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ALGORITMOS

El propósito de esta página es realizar y mantener una colección de algoritmos útiles para programadores o estudiantes.

Si colaboras enviando un algoritmo (yupan03@yahoo.com) que se pueda incluir aqui, recibirás por e-mail todos los algoritmos reunidos hasta el momento.


1 - Pilas. Estructuras de datos. Meter y sacar un elemento de una pila mantenida en un arreglo lineal.
2 - Colas. Estructuras de datos. Meter y sacar un elemento de una cola mantenida en un arreglo lineal.
3 - InOrden. Estructuras de datos. Recorrido de un árbol binario en in-orden.

4 - PreOrden. Estructuras de datos. Recorrido de un árbol binario en pre-orden

5 - Constante e. Algoritmo para calcular el valor de la constante e (2.718281...)

6 - Ordenamiento. Ordenamiento de la burbuja. Recorrido de izquierda a derecha

7 - Ordenamiento. Ordenamiento de la burbuja. Recorrido de derecha a izquierda

8 - Ordenamiento. Ordenamiento de la burbuja. Algoritmo mejorado.

9 - Recursividad. El clásico problema de las Torres de Hanoi.

10 - Búsqueda. Algoritmo de búsqueda binaria.

11 - Determinante. Algoritmo para el cálculo del determinante de una matriz. Colaboración de Fernando Jiménez.

12 - Números pitagóricos. Son aquellos en que se cumple que el cuadrado de uno es igual a la suma de los cuadrados de los otros dos (p.ej. 5, 3 y 4)

13 - Números perfectos. Un numero es perfecto cuando la suma de todos los numeros
menores y divisibles por el, es igual al mismo numero (p.ej. 28=1+2+4+7+14).



Puedes utilizar el formulario de abajo para enviar tu algoritmo. Procura hacer al inicio una breve descripción del propósito, las variables usadas y otras aclaraciones que consideres necesarias.


Algoritmo