

M a g a s i n t o u t o u p r e s q u e c u i r

Le Vachalogue - Les autres articles de la gamme Tisserant :NN4
- ! Page en phase de construction ! -
1 - Bottes de Fluidite
Catégorie : Apparat
Compétence : Tisserand
Durée : flexible
Encombrement : jambes
Niveau (NN) : 4
Production (PP) : 16
|
D'un cuir souple tout en étant serrées par lacets aux chevilles, ces bottes sont idéales pour ceux qui souhaitent avoir le pied léger et agile.
Ce sont surement les seules bottes apppréciées des danseurs en tout genre dont le pied sautillant y trouve sont aise.
Toutefois ils ne sont pas les seuls, il est bien pratique quand fasse à un quelconque adversaire votre jeu de jambes ne se trouve pas bridé par une paire de bottes rigide.
Dex +1 ; PE +1 ; CH +1
|
2 - Bottes de Greon
Catégorie : Apparat
Compétence : Tisserand
Durée : flexible
Encombrement : jambes
Niveau (NN) : 4
Production (PP) : 16
|
Voilà bien un nouvel article d'exception tout comme les bottes de vitesse : il s'agit d'une paire de bottes réalisées en peau de Greon des Marécages, un cuir rare,mais très souple et imperméable.
Elles ont été améliorées par rapport aux bottes de vitesse, grâce à un secret de fabrication que m'a communiqué Moira, elles ont été renforcées tout en gardant un extrême confort une fois que vous les aurez enfilées vous n'aurez plus jamais envie de les quitter...
De plus, le pied est très bien maintenu, du coup, l'heureux propriétaire voit sa stabilité, son équilibre être bien meilleur, même sans les circonstances les plus extrèmes (courses, escalade, acrobaties diverses...).
Elles sont aussi sont dotées de la fameuse semelle de crèpe du dessous de la botte qui rend la marche du propriétaire vraiment silencieuse! Et pour courronné le tout, le bout a été consolidé et renforcé grâce à du cuir de Leto doré beaucoup plus serré et lorsqu'on s'en prend un coup cela ne fait que ne fait pas que du bien.
VI +1 ; FO +1 ; PE +2
|
3 - Bottes de Ranger
Catégorie : Apparat
Compétence : Tisserand
Durée : flexible
Encombrement : jambes
Niveau (NN) : 4
Production (PP) : 16
|
Ces bottes ont été réalisé a partir des etudes des bottes que portent les rangers afin de repondre au maximum a leurs attentes elles sont faites d'un cuir rigoureusement selectionné pour etre a la fois tres resistant et tres souple.
La souplesse du cuir assure une marche rapide et precise, ainsi qu'un poids reduit pour faciliter les longues marches deja fatiguante, et la resistance du cuir donne au marcheur une protection supplementaire pour ses pieds, protection tres apprecié aussi bien sur les sentier rocailleux de montagne que sur les chemins forestiers dangereux.
Outre ce cuir, ces bottes possedent a l'interieur un rembourrage d'etoffes et de laine qui assure aussi bien une tenue aux pieds exemplaire qu'une parfaite resistance aux climats extremes et qu'un confort inegalé permettant a l'aventurier intrepide de longue marche sans pause pour reposer les pieds.
Les bottes sont egalement affublées d'une finition exterieure qui n'enleve rien a leur fonctionnalité et qui donne a leur porteur une elegance et une prestance rare. Ces bottes resultent du savoir-faire des maitres tisserand et sauront charmer les amoureux des marches et des expeditions.
VI +2 ; DE +1 ; CH +1
|
4 - Cape du Saisonnin
Catégorie : Apparat
Compétence : Tisserand
Durée : flexible
Encombrement : manteau
Niveau (NN) : 4
Production (PP) : 16
|
La cape du saisonnin n'est pas une cape comme les autres... A l'origine une cape similaire etait portée par les hermites du mont des morts alors qu'ils partaient pour des excursions parfois tres longues a travers diverses faunes et flores hostiles.
Son maillage, a la fois tres fin et tres precis, réalisé en crin de licorne en fait une cape tres speciale et qui a le don de reveler a chacun ses énergies inhibées. Cette cape revele des potentiels insoupsonnés a l'individu elle apparait aussi a son porteur comme resistante et réconfortante.
En effet un deuxieme maillage serré en cuir de leto en fait une cape non seulement resistante et légère, mais bien plus, elle allege le fardeau de son porteur, celui ci est alors capable de porter de lourdes charges sur de longues distances et, contrairement aux armure, la cape gene nullement ses mouvements, bien au contraire l'aura bienveillante dégagée par la cape augmente considerablement la fluidité et la célérité des actions entreprises par son porteur.
Bien entendu comme toute véritable cape digne de ce nom la cape du saisonnin possède une finition impecable. La teinte, d'un beau bleu profond (existe également en vert émeraude et orange dégradé), une capuche ajustable et son maillage comme éteincelant font de la cape du saisonnin un élément d'apparat très prisé et qui vous rendra incontournable en société... Ah quelle classe vous aurez avec cette cape sur le dos...
VI +1 ; Dex +1 ; EN +1 ; CH +1
|
5 - Cape Paladine de Galadriel
Catégorie : Apparat
Compétence : Tisserand
Durée : flexible
Encombrement : manteau
Niveau (NN) : 4
Production (PP) : 16
|
Cette cape à l'épaisseur certaine protège des caprices du climat tout aussi bien que des piqûres d'insectes dont le dard acéré ne pourra pas transperser le maillage très serré de ce vêtement(+2VI).
Ce maillage très particulier donne l'illusion de la soie par sa grâce et sa légèreté (+1CH).
Afin que les paladins puissent accomplir leur tâche avec plus de sécurité, cette cape bien particulaire est sur ses bords interne brodée de fil de Mithril avertissant des présence orc en brillant de façon singuliaire (+1 PE).
Elle porte également les insignes de Galadriel.
|
6 - Jaseran de Purete
Catégorie : Apparat
Compétence : Tisserand
Durée : flexible
Encombrement : buste
Niveau (NN) : 4
Production (PP) : 16
|
Jaseran fabriqué à partir de Tissu de Lune (inventé par la trame du destin) : Il s'agit d'un tissu d'un blanc très pur, exposé à la lumière de l'astre lunaire pendant un cycle entier soit 28j.
Les bordures du vêtement sont surpiqués d'une trame tissée d'or et de tissu d'ombre (qui a servi pour la tunique du même nom).
Un léger décolleté permet au porteur de laisser deviner une petite partie du torse (velu ou généreux selon le sexe de la personne).
VI +1 ; Dex +1 ; CH +2
|
7 - La Cape d'Oline
Catégorie : Apparat
Compétence : Tisserand
Durée : flexible
Encombrement : manteau
Niveau (NN) : 4
Production (PP) : 16
|
La Cape d'Oline est une adaptation de la cape qui fût remise à Oline, une des plus célèbres hérauts du peuple firfidut. En effet, cette firfidis (noms données aux femmes de ce peuple de farfadets sylvestres) remporta une victoire décisive sur leurs ennemis de toujours les Sians.
Lors de sa grande victoire, les meilleurs tisserands de ce peuple se réunirent et firent dans la peau du chef de guerre Sian tombé aux combats, le tristement célèbre Rork'aa, une cape, symbole de du courage et la bravoure dont Oline fît preuve. La peau de Sian a des qualités de robustesse et de fluidité très importante.
Cette imitation de la cape d'Oline a été réalisée avec de la peau de rekin, ce gros poisson que l'on trouve aux larges de Taorn. Après de multiples trempages dans des bains d'herbes et de produits alchimiques, la peau traitée se trouva très ressemblante de celle des Sians, même si sa robustesse et sa fluidité en sont largement amoindris !
VI +2 ; DE +2
|
8 - Le Gambaison de Yaroch
Catégorie : Apparat
Compétence : Tisserand
Durée : flexible
Encombrement : buste
Niveau (NN) : 4
Production (PP) : 16
|
Le Gambaison est un vêtement le plus souvent composé d'étoffe épaisse de coton ou de soie, rembourrée de filasse, et matelassée. Il se porte généralement sous une cotte de maille car c’est lui qui absorbe les coups la maille ne faisant qu'empêcher la coupe des coups de taille (+1 Pa).
Bien entendu, rien n’empêche son port sur des armures plus légères ou même sous des toges, ou robes. Cousu très finement et conçu pour être un vêtement très souple afin de faciliter le port de l’armure, chaque point d’articulation a porté une attention toute particulière pour permettre une optimisation des mouvements du buste, des épaules et du cou. Très près du corps et très léger, il assure une mobilité accrue (+2 Dex).
Enfin, Le Gambaison de Yaroch a la particularité d’avoir été consacré par un prêtre de l’Ordre des Gardiens de la Flamme. Cet ordre est dévoué à Yaroch, l’un des Servants les plus proche de Feu, l’un des 6 Eléments régissant notre monde. Chaque Gambaison doit donc être amené à un prêtre de l’Ordre à la fin de sa fabrication et ce, avant même qu’il puisse être porté une seule fois. Au cours d’une cérémonie dans un temple consacré à Yaroch, il reçoit un prêche visant à protéger son porteur, qui lui-même doit être présent. A la fin de la cérémonie le porteur enfile son Gambaison (+1 En)
|
9 - Pelisse de Feu
Catégorie : Protection
Compétence : Tisserand
Durée : flexible
Encombrement : manteau
Niveau (NN) : 4
Production (PP) : 16
|
La pelisse de feu est un Manteau de cuir imperméabilisé doublé d'une peau de leto garnie de ses poils d'hiver.
Elle permet de resister aux grands froids des montagnes tout en protégeant son porteur des intempéries.
Sa coupe inhabituelle permet aussi de pouvoir degainer rapidement en cas d'embuscade.
VI +2 ; Dex +1 ; PA +1
|
10 - Poignets de Force
Catégorie : Protection
Compétence : Tisserand
Durée : flexible
Encombrement : divers
Niveau (NN) : 4
Production (PP) : 16
|
Ces bracelets de cuir permettent à celui qui les portent d'avoir un geste plus précis, sans tremblements.
Ils empechent que les poignents se tordent suite à un faux mouvement et permettent aussi d'amplifier legerement la force de traction/poussée.
FO +1 ; DE +2 ; PA +1
|
11 - Tunique de Thranduil
Catégorie : Protection
Compétence : Tisserand
Durée : flexible
Encombrement : buste
Niveau (NN) : 4
Production (PP) : 16
|
Cette tunique d'archer est sans aucun conteste des plus utiles à tout archer qui se respecte et chérie son art.
Très proche du corps, telle une seconde peau, elle permet une grande aisance dans les mouvement surtout quand il s'agit de tirer (+ 2 DEX).
Certaines zones telles que les épaules, le buste et le dos sont recouvertes de morceaux de cuirs, protégeant le porteur (+1VI).
Mais cette tunique à également un talent caché dont vous ne pourrez plus vous passer! Par un étrange système poreux, elle amplifiera vos sensations de touché (+1 PER).
|
¤ Autres Articles de la gamme Tisserant :
NN0 |
NN1 |
NN2 |
NN3 ||
Accueil|
N'hésitez pas à nous contacter pour réserver un article qui ne serait pas encore disponible dans notre boutique, ou même pour inventer un objet, absent de notre vachalogue, euh, je veux dire catalogue.
- Les descriptions et images illustrant ces articles proviennent du site Colyseo -
|