各部門採点方法
全部門共通ルール
T5を倒すこと。
補給は自由。
他力勲章は失格。
総撃墜数が限定されている。
決められた撃墜数を一体越えるごとに、0.02ptsのペナルティ。
1:使用武器%部門
−−−条件−−−
それぞれの部隊が重視する武器勲章金を受賞すること。
総撃墜数=300機まで
審査方法:武器勲章金同士での偏差値勝負
補正方法
:新閃組、吶喊隊、白粉隊、鏡撃隊は「30%以上」から「+10%」ごとに「偏差値+1」
:剣閃組、発破隊は「20%以上」から「+10%」ごとに「偏差値+1」
:特務部隊は「20%以上の武器使用率」のものを「足した%」。
「補正開始は20%」から「Other」は含まない。
−−−最高補正値+8−−−
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2:起動時間部門
−−−条件−−−
それぞれの部隊が重視する武器を最低20%使うこと。
総撃墜数=300機まで
審査方法:クリア秒数による補正値を加えた偏差値を見る。
補正方法
:起動(T5を倒すまでの)時間で偏差値に補正がつく。
:ただし、FPSによる秒補正が入るので、高すぎるFPSはマイナス要因……?
:FPS補正レート>>32FPS以上はFPSが+1するごとに、起動時間に+1秒とする。
:偏差値補正方法>>起動時間150秒で+8pts.
:以降10秒ごとに補正数値が-1していく。
:つまりこの部門はクリアまでの早さ比べです。
例:起動時間183秒+FPS38=補正起動時間189秒>>偏差値+4pts.
−−−最高補正値+8−−−
あまりにも厳しいと思われた場合は、部室ででもご報告を。240秒から補正を始めるようにします。
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3:偏差値部門
−−−条件−−−
それぞれの部隊が重視する武器勲章銀以下を受賞すること。
補足:無勲章の場合は無勲章部門に当てはめて計算します。
総撃墜数=830機まで
審査方法:補正値なしの純粋偏差値勝負。
−−−最高補正値+0−−−
補足:総撃墜数がもっとも多い部門です。フルに落とせば58pts程出せる模様。
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4:無勲章部門
−−−条件−−−
それぞれの部隊が重視する武器を最低20%使うこと。
総撃墜数=730機まで
審査方法:陸・空戦金のみ補正対象。基本的には純粋偏差値比べ。
補正方法
:陸・空戦金勲章受章の場合のみ偏差値に+1。
−−−最高補正値+1−−−
隠し補正:陸・空戦が半々だったら+2しちゃうよ。w
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5:空/陸戦部門
−−−条件−−−
空戦、または陸戦勲章のどちらかを受賞すること。
それぞれの部隊が重視する武器を最低20%使うこと。
総撃墜数=300機まで
審査方法:陸・空戦の%による偏差値補正を行い、その数値を比べる。
補正方法
:陸空戦70%以上で+1pts. 80%以上で+2 90%以上で+3
:更に、武器偏愛の補正も加える。
:特定の武器使用率が50%以上だったら+1pts.(発破隊は40%以上から)
:以降+10%ごとに偏差値+1
:(特務部隊は20%以上の武器%合計が40%以上だったら補正開始)
例:陸戦81%+チョップ80%>>補正偏差値+5pts.
−−−最高補正値+8−−−
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6:無傷部門
−−−条件−−−
それぞれの部隊が重視する武器を最低20%使うこと。
総撃墜数=300機まで
審査方法:ダメージ総量(CP)の量によって補正値を加え、補正偏差値を比べる。
補正方法
:4000CP以下なら偏差値+8。以降1000CP上昇ごとに+7、+6、と減っていく。
:ただし、6001CP〜7000CPまでの間は偏差値+4.5pts.となっている。
:ちなみに、HP1につき20CPである。(補正はHP500まで付くことになる)
:要するにどれだけダメージを受けないかで補正が決定する部門。
−−−最高補正値+8−−−
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モドル