| #060 | POLIWAG Nyoromo Quapsel Ptitard |
Le sue zampe poco sviluppate gli impediscono di correre. Sembra preferire nuotare che correre.
| La spirale che ha sulla pancia varia da zona a zona. E' molto più bravo nel nuoto che nella corsa. RESISTENZA - Fuoco, Acqua e Ghiaccio DEBOLEZZA - Elettro e Erba | ||||||
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| #061 | POLIWHIRL Nyorozo Quaputzi Tetarte |
Capace di vivere dentro o fuori dall'acqua. Fuori dell'acqua suda per mantenere il suo corpo unto.
| Nella lotta usa la spirale sulla pancia per ipnotizzare i suoi nemici, poi si dà alla fuga. RESISTENZA - Fuoco, Acqua e Ghiaccio DEBOLEZZA - Elettro e Erba | ||||||
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| #062 | POLIWRATH Nyorobon Quappo Tartard |
Esperto nuotatore sia di rana che di crawl, supera facilmente i migliori nuotatori umani.
| Nuota velocissimo usando tutti i suoi muscoli. Riesce persino a battere i campioni olimpionici. RESISTENZA - Fuoco, Acqua, Ghiaccio, Coleottero e Roccia DEBOLEZZA - Elettro, Erba, Volante e Psico PS | tra 353 e 383 ATTACCO | tra 238 e 268 DIFESA | tra 258 e 288 VELOCITÀ | tra 208 e 238 SPECIALI | tra 208 e 238 | ||||||
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| #063 | ABRA Casey Abra Abra |
Con la capacità di leggere nella mente, prevede i pericoli e si teletrasporta in un luogo sicuro.
| Dorme 18 ore al giorno, ma se percepisce un pericolo si teletrasporta al sicuro. RESISTENZA - Lotta e Psico IMMUNITÀ - Spettro DEBOLEZZA - Coleottero | ||||||
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| #064 | KADABRA Yungerer Kadabra Kadabra |
Il suo corpo emette speciali onde alfa che causano mal di testa a chi gli si avvicina.
| Quando è vicino succedono molte cose strane. Per esempio gli orologi girano al contrario. RESISTENZA - Lotta e Psico IMMUNITÀ - Spettro DEBOLEZZA - Coleottero | ||||||
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| #065 | ALAKAZAM Foodin Simsala Alakazam |
Il suo cervello può superare un supercomputer. Il suo quoziente intellettivo è di 5000.
| Questo Pokemon molto intelligente ha un'ottima memoria, infatti non dimentica mai nulla. VOTO 8 Molto buono per le sue statistiche, soprattutto per Velocità e Speciali, Alakazam è uno dei Pokemon più usati in assoluto. Il suo punto debole è senz'altro la Difesa, che limita le sue capacità. COME USARLO Gli Speciali più alti del gioco (se si esclude Mewtwo) e lo STAB su Psico rende PSICHICO una mossa indispensabile da avere! RIPRESA è anch'essa una scelta ovvia. Data la sua Velocità anche TUONONDA risulta quasi obbligatoria. Per la quarta mossa potete scegliere tra un attacco, MOV. SISMICO, oppure potete andare sul difensivo, scegliendo tra RIFLESSO, SOSTITUTO o DOPPIO TEAM. Se lo volete usare come starter, allora scegliete MOV. SISMICO, che vi consiglio in ogni caso. RIFLESSO e SOSTITUTO lo renderanno più resistente agli attacchi fisici a cui Alakazam sarà sicuramente sottoposto. DOPPIO TEAM può rendere la battaglia molto lunga, ma c'è il rischio di degenerare in una battaglia ad annullamento di PP. Moveset consigliato: PSICHICO - TUONONDA - MOV. SISMICO - RIPRESA Ottimo moveset in ogni occasione. Sarete in grado di mettere in gran difficoltà gli altri Pokemon Psico; ma una volta paralizzati e contro un Pokemon con forti attacchi fisici, non avrete praticamente possibilità di sopravvivere. COME SCONFIGGERLO Analizziamo le sue statistiche: PS e Difesa molto bassi, mentre gli Speciali sono troppo elevati per tentare di sconfiggerlo ricorrendo ad attacchi speciali. Data la sua Velocità è necessario paralizzarlo per avere più possibilità di sconfiggerlo. Dovete trovare un attacco che gli tolga più della metà dei suoi PS, altrimenti Alakazam continuerà ad usare RIPRESA, vanificando i vostri sforzi. Gli attacchi fisici sono quindi molto efficaci e rappresentano il miglior modo per sconfiggerlo. RESISTENZA - Lotta e Psico IMMUNITÀ - Spettro DEBOLEZZA - Coleottero PS | tra 283 e 313 ATTACCO | tra 168 e 198 DIFESA | tra 158 e 188 VELOCITÀ | tra 308 e 338 SPECIALI | tra 338 e 368 | ||||||
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| #066 | MACHOP Wanriky Machollo Machoc |
Ama essere muscoloso. Si allena in ogni arte marziale per essere sempre più forte.
| Sebbene piccolo è molto forte. La sua maestria in tutte le arti marziali lo rende un osso duro. RESISTENZA - Coleottero e Roccia DEBOLEZZA - Volante e Psico | ||||||
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| #067 | MACHOKE Goriky Maschock Machopeur |
Il suo corpo muscoloso è così forte che usa una cintura antiforza per regolare i suoi movimenti.
| La cintura attorno alla vita serve a contenere la sua energia. Senza sarebbe inarrestabile. RESISTENZA - Coleottero e Roccia DEBOLEZZA - Volante e Psico | ||||||
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| #068 | MACHAMP Kairiky Machomei Mackogneur |
Con i suoi muscoli poderosi, sferra pugni tali da poter lanciare la vittima oltre l'orizzonte.
| Può muovere una montagna con un solo braccio. La forza di tutte e quattro è inimmaginabile. RESISTENZA - Coleottero e Roccia DEBOLEZZA - Volante e Psico PS | tra 353 e 383 ATTACCO | tra 328 e 358 DIFESA | tra 228 e 258 VELOCITÀ | tra 178 e 208 SPECIALI | tra 198 e 228 | ||||||
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| #069 | BELLSPROUT Madatsubomi Knofensa Chetiflor |
Pokémon carnivoro che caccia e si nutre di insetti. Usa le radici per assorbire l'umidità.
| Ama i luoghi caldi e umidi. Cattura minuscoli insetti con le sue liane e poi li divora. RESISTENZA - Acqua, Elettro, Erba (2x), Lotta e Veleno DEBOLEZZA - Fuoco, Ghiaccio, Volante, Psico e Coleottero (2x) | ||||||
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| #070 | WEEPINBELL Utsudon Ultrigaria Boustiflor |
Sputa Velenpolvere per immobilizzare il nemico e poi lo finisce con il suo Acido.
| Quando è affamato divora qualsiasi cosa gli capiti a tiro. La preda è poi disciolta da potenti acidi. RESISTENZA - Acqua, Elettro, Erba (2x), Lotta e Veleno DEBOLEZZA - Fuoco, Ghiaccio, Volante, Psico e Coleottero (2x) | ||||||
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| #071 | VICTREEBEL Utsubot Sarzenia Empiflor |
Vive in grandi colonie nel cuore della giungla, ma nessuno è mai tornato da lì per raccontarlo.
| Attira le prede con il dolce aroma del miele, le inghiotte intere e le digerisce in un giorno. RESISTENZA - Acqua, Elettro, Erba (2x), Lotta e Veleno DEBOLEZZA - Fuoco, Ghiaccio, Volante, Psico e Coleottero (2x) PS | tra 333 e 363 ATTACCO | tra 278 e 308 DIFESA | tra 198 e 228 VELOCITÀ | tra 208 e 238 SPECIALI | tra 268 e 298 | ||||||
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| #072 | TENTACOOL Menokurage Tentacha Tentacool |
Va alla deriva in acque poco profonde. Se pescato per sbaglio, colpisce con un acido pungente.
| Lo si può trovare tutto rinsecchito sulla spiaggia, ma se è rigettato in mare rivive istantaneamente. RESISTENZA - Acqua, Fuoco, Ghiaccio, Lotta e Veleno DEBOLEZZA - Elettro, Terra, Psico e Coleottero | ||||||
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| #073 | TENTACRUEL Dokukurage Tentoxa Tentacruel |
I corti tentacoli si estendono durante la caccia per catturare e immobilizzare le prede.
| Avvolge i suoi 80 tentacoli semoventi attorno alla preda, poi la indebolisce con il veleno. RESISTENZA - Acqua, Fuoco, Ghiaccio, Lotta e Veleno DEBOLEZZA - Elettro, Terra, Psico e Coleottero PS | tra 333 e 363 ATTACCO | tra 208 e 238 DIFESA | tra 198 e 228 VELOCITÀ | tra 268 e 298 SPECIALI | tra 308 e 338 | ||||||
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| #074 | GEODUDE Isitsubute Kleinstein Racaillou |
Trovato nei campi e in montagna. Se confuso con una roccia, può succedere di inciamparvi.
| Di solito si trova vicino ai sentieri di montagna. Se per sbaglio viene urtato diventa furioso. RESISTENZA - Normale, Fuoco, Veleno (2x), Volante e Roccia IMMUNITÀ - Elettro DEBOLEZZA - Acqua (2x), Erba (2x), Ghiaccio, Lotta e Terra | ||||||
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| #075 | GRAVELER Golone Georok Gravalanch |
Si muove rotolando in discesa. Rotola su ogni ostacolo senza frenare o mutare direzione.
| Spesso viene visto rotolare giù per i sentieri di montagna, dove travolge tutto ciò che incontra. RESISTENZA - Normale, Fuoco, Veleno (2x), Volante e Roccia IMMUNITÀ - Elettro DEBOLEZZA - Acqua (2x), Erba (2x), Ghiaccio, Lotta e Terra | ||||||
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| #076 | GOLEM Golonya Geowaz Grolem |
Il suo durissimo corpo roccioso resiste ad esplosioni dinamitarde senza subire alcun danno.
| Al momento della muta il suo corpo è bianco e tenero ma poi l'aria lo trasforma in una dura corazza. VOTO 7 e 1/2 Leggermente migliore di Rhydon, grazie a ESPLOSIONE. In via di massima i pro e i contro rimangono gli stessi; le differenze si possono trovare nelle statistiche e nella compatibilità con le MT. RESISTENZA - Normale, Fuoco, Veleno (2x), Volante e Roccia IMMUNITÀ - Elettro DEBOLEZZA - Acqua (2x), Erba (2x), Ghiaccio, Lotta e Terra PS | tra 333 e 363 ATTACCO | tra 288 e 318 DIFESA | tra 328 e 358 VELOCITÀ | tra 158 e 188 SPECIALI | tra 178 e 208 | ||||||
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| 001 - 015 | 016 - 028 | 029 - 045 | 046 - 059 | 060 - 076 |
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| 077 - 091 | 092 - 105 | 106 - 119 | 120 - 136 | 137 - 151 |