Le rifleman a une précision
et puissance de tir pas mauvaises, mais celles-ci se révelent
inutiles lors d'un assaut. Mais cette arme est quand même bien
pratique (ex: dod_anzio).
x 11
x 3 x 2
x 1
Sergeant
Le sergeant (Thompson) est
une classe d'assaut. Son chargeur lui permet de foncer tout en
tirant (ex: dod_caen2). La carabine, elle, est réservée au tir
en position couchée
(ex: dod_anzio).
ou x1
x 7 x
11
x 3
x 1
Sniper
Le sniper est un des piliers
de l'équipe. Il doit se planquer et ensuite cartonner. De loin
tout ce passe très bien, de près, c'est une autre histoire. Dans
les couloirs, visez juste et vous les aurez en une balle.
x 11
x 3
Support
Infantry
Meilleur des alliés, sa
puissance de feu est énorme, sa précision bonne, mais il a un
recul assez fort, donc, alignez votre tir un tout petit peu plus
bas.
x 11
x 3
x 1 x1
Machine
Gunner
Je crois que le rapport
efficacité-capacité est mauvais. Etant vulnérable lors des
déplacements et hors de la zone de tir, le machine gunner n'est
pas essentiel, préférez lui un support infantry, sauf dans
dod_overlord, ou le machine gunner est essentiel.