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La soluce de 

La solution a été copiée de jeuxvideo.com.

Section 1: Le rêve americain

Section 2: Une froide journée en enfer

Section 3: Un peu plus près du paradis

 

Section I : Le rêve américain

  Prologue
 Le jeu commence dans votre maison, il y a 3 ans. Examinez le tag sur la mur. Décrochez 
 le téléphone dans le salon puis prenez votre fusil à pompe dans l'un des placards. 
 Montez les escaliers. Vous entendrez votre femme crier. Tentez de passer par la salle de 
 bains mais la porte reste bloquée. Revenez aux escaliers et tuez les deux malfaiteurs qui 
 sortent de la chambre de votre enfant. Entrez alors dans cette chambre et découvrez avec 
 horreur ce qui s'est passé. Continuez jusqu'à votre chambre. Tirez sur le dernier homme 
 et approchez-vous de votre femme.
 
  Chapitre un : Station Roscoe Street
 Vous êtes sur le quai n°5. Les grilles étant fermées, vous n'avez pas d'autres choix que 
 d'emprunter la porte de l'autre côté. Suivez les traces de sang. Vous trouvez un homme 
 mort sur le sol. A partir de là, Max dégainera son arme pour pouvoir se défendre (et aussi 
 pour attaquer !). Ouvrez le placard juste en face de vous pour récupérer des munitions 
 de Beretta
, puis des antalgiques dans l'autre placard. Revenez ensuite sur le quai et 
 tuez les deux hommes qui s'y trouvent. Pensez à récupérer leurs 2 Desert Eagle
 Montez  les escaliers, vous entendrez des coups de feu. Préparez-vous alors à tuer les 
 deux hommes dans le couloir de droite. Récupérez quelques munitions de Desert Eagle  sur les corps et allez tuer le troisième ennemi au bout du couloir à gauche. Il est derrière 
 une grille, donc ne pourra pas venir vers vous. Les deux grilles sont fermées, descendez 
 les escaliers pour accéder au quai n°4. Une fois sur le quai, allez abattre le garde dans le 
 renfoncement de gauche, prenez le fusil à pompe qu'il avait sur lui. Le panneau de 
 contrôle ne vous est d'aucune utilité pour l'instant alors ouvrez la grille sur votre gauche et 
 descendez les escaliers. Tuez les trois ennemis sur le quai n°2 (1 à gauche et 2 à 
 droite). Récupérez leurs armes (un 2 Beretta et des munitions de Desert Eagle). 
 Entrez dans le vestiaire de droite. L'homme assis sur la chaise est mort (vous pouvez le  
 faire tomber si ça vous amuse). Dans le placard près du miroir, vous trouverez
 antalgiques
 et des munitions de le fusil. Dans un casier, vous pouvez prendre des 
 munitions de Desert Eagle
. Allez au fond du couloir mais ne vous approchez pas trop 
 de la porte pour ne pas vous faire repérer. Des hommes parlent d'attaquer une banque. 
 Revenez sur vos pas jusqu'au quai n°2. Allez ouvrir la porte et tirez immédiatement sur le 
 bandit de l'autre côté. Ramassez son fusil à pompe, vous trouverez aussi des munitons 
 de fusil
dans un casier. Le placard contient des munitions de Desert Eagle. Le garde 
 que vous venez de sauver vous demande de l'escorter jusqu'à la salle de contrôle en haut. 
 Remontez les escaliers jusqu'au panneau de contrôle. Laissez le garde entrer le code 
 d'accès. La porte s'ouvre et il se fait tuer. Utilisez de nouveau le panneau pour ouvrir la 
 porte et entrez. Traversez la pièce pour aller vers la salle de contrôle. Quatre ennemis 
 sont en embuscade dans la salle de contrôle. Abattez-les prudemment puis ramassez un 
 Desert Eagle
, 2 fusils à pompe et 2 Berettas. Entrez dans la porte de droite. Appuyez 
 sur le bouton de la ligne 2 pour y remettre le courant. Ouvrez le petit placard pour 
 prendre  les 4 antalgiques. Enfin, regardez le moniteur pour vérifier l'état de la rame. 
 Sortez et revenez sur le quai n°2. Avant de monter dans le métro jaune, entrez dans la 
 porte et récupérez les munitions de Beretta et les munitions de fusil dans les 
 placards. Entrez dans le métro jaune et faites-le fonctionner (placez-vous devant le volant) 
 pour défoncer la barrière. Sortez par l'avant et sautez par dessus ce qu'il reste de la 
 barrière. Préparez-vous à tuer les quatre ennemis un peu plus loin. Pour vous faciliter la 
 tâche, vous pouvez tirer sur la bouteille de gaz sur la gauche, en explosant, elle peut tuer 
 les ennemis. Ramassez  toutes les munitions que vous trouverez. Remarquez la grille à 
 droite, c'est celle de tout à l'heure où vous avez surpris une conversation. Sortez par les 
 escaliers de gauche.

  Chapitre deux : En direct depuis la scène du crime
 Suivez le couloir et tuez les deux ennemis. Ramassez le Beretta et le fusil à pompe
 Entrez dans la porte de droite et tuez immédiatement l'homme qui se trouve juste à 
 gauche. Ramassez ses Berettas et descendez les escaliers. Faites attention à celui qui 
 s'enfuit en vous tirant des coups de fusil à pompe. Abattez-le puis prenez son fusil à 
 pompe
. Vous débouchez dans une rame de métro désaffectée et inondée. Prenez à 
 droite et suivez le couloir. Sur le quai de droite, tuez les 3 ennemis et ramassez les 
 Berettas
. Continuez par les escaliers et ne vous inquiétez pas de l'explosion qui fait 
 tomber des débris du plafond. Vous pouvez faire la chasse aux rats si ça vous amuse, 
 sinon continuez de monter. Tuez les quatre ennemis qui se trouvent derrière les caisses. 
 Vous pouvez ensuite leur prendre des Berettas et une carabine à canon scié
 Remarquez la porte avec les explosifs sur la droite, il manque le détonateur. Descendez 
 par la gauche. Vous atterrissez dans le coffre fort d'une banque. Il y a ici quatre ennemis  
 à descendre et 2 fusils à pompe, des Berettas, un Desert Eagle et des munitions de 
 Beretta
à prendre. L'alarme se déclenche alors. Utilisez le panneau de contrôle pour 
 ouvrir la porte et tuez les quatre autres ennemis. Ramassez un Desert Eagle, des 
 munitions de fusil
et des Berettas. Répondez au téléphone et à l'aide du panneau de 
 contrôle, ouvrez à tour de rôle les porte A, et C. Récupérez le détonateur dans la porte A 
 et lisez les documents dans la porte C. Ouvrez ensuite la porte B et retournez à la porte 
 aux explosifs. Faites attention aux trois gars qui vous tirent dessus. Abattez-les puis 
 récupérez une grenade, des Berettas et des munitions de fusil. Placez le détonateur 
 sur la porte et reculez un peu. Vous assistez alors aux courtes retrouvailles entre Max et 
 Alex. Les trois grilles sont fermées. Reculez-vous un peu et tuez les 3 ennemis qui 
 descendent des escaliers. Ramassez le Desert Eagle, le fusil à pompe et les 
 Berettas. Vous trouverez également 4 antalgiques dans le placard du petit poste de 
 contrôle. Montez les escaliers et tuez les 4 ennemis dans la salle en haut. Prenez le 
 fusil à pompe
, le Desert Eagle et la grenade. Prenez aussi les 4 antalgiques dans le 
 placard du petit poste de contrôle. Actionnez le levier qui ouvre les grilles de sortie et 
 passez par ces grilles. Suivez le couloir puis sortez.

  Chapitre trois : Dans la peau de Bogart
 Tuez les deux frères et prenez le fusil à pompe et le Desert Eagle qu'ils avaient. Lisez 
 la lettre sur le bureau puis tuez les 3 truands qui se précipitent dans la pièce. Ramassez 
 leurs armes. Sortez et descendez par les escaliers. Dans la pièce de gauche, ramassez 
 les 2 antalgiques. Sortez et allez écouter la radio dans un coin de la pièce suivante. 
 Vous trouverez un Beretta dans un meuble sous l'escalier. Tirez sur la fenêtre et sortez 
 sur la terrasse. Tournez à gauche et entrez dans la seconde porte. Il y a 3 ennemis à 
 tuer. Vous pouvez viser les têtes des bonbonnes de gaz pour les faire exploser. 
 Ramassez les 2 Berettas et les munitions de Beretta. Continuez tout droit, Prenez le 
 Beretta
dans lemeuble de gauche puis revenez sur vos pas et entrez dans la porte à 
 votre gauche. Descendez les escaliers et défoncez la porte. Entrez dans la 1ère porte à 
 gauche du couloir devant vous. Tuez l'homme qui s'y trouve et faites vibrer le lit pour 
 prendre la carabine à canon scié qui se trouve en dessous. Continuez dans le couloir et 
 entrez dans la prochaine chambre (la chambre 302) où vous trouverez des antalgiques  
 dans le tiroir du meuble. Sortez et continuez. Tuez l'homme qui regarde la télé puis les 
 deux autres qui accourent. Ramassez les 3 Berettas. Continuez et entrez dans les 
 toilettes. Vous trouverez des antalgiques. Laissez tranquille le drogué et sortez des 
 toilettes. Passez par la porte de sortie et réfugiez-vous rapidement dans la pièce juste à 
 gauche. Tuez l'ennemi qui s'y trouve et attendez qu'un autre arrive. Prenez ensuite la 
 carabine à canon scié
et le Beretta. Faites exploser le cadenas de la porte de sortie 
 puis traversez la pièce en désordre. Tuez les 4 ennemis dans le couloir (2 de chaque 
 côtés) et ramassez leurs armes. Tournez à gauche et entrez dans la chambre de droite. 
 Regardez la télé. Allez dans la pièce d'à côté et fouillez le placard pour y trouver des 
 antalgiques
. Prenez aussi les munitions de Beretta. Sortez de la chambre et 
 continuez par la droite. Tournez ensuite de nouveau à droite et entrez dans la pièce à 
 gauche. Laissez le camé tranquille et allez prendre les munitions de Beretta sur 
 l 'étagère à gauche. Sortez par la porte de droite et tuez les 4 ennemis qui vous foncent 
 dessus par la droite. Ramassez les Berettas, le fusil à pompe et le cocktail Molotov
 Suivez le panneau EXIT. Vous arrivez devant la chambre de Muerte, la chambre 313. 
 Ouvrez la porte et faites un pas sur le côté pour éviter le coup de feu. Entrez et prenez le 
 fusil à pompe
 sur la chaise et la carabine à canon scié sur le lit. Lisez la lettre puis 
 prenez les munitions de fusil à côté, et les antalgiques et munitions sur la petite 
 table. Sortez et tournez à droite. Entrez dans les toilettes et tuez le type armé au fond. 
 Prenez son fusil à pompe et les antalgiques puis revenez dans le couloir. Tirez sur la 
 paroi fragile en face de vous. Entrez et brisez une vitre pour sortir sur une petite corniche. 
 Tournez à droite et cassez la fenêtre pour entrer. Un homme est mort, et il y a une 
 inscription au sol. Ramassez les cocktails Molotov, les munitions de Desert Eagle et 
 les antalgiques  (n'oubliez pas ceux sur le canapé). Revenez vers la chambre de Muerte 
 et continuez dans le couloir. Tuez les deux hommes au bout et ramassez leurs Berettas
 Continuez par le couloir de gauche jusqu'à la salle de la chaudière. Eloignez-vous un peu 
 de la chaudière et faites-la exploser. Vous pouvez maintenant descendre par le trou dans 
 le plancher. Il est préférable de descendre à reculons, pour pouvoir tirer sur les 2 ennemis 
 du dessous. Ramassez ensuite le Beretta et le fusil à pompe. Prenez à gauche, tuez 
 l'homme qui se cache derrière une caisse et prenez son Beretta. Laissez le drogué de la 
 pièce d'à côté tranquille. Trouvez et entrez dans la chambre 216. Lisez l'agenda de la 
 prostituée posé sur le bureau. Ouvrez la double porte pour accéder à la pièce avec la 
 caméra. Récupérez les munitions de fusil  et les munitions de Beretta sur les 
 étagères puis continuez par la porte suivante. Tournez à gauche puis de suite à gauche 
 et tuez les trois malfrats. Récupérez leurs 3 Berettas. Utilisez l'ascenseur réservé au 
 personnel au bout du couloir.

  Chapitre quatre : Les veines de New York
 Sortez de l'ascenseur et tournez immédiatement à gauche pour tuer les 3 ennemis.  
 Ramassez les 2 Berettas et les munitions de Beretta. Regardez la télé. Ouvrez la 
 porte derrière vous. 2 ennemis vous y attendent. Pour le fun, visez la bonbonne de gaz 
 orange près du type de gauche. En explosant, elle tuera aussi l'ennemi de droite. 
 Récupérez le Beretta et les fusil à pompe. En détruisant toutes les caisses et tous les 
 cartons, vous trouverez des munitions de Beretta, des munitions Ingrams et des 
 antalgiques
. Passez par la porte qui était bloquée par des caisses. Tournez à gauche et 
 tuez l'ennemi. Examinez le journal par terre. Récupérez ensuite la batte de baseball et 
 les munitions de fusil dans le placard derrière la chaudière. Entrez dans les cuisines 
 (porte en haut des escaliers) et tuez les 3 ennemis qui vous y attendent. Récupérez les
 Berettas
et le fusil à pompe. Vous trouverez sur la droite un placard contenant
 antalgiques
. Continuez par les escaliers de l'autre côté des cuisines. Ouvrez la porte et 
 entrez dans la grande pièce. Ouvrez le placard de gauche pour prendre un Beretta
 Ecoutez un peu la conversation puis entrez dans la deuxième porte à gauche pour tuer 
 les 5 bandits qui s'y trouvent. Ramassez ensuite les 5 Berettas. Fouillez un peu la pièce, 
 vous trouverez des munitions de fusil et une carabine à canon scié sur la table, un 
 cocktail Molotov
 dans le placard du fond à gauche et des antalgiques dans celui de 
 droite. Ouvrez les 2 mallettes sur la grande table puis prenez la clé sur la petite table et 
 revenez dans la pièce précédente. Entrez dans les toilettes pour prendre les
 antalgiques
dans la pharmacie. Entrez dans le bar. Vous surprenez Muerte en 
 charmante compagnie. Il s'enfuit et vous laisse avec la prostituée et 4 de ses hommes qui 
 vous tirent dessus. Eliminez-les tous les 5 puis ramassez 4 Berettas, des munitions de 
 Beretta
, un fusil à pompe, des munitions de Desert Eagle et des antalgiques
 Sortez par la sortie et vous devez maintenant affronter Muerte et 2 de ses hommes. 
 Ramassez ensuite 2 Berettas et un Ingram. Entrez dans la pièce du standard (tout 
 droit) et fouillez la pièce. Vous trouverez des munitions de Beretta dans le placard et
 antalgiques
. Utilisez le standard. Montez ensuite les escaliers et entrez dans le club. 
 Suivez le couloir et tuez les 2 ennemis dans la pièce du bout. Prenez le Desert Eagle et 
 le Beretta qu'ils vous laissent. Sortez sur le toit et brisez la vitre pour descendre. 
 Vous vous retrouvez au centre d'une pièce et 4 ennemis vous prennent pour 
 cible. Abattez-les et récupérez les 3 Berettas et l'Ingram. Revenez à la réception 
 près du standard et appuyez sur le bouton EXIT. Courez ensuite vers les portes de 
 sorties.

  Chapitre cinq : Laissez parler la poudre
 Suivez la route et entrez dans le magasin « Pawn Shop ». Tuez les deux voleurs à 
 l'intérieur et prenez le Beretta, le fusil à pompe, les munitions de Beretta et les 
 munitions de Desert Eagle
. Dans la petite pièce avec les télés, tirez sur la présentoir 
 pour briser la vitre et prendre l'Ingram. Revenez dans la rue et continuez. Juste au coin 
 d'un immeuble, il y a un distributeur de journaux. Vous pouvez lire les titres. Continuez 
 dans la rue jusqu'au Van. Ouvrez-le pour prendre un fusil à pompe. Revenez un peu sur 
 vos pas et descendez les escaliers pour entrez dans un immeuble. Tuez les 3 ennemis et 
 prenez les munitions de Desert Eagle, les munitions de fusil, le Beretta, la carabine 
 à canon scié
et les 3 cocktails Molotov. (Une autre technique pour tuer les ennemis 
 consiste à donner un coup de batte sur le Van pour déclencher l'alarme et les attendre 
 pour les descendre un à un.) Poursuivez par la porte de gauche. Longez le couloir sans 
 vous soucier des pièces annexes. Lorsque vous arriverez vers les bonbonnes de gaz, il y 
 aura une explosion derrière vous, vous empêchant de faire demi-tour. Placez-vous dans 
 l'angle du couloir et tirez sur les bonbonnes de gaz. L'une d'elles sera projetée contre la 
 porte qui refusait de s'ouvrir, libérant ainsi le passage. Il y a 2 ennemis dans la prochaine 
 salle. Tuez-les (il est possible que l'un d'eux soit tué par l'explosion) et ramassez les
 Berettas
. Prenez également les 2 antalgiques dans le petit placard et continuez par la 
 droite. Tuez les 2 ennemis deux salles plus loin puis prenez le Desert Eagle. Continuez 
 par les escaliers où un ennemi vous attend. Prenez son Ingram et les munitions de 
 Desert Eagle
sur le banc. Répondez au téléphone dans le couloir. La police arrive... 
 Vous êtes dans un grande salle avec 2 ennemis à tuer et donc un fusil à pompe et un 
 Ingram
 à récupérer. Attention, il y a une explosion qui fait s'effondrer une partie du 
 plafond. Continuez par la petite salle à droite. Faites sauter le cadenas de la porte 
 suivante. Prenez les 2 fusils à pompe, les antalgiques et la clé de la cage d'escalier. 
 Lisez ensuite la lettre sur le comptoir. Après cela, les forces de police investissent les 
 lieux. Dépêchez-vous de retourner dans la grande salle. Traversez-la et entrez dans la 
 cage d'escalier. Attention, un ennemi surgit de nulle part ! Tuez-le rapidement et 
 récupérez son  Desert Eagle. Montez par les escaliers. Vous rencontrez 3 ennemis (l'un 
 d'eux  possède des grenades). Tuez-les et ramassez la carabine à canon scié, les
 Ingrams
 et les grenades restantes. Entrez dans les toilettes des dames pour y trouver 
 des munitions et 3 antalgiques. Revenez aux escaliers et montez au troisième étage. 
 Une explosion se produit. Traversez le balcon en sautant par dessus le trou à gauche et 
 entrez dans la prochaine porte. Tournez à droite et entrez dans la pièce suivante. Tuez 
 les 4 ennemis et récupérez un fusil à pompe, 2 Berettas, un Desert Eagle et des
  munitions de Desert Eagle dans la cuisine puis des antalgiques dans la chambre. 
 Sortez ensuite par la fenêtre de la cuisine.

  Chapitre six : Quand la peur donne des ailes aux hommes
 Descendez dans la rue par l'échelle de secours. Laissez les clochards et entrez dans le 
 bâtiment d'en face. Suivez le couloir. La porte de la laverie est fermée pour l'instant. 
 Sortez donc par la porte de droite. Vous êtes dans le rue. Entrez dans la première porte à 
 gauche. Dans la pièce de droite, vous trouverez des munitions de fusil, des munitions 
 de Desert Eagle
et des munitions de Beretta. Continuez par le couloir. Laissez les 3 
 drogués et tuez les 3 ennemis qui descendent des escaliers. Prenez les Berettas, les 
 Desert Eagle
et le fusil à pompe. Montez faites le tour de la pièce. Toujours des 
 drogués et 2 ennemis qui descendent. Tuez-les et prenez le Beretta et le fusil à pompe.
 Montez encore. Ouvrez la porte à votre droite et réquisitionnez l'homme pour vous faire 
 entrer dans la laverie. Redescendez avec lui jusqu'à la laverie. Foncez dès que la porte 
 s'ouvre et tuez les 2 hommes qui se trouvent à l'intérieur. Récupérez le Desert Eagle et 
 le Beretta puis le fusil à pompe et les munitions sur la table. Entrez dans la salle 
 suivante et tuez l'homme qui surgit. Ramassez ses 2 Berettas. Continuez. Prenez les
 antalgiques
derrière le comptoir de la salle avec le distributeur. Utilisez l'ascenseur pour 
 monter. Entrez dans la chambre au bout du couloir. Frappez à la porte des toilettes 
 jusqu'à ce que l'homme en sorte. Tuez-le aussitôt et prenez l'Ingram près du lavabo puis 
 les munitions de Beretta dans le placard. Regardez ensuite la télé. Passez par la 
 fenêtre pour aller sur le toit. Rejoignez l'autre bâtiment en marchant sur les conduits et 
 entrez par la fenêtre. Tuez les 3 malfrats et récupérez le fusil à pompe et les
 Berettas
. Prenez les munitions Ingrams dans le placard de la cuisine. Sortez par la 
 fenêtre de la cuisine, marchez sur les conduits et entrez dans l'autre bâtiment. Ne faites 
 pas attention à l'explosion et allez sur la balustrade. Tuez les 2 ennemis à l'étage du 
 dessus et continuez par la droite. Vous trouverez 2 ennemis en pleine discussion à 
 propos des fils d'une bombe. Visez la bombe pour les éliminer tous les deux puis 
 essayez d'ouvrir la porte à gauche. Celle-ci ne s'ouvrira pas mais vous pourrez tout de 
 même passer... Continuez jusqu'aux débris de l'étage du dessus. 2 ennemis descendront 
 et il faudra bien évidemment les tuer. Ramassez ensuite la carabine à canon scié et le 
 Beretta
. Montez puis allez sur la balustrade. Tuez l'ennemi qui arrive de l'autre côté et 
 ramassez les 2 fusils à pompe et le Beretta. Entrez dans la pièce suivante et fouillez le 
 placard pour y trouver des munitions Ingrams. Continuez par la porte de gauche. Tuez 
 les 3 hommes de Gognitti et ramassez la carabine à canon scié, les Ingrams et le 
 Beretta. Prenez aussi les 2 fusils à pompe accrochés au mur. Lisez la lettre froissée 
 sur le bureau. Lancez-vous maintenant à la recherche de Gognitti. Passez par la fenêtre, 
 traversez les conduits, entrez dans l'autre bâtiment, prenez à droite, montez les escaliers 
 et sortez par la porte à votre droite. Gognitti parvient à s'échapper. Attendez le prochain 
 train et sautez dessus...

  Chapitre sept : Brutalité policière
 Vous êtes sur un toit. Descendez sur les tuyaux juste en dessous et rendez-vous sur le 
 toit d'en face Tuez les 2 ennemis et récupérez le Beretta et le Desert Eagle. Continuez 
 sur la gauche jusqu'à ce que le muret du toit laisse une ouverture. Sautez alors sur l'autre 
 bâtiment. Tirez sur les 2 hommes sur un autre toit à votre droite. Ne vous occupez pas de 
 l'hélicoptère de la police et continuez jusqu'à la porte. Entrez et prenez les munitions de 
 fusil
sur la caisse à gauche. Approchez-vous des escaliers. Gognitti envoie 3 hommes à 
 votre rencontre. Attendez le premier et allez à la rencontre des 2 autres. Ramassez le 
 Desert Eagle
et l'Ingram. Descendez. Sortez dans une ruelle et tuez les 3 ennemis. 
 Ramassez les 2 Berettas, les Ingrams et le Desert Eagle. Vous trouverez aussi des 
 munitions Ingrams
près du grillage avec la porte. Continuez ensuite par le petit passage 
 entre les immeubles. Gognitti s'enfuit toujours. Montez les escaliers. Tuez l'homme qui 
 arrive et allez prendre dans le camion des munitions de fusil et des munitions de 
 Desert Eagle
. Descendez dans le trou pour récupérez un Beretta. Remontez en vous 
 aidant des caisses. Faites le tour du trou et allez vers le grillage, tirez sur l'ennemi sur le 
 toit en face. Appelez le petit ascenseur et montez. Tuez l'homme sur le toit et prenez son 
 Ingram
. Descendez d'un étage par les « escaliers » pour récupérer des munitions 
 Ingrams
puis remontez. Continuez sur le toit. Tuez les 4 truands et ramassez le fusil à 
 pompe
, la grenade, les 2 Ingrams et les 2 antalgiques. Continuez. Remarquez le 
 panneau publicitaire pour Captain baseballbat Boy (le héros de la BD du journal d'avant). 
 Brisez les vitres puis sautez dans la pièce pour surprendre et tuer les 2 ennemis. Prenez 
 le Beretta et le Desert Eagle et ramassez les munitions de Beretta, le fusil à pompe  
 et l'Ingram. Dans les petites caisses, vous trouverez des munitions de Beretta, des 
 munitions Ingrams
et des antalgiques. Montez aux escaliers et sortez sur un autre 
 toit. Tournez de suite à gauche et sautez sur les escaliers de secours. Descendez d'un 
 étage et entrez dans la porte entrouverte. Regardez la télé. Sur le bureau derrière la porte, 
 vous trouverez des munitions de fusil et des munitions de Beretta. Dans la salle de 
 bains, vous trouverez 3 antalgiques. Prenez aussi le Beretta du mort dans la cuisine. 
 Approchez-vous ensuite de la porte. Vous entendez les ennemis qui s'organisent derrière. 
 Ouvrez prudemment la porte et tuez les 5 types. Ramassez le fusil à pompe, les 
 Ingrams en duo
, le Desert Eagle, un Ingram et une carabine à canon scié. Sortez 
 par la porte du fond, traversez la cour et continuez par la porte d'en face. Au fond du 
 couloir à gauche, vous devez tuer un homme qui vous lance des grenades. Prenez son 
 fusil à pompe
. Sortez et préparez-vous à une belle fusillade. Dehors, 7 ennemis vous 
 attendent. Tuez-les tous et récupérez 2 fusils, 2 Ingrams, 2 carabines à canon scié et 
 des Ingrams en duo. Il ne vous reste plus alors qu'à vous occuper de Gognitti.

  Chapitre huit : Ragna Rock
 Faites le tour des grilles et entrez dans le local de sécurité. Prenez le fusil à pompe  
 dans le placard. Dans le local Tickets, actionnez le levier Security et retournez vous pour 
 tuer les ennemis qui arrivent. Ramassez alors un Desert Eagle et un fusil à pompe  
 ainsi que les 2 antalgiques et les munitions que vous trouverez sur l'étagère. Lisez 
 ensuite le livre sur la table. Ouvrez la porte et tuez les 2 ennemis dans le club. Faites 
 attention aux grenades que l'un d'eux vous lance. Ramassez le fusil à pompe et les
 Berettas
dans un coin. Faites aussi attention aux cocktails Molotov qui tombent d'en 
 haut. Tirez sur l'homme qui tire d'en haut puis passez par la porte derrière la scène. Au 
 panneau Disco, tournez à droite et tuez les 2 ennemis puis celui au bar de l'autre côté. 
 Ramassez la  carabine à canon scié et les 2 Ingrams puis suivez le panneau lumineux 
 BAR. Passez la porte et tuez les 3 types. Ramassez les antalgiques et le fusil à  
 pompe
derrière le bar puis les Berettas. Lisez les livres sur la tables. Appuyez ensuite 
 sur l'interrupteur pour ouvrir la grille et continuez. Tuez le type qui s'interpose et ramassez 
 ses Berettas. Montez les escaliers. Supprimez les 2 ennemis sur la balustrade puis 
 traversez la salle sur les spots de lumières. Faites alors le plein de munitions
 d'antalgiques et de cocktails Molotov. Revenez sur la première balustrade et sortez par 
 la porte à votre droite. Continuez par la porte de droite et tuez les 2 hommes qui arrivent 
 par la droite. Ramassez le Beretta et le fusil à pompe. N'oubliez pas les antalgiques  
 sur la table de mixage. Sortez de la salle et montez les escaliers. Passez par la porte 
 ouverte et tuez les 6 ennemis. Récupérez ensuite toutes les munitions. Faites le tour 
 des tonneaux de vin et tuez l'homme qui arrive. Récupérez sa carabine à canon scié
  Montez les escaliers en tuant les 3 ennemis qui s'y baladent et en leur prenant un 
 Beretta
, un Desert Eagle et un Ingram. Attention, car si vous tombez des escaliers, 
 une trappe s'ouvre et vous mourrez instantanément. Sortez sur le toit puis entrez par la 
 petite ouverture en face de vous. Marchez prudemment sur les poutres en bois et tuez les 
 ennemis en bas. Sortez par l'autre ouverture puis continuez sur le toit. Marchez sur les 
 petites corniches pour rejoindre un porte un peu plus loin sur la droite. Descendez les 
 escaliers et les 3 types qui s'y trouvent. Ramassez le fusil à pompe et le Beretta
 Appuyez sur le bouton pour ouvrir la grille et tirez de suite pour tuer l'ennemi. Attendez 
 les 3 autres avant d'aller chercher les 4 antalgiques dans la pharmacie au bout de la 
 passerelle. Ramassez toutes les munitions puis descendez les escaliers. Les deux 
 caisses sous les escaliers contiennent des antalgiques et des munitions de fusil
 Testez les talents de Max à la batterie puis au micro et enfin piétinez la guitare avant de 
 continuer par les escaliers en face. Touchez aux moniteurs. L'un d'eux contrôle les effets 
 pyrotechniques, l'autre ouvre une porte au dessus de la scène d'où 2 ennemis arrivent. 
 Tuez les puis prenez les antalgiques sur l'un des moniteurs. Redescendez et empruntez 
 le passage que vous avez ouvert. Montez et actionnez les leviers pour vous créer un 
 passage. Mettez le levier 1 en haut et baissez les autres. Descendez et allez de l'autre 
 côté des décors. Tuez le type sur l'escalier de gauche puis montez à votre tour et 
 récupérez son Ingram. Allez tout en haut. Traversez sur les planches en bois (ne traînez 
 pas sur celle qui s'apprête à craquer) et sortez par la porte au bout.

  Chapitre neuf : L'empire du diable
 Allez lire la lettre déchirée sur le canapé, puis les notes de Lupino sur la table. Enfin, 
 allez jeter un oeil au carnet de Lupino au centre de la pièce. Passez derrière le rideau et
 montez tout en haut des escaliers. Ouvrez la grille et entrez dans la pièce. Sur la table, 
 vous trouverez de nombreuses munitions et des antalgiques. Avant d'affronter Lupino, 
 vous devez vous débarrasser de 10 de ses hommes, après quoi, il apparaîtra 
 accompagné d'encore 2 ennemis. Tuez-les tous les 3.

Section II : Une froide journée en enfer

  Prologue
 Retour dans le passé, dans la maison de Payne. Traversez les longs et interminables 
 couloirs. A la première bifurcation, tournez à gauche, puis au carrefour, allez encore à 
 gauche. Continuez tout droit puis allez à droite. Vous arriverez ainsi dans le salon. 
 Regardez la photo à côté des escaliers, puis celle sur la cheminée. Montez les escaliers. 
 Allez dans la salle de bains et tenter de passer par la porte. Demi-tour. Allez maintenant 
 dans la chambre de votre enfant. Encore des longs couloirs. Suivez ensuite la trace de 
 sang sans vous en éloigner au risque de mourir. A deux reprises, vous devrez sauter sur 
 une autre trace de sang. Vous arriverez alors enfin à la chambre. Remarquez les cubes 
 par terre qui inscrivent le mot DEAD. Continuez par la porte suivante. Vous arrivez dans 
 votre bureau. Lisez le journal de votre femme sur la table puis entrez dans la chambre...

  Chapitre un : La batte de baseball
 Avec la batte de baseball, cassez le cadenas du placard puis récupérez 2 antalgiques à 
 l'intérieur. Ouvrez ensuite la porte en face du placard. 9 ennemis patrouillent dans la zone 
 suivante. Attirez-les un par un pour les frapper et les tuer avec la batte. Récupérez 
 ensuite 3 Desert Eagle, des Ingrams, un fusil à pompe et 2 carabines à canon scié.
 Maintenant que votre stock d'armes est à nouveau complet, faites le tour du couloir par la 
 droite et entrez dans l'entrepôt à gauche. Cassez les caisses pour prendre des 
 antalgiques
, des munitions Ingrams et des munitions de Beretta. Sur les étagères, 
 vous trouverez des antalgiques et 2 Berettas. Sortez de l'entrepôt par là où vous êtes 
 entré et entrez dans la petite porte en face. Ramassez les 3 Berettas, les 2 grenades
 le Desert Eagle, le fusil à pompe, les munitions de fusil, les munitions Ingrams et 
 les antalgiques. Prenez aussi les munitions de Desert Eagle dans une caisse. 
 Revenez dans l'entrepôt et traversez-le pour en sortir de l'autre côté puis entrez dans la 
 porte en face, un peu sur la droite. Tuez les 2 ennemis et récupérez un fusil à pompe et 
 un Desert Eagle. Ramassez aussi les munitions de Beretta par terre et dans une 
 caisse. Lisez le journal. Sortez. Trouvez puis entrez dans l'ascenseur. Appuyez sur le 
 bouton. Attention, il s'ouvrira du côté opposé sur une grande salle zone avec 6 ennemis. 
 Tuez-les tous et récupérez 2 Desert Eagle, un fusil à pompe, une carabine à canon 
 scié
, des Ingram, des munitions de fusil et des munitions de Desert Eagle. Prenez 
 aussi les 4 antalgiques dans la petite pharmacie. Sortez maintenant dans la ruelle et 
 prenez par la droite. Arrêtez-vous avant la grande rue. Il y a une unité de police qui 
 bloque  la route à droite, donc tournez à gauche et entrez dans l'hôtel. Ecoutez à la porte 
 Lounge puis entrez et tuez les trois hommes. Récupérez un Beretta, un Desert Eagle et 
 un fusil à pompe. Sur la petite table, prenez 3 antalgiques et des munitions Ingrams  
 puis écoutez la radio. Entrez dans les toilettes au fond et tuez le type dans celles de 
 droite. Prenez-lui sa carabine à canon scié. Sortez et allez au bar. Frankie et là, 
 accompagné de 3 de ses hommes. Tuez-les rapidement et ramassez leurs Ingrams, le 
 Beretta
et la carabine à canon scié.

  Chapitre deux : Une offre que tu ne peux pas refuser
 Entrez dans le poste de garde, tuez l'homme et prenez les 2 fusils à pompe et les 
 munitions de fusil
. Appuyez sur le bouton pour ouvrir la grille puis sortez. Passez la 
 grille et tuez les 2 ennemis qui arrivent par la droite. Ramassez les 2 fusils à pompe
 Appuyez sur le bouton de l'entrepôt 4. Entrez et tuez les 2 types ainsi que celui qui est à 
 l'étage. Ramassez le fusil à pompe et le Beretta. Continuez par la petite porte à droite. 
 Tuez les 2 ennemis (vous pouvez vous aider pour cela du baril au fond), l'un d'eux est 
 caché dans le camion. Récupérez l'Ingram, les 2 fusils a pompe, les munitions de 
 fusil
et le Beretta. Continuez par l'entrepôt 5 et tuez l'homme à l'étage. Montez avec 
 l'ascenseur et prenez l'Ingram et les 4 antalgiques dans la pharmacie. Appuyez sur le 
 panneau de contrôle pour débloquer la porte. Attention car 2 ennemis armés arrivent au 
 même moment en bas. Tuez-les puis descendez et récupérez la carabine à canon scié  et le Desert Eagle. Passez par la petite porte. Eliminez les 5 gardes qui patrouillent ici 
 et prenez les 3 fusils à pompe, le Desert Eagle et le Beretta. Il y a aussi deux petits 
 abris qui contiennent des Berettas, des munitions Ingrams, des munitions de 
 Beretta
, des munitions de Desert Eagle et des antalgiques Pensez à détruire la petite 
 caissepour trouvez d'autres antalgiques. Montez sur la grue et appuyez sur le bouton 
 pour ainsi relever un container et libérer un passage. Tuez les 2 ennemis qui en sortent et 
 n'oubliez pas celui qui vous tire dessus d'un balcon derrière vous. Récupérez les
 Berettas
puis continuez par le nouveau chemin. Tuez l'homme qui surgit devant vous et 
 prenez lui son fusil à pompe. Passez sous la machine, et courez vous réfugiez dans la 
 porte de gauche. Ramassez le fusil à pompe, le Desert Eagle et les munitions de 
 Desert Eagle
. Attendez que la machine soit passée et qu'elle ait tout défoncé pour sortir 
 et tuez les 2 ennemis qui arrivent par la droite. Prenez le Beretta, le fusil à pompe et 
 les antalgiques et continuez. Tuez le garde à droite et prenez la grenade. Dans le 
 passage à droite, il y a encore une grande machine. Tuez le type qui la contrôle (tout en 
 haut) puis les 5 autres gardes qui arrivent. Récupérez ensuite 2 fusils à pompe,
 Berettas
et une carabine à canon scié. Passez sous la machine, tournez à gauche 
 puis encore à gauche. Tuez le garde et prenez le Desert Eagle et les antalgiques. Tuez 
 le type dans la petite impasse de droite et prenez le Beretta. Revenez et continuez. 
 Ouvrez la porte à gauche, tuez l'homme à l'intérieur et prenez le Beretta, les 
 antalgiques
, le fusil sniper  et les munitions de fusil sniper. Sortez et continuez. 
 Tournez à droite et tuez l'homme pour lui prendre son arme. Tirez aussi sur les ennemis  
 tout au fond puis allez prendre le fusil à pompe et le Beretta. Faites sauter le cadenas 
 sur le grillage en face de l'entrepôt et entrez pour récupérer un Ingram, des munitions 
 de  Desert Eagle
et des antalgiques. Sortez et tirez sur la cale sous les roues du 
 camion. Revenez ensuite sur vos pas et tuez les 5 ennemis qui sont apparus. Prenez les 
 Ingrams
, la carabine à canon scié, le Beretta et le fusil à pompe. Passez par la 
 petite impasse qui n'en est maintenant plus une. Tuez les hommes qui sortent des 
 entrepôts et ramassez le fusil à  pompe et le Beretta. Entrez dans la première porte à 
 droite. Ramassez les 2 grenades. Appuyez sur le bouton pour ouvrir une salle secrète. 
 Entrez et prenez les Ingrams, la grenade, le Desert Eagle, les munitions de fusil 
 sniper
, les munitions de fusil et lesmunitions de Desert Eagle. Sortez et tuez le type 
 qui est entré. Prenez son Desert Eagle. Sortez de cette pièce puis entrez dans l'entrepôt 
 à votre droite.

  Chapitre trois : Dans la cale avec les rats
 Tuez l'ennemi en haut sur les caisses devant vous puis celui qui arrive. Ramassez son 
 Ingram
. Allez au fond à droite pour vider l'étagère de tout ce qu'elle contient. Faites 
 ensuite le tour des caisses et tuez les deux ennemis qui apparaissent derrière l'étagère. 
 Récupérez les 2 grenades, les munitions de fusil et les munitions Ingrams. Faites 
 encore le tour des caisses et tuez les trois ennemis. Attention, il y en a un sur la 
 plate-forme au dessus de vous. Ramassez toutes leurs armes. Vous trouverez aussi une 
 autre étagère avec des munitions et des antalgiques. Montez sur la passerelle et tuez 
 l'homme qui sort de la porte derrière la caisse. Faites le tour de la pièce et prenez son 
 Beretta
avant de sortir par la porte. Tuez le type en face de vous sur la machine. Lorsque 
 la machine se sera arrêté, montez dessus et récupérez le fusil sniper et les munitions 
 de fusil sniper
. Sur la machine, il y a 4 panneau de contrôle. Grâce à ses commandes, 
 vous devez diriger la machine sur ses rails. Après l'avoir fait avancer, tuez les gardes sur 
 les miradors à l'aide du fusil sniper. Vous trouverez des antalgiques sur le dernier
 mirador. Tuez aussi les 2 gardes en bas. Entrez dans la porte suivante. Dans cet 
 entrepôt, vous devez tuer 6 ennemis. Ramassez ensuite les 2 fusils à pompe, le Desert 
 Eagle
, et les munitions de Beretta que vous trouverez sur des caisses en hauteur. 
 Dans un coin de la salle, vous trouverez des munitions Ingrams et des antalgiques  
 dans la caisse. N'oubliez pas de tuer aussi un malfaiteur enfermé dans une genre de 
 cage. Montez ensuite sur la passerelle et entrez dans la porte tout au bout. 
 Approchez-vous de  la fenêtre et à l'aide du fusil sniper, tuez le garde que vous 
 apercevrez. Appuyez sur le bouton près de la porte pour ouvrir la grille de la cage et 
 revenez dans l'entrepôt. Tuez les 2 ennemis et récupérez le Beretta et le fusil à pompe
 Entrez dans la cage et ramassez le Beretta, le Desert Eagle, les munitions de 
 Beretta
, lesmunitions de fusil, les  munitions Ingrams, les munitions de Desert 
 Eagle
et les  antalgiques. Sortez par la porte. Tuez les 2 hommes à gauche et 
 ramassez le Desert Eagle et le fusil à pompe.Montez sur le cargo et attendez le type 
 qui arrive de la gauche pour le tuer. Prenez son Beretta. Dépassez les grandes caisses 
 et pivotez sur la gauche pour tuer un homme. Avancez légèrement et tournez à gauche 
 pour tuer celui qui arrive par là. Ramassez son fusil à pompe. Prenez aussi le Desert 
 Eagle
et les munitions de Desert Eagle sur une caisse juste à côté. Montez ensuite les 
 escaliers pour tuer le type dans la cabine et pour récupérer les armes des morts. A savoir 
 2 fusils à pompe
et un Ingram. Répondez enfin au téléphone dans la cabine. Avant de  
 poursuivre, prenez les 4 antalgiques dans la pharmacie. Ouvrez ensuite l'écoutille dans le 
 fond de la cabine. Il y a un homme en bas  des escaliers et si vous avez de la chance, il 
 se tuera tout seul avec une grenade mal lancée. Sinon, vous savez ce qu'il vous reste à 
 faire. Récupérez son Beretta. Descendez prudemment les escaliers car un autre garde 
 est là à vous attendre. Tuez-le et prenez son Beretta. 3 autres malfrats sont à éliminer 
 dans les escaliers. Ramassez ensuite les 2 fusils à pompe et le Desert Eagle. Ouvrez 
 l'écoutille de droite. Vous avez trouvé votre homme, mais il n'est pas seul et 3 ennemis 
 l'accompagnent. Tuez-les tous et récupérez le Beretta et les 3 fusils à pompe
 Remarquez qu'il y a des  bonbonnes de gaz dans la pièce, pensez à vous en servir... 
 Dans la cale, ramassez aussi un Ingram, un Desert Eagle, 2 grenades, des munitions 
 de fusil
, des munitions Ingrams et des antalgiques. Passez par l'écoutille opposée 
 puis écoutez ce que vous dit Vladimir, ramassez toutes les armes que vous voulez, dont 
 un colt commando. Remontez ensuite sur le pont.

  Chapitre quatre : Eteinds mes ardeurs à l'essence
 Vous vous retrouvez dans le restaurant de Punchinello. Il n'y a pas beaucoup d'ennemis  
 dans ce niveau. Tout ce que vous avez à faire, c'est de courir en évitant les flammes. 
 Voici par où passer. Dès le début, pivotez sur votre droite puis tournez à gauche et 
 foncez tout droit vers la double-portes à droite du bar. Passez ensuite par la 
 double-portes en face. Faites le tour des étagères de droite et continuez par la petite 
 porte. Suivez le couloir et tournez à gauche dans la grande pièce. Suivez de nouveau un 
 couloir. Vous arrivez dans une nouvelle salle. Contournez les sièges par la droite (il faudra 
 sauter par  dessus une rangée) puis tournez à gauche pour vous enfoncer dans un couloir 
 avec desescaliers. Continuez. Entrez dans la porte à votre gauche. Continuez par la porte 
 au fond à droite. Tournez à droite et attendez que les étagères explosent. Sautez par 
 dessus les étagère renversées et avancez doucement en naviguant entre les flammes. A 
 un moment, une bonbonne de gaz sera projetée juste devant vous. Attendez que 
 l'explosion s'arrête et tournez à gauche. Sautez par dessus le comptoir puis revenez à la 
 double porte de droite. Tuez l'ennemi qui vous attend derrière et ramassez le Beretta et 
 les grenades. Vous trouverez 2 antalgiques sur un comptoir et desgrenades, un 
 Desert Eagle
et des munitions près d'un lavabo. Descendez les escaliers et tuez les 2 
 ennemis. Ramassez le fusil à pompe et les Ingrams. Passez par la trappe derrière les 
 étagères. Tuez les 4 truands et ramassez les Berettas, l'Ingram et le fusil à pompe
 Suivez la passerelle et tuez encore 5 ennemis. Prenez les fusils à pompe, l'Ingram et 
 le Desert Eagle. Montez les grands escaliers et sortez par la porte.

  Chapitre cinq : L'ange de la mort
 Avancez et entrez dans la porte à votre gauche. Examinez le cadavre. Sortez et 
 continuez. Vous trouverez des munitions de Beretta, des munitions Ingrams et des 
 munitions de fusil
sur une étagère. Tuez ensuite les 3 truands et ramassez les 
 Berettas
, le fusil à pompe et l'Ingram. A l'intersection, optez pour la porte de gauche et 
 tuez l'homme dans la petite pièce. Prenez sa carabine à canon scié et les
 antalgiques
sur un baril. Revenez dans le couloir. Tuez 3 ennemis et prenez leurs 
 armes. Derrière la chaudière, vous trouverez des munitions de fusil, des munitions de 
 Desert Eagle
, des munitions de Beretta et des munitions Ingrams. Continuez par le 
 petit couloir avec les escaliers. Vous arrivez dans la cuisine. Examinez les photos sur la 
 table puis ramassez les antalgiques, les munitions Ingrams et les munitions de fusil  
 éparpillées un peu partout. Dans un meuble, vous trouverez des munitions de Desert 
 Eagle
. Passez par la porte ouverte et affrontez le premier tiers du trio. Il est accompagné 
 de 2 autres ennemi et tous les trois sont cachés derrière une table. Descendez-les et 
 prenez leurs armes. Cachez-vous derrière la table pour accueillir comme il se doit les 2 
 autres ennemis qui arrivent. Ramassez les 2 Desert Eagle et revenez dans la cuisine. 
 Passez maintenant par l'autre porte (celle qui était fermée auparavant). Tuez l'ennemi et 
 prenez sonBeretta. Eliminez aussi celui qui est au balcon puis continuez par la porte 
 suivante. Tuez l'ennemi qui se cache derrière la plante de gauche et prenez ses 
 Berettas
. Poursuivez. Descendez les 2 types dans la salle suivante puis ramassez la 
 carabine à canon scié
, les antalgiques et les munitions derrière le bar. Passez par la 
 prochaine double-portes pour vous retrouver dans l'entrée. Tuez les 2 ennemis et prenez 
 le fusil à pompe et l'Ingram puis montez. Prenez la porte de droite. Tuez les 3 ennemis 
 dont le deuxième tiers du trio. Ramassez le fusil à pompe, les Berettas et les Ingrams
 Prenez  aussi les munitions Ingrams sur la table, le fusil à pompe accroché au mur et 
 les antalgiques dans le tiroir sous le chandelier. Sortez de là, faites le tour de la 
 rambarde puis approchez-vous de la porte d'en face. Ecoutez ce que dit le truand puis 
 éloignez-vous rapidement. Après l'explosion, entrez puis tuez les 3 ennemis. Prenez les 
 Berettas
, le M79 et les antalgiques dans la table de chevet de gauche. Continuez par la 
 salle de bains, où un ennemi vous attend. Ramassez ses Ingrams et prenez les
 antalgiques
dans la pharmacie. Continuez. Tuez l'homme dans la pièce suivante et 
 ramassez son arme. Examinez le corps de la femme sur le lit. Prenez les munitions de 
 fusil
dans la pièce d'à côté puis répondez au téléphone. Sortez par la porte devant vous, 
 puis poursuivez l'homme dans la prochaine pièce. Tuez les hommes (dont le dernier tiers 
 du trio) et récupérez une carabine à canon scié, 2 fusils à pompe et des munitions  
 Ingrams. Ouvrez les tiroirs des meubles pour y trouver des munitions de Desert Eagle  
 et des munitions Ingrams. Continuez par la porte de gauche. 3 hommes arrivent dans la 
 pièce. Tuez-les et récupérez les 3 colts commando. Revenez ensuite sur vos pas, deux 
 salles en arrière.

Section III : Un peu plus près du paradis

  Prologue
 Vous êtes encore drogué et désarmé. Passez par la porte ouverte et vous vous 
 retrouverez chez vous. Traversez le salon puis montez à l'étage. Passez par la chambre 
 de votre enfant, puis allez dans votre chambre... Retour dans le bureau de Punchinello. 
 Lisez la lettre puis répondez au téléphone. Sortez par la porte... Retour au bureau de 
 Punchinello. Lisez la lettre puis répondez au téléphone. Retour chez Max. Suivez le 
 chemin et montez à l'étage. Longez le couloir puis suivez les traces de sang (vous devrez 
 parfois descendre d'un niveau, parfois sauter sur d'autres traces). Vous finirez par arriver 
 dans la chambre et devrez alors « vous tuer ».
 
  Chapitre un : Conduisez-moi à Cold Steel
 Brisez la vitre et sautez dans le bâtiment. Il y a des lasers infrarouges dans la salle d'à 
 côté. Bien sûr, il ne faut pas les toucher. La meilleure technique consiste à se placer 
 dans la salle où vous êtes tombé du toit et de tirer sur l'un des capteurs infrarouge sur le 
 mur. Une fois que le passage est libre, prenez la porte de droite. Dans un placard, vous 
 trouverez une grenade, prenez aussi le fusil sniper, les munitions de fusil sniper, les 
 munitions de colt commando
et les antalgiques sur les étagères. Ecoutez ensuite la 
 radio. Ouvrez la porte suivante mais ne la dépassez pas. Essayez plutôt d'abattre les 2 
 ennemis avec le fusil sniper. Si vous vous faites repérez, attendez-les dans la pièce puis 
 tuez-les. Prenez un colt commando et un Desert Eagle. Faites le tour de la rambarde 
 et ramassez un colt commando et des munitions de colt commando. Descendez et 
 avancez prudemment car un ennemi est caché dans un grand container. Tuez-le puis 
 prenez son fusil à pompe. Prenez aussi les munitions de fusil dans sa cachette. 
 Fouillez l'autre container pour prendre un cocktail Molotov. Entrez dans le petit bureau 
 (celui avec une vitre) et attendez l'ennemi qui va vous suivre. Tuez-le et ramassez son 
 colt commando
. Prenez les munitions de colt commando et les munitions de 
 DesertEagle
sur les étagères puis les 3 antalgiques dans la pharmacie. Sortez du 
 bureau et allez ouvrir le grand rideau de fer qui se trouve à votre gauche. Appuyez sur le 
 panneau de contrôle et tuez les 2 ennemis. Récupérez le fusil à pompe et le colt 
 commando
. Continuez par l'autre porte. Encore un faisceau infrarouge, placez-vous dans 
 l'encadrement  de la porte et détruisez le capteur sur le mur. Tournez ensuite à droite 
 pour tuer un ennemi et prendre son colt commando. Ouvrez le grand rideau de fer 
 suivant et éliminez les 3 ennemis qui vous attendent de l'autre côté. Ramassez ensuite le 
 Desert Eagle
, le colt commando et le fusil à pompe. Ramassez les munitions de 
 colt commando
sur une caisse puis le fusil sniper, les munitions de fusil sniper, les 
 munitions de Beretta
et les munitions de Desert Eagle. A l'étage, vous trouverez
 antalgiques
dans une pharmacie. Redescendez et allez ouvrir la petite porte dans un 
 coin de la salle. Il y a 2 ennemis et un capteur infrarouge. Tirez sur le capteur pour tuer 
 au moins un des deux ennemis puis occupez-vous de l'autre. Ramassez le fusil à 
 pompe
 puis les Berettas. Dans le placard, il y a aussi un fusil à pompe que vous 
 pouvez prendre. Sortez par la  porte de gauche. Tuez les 2 ennemis. Montez les 
 escaliers et sautez sur le gros tuyau pour traverser. Lorsque vous sauterez, 2 nouveaux 
 ennemis apparaîtront. Tuez-les puis ramassez toutes les armes (3 colts commando et 
 un Desert Eagle). Prenez aussi les munitions de colt commando sur une caisse puis
 montez à l'étage et prenez la porte du fond. Longez ce couloir en tuant 3 ennemis et en 
 leur prenant 2 colts commando, une grenade et des antalgiques. Passez dans la 
 pièce suivante. Tuez les 2 ennemis puis ramassez les 2 colts commando et les 
 antalgiques
. Vous arrivez de nouveau dans un couloir. Placez vous du côté droit et avec 
 votre fusil sniper, dégommer le type de dos. Tuez ensuite son camarade. Entrez dans la 
 pièce et ramassez les 2 colts commando et les munitions de Beretta, le fusil à 
 pompe
, les munitions de fusil à pompe et les munitions de colt commando que 
 vous trouverez en fouillant la pièce. Ecoutez le talkie-walkie puis revenez dans le couloir 
 et sortez par la porte de gauche

  Chapitre deux : Les vérités cachées
 Avancez un peu et tuez le type qui arrive par la porte de gauche puis celui derrière la vitre 
 en face. Entrez dans la pièce en face. Ramassez les 2 fusils à pompe, les munitions 
 de Beretta
, le cocktail Molotov dans le placard et les 3 antalgiques dans la 
 pharmacie. Lisez ensuite le document sur le bureau avant de sortir. Prenez la grenade
 les munitions Ingrams et les munitions de colt commando sur les étagères puis 
 ramassez le Desert Eagle du mort. Sortez par la porte de gauche. Tuez le garde à droite 
 puis prenez son Desert Eagle et détruisez la petite caisse pour trouver des antalgiques
 Tirez de loin sur la capteur infrarouge de la pièce suivante puis utilisez le volant pour 
 arrêter la fuite de gaz. Continuez par la porte. Traversez la passerelle en tuant les deux 
 ennemis à droite. Tirez ensuite sur le capteur du deuxième faisceau pour tous les 
 détruire. Ramassez la grenade à gauche. Continuez par la porte suivante pour vous 
 retrouver cette fois sur l'autre passerelle. Tuez l'ennemi à droite et continuez. Cette fois, 
 pas question de tirer sur les capteurs car vous perdriez de la vie. Placez-vous du côté 
 droit du mur et coller-vous au premier faisceau. Lorsque le gaz s'arrête, sautez par dessus 
 puis passez entre les trois autres. Pivotez à droite et tuez l'ennemi derrière les tuyaux. 
 Sautez par dessus la rambarde pour éviter les jets de gaz et ramassez le Desert Eagle  
 du mort. Tirez sur le panneau de contrôle à travers la grille pour l'ouvrir et allez récupérer 
 lesmunitions et les antalgiques. Actionnez le volant pour arrêter le gaz puis passer par 
 la porte maintenant accessible. Une série d'explosions se fait entendre avant que la porte 
 ne s'ouvre sur une salle dévastée. Tuez l'ennemi de l'autre côté dans une petite salle puis 
 placez-vous au dessus du monte charge et descendez sur la caisse avant de sautez au 
 sol. Montez les escaliers et appuyez sur le bouton pour ouvrir la passerelle. Tuez le garde 
 qui sort du container et allez prendre son colt commando et les munitions de colt 
 commando
sur la caisse. Récupérez aussi le M79 et les munitions de Desert Eagle  
 dans la cachette de l'ennemi. Eloignez-vous du monte-charge et tirez sur la caisse qu'il 
 transporte. Elle explosera et fera reculer la machine, libérant ainsi le passage. Faites 2 
 pas dans la porte puis sortez. Un ennemi mourra dans l'explosion et l'autre arrivera.  
 Tuez-le et prenez le Desert Eagle et les colt commando. Ramassez les munitions de 
 Beretta et les munitions de fusil puis les 3 antalgiques dans la pharmacie. Sortez par 
 la porte de droite. Eliminez les deux ennemis en hauteur (attention aux bombes) puis 
 sautez sur les caisses à droite. Traversez la pièce et récupérez un cocktail Molotov  
 dans un placard. Revenez sur le grillage et sautez sur la plate-forme qui monte. Tuez le 
  type qui sort de la porte et ramassez les 2 colts commando et les Desert Eagle
  Passez par la porte ouverte et tuez les 2 ennemis à gauche derrière une grille. Prenez 
 ensuite les antalgiques sur la caisse puis les armes à travers le grillage. Continuez par 
 la porte de droite. Prenez la grenade dans un placard puis le colt commando du mort, 
 les munitions de M79, le Desert Eagle, les munitions de fusil, les munitions de colt 
 commando
et les 2 antalgiques. Regardez enfin le moniteur. Retournez-vous 
 rapidement et tuez le garde qui apparaît. Prenez son colt commando. Sortez. Passez 
 par la grille à droite puis par la porte. Tuez les 2 ennemis en bas puis faites le tour de la 
 passerelle et prenez la grenade et les munitions sur l'étagère. Descendez pour  
 ramasser leurs 2 colts commando. Vous trouverez également des munitions de colt 
 commando
sur une caisse et des munitions de M79 dans un placard. Actionnez le 
 levier sur le panneau de contrôle puis allez tirer sur le rideau de fer pour le détruire. Tuez 
 les 2 ennemis derrière et prenez la grenade et le fusil à pompe. Passez par la porte à 
 gauche et courez vous réfugier droit devant vous. Collez-vous au mur et lancez une 
 grenade sur les faisceaux pour les faire exploser et l'ennemi avec. Allez prendre les
 colts commando, les munitions de colt commando, les munitions de Desert 
 Eagle
  et les antalgiques. Revenez ensuite et passez par la porte à votre gauche. Vous 
 arrivez dans un véritable brasier. Commencez par vous déplacez latéralement à gauche. 
 Détruisez les capteurs infrarouges. Puis approchez-vous du chariot et lorsque les  
 flammes de droite de sortent pas, sautez deux fois jusqu'à l'endroit où se trouvaient les 
 capteurs. Tirez sur les capteurs plus loin à gauche. Sautez sur le chariot renversé puis 
 sur le passage du milieu et rejoignez le panneau de contrôle lorsque la voie est libre. 
 Ouvrez le rideau de fer. Tuez les 2 gardes derrière et faites attention au chariot qui arrive. 
 Ouvrez  le
 rideau de gauche et tuez les 2 ennemis. Ramassez ensuite les 2 fusils à 
 pompe
, le Desert Eagle, les Berettas, les 2 antalgiques, le colt commando, la 
 grenade
, les munitions de M79, les munitions de colt commando et les munitions 
 de fusil
. Actionnez le levier pour arrêter les flammes puis revenez entre les deux rideaux 
 de fer et passez par la petite porte. Tuez les 2 ennemis et prenez le fusil à pompe et le 
 colt commando
. Videz aussi l'étagère en prenant les munitions de colt commando
 Détruisez les capteurs infrarouges puis passez par la porte. Tuez les 2 gardes et 
 récupérez le colt commando. Montez les escaliers et appuyez sur le bouton pour 
 enclencher la passerelle. Celle-ci fonctionne mal et vous devez sauter pour rejoindre 
 l'autre côté. Continuez par le rideau de fer de droite. Tuez le garde et prenez son colt 
 commando
. Vous êtes devant la porte D-6. Approchez et attendez qu'elle s'ouvre. Tuez 
 les deux gardes qui en sortent, récupérez leurs armes et entrez dans l'ascenseur. 
 Appuyez sur le bouton.

  Chapitre trois : Au coeur de l'enfer
 Le troisième chapitre débute fort. Eliminez les 2 types en costards de l'autre côté de la 
 vitre. Pour cela, vous pouvez vous cacher derrière les caisses. Appuyez sur les boutons 
 du panneau vert à droite pour ouvrir les vitres et allez ramasser les Berettas. Examinez le 
 logo au sol puis sortez par la porte PROCESSING. Tuez le plus d'ennemis possible avant 
 qu'ils ne s'enfuient puis ramassez leurs armes. Dans une petite caisse, il y a des 
 munitions de Beretta
. Continuez par la porte TEST FACILITIES. Tuez les autres 
 ennemis et ramassez leurs armes et les antalgiques. Continuez par la seconde porte 
 TEST PROCESSING. Faites le tour de cette salle et examinez l'ordinateur dans la zone 
 TEST-SUBJECTS CELL. Vous n'avez pas encore le code PIN et devrez donc revenir ici 
 un peu plus tard. Poursuivez par la porte LABORATORIES. Faites le tour de la pièce et 
 sautez par dessus les caisses. Tirez sur la vitre de la porte pour la casser puis visez la 
 bonbonne de gaz qui se trouve dans la pièce. En explosant, elle cassera la porte et vous 
 pourrez entrer pour prendre 3 colts commando, une grenade, 2 antalgiques et des
  munitions de Desert Eagle. Sortez et entrez dans la grande porte vitrée. Examinez les 
 2 ordinateurs puis retournez dans la zone TEST-SUBJECTS CELL. Utilisez l'ordinateur et 
 entrez dans l'ascenseur BLOCK-B. Appuyez sur le bouton. Sortez et foncez dans la zone 
 BLOCK-B. Ouvrez la cellule B7, pour libérer le scientifique puis suivez-le dans 
 l'ascenseur. 
 En sortant de l'ascenseur, vous aurez à tuer 2 ennemis tout en protégeant le scientifique. 
 Ramassez les 2 colts commando puis poursuivez jusqu'au sas de décontamination. 
 Passez dans le sas. Continuez dans la prochaine salle sans vous préoccuper des tirs 
 derrière la vitre. Passez par dessus les bureaux pour éviter les flammes puis continuez 
 par l'ascenseur LABORATORIES 2. Entrez et appuyez sur le bouton. Sortez de 
 l'ascenseur. Il y a une toile de lasers infrarouge. Avancez un peu et tirez sur les capteurs 
 un peu plus loin (sur un petit pilier) pour faire le ménage. Il ne reste alors que quelques 
 lasers que vous pouvez facilement enjamber (sauter par dessus) ou même détruire pour 
 les plus éloignés. Examinez l'ordinateur avec le logo. Sortez par l'ascenseur STORAGE. 
 Utilisez l'ordinateur violet pour ouvrir la porte et entrez dans le sas de décontamination. 
 Ne perdez pas de temps dans le sas. Vous serez bloqué et un compte à rebours de 30 
 sec se déclenche. Eloignez-vous de la porte et tirez sur le capteur infrarouge puis 
 dépêchez-vous de passer par la porte SECURITY CENTER puis par l'ascenseur 
 SURFACE STORAGE. Attention à ne pas marcher sur la grille de l'ascenseur pour ne 
 pas tomber.

  Chapitre quatre : Le traître
 Tuez les 4 hommes de B.B. et prenez les 3 fusils à pompe et le colt commando
 Descendez dans le parking et tuez les 2 premiers ennemis puis les 2 autres qui arrivent 
 par la droite. Récupérez les munitions de colt commando sur une caisse puis les 
 armes des morts ( un Beretta, des munitions de fusil et des antalgiques). Entrez 
 dans le parking proprement dit et faites attention à la camionnette noire sur la droite qui 
 vous tire dessus. Une fois qu'elle sera passée, 2 ennemis apparaîtront. Tuez-les et 
 récupérez toutes les armes par terre, à savoir 2 fusils à pompe et 2 Berettas. Il y a 
 aussi 4 antalgiques dans une pharmacie de l'autre côté de ce niveau du parking. 
 Continuez par le passage à gauche du grand panneau Park et tuez les 2 ennemis qui 
 vous attendent. Avant de récupérer les armes, montrez-vous une fraction de seconde au 
 coin du mur. La camionnette va tirer mais ne vous touchera pas, par contre, encore 2 
 ennemis en sortiront et se dirigeront vers vous. Tuez-les. Maintenant vous pouvez récolter 
 les armes et les munitions. Il y en a aussi sur des caisses dans le coin gauche. Prenez 
 le colt commando, le fusil à pompe, le Desert Eagle, les munitions de colt 
 commando
, les 2 Berettas, les munitions Ingrams, les munitions de fusil et la 
 grenade
. Descendez et remarquez la camionnette qui vous attend à droite. Approchez 
 doucement, et comme d'habitude, elle s'enfuit en vous tirant dessus et en laissant 
 apparaître 2 ennemis. Tuez-les et prenez le Desert Eagle et le Beretta. Un nouvel 
 ennemi approche, tuez-le et ramassez son Beretta. Faites le tour de cet étage pour en 
 débusquer un autre. Eliminez-le et prenez son arme. Ouvrez le camion et prenez la 
 grenade
, le colt commando, les munitions de colt commando, les munitions de 
 fusil
et les antalgiques. Passez au niveau suivant et tuez les 3 malfrats dans le 
 tournant. Prenez le Beretta, le colt commando et le fusil à pompe. Eliminez l'homme  
 derrière la grille puis faites exploser le cadenas pour ouvrir la grille. Entrez et attendez que 
 la camionnette noire ait fini son cirque pour tuer les 10 autres ennemis qui arrivent par 
 vagues successives. Une fois qu'ils seront tous morts, vous pourrez ramasser sur cet 
 étage 6 antalgiques, 2 fusils à pompe, 3 Ingrams, un Desert Eagle, 3 Berettas,
 colt commando
et des munitions de M79. Ecoutez ensuite la radio dans le petit local. 
 Passez à la zone suivante. Tuez 2 ennemis dans la descente et ramassez un fusil à 
 pompe
et un colt commando. Eliminez les 7 malfrats dans cette zone et récupérez
 colts commando
, 2 fusil à pompe, 2 antalgiques et des munitions de fusil
 Descendez encore. Tuez 3 malfrats et récupérez 2 Berettas et un fusil à pompe. Un 
 accident de voiture se produit alors et B.B. Et sa bande court vers vous. Tuez les 4 
 hommes de main de B.B. et ramassez 3 Jackhammers et des Ingrams. Puis allez 
 dans le bureau près de la sortie et récupérez un fusil à pompe, des munitions Ingrams  
 et des munitions de colt commando. Occupez-vous de B.B. Il est armé d'un 
 Jackhammer et de quelques grenades. Une fois mort, prenez lui ses armes. Allez ensuite 
 répondre au téléphone.

  Chapitre cinq : Au pays des aveugles
 Descendez par les escaliers dans le coin opposée de la cour dans laquelle vous vous 
 trouvez. Au premier embranchement, allez prendre les antalgiques à droite, puis revenez 
 et faites exploser les capteurs infrarouges. Tuez l'ennemi qui arrive au bout du couloir. 
 Prenez son colt commando et sa grenade. Tournez à droite et tuez les types. 
 Ramassez les colts commando, les munitions de colt commando sur l'étagère et la 
 grenade
sur une caisse. Montez les escaliers et passez par la porte. Traversez le 
 couloir. Vous pouvez vous arrêtez au milieu pour tuer l'ennemi sur le balcon à droite. 
 Continuez ensuite et ouvrez la porte de droite, celle avec le digipad vert. Prenez les
 antalgiques
dans la pharmacie et les 2 fusil à pompe sur le mur. Approchez-vous des 
 moniteurs et pivotez de suite sur la gauche pour tuer les 2 ennemis. Ramassez leurs 
 armes puis allez inspecter les moniteurs. Ramassez le Beretta et le Desert Eagle près 
 des écrans puis sortez dans le couloir de gauche. Tournez à droite et tuez un garde. 
 Prenez son colt commando puis passez par la porte de sortie avec le digipad vert. 
 Attention, dès l'ouverture de la porte, il y a de grandes chances que vous receviez un 
 cocktail Molotov dans la tête. Tuez le plus rapidement possible l'expéditeur de ce cadeau 
 puis allez récupérer ses autres cocktails Molotov. Tuez aussi l'ennemi qui arrive par la 
 gauche et celui dans les escaliers. Prenez le colt commando et le fusil à pompe et
 montez. Restez sur les escaliers pour tuer le garde de l'étage supérieur et pour attendre 
 celui qui va descendre de l'ascenseur. Ramassez ensuite les 2 colts commando
 Montez encore en faisant très attention aux grenades qui peuvent tomber. Tuez l'ennemi 
 dans les escaliers et prenez son colt commando. Entrez dans la double-portes de 
 gauche avec le digipad vert. Prenez les munitions de Desert Eagle dans le bureau de 
 droite puis glissez sur la gauche en faisant attention au faisceau laser. Une fois que 
 l'ennemi apparaît, retournez à droite et lancez une grenade vers le faisceau pour faire 
 d'une pierre deux coups. Récupérez le colt commando et tournez à droite. Tuez l'autre 
 ennemi et prenez son colt commando. Ecoutez la radio. Retournez et tirez sur les 
 capteurs infrarouges dans le fond. Allez ensuite dans cette direction et tournez à gauche. 
 Récupérez un M79 et des munitions de M79 dans le dernier bureau. Tirez un coup de 
 M79 dans le mur avec le capteur pour le faire exploser puis rejoignez la porte de sortie. 
 Tournez à droite et tuez les 2 ennemis. Récupérez ensuite les 2 colts commando puis 
 sortez par la porte au fond à gauche. Prenez la cassette vidéo sur le bureau puis avancez 
 dans l'autre pièce. Regardez la télé puis le document sur le bureau. Passez dans la pièce 
 suivante. Ouvrez le placard pour y prendre des munitions de Desert Eagle, des
  munitions de colt commando et des antalgiques. Continuez par la porte au digipad 
 vert. Tuez le garde sur la balcon et prenez son colt commando. Entrez dans la porte de 
 sortie. A partir de maintenant, ça se gâte un peu. Descendez d'un étage en tuant les 4 
 gardes dans les escaliers. Passez par la porte de droite, traversez le couloir, continuez 
 par la porte de gauche et tuez l'ennemi sur le balcon en face. Revenez aux escaliers et 
 prenez maintenant la porte de droite. Ramassez les colts commando et les munitions 
 de fusil
. Revenez aux escaliers et descendez. Prenez la porte à droite. Tuez l'ennemi 
 dans cette salle et prenez les munitions de Desert Eagle et les antalgiques sur les 
 panneaux de contrôle. Sortez et prenez maintenant la porte de gauche. Descendez les 
 escaliers en tuant les 2 gardes. Ramassez leurs armes puis entrez dans le couloir 
 suivant. Tuez l'ennemi au fond et détruisez le faisceau laser. Ramassez le colt 
 commando
. Continuez votre périple en détruisant les lasers (avec des grenades, ça
 marche bien) jusqu'à la porte au bout du couloir.

  Chapitre six : Rapport de force Byzantin
 Glissez sur la droite et tuez l'ennemi devant vous puis pivotez à gauche et tirez sur les 2 
 autres qui arrivent de ce côté. Il y a encore 2 ennemis sur le balcon juste au dessus de 
 votre tête. Tuez-les puis ramassez l'Ingram et les 2 fusils à pompe. Allez ensuite lire 
 les documents sur la table. Montez sur les casiers renversés pour accéder au balcon. 
 Faites-en le tour et tuez l'ennemi qui accourt vers vous. Ramassez ensuite les 2 colts 
 commando
, le fusil à pompe, le cocktail Molotov et les antalgiques. Montez les 
 escaliers et tuez le garde. Attention, il a des grenades. Ramassez les grenades qui 
 restent une fois qu'il sera mort. Allez derrière les escaliers suivant pour récupérer
 antalgiques
dans une pharmacie. Montez encore et prenez la dernière porte à droite. 
 Tuez les 3 ennemis en faisant attention aux lasers rouges puis ramassez les 2 colts 
 commando
, le Desert Eagle et les 2 antalgiques. Détruisez les faisceaux infrarouges 
 et montez à l'étage grâce au pilier qui se sera effondré. Continuez par la porte de gauche 
 (celle avec le digipad vert). Attendez dans ce couloir que la porte au fond à gauche s'ouvre 
 pour tuer les 2 ennemis qui en sortent. Récupérez les 2 Berettas et les antalgiques puis 
 passez par cette porte pour prendre un fusil sniper, des munitions de fusil sniper et 
 encore des antalgiques. Revenez sur vos pas et continuez par la Press Room. Attendez 
 dans cette pièce que 2 ennemis arrivent par la porte de sortie pour les tuer et prendre les 
 2 Berettas
, le fusil sniper, les munitions de fusil sniper et les antalgiques. Passez à 
 votre tour par la porte de sortie. Tuez l'homme qui court vers vous puis celui de l'autre côté 
 du balcon et enfin l'ennemi à l'étage du dessous. Récupérez le Beretta et le fusil à 
 pompe
. Poursuivez par l'autre porte de sortie et descendez par les escaliers à droite. 
 Tuez les 2 ennemis qui arrivent par le toit et prenez le colt commando et le fusil à 
 pompe
. Sortez par la porte en bas des escaliers. Avancez un peu et tuez le garde sur le 
 balcon à gauche puis continuez. La porte devant vous s'ouvre, tuez l'ennemi qui en surgit 
 puis prenez le colt commando et les antalgiques. Ne passez par cette porte car elle 
 ramène à la bibliothèque, tournez plutôt à gauche. Tuez les 2 gardes et occupez-vous 
 aussi de celui à l'étage supérieur. Prenez le colt commando, le fusil sniper, les 
 antalgiques
, le Jackhammer et les munitions Jackhammer. Continuez par l'autre 
 porte de sortie puis prenez les escaliers de droite. Passez par la porte ouverte en bas et 
 tuez les 2 ennemis dans cette salle. Prenez le fusil à pompe, le colt commando et les 
 antalgiques
. Sortez par la porte EXIT et préparez-vous à une belle fusillade. Vous êtes 
 dans le grand hall face à 5 ennemis. Tuez-les tous et prenez le Jackhammer, l'Ingram
 le fusil à pompe et les 2 colts commando. Il y a aussi des munitions Jackhammer et 
 des antalgiques dans un coin de la pièce. Vous pouvez maintenant sortir.

  Chapitre sept : Rien à perdre
 Vous n'avez pas d'autres choix que de passer par les détecteurs à métaux. Bien entendu 
 ils se mettront à sonner. Tuez les 3 gardes qui arrivent alors et ramassez le colt 
 commando
et les Ingrams. Faites les tour des ascenseurs par la gauche et descendez 
 les 3 ennemis postés sur des balcons à droite qui vous tirent dessus. Ceci n'est pas 
 évident à faire et le fusil sniper peut s'avérer utile. Avancez et tuez les 2 gardes au fond du 
 couloir. Prenez les 2 colts commando. Passez ensuite par le sas de gauche. Détruisez 
 les faisceaux infrarouge sur les escaliers et montez. Attention, il y a d'autres faisceaux 
 entres les deux escaliers. Le mieux est de sauter d'un escalier à l'autre sans passer par 
 le palier intermédiaire. Tuez les 6 ennemis en haut et prenez le M79, le fusil à pompe, la 
 grenade
, le Desert Eagle, les 2 colts commando et les antalgiques. Il y a aussi
 antalgiques
dans une pharmacie à cet étage. Avant de continuer à monter, passez par 
 le sas et tuez les ennemis qui restent dans cette zone (un ou deux). Prenez leurs armes 
 et les M79 des morts précédents. Maintenant vous pouvez monter. Tuez l'ennemi, prenez 
 le  colt commando puis passez par le sas à gauche pour récupérer un M79. Revenez et 
 empruntez le couloir tout droit. Il est rempli de lasers en mouvements. Pour les passer, 
 vous devez sauter par dessus ou passer en dessous suivant le cas. Lorsqu'il y en a deux, 
 attendez qu'ils soient en même temps en bas pour sauter par dessus. Arrivé à
 mi-parcours, vous devrez tuer un ennemi qui surgit au bout du couloir. Prenez le colt 
 commando
. Dans la grande pièce ou vous arrivez, tuez les 2 ennemis et ramassez les
 colts commando
. Prenez ensuite l'ascenseur avec le voyant vert. Après la petite 
 séquence, vous aurez à battre 3 gardes. Prenez les 2 colts commando et le Desert 
 Eagle
. Appuyez encore sur le bouton de l'ascenseur et entrez. L'ascenseur n'a pas de 
 toit ce qui vous permet de tirer sur les capteurs infrarouge. En haut, tuez les 4 ennemis  
 dans la pièce (2 en haut, 2 en bas). Ramassez les 2 colts commando et entrez dans 
 l'un des deux sas. Tuez l'ennemi et prenez le Beretta et les 2 antalgiques dans la 
 pharmacie. Approchez du grand écran. Ouvrez le cache pour le bouton et appuyez. 
 Sortez et tuez les 3 ennemis. Prenez les 2 colts commando et le Desert Eagle.  
 Continuez par l'ascenseur qui est ouvert. Appuyez sur le bouton. En pleine descente, 
 vous serez attaqués par un hélicoptère. Fuyez en sautant dans l'autre ascenseur 
 (n'oubliez pas d'appuyer sur le bouton). Il y a 3 gardes à tuer, un à droite et deux à 
 gauche. Ramassez ensuite l'Ingram et les Berettas. Entrez dans la pièce et tuez les 5 
 autres gardes. Prenez les 2 Ingrams, les 2 colts commando, le Desert Eagle et les
 antalgiques
. Continuez par le dernier ascenseur à droite. Sortez et tuez les 3 gardes. 
 Prenez les 2 colts commando et le Jackhammer. Montez et tuez les 3 autres gardes. 
 Prenez les 2 colts commando, le fusil à pompe et les antalgiques. Regardez  
 l'ordinateur sur le bureau puis allez à l'ascenseur avec la lumière verte sur votre gauche.

  Chapitre huit : Douleur et souffrance
 Tuez les quatre gardes de Horne. Ramassez les 4 colts commando puis allez vite vous 
 cacher derrière l'immonde sculpture pour éviter les tirs de l'hélicoptère. Lorsque la voie est 
 libre, appuyez sur le bouton vert pour fermer le rideau métallique et stopper l'hélico. Tuez 
 les 2 ennemis qui sortent par la porte et récupérez les 2 colts commando et les 
 antalgiques
. Passez par cette porte. Tournez à gauche et attendez l'ouverture de 
 l'ascenseur pour tuer le garde qui en sort. Prenez son colt commando et les 
 antalgiques
. Passer par la sas de l'autre côté. Vous êtes dans une petite bibliothèque. 
 Sortez sur le balcon, sautez sur la petite plate-forme qui longe l'immeuble sur votre 
 gauche et rejoignez l'autre balcon. Faites attention aux tirs de l'hélico. Entrez dans la 
 petite pièce avec les sculptures et attendez que le sas s'ouvre pour tuer l'ennemi et  
 prendre le colt commando et les antalgiques. Montez les escaliers en évitant la 
 grenade puis tuez les 2 gardes qui vous attendent en haut et les 2 autres qui sortent au 
 fond. Ramassez ensuite les Ingrams, les 3 colts commando et les antalgiques. Tuez  
 maintenant les 4 gardes dans la pièce qui s'ouvre et récupérez les 3 colts commando, le 
 fusil à pompe
et les antalgiques. Continuez par la porte de gauche. Tuez les 2 
 ennemis cachés sur la gauche et récupérez le colt commando, les munitions de colt 
 commando
, l'Ingram et les munitions Ingrams. Passez par la porte avec le voyant 
 vert. Faites le tour de l'ascenseur et tuez l'ennemi qui sort de la porte à droite. Prenez 
 son colt commando puis continuez. Eliminez le garde qui surgit de derrière l'ascenseur 
 et ramassez les antalgiques et les Ingrams. Montez les escaliers et tuez les 4 ennemis 
 dans la grande salle. Ramassez les 3 colts commando, l'Ingram et les antalgiques
 Allez derrière le bureau et appuyez sur le petit bouton à gauche. Allez dans le passage 
 secret qui vient de s'ouvrir et montez. Tirez sur Horne lorsque vous la verrez. Sur le toit, 
 tirez sur l'attache du câble sur votre droite puis dépêchez-vous de tuer les 4 gardes qui 
 arrivent (ils laisseront derrière eux 2 colts commando, un fusil sniper et un M79). 
 Montez ensuite sur la structure où vous avez détaché le câble et visez l'attache du câble 
 de gauche avec le fusil sniper. Tirez ensuite sur la grosse structure métallique au centre 
 de la tour avec une arme puissante (le M79 fera l'affaire). Voilà, vous avez terminé Max 
 Payne !

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