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操作方法

操作はマウスとキーボードを併用して行います。この操作方法は初期設定です。操作設定の変更は『オプション』の「キーコンフィグの変更」で行えます。

※ホイール部分の[↑][↓]操作は、マウスによって対応していない場合があります。
3.1・・・ユーザー登録・「PLAY DISC」OPTION時の操作
マウスの移動:項目選択(ポインタの移動) 左クリック:項目決定

3.2・・・タイトル画面・ゲームメニュー・SHIP選択・CHARACTER CREATION時
[↑][↓][←][→]:項目選択 ホイール部分の[↑][↓]:項目選択
[Enter]:項目決定 [Esc]/[BackSpace]:項目キャンセル
※ホイール部分の[↑][↓]操作は、ホイールマウスのみ対応です。また、CHARACTER CREATION時は使用できません。

3.3・・・ビジュアルロビー・シティ散策時
左ボタンクリック押し続けてマウスの移動:プレイヤーの移動
右クリック:カメラ補間(プレイヤーが向く方向にカメラ移動)・プレイヤー情報変更
メインメニュー時に[↑][↓][←][→]
:項目選択
メインメニュー時にホイール部分の[↑][↓]
:項目選択
[↑]:ワードセレクト・シンボルチャット表示([←]で切り替え)
メインメニュー時に[Tab]:プレイヤー情報変更
[Enter]:項目決定 [Esc]/[BackSpace]:項目キャンセル
[Home]:メインメニュー表示(もう一度[Home]を押すと解除)
※ホイール部分の[↑][↓]操作は、ホイールマウスのみ対応です。

3.4・・・戦闘時
左ボタン押し続けてマウスの移動:プレイヤーの移動
右クリック:カメラ補間(プレイヤーが向く方向にカメラ移動)・プレイヤー情報変更
メインメニュー時に[↑][↓][←][→]
:項目選択
メインメニュー時にホイール部分の[↑][↓]
:項目選択
[↓]:下アクションパレット実行・項目決定
[→]:右アクションパレット実行 [←]:左アクションパレット実行
[↑]:ワードセレクト・シンボルチャット表示([←]で切り替え)
[Enter]:項目決定 [Esc]/[BackSpace]:項目キャンセル
[Home]:メインメニュー表示(もう一度[Home]を押すと解除)
メインメニュー表示時に[Tab]:プレイヤー情報変更
[Ctrl]:アクションパレット入れ替え・プレイヤー情報変更
アクションパレット入れ替え中に[↑]:ショートカットウィンドウ表示
※ホイール部分の[↑][↓]操作は、ホイールマウスのみ対応です。


3.5・・・プレイヤーの移動

マウスでプレイヤーの移動を行います。

左クリック

DRAG(初期設定)
  • 左ボタンを押したポイント から、マウスを8方向に動か すことでプレイヤーの移動が可能。
  • 移動中は押したままにする。
  • はなすとその場で停止する。
HOLD
  • 左ボタンを押すと「HOLD」状態となり、押し続けなくてもマウスを8方向に動かすことでプレイヤーの移動が可能。
  • 再度クリック、またはアクション[←][↓][→]を押すとプレイヤーが停止。


右クリック
  • 右ボタンを押すと、プレイヤーが向く方向へカメラが補間。
  • メインメニュー表示中はプレイヤー情報選択
ポイントからの動かし幅によって、強/弱の2段階がつく。カーソルの幅の大小で確認できる。
幅が小さい:歩く
幅が大きい:走る

テンキーがある場合、NumLockをOFFにするとテンキーでのキャラクター操作も可能です。


※移動に対する強弱はありません(強限定)
[8]:上に移動
[4]:左に移動
[2]:下に移動
[6]:右に移動
[7]or[8]+[4]:左斜め上に移動
[9]or[8]+[6]:右斜め上に移動
[1]or[4]+[2]:左斜め下に移動
[3]or[6]+[2]:右斜め下に移動
[0]:カメラ補間
(プレイヤーが向く方向にカメラ移動)

ゲームの終了
[Alt]を押しながら[F4]:
ゲーム終了(タイトル画面に戻る)
ゲームプログラムの終了
([OFFLINE GAME]時行うとそれまでのデータはセーブされません)


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