![]() Liero jest świetną grą, mimo tego, że nie powala ani grafiką, ani skomplikowaną fabułą. Jest to doskonała wariacja na temat znanej gry WORMS, ale jest bardziej emocjonująca. Rozgrywka nie toczy się w systemie turowym, tylko w czasie rzeczywistym. Dużym plusem tej gry są malutkie wymagania sprzętowe oraz akcja. Gra została stworzona przez fińskich programistów (Liero to po polsku 'dżdżownica'(i kto by pomyślał :))), i rozgrywana jest, na podzielonym pionowo ekranie. Każdy z dwóch grających ma pod kątrolą jednego robaka, wyposażonego w pięć broni. MENU GRY: GAME MODE - tu wybiera się jeden z trybów gry. LIVES / TIME TO LOSE / FLAGS TO WIN - warunki zwycięstwa, lub przegranej, charakterystyczne dla danego trybu LOADING TIMES - czs przeładowania się broni. Im mniejszy procent, tym broń będzie się szybciej ładowała. MAX BONUSES - tu ustawiamy maksymalną ilość paczek ze zdrowiem i bronią, leżących na planszy. NAMES ON BONUSES - tu ustalamy, czy paczki z bonusami będą podpisane, czy nie. MAP - włącza lub wyłącza małą mapkę AMOUNT OF BLOOD - tu określamy ilość krwi ( w procentach) LEVEL - tu wybieramy planszę, na której chcemy zagrać. Można kazać stworzyć losową arenę komputerowi (RANDOM), ale to jest bezsensowne. RELOAD LEVEL - sam nie wiem o co w tym chodzi SHADOWS - włącza i wyłącza cienie. SCREEN SYNC - ta opcja, gdy jest wyłączona przyspiesza grę LOAD & CHANGE - gdy ta opcja jest wyłączona jest, to nie możemy zmieniać broni podczas jej przeładowywania. PLAYER 1 OPTIONS - ustawienia gracza nr. 1, takie jak: imię, kolor, klawisze i czy jest sterowany przez komputer, czy nie. PLAYER 2 OPTIONS - patrz wyżej (tylko że dla gracza nr. 2) WEAPON OPTIONS - tu ustalamy dostępność broni. Ekran podczs rozgrywki: ![]() Gra oferuje cztery tryby rozgrywki: - Kill'em all - robak, który pierwszy straci wszystkie życia, przegrywa - Game of Tag - Przed rozgrywką ustawiany jest czas. Po zabiciu robaka sterowanego przez przeciwnika, włącza mu się licznik, który odmierza czas. Gdy czas upłynie przeciwnik ginie i przegrywa (cóż, life is brutal :)) Gdy jednak robak z licznikiem zabije robaka przeciwnika, tamten dostaje licznik. rozgrywka trwa, aż komuś skończy się czas. - Capture the Flag - Robak który pierwszy pozbawi przeciwnika życia staje się Flag Collectorem, i może zbierać flagi przeciwnika i zanosić je do swojej bazy. Gdy da się zabić status przechodzi na jego przciwnika. Zwycięzcą jest ten, kto pierwszy zbierze określoną liczbę flag. - Simple CTF - CTF bez Collectorów. Każdy zbiera flagi, kiedy chce. |