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Les différentes classes de Day Of Defeat

     

 

                                        

Garand Rifle 

Rifleman

Le rifleman a une précision et puissance de tir pas mauvaises, mais celles-ci se révelent inutiles lors d'un assaut. Mais cette arme est quand même bien pratique (ex: dod_anzio).

  Garand Rifle           
   x 11 x 3  x 2  x 1

M1 Thompson ou M1 Carbine 

Sergeant

Le sergeant (Thompson) est une classe d'assaut. Son chargeur lui permet de foncer tout en tirant (ex: dod_caen2). La carabine, elle, est réservée au tir en position couchée 
(ex: dod_anzio).

M1 Thompson   ou   M1 Carbine
      x1      

         x 7 x 11       x 3    x 1

 

Springfield '03 Sniper Rifle 

Sniper

Le sniper est un des piliers de l'équipe. Il doit se planquer et ensuite cartonner. De loin tout ce passe très bien, de près, c'est une autre histoire. Dans les couloirs, visez juste et vous les aurez en une balle.

   Springfield '03 Sniper Rifle             x 11   x 3

 

Browning Automatic Rifle (BAR) 

Support Infantry

Meilleur des alliés, sa puissance de feu est énorme, sa précision bonne, mais il a un recul assez fort, donc, alignez votre tir un tout petit peu plus bas. 

 Browning Automatic Rifle (BAR)         

x 11  x 3  x 1 x1

 

.30 Cal Machine Gun 

Machine Gunner

Je crois que le rapport efficacité-capacité est mauvais. Etant vulnérable lors des déplacements et hors de la zone de tir, le machine gunner n'est pas essentiel, préférez lui un support infantry, sauf dans dod_overlord, ou le machine gunner est essentiel.

.30 Cal Machine Gun

x 2 (x150)

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