Site hosted by Angelfire.com: Build your free website today!

Conjuração

Conjurando

O teste de rolagem para conjurar um espírito ou elemental é igual a (Conjurar-Força do Espírito/Elemental desejado). Focos, Fetiches ou Reputação (Astral) adicionam bônus para a rolagem. Verifique qual a quantidade de pontos de sucesso na rolagem de Conjuração e divida este valor por 2 (arredonde para baixo). Este valor será a quantidade de serviços que o Espírito ou Elemental irá prestar ao conjurador. Se o nível de sucesso for zero, nenhum espírito ou elemental é conjurado. Somente magos podem conjurar elementais e somente xamãs podem conjurar espíritos.

Dreno de Conjuração

O dreno de Conjuração é similar ao de Feitiços, com algumas pequenas diferenças. O teste para reduzir a fadiga causada pela Conjuração é igual a ((Vontade+Nível de Magia)-Nível de Força do Espírito). Pontos de Magia podem ser alocados para reduzir o Dreno, à taxa de 1 ponto de magia para cada 2 pontos de Dreno.

Tabela de Dreno de Conjuração

Força do espírito é...

Dreno

Tipo

Menor que metade da vontade do mago

1d + Força do espírito

Fadiga

Igual ou menor que a vontade do mago

2d+ Força do espírito

Fadiga

Maior que a vontade do mago

3d+ Força do espírito

Físico

O dobro da vontade do mago ou maior

4d+ Força do espírito

Físico

 

Disputa de Controle

O mago opositor faz o teste de conjuração com um modificador de –3. O mago no controle rola normalmente. O dreno é aplicado normalmente.

Resultados de Disputa de Controle

Vencedor

Efeito

Drenado

Controlador

Sem mudanças

Opositor

Ambos

Espírito fora de controle

Ambos

Oponente

Novo controlador

Ambos

 

Banindo um Espírito ou Elemental

Um conjurador não pode banir enquanto estiver sustentando feitiços. O processo de banimento é repetido até que a Força do Espírito ou os Pontos de Magia do mago sejam reduzidos a zero. Caso a Força do Espírito seja reduzida a zero, ele é expulso deste plano de realidade. Caso seja o mago, sua fadiga vai a zero (ou seja, ele desmaia). Pontos de Magia retornam na base de 1 ponto por hora. A fadiga é recuperada normalmente, uma vez que o mago tenha pelo menos 1 ponto de Magia. Siga a sequência abaixo:

1. Faça um teste de Conjuração

Caso o banimento seja feito pelo conjurador deste espírito/elemental, pontos de Vontade podem ser usados para modificar a rolagem. Todos os modificadores normais se aplicam.

2. Faça um teste da Força do Espírito

Role 10 + Força do espírito/elemental - Nível de Magia do Conjurador.

3. Determine o Efeito

Compare os resultados. O perdedor perde um ponto de Magia/Força para cada ponto de sucesso do seu opositor.

4. Continue a Disputa

O vencedor decide se a disputa continua. Se for o caso, os dois continuam presos no combate, sem poder fazer qualquer outra ação.