|
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MUNIÇÃO
Munição (cada 10 tiros)
| Nome |
Disponib.
|
DANO
|
Mod. Dano
|
Especial
|
Custo*
|
| APDS |
-10/14 dias
|
X1
|
x0.5
|
RD/2
|
70
|
| Canhão de Assalto |
-5/3 dias
|
X1
|
x1
|
-
|
450
|
| Ponta-Oca |
-1/3 dias
|
X1
|
X1.5
|
RDx2
|
40
|
| Explosiva |
-3/36h
|
-1 por 1d
|
+1dx5
|
RDx2
|
50
|
| Virotes de Besta |
+2/24 horas
|
x1
|
x1
|
-
|
5
|
| Flechas de Precisão (arcos) |
+2/24 horas
|
x1
|
x1
|
-
|
18
|
| Minigranadas |
-10/14 dias
|
X1
|
X1
|
-
|
50
|
| Flechette (armas de flechette) |
-3/36 horas
|
x1
|
x0.5
|
RD/2
|
100
|
| Gel |
+4/48 horas
|
x0.5
|
X0.5
|
-
|
30
|
| Comum |
+2/24 horas
|
x1
|
X1
|
-
|
20
|
| Dardo Taser |
+3/36 horas
|
Espec.
|
Espec.
|
-
|
50
|
| Traçadora |
+1/24 horas
|
x1
|
X1
|
+3 Prec.
|
75
|
| Atordoadora (espingardas) |
+4/48h
|
x0.5
|
x1
|
-
|
100
|
| Narcojato (armas de narcojato) |
-3/36 horas
|
HT-3
|
30-HT min.
|
-
|
200
|
| Hyperdart 9 |
-3/3dias
|
x1
|
x1
|
RD/3
|
300
|
| Carregador Taser G-13 (12 tiros) |
+2/24 horas
|
x1
|
x1
|
-
|
75
|
*Valor básico para até 40 tiros. Caixas com 50 tiros custam 5% a menos, e caixas com 100 tiros custam 10% a menos.
Munição (Correia)
| Nome |
Correia de 100
|
Correia de 200
|
Correia de 500
|
Correia de 1000
|
||||
|
Peso
|
Custo
|
Peso
|
Custo
|
Peso
|
Custo
|
Peso
|
Custo
|
|
|
Comum |
5 |
175 |
10 |
325 |
25 |
800 |
50 |
1.575 |
|
Explosiva |
7.5 |
450 |
15 |
850 |
37.5 |
2.100 |
75 |
4.000 |
|
Traçadora |
5 |
385 |
10 |
725 |
25 |
1.790 |
50 |
3.400 |
|
Gel |
3 |
250 |
6 |
475 |
15 |
1.050 |
30 |
2.000 |
|
APDS |
2.5 |
650 |
5 |
1.250 |
12.5 |
3.100 |
25 |
6.000 |
|
Canhão de Assalto |
12.5 |
4.250 |
25 |
8.350 |
62.5 |
19.500 |
125 |
37.000 |
Mísseis e Foguetes
| Arma |
Malf
|
Tipo
|
DANO
|
ST
|
Prec.
|
Max
|
Peso
|
Custo
|
GL
|
NT
|
|
Foguete Anti-Veículo |
Crit. |
Exp. |
6dx10 |
9 |
+2 |
2.000 |
3 |
2.000 |
0 |
8 |
|
Foguete Anti-Pessoal |
Crit. |
Exp. |
6dx5 |
9 |
+2 |
2.000 |
2 |
1.000 |
0 |
8 |
|
Foguete HE (explosivo de alta potência) |
Crit. |
Exp. |
6dx20 |
9 |
+2 |
2.000 |
2 |
1.500 |
0 |
8 |
|
Míssil Anti-Veículo |
Crit. |
Exp. |
6dx10 |
7 |
+5 |
2.000 |
3.25 |
5.000 |
0 |
8 |
|
Míssil Anti-Pessoal |
Crit. |
Exp. |
6dx5 |
7 |
+5 |
2.000 |
2.25 |
2.500 |
0 |
8 |
|
Míssil HE (explosivo de alta potência) |
Crit. |
Exp. |
6dx20 |
7 |
+5 |
2.000 |
2.25 |
3.700 |
0 |
8 |
|
Míssil Terra-Ar |
Crit. |
Exp. |
6dx25 |
7 |
+5 |
4.000 |
5 |
2.200 |
0 |
8 |