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Espíritos e Elementais

ELEMENTAIS

Ar

ST

DX

IQ

HT

Essência

Desloc.

Reação

((F-3)x2)+4

((F+3)x2)+4

((F)x2)+4

((F-2)x2)+4

F(A)

F+4

F+2

Poderes:

Tragar, Manifestação, Movimento, Hálito Tóxico, Psicocinese

Fraquezas:

Confinamento, Vulnerabilidade (Terra)

Terra

ST

DX

IQ

HT

Essência

Desloc.

Reação

 

((F+4)x2)+4

((F-2)x2)+4

((F)x2)+4

((F+4)x2)+4

F(A)

F

F-2

Poderes:

Tragar, Manifestação, Movimento

Fraquezas:

Vulnerabilidade (Ar)

Fogo

ST

DX

IQ

HT

Essência

Desloc.

Reação

((F-2)x2)+4

((F+2)x2)+4

((F)x2)+4

((F+1)x2)+4

F(A)

F+3

F+1

Poderes:

Tragar, Aura de Chamas, Projeção de Chamas, Guarda, Manifestação, Movimento

Fraquezas:

Vulnerabilidade (Água)

Água

ST

DX

IQ

HT

Essência

Desloc.

Reação

 

((F)x2)+4

((F)x2)+4

((F)x2)+4

((F+2)x2)+4

F(A)

F+1

F-1

Poderes:

Tragar, Manifestação, Movimento

Fraquezas:

Vulnerabilidade (Fogo)

Espíritos da Natureza

Do Homem

ST

DX

IQ

HT

Essência

Desloc.

Reação

((F-2)x2)+4

((F+2)x2)+4

((F)x2)+4

((F+1)x2)+4

F(A)

F+3

F+1

Espíritos Urbanos

Acidente, Alienação, Ocultamento, Confusão, Medo, Guarda, Busca

 

Domínio:

Ruas, praças, becos, áreas desimpedidas e prédios abandonados da cidade

Espíritos dos Lares

Acidente, Alienação, Ocultamento, Confusão, Guarda, Busca

 

Domínio:

Casas, residências e prédios habitados

Espíritos dos Campos

Acidente, Ocultamento, Guarda, Busca

 

Domínio:

Terras cultivadas e trabalhadas, áreas de plantio

Da Terra

ST

DX

IQ

HT

Essência

Desloc.

Reação

((F+4)x2)+4

((F-2)x2)+4

((F)x2)+4

((F+4)x2)+4

F(A)

F

F-2

Espíritos do Deserto

Ocultamento, Guarda, Movimento, Busca

 

Domínio:

Desertos desimpedidos

Espíritos da Floresta

Acidente, Ocultamento, Confusão, Medo, Guarda

 

Domínio:

Florestas, assim como parques de tamanho razoável

Espíritos da Montanha

Acidente, Ocultamento, Guarda, Movimento, Busca

 

Domínio:

Terreno montanhoso e acidentado

Espíritos da Pradaria

Acidente, Alienação, Ocultamento, Guarda, Movimento, Busca

 

Domínio:

Terra desimpedida, campos não cultivados, tundra

Do Céu

ST

DX

IQ

HT

Essência

Desloc.

Reação

((F-3)x2)+4

((F+2)x2)+4

((F)x2)+4

((F-2)x2)+4

F(A)

F+4

F+2

Espíritos da Névoa

Acidente, Ocultamento, Confusão, Guarda, Movimento

 

Domínio:

Névoa, bruma, chuva

Espíritos da Tempestade

Ocultamento, Confusão, Projeção Elétrica, Medo

 

Domínio:

Tempestades elétricas, furacões, tornados, tempestades violentas

Da água

ST

DX

IQ

HT

Essência

Desloc.

Reação

((F)x2)+4

((F)x2)+4

((F)x2)+4

((F+2)x2)+4

F(A)

F+1

F-1

Espíritos dos Lagos

Acidente, Tragar, Medo, Guarda, Movimento, Busca

 

Domínio:

Água dos Lagos

Espíritos dos Rios

Acidente, Ocultamento, Tragar, Medo, Guarda, Movimento, Busca

 

Domínio:

Rios, regatos de grande porte, deltas de rios, angras e escoadouros

Espíritos dos Mares

Acidente, Alienação, Ocultamento, Confusão, Tragar, Medo, Guarda, Movimento, Busca

 

Domínio:

Mar aberto

Espíritos dos Pântanos

Acidente, Confinamento, Ocultamento, Confusão, Tragar, Medo, Guarda, Movimento, Busca

 

Domínio:

Pântanos, charcos e mangues