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Breve Guía del Usuario para las TI-82 Calculadoras

 Índice:
Para facilitar operaciones de búsqueda, las instrucciones se dividen en las categorías siguientes:
         I. Matemáticas básica - operaciones de la matemáticas, cómo cambiar ajustes, y cómo obtener ciertos símbolos.
        II. Expresiones especiales - valor absoluto, el número entero más grande, etc.
       III. Funciones de representación gráfico gráficamente y de evaluación - representando gráficamente, encontrando las
             raíces, encontrando intersecciones de gráficos, representación gráfica de desigualdades gráficamente, etc.
       IV. Funciones especiales - el número entero más grande, por trozos funciones, funciones del Trig,
 tables de lógica y verdad
               secuencias, fórmulas  de la repetición
, etc.
         V.
Cálculo - encontrando el derivado en cierto punto, encontrando el integral numérico.
        VI.
Matrices - el determinante,la  transporta, las operaciones de la fila, solucionando sistemas de las ecuaciones, fuente
              para el programa para rref y ref.
        VII. Programas y datos de transferencia - datos o programas de transferencia
desde una calculadora a
               otros.
       VIII. Problemas con la calculadora.
         IX.
Apéndices - instrucciones para usar mis programas REFRREF2 e INEQGRAF.
 

FECHA DEL LANZAMIENTO:  12/12/07                 FECHA REVISADA POR ÚLTIMO: 5/7/09
Página amistosa de la impresora aquí.

NOTA: Las limitaciones del copia y las indirectas de la impresión se enumeran en el extremo de este documento.

GENERAL:  Todas las teclas tienen por lo menos dos funciones y algunas tienen tres. La función del predeterminado
 para una tecla es la letras blanca en la tecla. Cuando se presiona el 2nd
, la función está según lo indicado por
los letras azules  (gris en alguno modelos más últimos) en el panel inmediatamente sobre la tecla. Cuando se presiona la ALPHA, la función es las letras blanca inmediatamente arriba y, en la mayoría de los casos, cerca del final derecho de la tecla.
 

I. Información Básica

 1.  Para incendiar y apagar  la calculadora.
     a) Pulse ON para encender la calculadora. 
     b) Para apagar la calculadora, pulse 2nd; entonces OFF (la segunda función para el tecla ON .)

2. Ajuste del contraste de la pantalla.
    a) Para hacer la exhibición de la pantalla más oscura: Pulse la tecla 2nd; entonces pulse y mantiene la tecla de
        flecha superior hasta que usted haya alcanzado el contraste deseado.
    b) Para hacer la exhibición de la pantalla mas claro: Pulse la tecla 2nd; entonces pulse
        y domina la tecla de flecha abajo hasta que usted haya alcanzado el contraste deseado.

3. Despejar la pantalla de la calculadora.
         a) Para despejar la pantalla de la calculadora: Pulse la tecla CLEAR.
         b) Observar que CLEAR puedes también llevar
le otra pantalla si estás utilizando uno de
              las pantallas que no permite la entrada de datos.

4. Para moverse a otra pantalla:
         a) Pulse el 2nd, QUIT.
         b) Puedes también utilizar CLEAR si no estás utilizando una pantalla tal como Y=, List, o  
              PRGM donde las entradas pueden ser hechas.

5. Corregir errores o cambiar caracteres.
         a) Para sustituir un carácter en la posición del cursor, pulse el nuevo
             carácter.
         b) Para insertar un carácter en la posición del cursor, pulse el 2ND,  INS, y entonces pulse la tecla
              para el carácter deseado.
         c) Para suprimir un carácter en la posición del cursor,
pulse DEL.

6. Cambiar el MODE:
      (Utilizar el MODE para las cosas tales como cambiando de grados a los radianes, exhibiendo números como
      potencias de diez, usando la pantalla dividida, y otras cosas similares.)
         a) Pulse la tecla MODE.
         b) Utilizar las teclas de flecha para mover el cursor al artículo deseado.
         c)
Pulse ENTER para destacar el artículo seleccionado.
         d) Pulse CLEAR o 2ND, QUIT para volver a la pantalla principal
.

7. Realizando cálculos numéricos:
       a) En la pantalla de representación gráfico gráficamente de la calculadora, el símbolo de la multiplicación
            aparecerá como * y el símbolo de la división aparecerá como /.
      
b) Los paréntesis se pueden utilizar para denotar la multiplicación o agrupando como los símbolos
        para clarificar la orden de operaciones.
    
      c) Para incorporar un exponente utilizar la tecla del ^ para cualquier exponente. Puedes también utilizar el x2
           para levantar un número a la segunda potencia
     d) Utilizar  la tecla
(-) para los números negativos y la tecla -  para la substracción.

8. Levantar un Número a una Potencia:
      a) Incorporar el número.
      b) Pulse la tecla del ^
      c) Incorporar el número para la potenci
a.  Incluir los exponentes fraccionarios entre paréntesis.
      d)
Pulse ENTER.
      e) Para un exponente de 2 solamente, puedes utilizar la tecla x2 después de entrar  el numero
          que deseas levantar a la segunda potencia
      f) Otra método para levantar a la tercera energía solamente: Incorporar su número,
         
pulse la MATH; entonces 3; entonces ENTER. (Nota que usar el ^ es más eficiente.)

9. Encontrar la raíz de un número:
   
Para la raíz cuadrada sólo, la pulse 2nd, la llave de raíz cuadrada, entra en el número cuyo
   cuadrado le arraigan quiera y pulse ENTER. Para otras raíces, haga lo siguiente:
      a) Incorporar el número para el índice
de la raíz.
    b) Pulse la tecla de la MATH.
      c) Pulse 5 para pegar el símbolo sin especificar de la raíz a la pantalla.   
      d) Incorporar el número de que deseas encontrar la raíz.
      e)
Pulse ENTER.
      f) Como otra método para la raíz cúbica solamente, puedes también pulse la MATH, introduce 4
         para seleccionar el artículo 4, e incorpora su número. Finalmente, pulse ENTER.

10. Operaciones con las fracciones:
  
 a) Utilizar el símbolo de dividir entre el numerador y el denominador. Ex:  ¼ es entrado como 1÷4.
     b) Utilizar el símbolo correcto del operador (dividir, multiplicar, agregar, restar) en medio
          fracciones.
     c) Pulse  ENTER
le dará la respuesta en formato decimal. Para obtener la respuesta como fracción, saltar el paso c) y
          continuar como abajo.
    d) Pulse la MATH para seleccionar Frac; entonces ENTER.
         NOTA: Puede convertir decimales a las fracciones usando el paso d), pero el decimal debe tener 12 lugares decimales.
           Ejemplo: Para convertir el equivalente decimal de 1/3 a una fracción, debes incorporar este número, .333333333333.
           Si no la calculadora apenas volverá el decimal que incorpora
le.

 II. EXPRESIONES ESPECIALES:

1. Para incorporar los símbolos, =,  ≠, >, <,  ≥, o ≤:
         a) Pulse el 2ND; entonces la tecla TEST.
         b)  Pulse la tecla para el número del artículo para el símbolo deseado.

2. Para encontrar el valor absoluto de un número:
       a) Pulse, 2nd, ABS (
la tecla x-1).
     b) Incorporar
su número.
     c)
Pulse ENTER.

3. Encontrar la función más grande del número entero de un número.
         a) Pulse la tecla de la MATH.
         b) Utilizar la flecha derecha para destacar a NUM.
         c)
Pulse 4 para seleccionar el Int.
      
  d) Incorporar el número.
      
  e) Pulse ENTER.

III. FUNCIONES DE REPRESENTACIÓN GRÁFICAMENTE Y DE EVALUACIÓN:

1. Representación gráfica de una función gráficamente.
   
Tenga en cuenta que todas las ecuaciones debe ser en la forma Y = antes de la entrada.)
         a) Pulse la tecla de Y=.
         b) Incorporar las funciones usando la tecla de [X, T, Θ]  para incorporar el X
variable.
         c) Pulse el GRAPH para representar la función gráficamente. (Si no ves su gráfico, pulse
              TRACE y utilizar las flechas para encontrar el valor máximo o mínimo de la
           función. Pulse ENTER.)
       d) Para dejar la pantalla sin la representación gráfica gráficamente: pulse el 2ND, QUIT.
       e) Pulse CLEAR mientras que el cursor está en la misma línea que la función para borrar función.
       f) Deselect una función, mueva el cursor al signo de igual y pulse ENTER.

 2. Para obtener la ventana de tamaño estándar:
           a) Pulse la tecla del ZOOM.
           b) Pulse 6 para ejecutar
ZStandard.

3. Para cambiar la ventana a un tamaño de encargo:
           a) Pulse la tecla WINDOW.
           b) Utilizar las teclas de flecha para mover el cursor al valor que se cambiará.
           c) Incorporar el nuevo valor.
           d) Pulse
GRAPH para ver el nuevo gráfico, o pulse, 2nd,  QUIT para volver a los cálculos
               pantalla.
           e) ZSquare mantiene
la escala de "y" igual y ajusta la escala de "x" de modo que una unidad
              en el
eje de x iguala una unidad en el eje de y.
           f) ZDecimal hace cada movimiento del cursor equivalente a un décimo de una
             unidad.
           g) ZInteger hace cada movimiento del cursor equivalente a una unidad.

4. Evaluación de una función sin ir a la pantalla del gráfico.
     (
Tenga en cuenta que todas las ecuaciones debe ser en la forma Y = antes de la entrada.)
         a) Pulse el 2nd, Y-VARS.
         b) Pulse ENTER.
         c) Seleccionar el nombre de una función, e.g., Y1 y pulse ENTER.
         d) Incorporar un valor
de x como Y1 (3) o una lista de valores de x en el formato Y1 ({2.3.4.5}). (En
             eso formato, cerciorarte de que los símbolos
de agrupan del interior son llaves más bien que
             paréntesis.)
         e) Pulse ENTER.

 5. Para cambiar o borrar una función:
         a) Pulse la tecla de Y=.
         b) Utilizar las
teclas de flecha para mover el cursor a la localización deseada y para hacerlo
             cambios insertando, suprimiendo, o cambiando los caracteres deseados.
         c) Para borrar una función, con el cursor en la misma línea que la función, pulse la
             tecla CLEAR.

6. Para utilizar la función del rastro (TRACE):
         a) Pulse la tecla del TRACE.
          b) Utilizar las teclas de flecha derecha e izquierda para mover el cursor a lo largo del gráfico.
              Los coordenadas de la localización de cursor se demuestran.
         c) Si más de un gráfico está en la pantalla, puedes presionar
la flecha  ascendente o la flecha abajo
            para saltar entre los gráficos.

7. Encontrar los puntos máximos y mínimos.
         a) Incorporar la función y el gráfico.
         b) Pulse 2ND; entonces la tecla del CALC.
         c) Pulse 3 para el mínimo o 4 para el máximo.
         d) Mueva el cursor a la izquierda del punto que deseas evaluar y pulse ENTER.
         e) Mueva el cursor a la derecha del punto y pulse ENTER
         f) Pulse ENTER otra vez.
         g) Los valores por los máximos o los mínimos aparecerán en el fondo de la pantalla.

8. Encontrar el valor de una función en un valor dado del x.
         a) Incorporar la función y el gráfico.
         b) Pulse  2ND; entonces la tecla del CALC.
         c) Pulse 1 para seleccionar
"1: value."
         d) Incorporar el valor
de x y pulse ENTER.

9. Para enfocar al usar una caja.
          a) Incorporar la función y el gráfico.
          b) Pulse la tecla del ZOOM.
          c) Pulse 1 para seleccionar ZBox.
          d) Mueva el cursor sobre y a la izquierda de la localización deseas agrandado y
               pulse ENTER.
          e) Mueva el cursor debajo y a la derecha de la localización deseas agrandado y
              presionar ENTER.
          f) La caja entonces se agranda para llenar la pantalla.

10. Encontrar el punto de la intersección de dos gráficos.
          a) Pulse “Y=” e incorporar dos ecuaciones que intersección desees encontrar.
          b) Pulse 2nd, CALC.
          c) Pulse 5 a seleccionar Intersect.
          d) Con el cursor izquierdo o derecho, mueva el cursor cerca del punto de la intersección si no está ya
              allí. Si está en la intersección, puede ser que desees separarla levemente.
          e)  La “First curve” debe aparecer en la pantalla.
          f) Pulse ENTER y  la “Second curve,” debe aparecer
en la pantalla.
         g)  Cuando aperece  la “Guess,” mueva el cursor cerca de la intersección y pulse ENTER.
          f) Los valores de los coordinadas de la intersección aparecerá en el fondo de la pantalla.

11. Solucionar una ecuación en una variable. (También saber como encontrar las raíces.)
          a) Pulse “Y=” e incorporar la ecuación que deseas solucionar.
          b) Pulse  2ND, CALC.
          c) Pulse 2 para seleccionar root.
          d) Mueva el cursor a la izquierda de la intercepción y pulse ENTER.
          e) Mueva el cursor a la derecha de la intercepción y pulse ENTER.
          f) Mueva el cursor entre los dos puntos antedichos y pulse ENTER otra vez.
          g) Los coordenadas de “x” y de “y” de la raíz aparecerán en el fondo de la pantalla.

12. La representación gráfica de desigualdaes  con el TI-82 estándar es bastante difícil. Utilize mi programa
       INEQGRAF.   Las instrucciones para usar este programa están en el Apéndice IA de este manual.

IV. FUNCIONES ESPECIALES:

1. El cambiar de medida del radián al modo del grado.
          a) Pulse la tecla del MODE.
          b) mueva el cursor al
Radian o al Degree para emparejar las unidades de su ángulo.
          c)
Pulse  ENTER.
         d) Pulse CLEAR o 2nd, QUIT para volver a la pantalla principal de la calculadora.

2. La representación gráfica gráficamente por trozos funciona o funciona en un intervalo.
          a) Para representar una función gráficamente en el intervalo x < a, incorpora la función seguida por
             (x<a).
          b) Para representar una función gráficamente en el intervalo x > a, incorpora la función entre
              paréntesis seguida por (x>a).  Por ejemplo:  (x²-2)(x>1)
          c) Para representar una función gráficamente del a<x<b del intervalo, incorporar la función entre
              paréntesis  seguida por  (x>a) (x<b).

3. Representación gráfica de funciones gráficamente trigonométricas:
          a) Debes tener la calculadora fijada a los radianes para representar una función del trig gráficamente. Ver la
               sección del MODE si no sabes a hacer eso.
          b) Pulse “Y=” y después pulse el botón para la función que deseas representar gráficamente.
          c) Incorporar la argumento de la función, e.g., x, y
pulse GRAPH.

4. Uso de las funciones de LOGIC:
         NOTA: Puede usar las  funciones de lógica tales como "and", "or", "xor", o "not", de hacer cosas como 
         el álgebra booleana y tablas de verdad. Tenga en cuenta que debe utilizar "1" para verdadero y "0" para falso. Como
         un ejemplo simple, supongamos que quería hacer p^q.   (Lamentablemente, la TI - 82 no recibirá
          a  partir de una lista de datos y realizar operaciones sobre ella, por lo que tendrá que evitar eso.)
          a) Pulse STAT, ENTER y entrar  la adecuada combinación de 1s y 0s en la lista L1  para p en el
               tabla bajo lista L1.
           b)  Introduzca en la adecuada combinación de 1s y 0s para q en lalista  L2.
           c)  Introduzca un número equivalente de 0s en la lista L3 para a la dimensión.
           d)  Pulse 2nd, QUIT para ir a la pantalla principal.
            e)  Pulse 1, STO, X: (Asegúrese de tener los dos puntos.)
             f)  Ahora  entrar  L1 (x) and  L2 (X), STO, L3 (x) y pulse ENTER. La primera fila en las tablas se
                 evaluados y almacenados en L3. La "and" declaración se obtiene presionando 2nd, TEST, seleccionando
                 LOGIC, y pulsando número 1 para "and".
             g) Pulse 2nd, ENTER y la expresión 1 → X: L1 (x) and  L2 (X) →L3 (x) se debe volver.
             h)  Cambir la  expresión "1 → x" a "2 → x" y pulse ENTER.
              I) Seguir hasta el presente todas las entradas en las listas han sido evaluados. Obviamente, también
                  puede utilizar la lógica de otras operaciones, en lugar de "and". Todo esto es mucho
                   más fácil hacer con un programa, pero esta es para los que no entiendo la programación.

5.  Encontrar términos de secuencias.
           a) Pulse 2ND, LIST, 5 para pegar Seq( a la pantalla principal.
           b) Incorporar la información de la secuencia en el formato siguiente.
                    Seq (fórmula, variable, principio, extremo, paso).
                    Ejemplo:
Encontrar los primeros cinco términos de: = 3n +4.
                       1) Variables del convertido al
"x"; entonces entrar: Seq (3x+4, x, 1, 5, 1). Pulse ENTER para conseguir las
                            respuestas.
            c) Si deseas la respuesta en fracciones más bien que decimales hacer esto:
                   1) Después de que hayas incorporado la información para la secuencia, presionar la MATH, ENTER. Eso
                         pegar el ►Frac al final de la información de la secuencia.
                   2)
Pulse  ENTER para conseguir la respuesta en fracciones.

6. Fórmula de la repetición:    
         Tomemos este fórmula de la repetición:
an = 3an-1 +2,  cuando a1 = 5.
           a)
Pulse  5; entonces ENTER para incorporar el valor de a1 en el variable Ans.
           b) Incorporar el fórmula como sigue: Pulse 3, 2nd, Ans, +, 2.
           c) Ahora conseguirás un nuevo término cada vez que presiona ENTER.

7. Aritmética de Listas:
   
 La aritmética de listas, multiplicación, cuadratura, adición, substracción, etc., siempre puede
    ser hecha de la pantalla principal, pero a veces es mucho más fácil hacerlo de las listas. Vaya
    a mirar a como multiplicarse los elementos correspondientes de lista de L1 aquellos en lista L2
    y almacenar los datos en L3.
     a)  Pulse  STAT, ENTER para ir a las mesas de lista.
     b) Entrar en los datos en L1 y L2.
     c) Colocar el cursor en el título, L3, y pulse CLEAR, ENTER para borrar los datos en la lista si
         es necesario.
   d) Colocar el cursor en el título, L3, y pulse 2nd, L1, x (el símbolo multiplicar), 2nd, L2. Usted
        debería tener L1*L2 enfrente L3 = en el fondo de la pantalla.
   e) Pulse ENTER y los productos de elementos correspondientes serán almacenados en L3.

 V. CÁLCULO

1. Encontrar el derivado numérico de una función:
  
(Note que la función debe ser entrada en el Y = pantalla antes de usar este método. También
   póngase el WINDOW a ZDecimal antes de usar este método.)

          a) Pulse la tecla de la MATH.
          b)
Pulse  8 para seleccionar el nDeriv (.
          c) Pulse 2ND, Y-VARS
, ENTER; seleccionar la variable que deseas y pulse ENTER.  (
Tenga en cuenta
              que todas las ecuaciones debe ser en la forma Y = antes de usar este metodo.)

          d) Incorporar el nombre de la variable independiente, probablemente
x.
           f) Incorporar el valor donde deseas encontrar la variable.  Para evaluar el derivatice en x=3, la expresión
              sería como sigue: nDeriv(Y1, x, 3)
          g)  Pulse
ENTER para desplegué los resultados..

 2.  Determinación del valor del derivado de puntos en un gráfico.
          a) Incorporar la función y lo gráfico.
          b) Pulse el 2ND, CALC.
          c)
Pulse 6 para elegir dy/dx.
          d) Mueva el cursor al punto deseado y pulse ENTER. El valor del
              derivado numérico en el punto que selecciono aparecerá en el fondo de la pantalla.

3. Dibujo de una línea de la tangente en un punto.
          a) Incorporar la función y lo gráfico.
          b) Pulse  2nd, DRAW.
          c)
Pulse  5 para seleccionar  Tangent(.
          d) Mueva el cursor al punto de la tangencia deseado y pulse ENTER.
           f) Para despejar la línea de la tangente, pulse 2nd,  DRAW y después ENTER.

4.  Calcular el valor de un integral definido:
         a) Pulse la tecla de la MATH.
          b)
Pulse 9 para seleccionar el fnInt (.
          c) Ahora incorporarás una expresión en la forma
Y, X, a, b dentro de paréntesis.
              En esa expresión,
Y es la expresión que estás integrando; por ejemplo Y1, x es
              variable de la integración, generalmente
x; "a"  es un límite más bajo y "b" es el límite superior.
          d) Para que la expresión sea integrada,  se puede elegir cualquiera una variable incorporada
              en la pantalla de Y=, o se puede incorporar la expresión su mismo. Como ejemplo,
              puede ser que tengas fnInt (Y1,
x, 1, 2)  con su expresión incorporada en Y1, o usted
              pudo tener fnInt (x2, x, 1
, 2) donde ha incorporado la expresión x2 su mismo.
              Notar que debes incorporar Y1 del menú de Y-VARS si utilizas eso
             método.
          e) Pulse la tecla de
ENTER para ver el valor del integral definido.

5. Procedimiento alterno para encontrar el valor de un integral definido.
          a) Pulse la tecla del ZOOM.
          b)
Pulse 4 para seleccionar ZDecimal. (No tienes que hacer este paso, pero estará probablemente
              más fácil fijar sus límites si lo hace.)
          c) Pulse la tecla de Y=.
          d) Incorporar la función que estás integrando.
          e) Pulse la tecla del GRAPH.
          f) Pulse el 2ND, CALC.
          g)
Pulse 7 para seleccionar Integral.
          h) Mueva el cursor al límite más bajo de la integración y
pulse la tecla de ENTER.
          i) Mueva el cursor al límite superior de la integración y presionar la tecla de
ENTER.
          j) La región integrada será sombreada, y el valor del integral definido
             aparecer en el fondo de la pantalla.  
          k)  Para despejar la región sombrado, pulse 2nd, DRAW, ENTER 

VI. MATRICES:

1) Incorporar una matriz:
               a) Pulse
 MATRIX, mueva el cursor a EDIT.
               b) Mueva el cursor al número de la matriz que deseas corregir o incorporar números adentro,
                   y pulse ENTER.
               c) Incorporar el número de filas y pulse ENTER; entonces incorporar el número de
                   las columnas y pulse ENTER.
               d) Incorporar cada valor de la matriz y pulse ENTER después de cada valor.
               e) Pulse  2nd, QUIT para ir a la pantalla principal.

2) Multiplicando dos matrices [A] * [B]:
              a) Incorporar los datos en las matrices [A] y [B] y pulse el 2nd, QUIT para ir a
                   la pantalla principal.
              b) Pulse
 MATRIX, seleccionar la matriz que deseas como el primer en el producto, [A],
                  y pulse ENTER.
              c) Pulse el símbolo del multiplicar.
              d) Pulse la MATRIX, seleccionar la matriz que deseas como el segundo en el producto,
                  [B], y pulse ENTER.
              e)
Pulse ENTER para realizar el paso de la multiplicación.
              f) Recordar que los números de columnas adentro [A] deben ser igual el número de
                  las filas adentro [B] o
su conseguiréis un error de la dimensión.

3) Hacer la otra matemáticas de la matriz:
              a) Pulse la MATRIX y
, mueve el cursor encima a la MATH. Allí verás una lista de
                   operaciones que puedes hacer. Para encontrar el determinante, utilizar Det. Para encontrar
                   el transportar, uso T.
              b) Después de que selecciones la operación que deseas, pulse ENTER.
              c) Pulse la MATRIX, seleccionar la matriz que deseas funcionar encendido, y
pulse
                  ENTER.
             d) Pulse  ENTER otra vez para conseguir su respuesta.

4) Solucionar sistemas de ecuaciones:
           El TI-82 no tiene las funciones de
l ref y del rref como lo hacen los TI-83 Plus y los TI-84. Puedes utilizar mi
           programa, ver el artículo 5) abajo. Quizás la manera más fácil de solucionar un sistema de la ecuación con
           el TI-82 es hacer usode  esta ecuación:
          [A] [X] = [K] donde [A] está la matriz de coeficientes, [X] es la matriz de los variables, y [K] es la matriz
          de coeficientes.  Ahora, solucionamos esa ecuación para esto:
              [X] = [A] - 1 [K]
            Para realizar la matemáticas para esto, hacer el siguiente:
           a) Incorporar los coeficientes en la matriz [A] o cualquier matriz eliges.
           b) Incorporar las constantes en la matriz [B] o cualquier matriz eliges con excepción de la
su tienes
               coeficientes
en.
          c) De la pantalla principal, presionar la  MATRIX, y pulse 1 para la matriz [A].
          d) Pulse el botón inverso, x-1.
          e) Pulse el botón del multiplicar.
          f) Pulse 2nd, MATRIX, 2 para la matriz [B]. Debes ahora tener [A] - 1 * [B] en la pantalla principal.
          g) Pulse ENTER y la respuesta será exhibida
    
 NOTA: Puedes hacer algunas operaciones elementales unas de los de la fila. Son muy útiles para hacer la aritmética
 para la eliminación del Gauss o de Gauss-Jordan, pero se requiere un poco rato de conseguir la caída de solucionar
una matriz una fila a la vez. Así pues, puesto que la mayoría de los estudiantes no toman
el tiempo de utilizar es
as funciones, no voy a incluirlas. En lugar, le daré mi Website como referencia para descubrir cómo a hacer esas
operaciones si desea hacerlas.  Primero ir a mi Website: http://www.anglefire.com/pro/fkizer   Ir al listado
“TI FAQs” en la barra de la navegación a la izquierda. Hago clic en en el acoplamiento “More Detialed Page 1".
 Eso le llevará a una página larga de 40 FAQs.
Mueve el cursor abajo a las respuestas y entonces abajo contestar (21). Eso le dará el procedimiento para hacer las
operaciones de la fila. Alternativamente, encontrar el artículo 21, puedes
utilizar el "Find" bajo menú Edit
 e introducir (21) en la caja de diálogo. Entonces tecleo al lado del Find la numero de la respuesta.

5) Hacer el rref y ref:
           a) No puedes hacer estas operaciones en el TI-82 sin un programa. Hay un programa en
                mi Website para hacer esto. Ir a mi Website en el URL enumerado arriba.
               El programa toma cerca de 25 minutos para entrar a mano. Para los estudiantes de STCC, como tiempo
               permite,  transferiré este programa electrónicamente de un TI-82 que tengo el programa almacenado a
               dentro a calculadora del estudiante. Para hacer eso,  email yo en dkizer@southwest.tn.edu para una cita.
               Las instrucciones para este programa están en el apéndice IB de esto manual.

VII. PROGRAMAS Y DATOS DE TRANSFERENCIA:

1) Asumiré que ambas calculadoras son TI-82:
         
a) Dar vuelta a ambas calculadoras apagado y enchufar el cable de la unidad-a-unidad para ambas calculadoras.
          b) Incendiar  ambas calculadoras y pulse 2nd,
LINK en ambos. Mueve el cursor encima a RECEIVE en la
               calculadora de la  recepción, la calculadora que eres transferencia la programa.
          c) Pulse ENTER en la calculadora de la recepción. La palabra “Waiting” debe aparecer.
          d) En la calculadora que envía, mueve el cursor abajo a Prgm y pulse ENTER.
           e) Mueva el cursor abajo al programa que deseas transferir y pulse ENTER. El programa eso selección serás marcado
               con un “punto cuadrado.”
           f)
Mueve el cursor encima TRANSMIT y pulse ENTER.
          g) Si todo está conectado satisfactoriamente, la transmisión del programa debe comenzar.
              Si no, conseguirás un error
del transmitir después de algunos segundos.
          h) Si consigues un error
del transmitir, rotar los enchufes de la cable levemente hacia adelante y hacia atrás y
               el intento otra vez.

 VIII. PROBLEMAS:
           a) Problemas con funciones trigonométricas: El problema más común con funciones
del trigonométricas es que
                no está teniendo el
MODE  fijado a a la dimensión del número incorporado. Por ejemplo, los estudiantes
                pudieron haber incorporado
grados, pero hacen el MODE de la calculadora fijar a los radianes.
Para corregir
               eso, ver “cambiar el MODE en la
sección
I.
        b) En el modo de función de gráfico, usted puede conseguir un gráfico extraño o tal vez hasta un mensaje de error. Si
             esto ocurre, la primera cosa de comprobar consiste en si una o varias de las funciones de Plot son encendidas. Tomar
            el cuidado de esto, pulse 2nd, STAT PLOT,  4, ENTER.

          c) Si su calculadora cuelga para arriba y no puedes corregir el problema, primer intento en línea u otros lugares que
 
               proporcionan  ayuda. Si no puedes conseguir ayuda, puedes reajustar la calculadora. Hacer eso como sigue:
                   1) Pulse el 2ND, MEM,  3.
                   2) Decidir si realmente deseas REAJUSTAR. El reajuste borrará todos sus programas.

IX. APÉNDCES:
  Apéndice
IA: Representación gráfica de desigualdades gráficamente:    
    
 Este programa, INEQGRAF, se puede descargar de mi Website www.angelfire.com/pro.fkizer en texto o formato de .82P. Representará hasta tres desigualdades gráficamente en la misma pantalla. Después de que la calculadora haya
representado la ecuación gráficamente en Y1=, entonces se mueve encendido a la ecuación en Y2=. Si deseas interrumpir la representación gráfica gráficamente por alguna razón, presionar  el botón de ON.
 
 Se hace la representación gráfica gráficamente
como sigue:
 FIJAR LA VENTANA:
 Para muchos problemas de matemáticas finitos conseguirás la mejor exhibición (la región factible) si fijaste Xmin y Ymin ambos en 0.
 
 ECUACIONES QUE ENTER:
 1) Poner sus desigualdades en pendiente-interceptan la forma, y = ax+b, e incorporan la pieza a la derecha del igual
     firmar en la pantalla.  Claro o deselect el resto de las ecuaciones en esta pantalla.
 2) Pulse  2ND, QUIT para dejar la pantalla de Y=.
 
 FUNCIONAMIENTO
DEL PROGRAMA:
 1) Pulse PRGM y seleccionar el programa INEQGRAG por cualquiera que presiona el número antes de él en
      teclado o destacar su número y el presionar ENTER.
 2) Pulse ENTER. El menú aparecerá en la pantalla y te esperará para elegir un número. Si usted
     presionar 1, la ecuación en Y1= será seleccionado para representar gráficamente.
 3) Otro menú aparecerá que pregunta qué tipo gráficamente desigualdad deseas representar. Pulse
     apropiarte
del número y pulse ENTER. Todas las ecuaciones serán representadas gráficamente y los gráficos
    apropiados sombrearte. El menú aparecerá otra vez y le esperará para decirle qué hacer por seleccionar un número.
 4) Cuando ustd hacen, presionar el número 3 para DONE, y la calculadora exhibirá sombreada
      desigualdades. Notar que la calculadora no dibuja la línea discontinua para < or
>. Dibuja solamente a
     de línea llena.
 5) Cuando  acaban con el gráfico para un problema particular, pulse ENTER. El sombrear será
      borrado y los gráficos serán redrawn. Ser seguro hacer este último paso porque el programa guarda
      funcionamiento hasta que lo haces.
  

Apéndice IB: Hacer la ref y el rref:
  1) Incorporar los datos de la matriz según el artículo 1, en la sección VI arriba.
  2) Pulse PRGM; entonces presionar el número antes del nombre RREFREF2 del programa. La matriz que usted
      entrado será exhibido para comprobar para saber si hay exactitud. Pulse ENTER.
  3) Cuando aparece el menú, seleccionar el número para la operación que deseas realizar.
  4) La solución será exhibida en forma decimal. Observar que puedes enrollar a la derecha si durar
       las columnas no se exhiben en la pantalla.
  5) Pulse ENTER para exhibir la matriz en fracciones.
  6) Finalmente, pulse ENTER para parar el programa.

Restricciones de la Copia: Usted puede hacer solas copias de este documento para su propio uso personal y para
 el uso de otros estudiantes, pero la inclusión en otro documento, la publicación o cualquier uso para el beneficio
requiere mi permiso. Los profesores pueden hacer copias múltiples de este documento para sus estudiantes si
primero consiguen el permiso de mí. Simplemente envíeme un e-mail (hace un clic en Webmaster en la barra de
la navegación.) con una explicación uno-frase para de lo que usted está utilizando el documento. Le daré el permiso de una manera oportuna.

Haciéndolo Mejor: Sería agradecido si usted me divulgaría cualesquiera errores o sugerencias para las mejoras. El
tecleo justo "E-mail Webmaster," localiza el número del artículo, y me dice su cambio sugerido.

Impresión De Indirecta: La mayoría de los navegadores enviarán la panel de la navegación y el texto a la impresora,
y, consecuentemente, cortarán el borde derecho de este documento si el archivo se imprime directamente. Prevenir
esto, destacar las instrucciones reparte solamente (no el panel de la navegación) y comprueba la "
Selection" en
la caja de diálogo de la impresión; entonces el tecleo "
Apply." Esto eliminará el panel de la navegación y
conseguirá todas las instrucciones en las páginas impresas.