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Breve Guía del Usuario para las TI-82 Calculadoras
Índice:
Para facilitar operaciones de búsqueda, las instrucciones se dividen en las
categorías siguientes:
I. Matemáticas básica - operaciones de la matemáticas, cómo cambiar
ajustes, y cómo obtener ciertos símbolos.
II. Expresiones especiales - valor absoluto, el número entero más
grande, etc.
III. Funciones de representación gráfico gráficamente y de evaluación -
representando gráficamente, encontrando las
raíces, encontrando intersecciones
de gráficos, representación gráfica de desigualdades gráficamente,
etc.
IV. Funciones especiales - el número entero más grande, por trozos
funciones, funciones del Trig, tables
de lógica y verdad
secuencias, fórmulas de la repetición,
etc.
V.
Cálculo - encontrando el derivado en cierto punto, encontrando el
integral
numérico.
VI.
Matrices - el determinante,la
transporta, las operaciones de la fila,
solucionando sistemas de las ecuaciones, fuente
para el programa para rref
y ref.
VII. Programas y datos de
transferencia - datos o programas de transferencia
desde una calculadora a
otros.
VIII. Problemas con la calculadora.
IX.
Apéndices - instrucciones para usar mis programas REFRREF2 e INEQGRAF.
FECHA
DEL LANZAMIENTO: 12/12/07
FECHA REVISADA POR ÚLTIMO:
5/7/09
Página amistosa de la impresora aquí.
NOTA: Las
limitaciones del
copia y las indirectas de la impresión se enumeran en el extremo de este
documento.
GENERAL: Todas las teclas tienen por lo menos dos funciones y algunas tienen
tres. La función del predeterminado
para una tecla es la letras blanca en la tecla.
Cuando se presiona el 2nd, la función está según lo
indicado por
los letras azules (gris en alguno modelos más últimos) en el panel
inmediatamente sobre la tecla. Cuando se presiona la ALPHA, la función es las
letras blanca inmediatamente arriba y, en la mayoría de los casos, cerca del
final derecho de la tecla.
I. Información Básica
1.
Para incendiar y apagar la calculadora.
a) Pulse ON para encender la calculadora.
b) Para apagar la calculadora, pulse 2nd; entonces OFF
(la segunda función para el tecla ON .)
2. Ajuste del contraste de la pantalla.
a) Para hacer la exhibición de la pantalla más oscura: Pulse
la tecla 2nd; entonces pulse y mantiene la tecla de
flecha superior hasta que usted haya
alcanzado el contraste deseado.
b) Para hacer la exhibición de la pantalla mas claro:
Pulse la tecla 2nd; entonces pulse
y domina la tecla de flecha abajo
hasta que usted haya alcanzado el contraste deseado.
3. Despejar la pantalla de la calculadora.
a) Para despejar la pantalla de la calculadora: Pulse la tecla CLEAR.
b) Observar que CLEAR puedes también llevarle otra pantalla si estás
utilizando uno de
las pantallas que no permite la entrada de datos.
4. Para moverse a otra pantalla:
a) Pulse el 2nd, QUIT.
b) Puedes también utilizar
CLEAR si no estás utilizando una
pantalla tal como Y=, List, o
PRGM donde las entradas pueden ser hechas.
5. Corregir errores o cambiar caracteres.
a) Para sustituir un carácter en la posición del cursor, pulse
el nuevo
carácter.
b) Para insertar un carácter en la posición del cursor, pulse el 2ND, INS,
y entonces pulse la tecla
para el carácter
deseado.
c) Para suprimir un carácter en la posición del cursor,
pulse
DEL.
6. Cambiar el MODE:
(Utilizar el MODE para las cosas tales como cambiando de grados a los
radianes, exhibiendo números como
potencias de diez, usando la pantalla dividida,
y otras cosas similares.)
a) Pulse la tecla MODE.
b) Utilizar las teclas de flecha para mover el cursor al artículo
deseado.
c)
Pulse
ENTER para destacar el artículo seleccionado.
d) Pulse CLEAR o 2ND, QUIT
para volver a la pantalla principal.
7. Realizando cálculos numéricos:
a) En la pantalla de representación gráfico gráficamente de la
calculadora, el símbolo de la multiplicación
aparecerá como * y el símbolo de la división aparecerá como /.
b)
Los paréntesis se pueden utilizar para denotar la multiplicación o agrupando
como los símbolos
para clarificar la orden de operaciones.
c) Para incorporar un exponente utilizar la
tecla del ^ para cualquier
exponente. Puedes también utilizar el x2
para levantar un número a la segunda potencia
d) Utilizar la tecla
(-) para
los números negativos y
la
tecla
-
para
la substracción.
8. Levantar un Número a una Potencia:
a) Incorporar el número.
b) Pulse la tecla del ^
c) Incorporar el número para la potencia.
Incluir los exponentes
fraccionarios entre paréntesis.
d)
Pulse ENTER.
e) Para un exponente de 2 solamente, puedes utilizar la
tecla x2 después
de entrar el numero
que deseas levantar a la segunda potencia
f) Otra método para levantar a la tercera energía solamente: Incorporar
su
número,
pulse la MATH; entonces 3; entonces
ENTER. (Nota que usar
el ^ es más eficiente.)
9. Encontrar la raíz de un número:
Para la raíz cuadrada sólo, la pulse 2nd, la llave de raíz cuadrada, entra
en el número cuyo
cuadrado le arraigan quiera y pulse ENTER. Para otras raíces, haga
lo siguiente:
a) Incorporar el número para el índice
de la
raíz.
b) Pulse la tecla de la MATH.
c) Pulse 5 para pegar el símbolo sin especificar de la raíz a la
pantalla.
d) Incorporar el número de que deseas
encontrar la raíz.
e) Pulse
ENTER.
f) Como otra método para la raíz cúbica solamente, puedes también pulse la MATH,
introduce 4
para seleccionar el artículo 4, e incorpora su número. Finalmente,
pulse ENTER.
10. Operaciones con las fracciones:
a) Utilizar el símbolo de dividir entre el numerador y el denominador.
Ex: ¼ es entrado como 1÷4.
b) Utilizar el símbolo correcto del operador (dividir, multiplicar,
agregar, restar) en medio
fracciones.
c) Pulse ENTER
le dará la respuesta en formato decimal. Para obtener la respuesta como fracción, saltar el paso c) y
continuar como abajo.
d) Pulse la MATH para seleccionar Frac; entonces ENTER.
NOTA: Puede convertir decimales a las fracciones usando el paso
d), pero el decimal debe tener 12 lugares decimales.
Ejemplo: Para convertir el
equivalente decimal de 1/3 a una fracción, debes incorporar este número, .333333333333.
Si
no la calculadora apenas volverá el decimal que incorporale.
II. EXPRESIONES ESPECIALES:
1. Para incorporar
los símbolos, =, ≠, >, <, ≥, o ≤:
a) Pulse el 2ND; entonces la tecla TEST.
b) Pulse la tecla para el número del artículo para el símbolo deseado.
2. Para encontrar el valor absoluto de un número:
a) Pulse, 2nd, ABS (la tecla x-1).
b) Incorporar
su número.
c) Pulse
ENTER.
3. Encontrar la función más grande del número entero de un número.
a) Pulse la tecla de la MATH.
b) Utilizar la flecha derecha para
destacar a NUM.
c)
Pulse
4 para seleccionar el
Int.
d) Incorporar el
número.
e) Pulse ENTER.
III. FUNCIONES DE REPRESENTACIÓN
GRÁFICAMENTE Y DE EVALUACIÓN:
1. Representación gráfica de una función gráficamente.
Tenga
en cuenta que todas las ecuaciones debe ser en la forma Y = antes de la entrada.)
a) Pulse la tecla de Y=.
b) Incorporar las funciones usando
la tecla de [X, T, Θ] para incorporar
el X
variable.
c) Pulse el GRAPH para representar la función gráficamente. (Si
no ves su gráfico, pulse
TRACE y utilizar las flechas para encontrar el valor máximo o mínimo de la
función. Pulse ENTER.)
d) Para
dejar la pantalla sin la representación gráfica gráficamente: pulse el 2ND, QUIT.
e) Pulse CLEAR mientras que el cursor está en la misma línea
que la función para borrar función.
f) Deselect una función, mueva el
cursor al signo de igual y pulse ENTER.
2. Para obtener la ventana de
tamaño estándar:
a) Pulse la
tecla del ZOOM.
b) Pulse 6 para ejecutar
ZStandard.
3. Para cambiar la ventana a un tamaño de encargo:
a) Pulse la
tecla WINDOW.
b) Utilizar las
teclas de flecha para mover el cursor al valor que se
cambiará.
c) Incorporar el nuevo valor.
d) Pulse GRAPH para ver el nuevo gráfico, o
pulse, 2nd, QUIT
para volver a los cálculos
pantalla.
e) ZSquare mantiene
la escala de "y" igual y ajusta
la escala de "x" de modo que una
unidad
en el eje de x iguala una unidad en el
eje de y.
f) ZDecimal
hace cada movimiento del cursor equivalente a un décimo de una
unidad.
g) ZInteger hace cada movimiento del cursor equivalente a una unidad.
4. Evaluación de una función sin ir a la pantalla del gráfico.
(Tenga
en cuenta que todas las ecuaciones debe ser en la forma Y = antes de la entrada.)
a) Pulse el 2nd, Y-VARS.
b) Pulse ENTER.
c) Seleccionar el nombre de una función, e.g., Y1
y pulse ENTER.
d) Incorporar un valor
de x como Y1 (3) o una lista de valores de x en el
formato Y1 ({2.3.4.5}). (En
eso formato, cerciorarte de que los símbolos de
agrupan del interior son llaves más bien que
paréntesis.)
e) Pulse ENTER.
5. Para cambiar o borrar una función:
a) Pulse la tecla de Y=.
b) Utilizar las teclas de flecha para mover el cursor a la localización
deseada y para hacerlo
cambios insertando, suprimiendo, o cambiando los caracteres
deseados.
c) Para borrar una función, con el cursor en la misma línea que la
función, pulse la
tecla CLEAR.
6. Para utilizar la función del rastro
(TRACE):
a) Pulse la tecla del
TRACE.
b) Utilizar las
teclas de flecha derecha e izquierda para mover el
cursor a lo largo del gráfico.
Los coordenadas de la localización de cursor se demuestran.
c) Si más de un gráfico está en la pantalla, puedes presionar
la flecha ascendente o la flecha
abajo
para saltar entre los gráficos.
7. Encontrar los puntos máximos y mínimos.
a) Incorporar la función y el gráfico.
b) Pulse 2ND; entonces la tecla del CALC.
c) Pulse 3 para el mínimo o 4 para el máximo.
d) Mueva el cursor a la izquierda del punto
que deseas evaluar y pulse ENTER.
e) Mueva el cursor a la derecha del punto y
pulse ENTER
f) Pulse ENTER otra vez.
g) Los valores por los máximos o los mínimos aparecerán en el fondo de la pantalla.
8. Encontrar el valor de una función en un valor dado del
x.
a) Incorporar la función y el gráfico.
b) Pulse 2ND; entonces la tecla del CALC.
c) Pulse 1 para seleccionar
"1: value."
d) Incorporar el valor
de x y
pulse ENTER.
9. Para enfocar al usar una caja.
a) Incorporar la función y el gráfico.
b) Pulse la tecla del ZOOM.
c) Pulse 1 para seleccionar ZBox.
d) Mueva el cursor sobre y a la izquierda de la localización deseas
agrandado y
pulse ENTER.
e) Mueva el cursor debajo y a la derecha de la localización deseas
agrandado y
presionar ENTER.
f) La caja entonces se agranda para llenar la pantalla.
10. Encontrar el punto de la intersección de dos gráficos.
a) Pulse “Y=” e incorporar dos ecuaciones que intersección desees
encontrar.
b) Pulse 2nd, CALC.
c) Pulse 5 a seleccionar Intersect.
d) Con el cursor izquierdo o derecho,
mueva el cursor cerca del punto
de la intersección si no está ya
allí. Si está en la intersección, puede ser que desees separarla
levemente.
e) La “First
curve” debe aparecer en la pantalla.
f) Pulse ENTER y la “Second
curve,” debe aparecer en la pantalla.
g) Cuando aperece la “Guess,” mueva el cursor cerca de la intersección
y pulse ENTER.
f) Los valores de los coordinadas de la intersección aparecerá en el fondo de la pantalla.
11. Solucionar una ecuación en una variable. (También saber como encontrar las
raíces.)
a) Pulse “Y=” e incorporar la ecuación que deseas solucionar.
b) Pulse 2ND, CALC.
c) Pulse 2 para seleccionar root.
d) Mueva el cursor a la izquierda de la intercepción y pulse ENTER.
e) Mueva el cursor a la derecha de la intercepción y
pulse ENTER.
f) Mueva el cursor entre los dos puntos antedichos y
pulse ENTER
otra vez.
g) Los coordenadas de “x” y de “y” de la raíz aparecerán en el fondo
de la pantalla.
12.
La representación gráfica de desigualdaes con el TI-82
estándar es bastante difícil. Utilize mi programa
INEQGRAF. Las instrucciones para usar este programa están en el
Apéndice IA de este manual.
IV. FUNCIONES ESPECIALES:
1. El cambiar de medida del radián al modo del grado.
a) Pulse la tecla del MODE.
b) mueva el cursor al Radian o al
Degree para emparejar las unidades de
su ángulo.
c) Pulse ENTER.
d) Pulse CLEAR o 2nd, QUIT para volver a la pantalla principal de la
calculadora.
2. La representación gráfica gráficamente por trozos funciona o funciona en un
intervalo.
a) Para representar una función gráficamente en el intervalo x < a,
incorpora la función seguida por
(x<a).
b) Para representar una función gráficamente en el intervalo x > a,
incorpora la función entre
paréntesis seguida por (x>a). Por ejemplo: (x²-2)(x>1)
c) Para representar una función gráficamente del a<x<b
del intervalo, incorporar la función entre
paréntesis seguida por (x>a) (x<b).
3. Representación gráfica de funciones gráficamente trigonométricas:
a) Debes tener la calculadora fijada a los radianes para representar
una función del trig gráficamente. Ver la
sección del MODE si no sabes a hacer eso.
b) Pulse “Y=” y después
pulse el botón para la función que
deseas representar gráficamente.
c) Incorporar la argumento de la función, e.g., x, y
pulse GRAPH.
4. Uso
de las funciones de LOGIC:
NOTA: Puede usar las funciones
de lógica tales como "and", "or", "xor", o
"not", de hacer cosas como
el álgebra booleana y tablas de verdad.
Tenga en cuenta que debe utilizar "1" para verdadero y "0" para falso. Como
un ejemplo simple, supongamos que quería hacer p^q. (Lamentablemente,
la TI - 82 no recibirá
a partir de una lista de datos y realizar operaciones sobre ella,
por lo que tendrá que evitar eso.)
a) Pulse STAT, ENTER y entrar la adecuada combinación de 1s y 0s
en la lista L1 para p en el
tabla bajo lista L1.
b) Introduzca en la adecuada combinación de 1s y 0s para q en
lalista L2.
c) Introduzca un número equivalente de 0s en la
lista L3 para a la dimensión.
d) Pulse 2nd, QUIT para ir a la pantalla principal.
e) Pulse 1, STO, X: (Asegúrese de tener los dos puntos.)
f) Ahora entrar L1 (x) and L2 (X), STO, L3
(x) y pulse ENTER. La primera fila en las tablas se
evaluados y almacenados en L3. La "and" declaración se obtiene
presionando 2nd, TEST, seleccionando
LOGIC, y pulsando número 1 para "and".
g) Pulse 2nd, ENTER y la expresión 1 → X: L1 (x) and L2 (X)
→L3 (x) se debe volver.
h)
Cambir la expresión "1 → x" a "2 → x" y pulse
ENTER.
I) Seguir hasta el presente todas las entradas en las listas han
sido evaluados. Obviamente, también
puede utilizar la lógica de otras operaciones, en lugar de "and". Todo esto es
mucho
más fácil hacer con un programa, pero esta es para los que no
entiendo la programación.
5. Encontrar términos de secuencias.
a) Pulse
2ND, LIST, 5 para pegar Seq( a la pantalla principal.
b) Incorporar la información de la secuencia en el formato siguiente.
Seq (fórmula, variable, principio, extremo, paso).
Ejemplo:
Encontrar los primeros cinco términos de: = 3n +4.
1) Variables del convertido al
"x"; entonces entrar: Seq
(3x+4,
x, 1, 5, 1). Pulse ENTER para conseguir las
respuestas.
c) Si deseas la respuesta en fracciones más bien que decimales hacer
esto:
1) Después de que hayas incorporado la información para la
secuencia, presionar la MATH, ENTER. Eso
pegar el ►Frac al final de la información de la
secuencia.
2) Pulse ENTER para conseguir la respuesta en fracciones.
6. Fórmula de la repetición:
Tomemos este fórmula de la repetición:
an = 3an-1 +2,
cuando a1 = 5.
a) Pulse
5; entonces ENTER para incorporar el valor de a1 en el variable
Ans.
b) Incorporar el fórmula como sigue: Pulse 3, 2nd, Ans, +, 2.
c) Ahora conseguirás un nuevo término cada vez que presiona ENTER.
7. Aritmética de Listas:
La aritmética de listas, multiplicación, cuadratura,
adición, substracción, etc., siempre puede
ser hecha de la pantalla principal, pero a veces es mucho más
fácil hacerlo de las listas. Vaya
a mirar a como multiplicarse los elementos correspondientes
de lista de L1 aquellos en lista L2
y almacenar los datos en L3.
a) Pulse STAT, ENTER para ir a las mesas de
lista.
b) Entrar en los datos en L1 y L2.
c) Colocar el cursor en el título, L3, y pulse CLEAR,
ENTER para borrar los datos en la lista si
es necesario.
d) Colocar el cursor en el título, L3, y pulse 2nd, L1, x (el
símbolo multiplicar), 2nd, L2. Usted
debería tener L1*L2 enfrente L3 = en
el fondo de la pantalla.
e) Pulse ENTER y los productos de elementos correspondientes serán
almacenados en L3.
V. CÁLCULO
1.
Encontrar el derivado numérico de una función:
(Note que la función debe ser entrada en el Y =
pantalla antes de usar este método. También
póngase el WINDOW a ZDecimal antes de usar este método.)
a) Pulse la tecla de la MATH.
b) Pulse 8 para seleccionar el nDeriv (.
c) Pulse 2ND, Y-VARS,
ENTER; seleccionar la variable que deseas y
pulse ENTER. (Tenga
en cuenta
que todas las ecuaciones debe ser en la forma Y = antes de usar este metodo.)
d) Incorporar el nombre de la variable independiente, probablemente
x.
f) Incorporar el valor donde deseas encontrar la variable.
Para evaluar el derivatice en x=3, la expresión
sería como sigue: nDeriv(Y1, x, 3)
g) Pulse
ENTER para desplegué los resultados..
2. Determinación del valor del derivado de puntos en un gráfico.
a) Incorporar la función y lo gráfico.
b) Pulse el 2ND, CALC.
c) Pulse 6 para elegir dy/dx.
d) Mueva el cursor al punto deseado y
pulse ENTER. El valor del
derivado
numérico en el punto que selecciono aparecerá en el
fondo de la pantalla.
3. Dibujo de una línea de la tangente en un punto.
a) Incorporar la función y lo gráfico.
b) Pulse 2nd, DRAW.
c) Pulse 5 para seleccionar Tangent(.
d) Mueva el cursor al punto de la tangencia deseado y
pulse ENTER.
f) Para despejar la línea de la tangente, pulse 2nd, DRAW y
después ENTER.
4. Calcular el valor de un integral definido:
a) Pulse la tecla de la MATH.
b) Pulse 9 para seleccionar el fnInt (.
c) Ahora incorporarás una expresión en la forma
Y,
X, a, b dentro de
paréntesis.
En esa expresión,
Y es la expresión que estás integrando; por
ejemplo Y1,
x es
variable de la integración, generalmente
x; "a" es un límite más
bajo y "b" es el límite superior.
d) Para que la expresión sea integrada,
se puede elegir cualquiera una
variable incorporada
en la pantalla de Y=, o se puede incorporar la expresión su mismo.
Como ejemplo,
puede ser que tengas fnInt (Y1,
x, 1, 2)
con su expresión incorporada en Y1, o usted
pudo tener fnInt (x2, x, 1, 2) donde ha incorporado la expresión x2
su mismo.
Notar que debes incorporar Y1 del menú de Y-VARS si utilizas eso
método.
e) Pulse la tecla de ENTER para ver el valor del integral
definido.
5. Procedimiento alterno para encontrar el valor de un integral definido.
a) Pulse la tecla del ZOOM.
b) Pulse 4 para seleccionar ZDecimal. (No tienes que hacer este paso,
pero estará probablemente
más fácil fijar
sus límites si lo hace.)
c) Pulse la tecla de Y=.
d) Incorporar la función que estás integrando.
e) Pulse la tecla del GRAPH.
f) Pulse el 2ND, CALC.
g) Pulse 7 para seleccionar
Integral.
h) Mueva el cursor al límite más bajo de la integración y pulse
la tecla de ENTER.
i) Mueva el cursor al límite superior de la integración y presionar la
tecla de ENTER.
j) La región integrada será sombreada, y el valor del integral definido
aparecer en el fondo de la pantalla.
k) Para despejar la
región sombrado, pulse 2nd, DRAW, ENTER
VI. MATRICES:
1) Incorporar una matriz:
a) Pulse MATRIX,
mueva el cursor a EDIT.
b)
Mueva el cursor al número de la matriz que deseas corregir o
incorporar números adentro,
y
pulse
ENTER.
c) Incorporar el número de filas y
pulse
ENTER; entonces incorporar el número de
las columnas y
pulse ENTER.
d) Incorporar cada valor de la matriz y
pulse
ENTER después
de cada valor.
e) Pulse 2nd, QUIT para ir a la pantalla principal.
2) Multiplicando dos matrices [A] * [B]:
a) Incorporar los datos en las matrices [A] y [B] y
pulse el
2nd, QUIT para ir a
la pantalla
principal.
b) Pulse MATRIX, seleccionar la matriz que deseas como el
primer en el producto, [A],
y
pulse
ENTER.
c)
Pulse el símbolo del multiplicar.
d)
Pulse la MATRIX, seleccionar la matriz que deseas como el
segundo en el producto,
[B], y
pulse
ENTER.
e) Pulse ENTER para realizar el paso de la multiplicación.
f) Recordar que los números de columnas adentro [A] deben
ser igual
el número de
las filas adentro [B] o su conseguiréis un error de la
dimensión.
3) Hacer la otra matemáticas de la matriz:
a)
Pulse la MATRIX y , mueve el cursor encima a la MATH.
Allí verás una lista de
operaciones que puedes hacer. Para encontrar el
determinante, utilizar Det. Para encontrar
el transportar, uso T.
b) Después de que selecciones la operación que deseas,
pulse ENTER.
c)
Pulse la MATRIX, seleccionar la matriz que deseas funcionar encendido, y
pulse
ENTER.
d)
Pulse ENTER otra vez para conseguir su respuesta.
4) Solucionar sistemas de ecuaciones:
El TI-82 no tiene las funciones del
ref y del rref como lo hacen los TI-83 Plus y los TI-84. Puedes utilizar mi
programa, ver el artículo 5) abajo. Quizás la manera más fácil de solucionar
un sistema de la ecuación con
el TI-82 es hacer usode esta ecuación:
[A] [X] = [K] donde [A] está la matriz de coeficientes, [X] es la
matriz de los variables, y [K] es la matriz
de coeficientes. Ahora, solucionamos esa ecuación para esto:
[X] = [A]
- 1 [K]
Para realizar la matemáticas para esto, hacer el siguiente:
a) Incorporar los coeficientes en la matriz [A] o cualquier matriz
eliges.
b) Incorporar las constantes en la matriz [B] o cualquier matriz
eliges con excepción de la su tienes
coeficientes en.
c) De la pantalla principal, presionar la MATRIX,
y pulse 1
para la matriz [A].
d) Pulse el botón inverso, x-1.
e) Pulse el botón del multiplicar.
f) Pulse 2nd, MATRIX, 2 para la matriz [B]. Debes ahora tener
[A] - 1 * [B] en la pantalla principal.
g) Pulse ENTER y la respuesta será exhibida
NOTA: Puedes hacer algunas operaciones elementales unas de los de la fila. Son muy
útiles para hacer la aritmética
para la eliminación del Gauss o de
Gauss-Jordan, pero se requiere un poco rato de conseguir la caída de
solucionar
una matriz
una fila a la vez. Así pues, puesto que la mayoría de los estudiantes no toman
el tiempo de utilizar es
as funciones, no voy a incluirlas.
En lugar, le daré mi Website como referencia para descubrir cómo a hacer esas
operaciones si desea hacerlas. Primero ir a mi Website:
http://www.anglefire.com/pro/fkizer
Ir al listado
“TI FAQs” en la barra de la navegación a la izquierda. Hago clic en en el
acoplamiento “More Detialed Page 1".
Eso le llevará a una página
larga de 40 FAQs.
Mueve el cursor abajo a las respuestas y entonces abajo
contestar (21).
Eso le dará el procedimiento para hacer las
operaciones de
la fila.
Alternativamente, encontrar el artículo 21, puedes
utilizar el "Find" bajo menú Edit
e introducir (21) en la caja de diálogo. Entonces tecleo al lado del Find la
numero de la respuesta.
5) Hacer el rref
y ref:
a) No puedes hacer estas operaciones en el TI-82 sin un programa. Hay
un programa en
mi Website para hacer esto. Ir a mi Website en el URL
enumerado arriba.
El programa toma cerca de 25 minutos para entrar a mano. Para los
estudiantes de STCC, como tiempo
permite,
transferiré este programa electrónicamente de un TI-82 que tengo
el programa almacenado a
dentro a
calculadora del estudiante. Para hacer eso, email yo en
dkizer@southwest.tn.edu para una
cita.
Las instrucciones para este programa
están en el apéndice IB de esto manual.
VII. PROGRAMAS Y DATOS DE TRANSFERENCIA:
1) Asumiré que ambas calculadoras son TI-82:
a) Dar vuelta
a ambas calculadoras apagado y enchufar el cable de la unidad-a-unidad para
ambas calculadoras.
b) Incendiar ambas calculadoras y pulse 2nd, LINK en ambos.
Mueve el cursor encima a RECEIVE en la
calculadora de la recepción, la calculadora que
eres transferencia la programa.
c) Pulse ENTER en la calculadora de la recepción. La palabra “Waiting” debe aparecer.
d) En la calculadora que envía,
mueve el cursor abajo a Prgm
y pulse ENTER.
e) Mueva el cursor abajo al programa que deseas transferir y pulse ENTER.
El programa eso selección serás marcado
con un “punto cuadrado.”
f)
Mueve el cursor encima TRANSMIT y pulse ENTER.
g) Si todo está conectado satisfactoriamente, la transmisión del
programa debe comenzar.
Si no, conseguirás un error
del transmitir después de algunos segundos.
h) Si consigues un error
del transmitir, rotar los enchufes de la cable levemente hacia
adelante y hacia atrás y
el intento otra vez.
VIII. PROBLEMAS:
a) Problemas con funciones trigonométricas: El problema más común con
funciones del
trigonométricas
es que
no
está teniendo el
MODE fijado a a la dimensión del número incorporado. Por
ejemplo, los estudiantes
pudieron haber incorporado
grados, pero hacen el MODE
de la calculadora fijar a los radianes.
Para
corregir
eso, ver “cambiar el MODE en la sección
I.
b) En el modo de función de gráfico,
usted puede conseguir un gráfico extraño o tal vez hasta un mensaje de error. Si
esto
ocurre, la primera cosa de comprobar consiste en si una o varias de las
funciones de Plot son encendidas. Tomar
el cuidado de
esto, pulse 2nd, STAT PLOT, 4, ENTER.
c) Si su calculadora cuelga para arriba y no puedes corregir el
problema, primer intento en línea u otros lugares que
proporcionan ayuda. Si no
puedes conseguir ayuda, puedes reajustar la calculadora. Hacer eso como sigue:
1) Pulse el 2ND, MEM, 3.
2) Decidir si realmente deseas REAJUSTAR. El reajuste borrará
todos sus programas.
IX. APÉNDCES:
Apéndice IA: Representación gráfica de desigualdades
gráficamente:
Este programa, INEQGRAF, se puede descargar de mi Website
www.angelfire.com/pro.fkizer en texto o formato de .82P. Representará
hasta tres
desigualdades gráficamente en la misma pantalla. Después de que la calculadora
haya
representado la ecuación gráficamente en Y1=, entonces se mueve encendido a la
ecuación en Y2=. Si deseas interrumpir la representación gráfica gráficamente
por alguna razón, presionar el botón de ON.
Se hace la representación gráfica gráficamente
como sigue:
FIJAR LA VENTANA:
Para muchos problemas de matemáticas finitos conseguirás la mejor exhibición
(la región factible) si fijaste Xmin y Ymin ambos en 0.
ECUACIONES QUE ENTER:
1) Poner sus desigualdades en pendiente-interceptan la forma, y = ax+b, e
incorporan la pieza a la derecha del igual
firmar en la pantalla. Claro o deselect el resto de las ecuaciones
en esta pantalla.
2) Pulse 2ND, QUIT para dejar la pantalla de Y=.
FUNCIONAMIENTO DEL PROGRAMA:
1) Pulse PRGM y seleccionar el programa INEQGRAG por cualquiera que
presiona el número antes de él en
teclado o destacar su número y el presionar ENTER.
2) Pulse ENTER. El menú aparecerá en la pantalla y te esperará para elegir
un número. Si usted
presionar 1, la ecuación en Y1= será seleccionado para representar
gráficamente.
3) Otro menú aparecerá que pregunta qué tipo gráficamente desigualdad deseas
representar. Pulse
apropiarte
del número y
pulse ENTER. Todas las ecuaciones serán representadas gráficamente y los
gráficos
apropiados sombrearte. El menú aparecerá otra vez y le esperará para decirle qué
hacer por seleccionar un número.
4) Cuando ustd hacen, presionar el número 3 para DONE, y la calculadora exhibirá
sombreada
desigualdades. Notar que la calculadora no dibuja la línea discontinua
para < or >. Dibuja solamente a
de línea llena.
5) Cuando acaban con el gráfico para un problema particular, pulse ENTER. El sombrear será
borrado y los gráficos serán redrawn. Ser seguro hacer este último paso
porque el programa guarda
funcionamiento hasta que lo haces.
Apéndice IB: Hacer la ref y el rref:
1) Incorporar los datos de la matriz según el artículo 1, en la sección VI
arriba.
2) Pulse PRGM; entonces presionar el número antes del nombre
RREFREF2 del programa. La matriz que usted
entrado será exhibido para comprobar para saber si hay exactitud.
Pulse ENTER.
3) Cuando aparece el menú, seleccionar el número para la operación que deseas
realizar.
4) La solución será exhibida en forma decimal. Observar que puedes enrollar a
la derecha si durar
las columnas no se exhiben en la pantalla.
5) Pulse ENTER para exhibir la matriz en fracciones.
6) Finalmente, pulse ENTER para parar el programa.
Restricciones de la Copia:
Usted puede hacer solas copias de este documento para su propio uso
personal y para
el uso de otros estudiantes, pero la inclusión en otro
documento, la publicación o cualquier uso para el beneficio
requiere mi
permiso. Los profesores pueden hacer copias múltiples de este documento para
sus estudiantes si
primero consiguen el permiso de mí. Simplemente envíeme un
e-mail (hace un clic en Webmaster en la barra de
la navegación.) con una
explicación uno-frase para de lo que usted está utilizando el documento. Le
daré el permiso de una manera oportuna.
Haciéndolo Mejor: Sería
agradecido si usted me divulgaría cualesquiera errores o sugerencias para las
mejoras. El
tecleo justo "E-mail Webmaster," localiza el número del artículo,
y me dice su cambio sugerido.
Impresión De Indirecta: La
mayoría de los navegadores enviarán la panel de la
navegación y el texto a la impresora,
y, consecuentemente, cortarán el borde
derecho de este documento si el archivo se imprime directamente. Prevenir
esto, destacar las instrucciones reparte solamente (no el panel de la
navegación) y comprueba la "Selection" en
la caja de
diálogo de la impresión; entonces el tecleo "Apply."
Esto eliminará el panel de la navegación y
conseguirá todas las instrucciones
en las páginas impresas.
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