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#060POLIWAG
Nyoromo Quapsel Ptitard
Le sue zampe poco sviluppate gli impediscono di correre. Sembra preferire nuotare che correre.
La spirale che ha sulla pancia varia da zona a zona. E' molto più bravo nel nuoto che nella corsa.


RESISTENZA - Fuoco, Acqua e Ghiaccio
DEBOLEZZA - Elettro e Erba


#061POLIWHIRL
Nyorozo Quaputzi Tetarte
Capace di vivere dentro o fuori dall'acqua. Fuori dell'acqua suda per mantenere il suo corpo unto.
Nella lotta usa la spirale sulla pancia per ipnotizzare i suoi nemici, poi si dà alla fuga.


RESISTENZA - Fuoco, Acqua e Ghiaccio
DEBOLEZZA - Elettro e Erba


#062POLIWRATH
Nyorobon Quappo Tartard
Esperto nuotatore sia di rana che di crawl, supera facilmente i migliori nuotatori umani.
Nuota velocissimo usando tutti i suoi muscoli. Riesce persino a battere i campioni olimpionici.


RESISTENZA - Fuoco, Acqua, Ghiaccio, Coleottero e Roccia
DEBOLEZZA - Elettro, Erba, Volante e Psico
PS
tra 353 e 383
ATTACCO
tra 238 e 268
DIFESA
tra 258 e 288
VELOCITÀ
tra 208 e 238
SPECIALI
tra 208 e 238


#063ABRA
Casey Abra Abra
Con la capacità di leggere nella mente, prevede i pericoli e si teletrasporta in un luogo sicuro.
Dorme 18 ore al giorno, ma se percepisce un pericolo si teletrasporta al sicuro.


RESISTENZA - Lotta e Psico
IMMUNITÀ - Spettro
DEBOLEZZA - Coleottero


#064KADABRA
Yungerer Kadabra Kadabra
Il suo corpo emette speciali onde alfa che causano mal di testa a chi gli si avvicina.
Quando è vicino succedono molte cose strane. Per esempio gli orologi girano al contrario.


RESISTENZA - Lotta e Psico
IMMUNITÀ - Spettro
DEBOLEZZA - Coleottero


#065ALAKAZAM
Foodin Simsala Alakazam
Il suo cervello può superare un supercomputer. Il suo quoziente intellettivo è di 5000.
Questo Pokemon molto intelligente ha un'ottima memoria, infatti non dimentica mai nulla.


VOTO 8
Molto buono per le sue statistiche, soprattutto per Velocità e Speciali, Alakazam è uno dei Pokemon più usati in assoluto. Il suo punto debole è senz'altro la Difesa, che limita le sue capacità.

COME USARLO Gli Speciali più alti del gioco (se si esclude Mewtwo) e lo STAB su Psico rende PSICHICO una mossa indispensabile da avere! RIPRESA è anch'essa una scelta ovvia. Data la sua Velocità anche TUONONDA risulta quasi obbligatoria. Per la quarta mossa potete scegliere tra un attacco, MOV. SISMICO, oppure potete andare sul difensivo, scegliendo tra RIFLESSO, SOSTITUTO o DOPPIO TEAM. Se lo volete usare come starter, allora scegliete MOV. SISMICO, che vi consiglio in ogni caso. RIFLESSO e SOSTITUTO lo renderanno più resistente agli attacchi fisici a cui Alakazam sarà sicuramente sottoposto. DOPPIO TEAM può rendere la battaglia molto lunga, ma c'è il rischio di degenerare in una battaglia ad annullamento di PP.

Moveset consigliato:
PSICHICO - TUONONDA - MOV. SISMICO - RIPRESA

Ottimo moveset in ogni occasione. Sarete in grado di mettere in gran difficoltà gli altri Pokemon Psico; ma una volta paralizzati e contro un Pokemon con forti attacchi fisici, non avrete praticamente possibilità di sopravvivere.

COME SCONFIGGERLO Analizziamo le sue statistiche: PS e Difesa molto bassi, mentre gli Speciali sono troppo elevati per tentare di sconfiggerlo ricorrendo ad attacchi speciali. Data la sua Velocità è necessario paralizzarlo per avere più possibilità di sconfiggerlo. Dovete trovare un attacco che gli tolga più della metà dei suoi PS, altrimenti Alakazam continuerà ad usare RIPRESA, vanificando i vostri sforzi. Gli attacchi fisici sono quindi molto efficaci e rappresentano il miglior modo per sconfiggerlo.

RESISTENZA - Lotta e Psico
IMMUNITÀ - Spettro
DEBOLEZZA - Coleottero
PS
tra 283 e 313
ATTACCO
tra 168 e 198
DIFESA
tra 158 e 188
VELOCITÀ
tra 308 e 338
SPECIALI
tra 338 e 368


#066MACHOP
Wanriky Machollo Machoc
Ama essere muscoloso. Si allena in ogni arte marziale per essere sempre più forte.
Sebbene piccolo è molto forte. La sua maestria in tutte le arti marziali lo rende un osso duro.


RESISTENZA - Coleottero e Roccia
DEBOLEZZA - Volante e Psico


#067MACHOKE
Goriky Maschock Machopeur
Il suo corpo muscoloso è così forte che usa una cintura antiforza per regolare i suoi movimenti.
La cintura attorno alla vita serve a contenere la sua energia. Senza sarebbe inarrestabile.


RESISTENZA - Coleottero e Roccia
DEBOLEZZA - Volante e Psico


#068MACHAMP
Kairiky Machomei Mackogneur
Con i suoi muscoli poderosi, sferra pugni tali da poter lanciare la vittima oltre l'orizzonte.
Può muovere una montagna con un solo braccio. La forza di tutte e quattro è inimmaginabile.


RESISTENZA - Coleottero e Roccia
DEBOLEZZA - Volante e Psico
PS
tra 353 e 383
ATTACCO
tra 328 e 358
DIFESA
tra 228 e 258
VELOCITÀ
tra 178 e 208
SPECIALI
tra 198 e 228


#069BELLSPROUT
Madatsubomi Knofensa Chetiflor
Pokémon carnivoro che caccia e si nutre di insetti. Usa le radici per assorbire l'umidità.
Ama i luoghi caldi e umidi. Cattura minuscoli insetti con le sue liane e poi li divora.


RESISTENZA - Acqua, Elettro, Erba (2x), Lotta e Veleno
DEBOLEZZA - Fuoco, Ghiaccio, Volante, Psico e Coleottero (2x)


#070WEEPINBELL
Utsudon Ultrigaria Boustiflor
Sputa Velenpolvere per immobilizzare il nemico e poi lo finisce con il suo Acido.
Quando è affamato divora qualsiasi cosa gli capiti a tiro. La preda è poi disciolta da potenti acidi.


RESISTENZA - Acqua, Elettro, Erba (2x), Lotta e Veleno
DEBOLEZZA - Fuoco, Ghiaccio, Volante, Psico e Coleottero (2x)


#071VICTREEBEL
Utsubot Sarzenia Empiflor
Vive in grandi colonie nel cuore della giungla, ma nessuno è mai tornato da lì per raccontarlo.
Attira le prede con il dolce aroma del miele, le inghiotte intere e le digerisce in un giorno.


RESISTENZA - Acqua, Elettro, Erba (2x), Lotta e Veleno
DEBOLEZZA - Fuoco, Ghiaccio, Volante, Psico e Coleottero (2x)
PS
tra 333 e 363
ATTACCO
tra 278 e 308
DIFESA
tra 198 e 228
VELOCITÀ
tra 208 e 238
SPECIALI
tra 268 e 298


#072TENTACOOL
Menokurage Tentacha Tentacool
Va alla deriva in acque poco profonde. Se pescato per sbaglio, colpisce con un acido pungente.
Lo si può trovare tutto rinsecchito sulla spiaggia, ma se è rigettato in mare rivive istantaneamente.


RESISTENZA - Acqua, Fuoco, Ghiaccio, Lotta e Veleno
DEBOLEZZA - Elettro, Terra, Psico e Coleottero


#073TENTACRUEL
Dokukurage Tentoxa Tentacruel
I corti tentacoli si estendono durante la caccia per catturare e immobilizzare le prede.
Avvolge i suoi 80 tentacoli semoventi attorno alla preda, poi la indebolisce con il veleno.


RESISTENZA - Acqua, Fuoco, Ghiaccio, Lotta e Veleno
DEBOLEZZA - Elettro, Terra, Psico e Coleottero
PS
tra 333 e 363
ATTACCO
tra 208 e 238
DIFESA
tra 198 e 228
VELOCITÀ
tra 268 e 298
SPECIALI
tra 308 e 338


#074GEODUDE
Isitsubute Kleinstein Racaillou
Trovato nei campi e in montagna. Se confuso con una roccia, può succedere di inciamparvi.
Di solito si trova vicino ai sentieri di montagna. Se per sbaglio viene urtato diventa furioso.


RESISTENZA - Normale, Fuoco, Veleno (2x), Volante e Roccia
IMMUNITÀ - Elettro
DEBOLEZZA - Acqua (2x), Erba (2x), Ghiaccio, Lotta e Terra


#075GRAVELER
Golone Georok Gravalanch
Si muove rotolando in discesa. Rotola su ogni ostacolo senza frenare o mutare direzione.
Spesso viene visto rotolare giù per i sentieri di montagna, dove travolge tutto ciò che incontra.


RESISTENZA - Normale, Fuoco, Veleno (2x), Volante e Roccia
IMMUNITÀ - Elettro
DEBOLEZZA - Acqua (2x), Erba (2x), Ghiaccio, Lotta e Terra


#076GOLEM
Golonya Geowaz Grolem
Il suo durissimo corpo roccioso resiste ad esplosioni dinamitarde senza subire alcun danno.
Al momento della muta il suo corpo è bianco e tenero ma poi l'aria lo trasforma in una dura corazza.


VOTO 7 e 1/2
Leggermente migliore di Rhydon, grazie a ESPLOSIONE. In via di massima i pro e i contro rimangono gli stessi; le differenze si possono trovare nelle statistiche e nella compatibilità con le MT.

RESISTENZA - Normale, Fuoco, Veleno (2x), Volante e Roccia
IMMUNITÀ - Elettro
DEBOLEZZA - Acqua (2x), Erba (2x), Ghiaccio, Lotta e Terra
PS
tra 333 e 363
ATTACCO
tra 288 e 318
DIFESA
tra 328 e 358
VELOCITÀ
tra 158 e 188
SPECIALI
tra 178 e 208



001 - 015 016 - 028 029 - 045 046 - 059 060 - 076
077 - 091 092 - 105 106 - 119 120 - 136 137 - 151

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