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Les codes pour HL

Copiés de jeuxvideo.com

 

 Lancez le jeu par la commande MS-DOS : "hl.exe -console". Une fois dans le menu du  
 jeu, cliquez sur le bouton console en haut à gauche et tapez : SV_CHEATS 1 pour activer 
 le cheat mode. Puis, désormais au cours du jeu, appuyez sur la touche ² (clavier 
 AZERTY)  
 ou ~ (clavier QWERTY) qui se trouve au -dessus de la touche . Vous serez dans la  
 console. Alors, entrez les codes suivants :
 
+RELOAD         Recharge automatique activée
 -RELOAD         Recharge automatique désactivée
 CHASE_ACTIVE x  Active ou désactive la vue arrière du personnage (avec x = 0 ou 1)
 DEVELOPER 0     Mode développeur désactivé
 DEVELOPER 1     Mode développeur activé
 DEVELOPER 2     Mode développeur étendu activé
 /FIRSTPERSON    Retour en vue à la première personne
 IMPULSE 101     Toutes les armes et le plein de munitions
 IMPULSE 102     Plus de sang
 IMPULSE 103     Stats des monstres
 IMPULSE 104     Liste des monstres
 IMPULSE 105     Joueur silencieux
 IMPULSE 106     Stats des sprites
 IMPULSE 107     Noms des textures
 IMPULSE 195     Information IA
 IMPULSE 196     Information IA
 IMPULSE 197     Information IA
 IMPULSE 199     Information IA
 IMPULSE 203     Supprime les ennemis
 LAMBERT -1.0001 Plus de flash
 SV_GRAVITY x    Ajuste la gravité où 999<x<999999

 /GOD            Invulnérabilité (God Mode)
 /NOCLIP         Mode passe-muraille
 /NOTARGET       Invisibilité
 /THIRDPERSON    Vue à la troisième personne
 /MAP CxAx       Va au niveau CxAx, où CxAx est un nom de niveau, dont voici la 
 liste :
                1 Joueur
                C0A0    C1A2B   C2A2     C2A4D   C3A2C
                C0A0A   C1A2C   C2A2A    C2A4E   C3A2D
                C0A0B   C1A2D   C2A2B1   C2A4F   C3A2E
                C0A0C   C1A3    C2A2B2   C2A4G   C3A2F
                C0A0D   C1A3A   C2A2C    C2A5    C4A1
                C0A0E   C1A3B   C2A2D    C2A5A   C4A1A
                C1A0    C1A3C   C2A2E    C2A5B   C4A1B
                C1A0A   C1A3D   C2A2F    C2A5C   C4A1C
                C1A0B   C1A4    C2A2G    C2A5D   C4A1D
                C1A0C   C1A4B   C2A2H    C2A5E   C4A1E
                C1A0D   C1A4D   C2A3     C2A5F   C4A1F
                C1A0E   C1A4E   C2A3A    C2A5G   C4A2
                C1A1    C1A4F   C2A3B    C2A5W   C4A2A
                C1A1A   C1A4G   C2A3C    C2A5X   C4A2B
                C1A1B   C1A4I   C2A3D    C3A1    C4A3
                C1A1C   C1A4J   C2A3E    C3A1A   C5A1
                C1A1D   C1A4K   C2A4     C3A1B
                C1A1F   C2A1    C2A4A    C3A2
                C1A2    C2A1A   C2A4B    C3A2A
                C1A2A   C2A1B   C2A4C    C3A2B
                Multi-joueurs / DeathMatch
                BOOT_CAMP
                BOUNCE
                DATACORE
                LAMBDA_BUNKER
                SNARK_PIT
                STALKYARD
                SUBTRANSIT
                UNDERTOW
                Hazard Course
                T0A0
                T0A0A
                T0A0B
                T0A0B1
                T0A0B2
                T0A0C
                T0A0D
 Pour le code suivant, vous devrez démarrer le jeu avec la commande "hl.exe -console  
 -dev".
 /GIVE x          Vous donne l'élément souhaité, où x peut valoir :
                item_airtank
                item_antidote
                item_battery
                item_healthkit
                item_longjump
                item_security
                item_sodacan
                item_suit
                ammo_357
                ammo_9mmAR
                ammo_9mmbox
                ammo_9mmclip
                ammo_ARgrenades
                ammo_buckshot
                ammo_crossbow
                ammo_egonclip
                ammo_gaussclip
                ammo_glockclip
                ammo_mp5clip
                ammo_mp5grenades
                ammo_rpgclip
                weapon_357
                weapon_9mmAR
                weapon_9mmhandgun
                weapon_crossbow
                weapon_crowbar
                weapon_egon
                weapon_gauss
                weapon_glock
                weapon_handgrenade
                weapon_hornetgun
                weapon_mp5
                weapon_python
                weapon_rpg
                weapon_satchel
                weapon_shotgun
                weapon_snark
                weapon_tripmine

 

 

 Récupérer de l'énergie

 

 Si vous n'avez pas de régénération d'energie mais que vous avez des distributeurs,  
 appuyez sur les boutons de ceux-ci pour faire descendre les canettes. Chaque canette  
 vaut 1 point d'energie.

 

 

 Longue portée sur toutes les armes

 

 Si vous voulez avoir une longue portee sur toute les armes (comme l'arbalète), c'est 
 simple. Prenez le fusil à pompe. Sauvegardez, puis prenez l'arbalète. Mettez-la en 
 mode 
 longue portée, puis chargez votre partie par la touche . Et voilà, vous avez le fusil à  
 pompe en mode longue portée. Même chose pour toutes les autres armes.

 

 

 Zoom sur toutes les armes

 

 Voici comment obtenir un zoom sur toutes les armes à Half-Life (fonctionne aussi sur 
 Team Forteress Classic) et à tous les mods. Cherchez d'abord le fichier CONFIG.CFG  
 de votre mod (ou du jeu s'il s'agit de la version normale). A l'aide d'un éditeur de texte,  
 ouvrez-le et allez à la fin de "bind". Ajoutez les lignes qui suivent :

 

 bind "i" "fov 10"
 bind "l" "fov 90"
 bind "o" "fov 30"


 Désormais, au cours du jeu, les touches suivantes auront les fonctions ci-dessous :
 I   Zoom très puissant (supérieur a celui de sniper de tfc)
 O   Zoom Moyen
 L   Vue normale
 Vous pouvez changer la valeur du zoom en changeant le numero de fin de ligne (plus il  
 est petit plus le zoom est fort, la valeur par défaut étant 90). Vous pouvez aussi  
 attribuer une haute valeur pour avoir une vue globale du terrain. Enfin, faites bien   
 attention de ne pas affecter une touche déja attribuée (vérifiez les autres bind).
 Cette astuce est redoutable en mode multi-joueurs.

 

 

Enregistrer un film

 

 Ouvrez la console et entrez:
 /record       (nom du mini film)
 /stopdemo     pour arrêter
 /startdemos   (nom de la démo)

 

 

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