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Spell casters

Defiler

Le defiler est pour beaucoups de joueurs expérimenté le meilleur spellcaster. Il peux effectuer 3 sorts, Dark Swarm(un nuage d'insecte orange qui protège les troupes qui sont cammoufler par le nuage). Plague(ce sort envoy une substance rouge qui affecte tout les units dans le jeux, y comprit les batisses. ce sort n'affecte pas le shield des protoss laisse toujours un minimum de 1 point de vie a sa victime). Comsume(ce sort permet au defiler de gagner des point d'énergy(à ne pas confondre avec point de vie)très rapidement en consumant des victime allier de sa race!(des zergling de préférence car ils sont peux couteux)).Le Defiler possède aussi l'habileté de se "burrow".

Plusieurs personnes ignorent ce puissant combatant mais il est TRÈS efficace losqu'il est utilisé adéquatement. Juste pour vous donner une expample, losque que le Defiler utilise "plague" avec le "EMP" d'un allier terran, ils peuvent détruire une base de protoss avec énormément de faciliter.

Plusieures personnes disent que les Zergs manquent de défenses mais si vous mettez des hydralisks en dessous d'un dark swarm, vous aller avoir une très bonne défence(non-permanante).

Vous pouvez aussi mettre un dark swarm juste en avant des défences des ennemies et pouvoir détruire leur défence asser facilement (assurez vous que les hydras reste bien en dessous du nuage.) Vous pouvez détruire les photons canons d'un protoss sans subir de perte, peux importe le nombre de canons(cepandant, le nuage ne dois pas être dessus les canons mais bien juste en avant/arrière).

Vous pouvez aussi faire d'autre dark swarm au fur et à mesure que vos troupe pénaitre dans une base ennemie pour garder une défense tout en attaquant! Deux bonne défense contre les battles cruisers sont de faire plague sur les battles cruisers et de mettre des hydras en dessous d'un dark swarm.(vous pouvez aussi faire "ensnare" pour les ralentir!)

Finalement, lorsque vous envoyer un defiler au combat(si ce n'est pas 2 ou 3) envoyer quelque zergling pour que le defiler puissent les consumer, ainsi, le defiler pourra lancer plus de sorts.

Queen

Les queens ne sont pas faîtes pour tuer un adversaire totalement, mais elles peuvent nuire énormément si elles sont utiliser adéquatement. Les queens peuvent faire 3 sort plus infester un command center, Ensnare (un mucus vert et gluant qui ralanti la vitesse de déplacement ainsi que le rithme d'attaque de ca/ces proies pour une courte période de temps).Parasite (affecte seulement une victime et premet de voir ce que cette victime vois. Rarement utiliser mais très pratique) Spawn Broodlings (losque lancer sur un ennemie non-volant, sa le détruit et fais apparître deux broodlings qui attaqueront à leur tour. pas très puissant mais très efficace contre les:utralisk, tanks, goliath, defiler, templars, archons et si plusieur sont lancer sur les travailleurs de l'adversaire,ils peuvent décimer la production de l'ennemie.

vous pouvez utiliser ensnare sur les travailleurs de l'ennemie pour ralentir sa production (le plus souvent vous le faîtes, le plus votre adversaire sera facher!)

parasitez les overlords, les battles cruisers, les carriers, les templars, tout , même les larves(noter que les larves on une vision très limiter alors je vous le déconseil. Mais votre adversaire cherchera longtemps ou le parasite est car personne n'auserais penser que vous avez parasiter une larve!)

utiliser ensnare lorsque vous êtes attaquer par n'importe quel sorte d'ennemie, cela vous donnera une bonne aventage sur votre adversaire. Vous pouvez aussi utiliser ensnare ou plague pour détecter des ennemies cloaker.(lorsque que vous êtes attaquer par des wraiths par example, vous pouvez voir ou ils sont mais vous ne pouvez pas les attaquer, alors faîtes ensnare ou vous voyer qu'il y a du flou, vous pourez ainsi les voir et les tuer avec un plaisir sadique!).

Templar

Les templars sont principalement utiliser pour leur psionic stroms mais les hallucination peuvent être très efficace pour faire diversion et faire peur à votre ennemie. Les templars peuvent faire 2 sorts, Hallucination(sa copy un unit qui est controler par vous même, vous obtenner 2 copy par sorts, c'est hallucination on une durée limitée). Psionic Strom(le sort par exélence pour tuer tout intru rapidement, y comprit les fameux mutalisks.)

Utilisez Storm pour tuer des groupe de marines, hydralisk, zealots, et même des wraiths qui sont cloaker. Vous pouvez même tuer des zerg qui sont "burrow". Utiliser Storm en grande quantité pour tuer des battle cruisers et des mutalisk, overlords, guardians, etc... Les seuls défaux de se sort sont que vous ne pouvez pas attaquer des batisse et lorsque vous attaquez, le Storm tura aussi vos troupes si elles sont dans le chemin.

Le sort Hallucination est rarement utiliser mais peux être très uitile. Par exemple, pour faire entrer un arbiter dans la base d'un ennemie pour ensuite faire un recall, il vous suffi d'envoyer quelques hallicinations dans les défences de l'adversaire.

Dans une map d'îles, vous pouvez envoyez plusieurs hallucination à travert la map pour mélanger votre adversaire et de temps en temps envoyez de vraies Shuttles rempli avec des reavers dans leurs ressources.

Vous pouvez aussi les utiliser pour découvrir la map "scouter" sans risquer de perdre de vraies troupe(s).Si vous attaquer et que vous avez de l'énergy de trop avec vos templars, hallucinez Beaucoups de troupes pour faire un effet plutot dévastateurs(dans l'esprit de la victime seulement)il croira qu'il est mort, et en fais vous avez peux-être seulement une dizzaine de scouts. Quelque personnes un peux moins illuminer que d'autre feront "Surrender" sur le champs!(avec de la chance)

Arbiter

L'arbiter est très utile pour sont champs de cloakage et son famaux recall. L'arbiter peux effectuer de sorts, Stasis Field(sa capture toutes troupes (y compris vos troupes et les troupes alliées)dans des cellule transparente.Tout se qui est pris dans ces cellules ne pouront pas bouger ny attaquer.De plus, tout ce qui est capturer dans ces cellules, ne receveront aucun dommage.)Recall est le deuxième sort, (ce sort est détailler sur la page de:Stratégie du recall.)

En ce qui concerne le Stasis Field, une des stratégies consiste a emprisoner vos troupes dans ces cellules pour les protéger d'une attaque nucléaire. Si vous soupsonner l'ennemie de nuker vos travailleurs par expample, vous pouvez les mettre dans des stasis field et ils ne subiront aucun domage. Vous pouvez aussi l'utiliser pour emprisoner des wraiths qui sont cloaker, cela vous donnera le temps d'ammener un détector et des troupes pour les tuer.(Je ne l'ai jamais essayer alors je ne peux vous garantir à 100% que sa fonctionnera, mais je suis asser sur.)

Vous pouvez aussi utiliser l'arbiter pour cloaker des troupes lors de batailles. Douze Carriers avec un arbiter qui les suit peuvent être particulièrement meurtrier.

Ghost

Les Ghost sont probablement les spell casters les moins utiliser, si on ne considère pas les Nukes comme un sort!

A pard cela, les ghost ont 2 habilitées, Lockdown (sa emprisone une proie (mécanique seulement)dans un champs magnétique quelquonque qui empèche la victime de bouger et/ou d'attaquer, en plus vous pouvez l'attaquer pendant cette courte période de tremps.) et Cloak (cela cloak le ghost tant et aussi longtemps qu'il a de l'énergie.) A pard pour nuker, les ghosts sont très bon contre des battles cruisers Si ils sont lock down! Vous pouvez aussi faire lock down sur un transport qui se prépare a vider son chargement, pour ensuite le tuer. Le seul problème est que le lock down n'affecte aucun units des zergs.

Pour le nuke, je ne suis pas un expert en la matière mais je vous conseille fortement de vous cloaker avant d'approcher le base ennemie. L'upgrade occular implant est très utile pour nuker car le ghost sera daventage éloigner du "ground zero" ou de l'épicentre de l'impacte (en français). Utiliser le nuke sur les travailleurs ou des batisse importante. Vous pouvez aussi nuker un groupe de suply depots car ils brûleront et exploseront si ils ne sont pas réparer!

Science Vesel

les science Vesels sont très utiles car ils sont, tout comme les queens, un unit de support. Ils ne sont pas utiliser pour décimer un adversaire mais plutôt pour déranger son adversaire durant la partie.

Les science Vesels peuvent effecuer trois sorts: Defensive matrix, (ce sort donne un 250 point de vie de plus a son hôte, ils est particulièrement efficace sur les transports pour qu'ils aient le temps de décharger leur cargo avant d'être détruit.Prenez note que le sort ne dure qu'une courte période de temps, autrement dis, vous ne pouvez pas accumuler des troupes avec des defensive matrix. ce serais trop injuste!), EMP Shockwave, (une missile qui enlève tous le shield de son ennemie et tous les point d'énergie(à ne pas confondre avec points de vie). Se sort est donc très efficace contre les Protoss (troupes et batisses)Il est aussi très efficace contre tout les units dans le jeux qui a des points d'énergie. Ce sort n'affecte qu'une petite région à la fois, il est donc pratique dans lancer plusieurs. (La grandeur de la région affecter est équivalente à la superficie d'un nexus.)) Irradiate, (irradiate est un petit nuage de radioactivité qui reste sur sa proie et qui affecte tous les autre troupes qui sont a proximité de la proie.) En plus de tout cela, le Science Vesel possède l'habileté de détecter.

Irradiate est très utile contre des mutaslisks qui sont en groupes car il est asser difficile pour l'ennemie de déterminer quel mutalisk est afecter par l'irradiate, donc tout les autree autours subiront du domages. Vous pouvez aussi faire irradiate sur les larves d'un ennemie zerg pour domager et/ou tuer les drones et tuer la larve après un petit bout de temps. Ceci peux être eficace car les larves prennent du temps à mourir donc ils resteront là longtemps pour faire mal au drones. Irradiate peux tuer un zerg qui est "burrow" mais n'affectera pas les autres units autours.
Irradiate tue un overlord par lui-meme alors utiliser le!

Defensive matrix est très utile pour n'importe quel troupes alliées, surtout pour un groupe de battles cruisers. Pour faire asser de defensive matrix, vous devez avoir plusieurs Science Vesels(6) est un bon nombre.un groupes de 12 marine avec defensise matrix peuvent être très efficace contre les zergs car les zergs n'ont pas de vraimant bonnes défences. Vous pouvez l'utiliser sur des ghosts qui s'apprètent a nuker mais je crois que cela dévoilera le ghost si il est cloaker.

EMP Shockwave est très efficace contre les protoss, une de mes stratégie préférer consiste a tuer lentement et sadiquement un protoss avec un alier zerg seulement en utilisant EMP et Plague(du defiler) pour rendre ses batisses et troupes a 1 de vie et 0 de shield. Utiliser EMP contre les conons, cela les rendera très vulnérable a n'importe quel attaque car ils seront détruit très rapidement. Ne négligez pas d'envoyer des sciences Vesels avec vos troupes car ils seront très efficace pour détecter les wraiths.

Corsair (Disruption Web)

Le Corsair des Protoos possede l'habiliter de faire des Disruption Web. Les Web empechent les units et les batisse de tirer, mais n'empeche pas les sorts.
Ex:bunker, turrets, spore & sunkens, canons, et les units (a lexception des units qui vole).
Web est tres efficace pour effectuer un drop ou faire entrer des unit dans la base en evitant les defences.
Vous pouvez attaquer ce qui se trouve a l'interrieure du web mais seulement avec des units qui ne sont pas melee.
Ex:dragoon, marine, hydra, Archon.
c'est possible de les attaquer avec des melle mais sa va etre plus dur car il va faloir que vous soyer sur le bord du web et si vous etes le moindrement dedans le web, vous ne pourez pas attaquer.

Poursuivre avec la Stratégie du Reaver drop

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