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ALGORITMOS
El propósito de esta página es realizar y mantener una colección de algoritmos útiles para programadores o estudiantes.
Si colaboras enviando un algoritmo (yupan03@yahoo.com) que se pueda incluir aqui, recibirás por e-mail todos los algoritmos reunidos hasta el momento.
1 - Pilas. Estructuras de datos. Meter y sacar un elemento de una pila mantenida en un arreglo lineal. 2 - Colas. Estructuras de datos. Meter y sacar un elemento de una cola mantenida en un arreglo lineal. 3 - InOrden. Estructuras de datos. Recorrido de un árbol binario en in-orden.
4 - PreOrden. Estructuras de datos. Recorrido de un árbol binario en pre-orden
5 - Constante e. Algoritmo para calcular el valor de la constante e (2.718281...)
6 - Ordenamiento. Ordenamiento de la burbuja. Recorrido de izquierda a derecha
7 - Ordenamiento. Ordenamiento de la burbuja. Recorrido de derecha a izquierda
8 - Ordenamiento. Ordenamiento de la burbuja. Algoritmo mejorado.
9 - Recursividad. El clásico problema de las Torres de Hanoi.
10 - Búsqueda. Algoritmo de búsqueda binaria.
11 - Determinante. Algoritmo para el cálculo del determinante de una matriz. Colaboración de Fernando Jiménez.
12 - Números pitagóricos. Son aquellos en que se cumple que el cuadrado de uno es igual a la suma de los cuadrados de los otros dos (p.ej. 5, 3 y 4)
13 - Números perfectos. Un numero es perfecto cuando la suma de todos los numeros menores y divisibles por el, es igual al mismo numero (p.ej. 28=1+2+4+7+14).
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