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Conjuração
Conjurando
O teste de rolagem para conjurar um espírito ou elemental é igual a (Conjurar-Força do Espírito/Elemental desejado). Focos, Fetiches ou Reputação (Astral) adicionam bônus para a rolagem. Verifique qual a quantidade de pontos de sucesso na rolagem de Conjuração e divida este valor por 2 (arredonde para baixo). Este valor será a quantidade de serviços que o Espírito ou Elemental irá prestar ao conjurador. Se o nível de sucesso for zero, nenhum espírito ou elemental é conjurado. Somente magos podem conjurar elementais e somente xamãs podem conjurar espíritos.
Dreno de Conjuração
O dreno de Conjuração é similar ao de Feitiços, com algumas pequenas diferenças. O teste para reduzir a fadiga causada pela Conjuração é igual a ((Vontade+Nível de Magia)-Nível de Força do Espírito). Pontos de Magia podem ser alocados para reduzir o Dreno, à taxa de 1 ponto de magia para cada 2 pontos de Dreno.
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Tabela de Dreno de Conjuração |
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Força do espírito é... |
Dreno |
Tipo |
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Menor que metade da vontade do mago |
1d + Força do espírito |
Fadiga |
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Igual ou menor que a vontade do mago |
2d+ Força do espírito |
Fadiga |
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Maior que a vontade do mago |
3d+ Força do espírito |
Físico |
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O dobro da vontade do mago ou maior |
4d+ Força do espírito |
Físico |
Disputa de Controle
O mago opositor faz o teste de conjuração com um modificador de –3. O mago no controle rola normalmente. O dreno é aplicado normalmente.
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Resultados de Disputa de Controle |
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Vencedor |
Efeito |
Drenado |
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Controlador |
Sem mudanças |
Opositor |
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Ambos |
Espírito fora de controle |
Ambos |
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Oponente |
Novo controlador |
Ambos |
Banindo um Espírito ou Elemental
Um conjurador não pode banir enquanto estiver sustentando feitiços. O processo de banimento é repetido até que a Força do Espírito ou os Pontos de Magia do mago sejam reduzidos a zero. Caso a Força do Espírito seja reduzida a zero, ele é expulso deste plano de realidade. Caso seja o mago, sua fadiga vai a zero (ou seja, ele desmaia). Pontos de Magia retornam na base de 1 ponto por hora. A fadiga é recuperada normalmente, uma vez que o mago tenha pelo menos 1 ponto de Magia. Siga a sequência abaixo:
1. Faça um teste de Conjuração
Caso o banimento seja feito pelo conjurador deste espírito/elemental, pontos de Vontade podem ser usados para modificar a rolagem. Todos os modificadores normais se aplicam.
2. Faça um teste da Força do Espírito
Role 10 + Força do espírito/elemental - Nível de Magia do Conjurador.
3. Determine o Efeito
Compare os resultados. O perdedor perde um ponto de Magia/Força para cada ponto de sucesso do seu opositor.
4. Continue a Disputa
O vencedor decide se a disputa continua. Se for o caso, os dois continuam presos no combate, sem poder fazer qualquer outra ação.