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analisis AUTOMODELISTA

También tenemos que decir que los efectos climáticos están muy bien resueltos. El sol pega con una fuerza inusitada, y al estar de frente a él, la sensación de iluminación es muy buena, e incluso puede llegar a hacernos perder de vista la carretera por unos segundos. Mención aparte merece la reproducción de la lluvia en las carreras: impresionante. Desde las gotas que caen hasta el agua que levantan los coches al pasar, muy bien realizada. De hecho, la única pega que se le puede poner a estos efectos es que… ralentizan las carreras con lluvia. El motor3D, bastante robusto y suave en general, con un máximo de ocho coches en pantalla muy bien realizados, no puede con todos los efectos de lluvia a la vez, y al exponerlo a una prueba de stress gráfico con más de seis coches a la vez en pantalla, la ralentización es muy visible, y eso es algo que desde CAPCOM deberían haber pulido más, ya que aunque es la única ocasión en que el juego sufre una bajada en el framerate, no es menos cierto que es muy visible, y optimizar estos detalles deberían ser como mínimo exigible en una consola de 128 bits. Destacar que la sensación de velocidad es buena, y agradecer a CAPCOM que haya hecho el esfuerzo que lleva realizando últimamente de incluir en sus juegos el ya tan demandado selector de hz, con lo que los poseedores de tv compatibles con los 60 hz podrán ver el juego tal y como se programó en su formato original. Esperemos que las cosas sigan así, y más compañías (Konami, Square?) tomen ejemplo de la rectificación que ha llevado a cabo CAPCOM y que ahora sí podemos decir que sentimos que nos cuidan. Como decíamos antes, la sensación de velocidad está bien conseguida, pero se echan en falta más cámaras, ya que 3 opciones nos parecen insuficientes, y desearíamos contar con alguna cámara interior, donde poder observar el salpicadero de los coches, lo que sería toda una gozada. También destacar que este juego tampoco posee un motor de deformación de polígonos para los coches –como GT3-, lo que también resulta una lástima, ya que los accidentes podrían ser espectaculares con este look tan definido, y ver saltar en pedazos cristales o doblar algunos morros de los coches sería otro aliciente más en las carreras. En fin… El modo dos jugadores también está muy cuidado en cuanto a aspecto visual, lo que redundará en carreras muy suaves y sin sobresaltos en las animaciones. Lástima de la no inclusión de más coches en las carreras, lo que es un hándicap a largo plazo. Aún así, el motor para el modo split-screen está bien resuelto. En definitiva, el apartado visual del título es el que más satisfacciones nos dará. Ese look tan marcado y definido gustará a muchos y dejará fríos a otros, pero es una seña de identidad. Destacar los vehículos –cómo no-, y los efectos aplicados a las carreras, muy originales y bien realizados. Lástima de algunas ralentizaciones en las carreras con lluvia y a un mayor número de circuitos, lo que haría que la calidad que ya posee el conjunto fuese más alta todavía. Muy bueno, pero también mejorable.

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