Site hosted by Angelfire.com: Build your free website today!
#211QwilfishAcqua
Veleno
I piccoli aculei che coprono il suo corpo sono nati dalle squame. Contengono una tossina che fa svenire.
Per sparare le punte velenose, gonfia il corpo bavendo più di 10 litri d'acqua in una volta.

Non fosse stato per Pokemon Cristallo, questo Pokemon non si sarebbe visto affatto nei campi di battaglia... Grazie a Punte è diventato utilizzabile, anche se il suo basso staying power lo rende un Pokemon facile da abbattere. Certo, lo STAB su Veleno può essere utile...

MOVESET CONSIGLIATO
Punte - Surf - Geloraggio - Fangobomba
Poche le alternative per questo Pokemon, che sarà meglio fare attaccare solo con attacchi fisici, quindi Geloraggio non sembra la migliore scelta, ma altri attacchi fisici decenti non ce ne sono. Punte escluse, questo Pokemon non riuscirà mai a far molto, a meno di non avvelenare qualcuno. Ah, i Fulmini degli Elettro più diffusi lo abbattono tutti in un colpo.
PS 333 65
Attacco 288 95
Difesa 248 75
Velocità 268 85
Attacco Spec. 208 55
Difesa Spec. 208 55
- Punte*
- Azione
- Velenospina
10 Rafforzatore
10 Minimizzazione
19 Pistolacqua
28 Missilspillo
37 Riduttore
46 Idropompa

* In Pokemon Cristallo
Breeding
Nube - Bollaraggio - Supersuono - Flagello

TM-HM
02 - 03 - 04 - 06 - 10 - 13 - 14 - 16 - 17 - 18 - 20 - 21 - 27 - 32 - 34 - 35 - 36 - 39 - 40 - 44 - 45 - H3 - H6 - H7 - Geloraggio*

* In Pokemon Cristallo


#212ScizorColeottero
Acciaio
Non usa le ali per volare, ma per regolare la temperatura corporea battendole molto velocemente.
Agita le chele su cui sono disegnati occhi per spaventare i nemici. Così pare avere tre teste.

Popolarissimo nei primi tempi grazie alla possibilità di usare Staffetta per passare sia Agilità e Danza-Spada, ma in poco tempo si sono trovate molte strategie per bloccare questo Pokemon in partenza. Certo, l'unica debolezza è quella doppia, al Fuoco, e se l'avversario non è premunito, Scizor può farvi facilmente vincere la partita.

MOVESET CONSIGLIATI
Danza-Spada - Agilità - Staffetta - Introforza/Coleottero
Oltre che passare tutto il bendiddio che può passare, potrete anche attaccare con l'Introforza/Coleottero, che sfrutta STAB, Attacco abnorme e possibili Danze-Spada... Dato che legalmente è estremamente difficile far nascere uno Scyther con Staffetta e l'Introforza giusta, si può ripiegare su altri attacchi, come Alacciaio o Ritorno. Questo è il moveset standard, ma potete anche decidere di usare solo Danza-Spada e mettere un altro attacco fisico al suo posto.

Agilità - Salvaguardia - Staffetta - Introforza/Coleottero @Bacca Miracolosa
Un set per Scizor starter, che con questo set ha discrete possibilità di far bene, soprattutto se c'è un Pokemon che può approffitare dell'Agilità passata. Bacca Miracolosa serve per evitare che la prima mossa del vostro avversario vi paralizzi/addormenti, voi usate Agilità e al turno dopo, sfruttando la maggiore Velocità, usate Salvaguardia, per mandare nuovamente a vuoto l'avversario... a questo punto potete passare.


Vai alla scheda di Scyther
PS 343 70
Attacco 358 130
Difesa 298 100
Velocità 228 65
Attacco Spec. 208 55
Difesa Spec. 258 80
- Attacco Rapido
- Fulmisguardo
6 Energy Conc.
12 Inseguimento
18 Falsofinale
24 Agilità
30 Ferrartigli
36 Lacerazione
42 Danza-Spada
48 Doppioteam
Breeding
Contatore - Ventagliente - Contropiede - Salvaguardia - Staffetta - Schermo-Luce

TM-HM
02 - 03 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 15 - 17 - 20 - 21 - 27 - 32 - 34 - 35 - 37 - 39 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 49 - H1 - H4


#213ShuckleColeottero
Roccia
Nel guscio raccoglie Bacche. Per evitare attacchi, si nasconde sotto le rocce e non fa alcun rumore.
Le Bacche che raccoglie nel guscio fatto a viso marciscono trasformandosi in liquido vischioso.

Dotato delle migliori statistiche difensive del gioco, questo Pokemon si pone come uno dei peggiori annoyer, almeno sulla carta. Nonostante le debolezze di un tipo vengano annullate dalle resistenze dell'altro (Terra, Fuoco, Erba, Lotta e altre), le poche debolezze che gli rimangono sono comunque dannose.

MOVESET CONSIGLIATO
Avvolgibotta - Tossina - Terrempesta - Riposo @Avanzi
La prima mossa è usata esclusivamente per intrappolare l'avversario, con le altre si mette in difficoltà l'avversario (a meno che non resista a queste mosse) e Riposo serve a mandare a vuoto i tentativi di abbattervi da parte del vostro avversario... dato che Shuckle dovrebbe resistere discretamente, Bacca Menta in questo caso non è consigliata, sempre meglio tenersi gli Avanzi. Può sembrare facile da usare, ma è, al contrario, molto difficile trovare il momento giusto per usare questo Pokemon.
PS 243 20
Attacco 118 10
Difesa 558 230
Velocità 108 5
Attacco Spec. 118 10
Difesa Spec. 558 230
- Limitazione
- Ritirata
9 Avvolgibotta
14 Ripeti
23 Salvaguardia
28 Pazienza
37 Riposo
Breeding
Profumino

TM-HM
02 - 03 - 04 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 26 - 27 - 28 - 31 - 32 - 34 - 35 - 36 - 37 - 40 - 44 - 45 - H4 - H5


#214HeracrossColeottero
Lotta
E' pacifico, ma se lo si disturba mentre gusta il miele scaccia l'intruso con il suo corno.
Questo potente Pokemon infilza con il corno la pancia del nemico, sollevandolo e tirandolo lontano.

Un bel Pokemon, che conclude la piccola sfilata dei Coleottero, iniziata con Scizor. Heracross ha tutte le caratteristiche per funzionare da sweeper fisico... E' l'unico (Smeargle escluso) che può imparare Megafono (che chiamerò Megacorno per decenza), la mossa Coleottero piò potente del gioco. Grazie al suo attacco e allo STAB, Megacorno abbatte con un colpo molti degli Psico, o comunque tutti gli Psico diffusi.

MOVESET CONSIGLIATO
Megacorno - Terremoto - Resistenza - Contropiede
Come detto, ecco uno degli sweeper fisici piò letali del gioco. Contropiede potenziato da Resistenza è potentissimo, ma purtroppo Heracross non è velocissimo per usare questa tecnica per bene... si potrebbe rimediare con Rapidartigli, ma sarebbe meglio passargli un'Agilità... altra pecca di questa strategia sono le Punte, se ci sono, una volta portati i PS al minimo, non potete più cambiarlo. Al posto degli ultimi attacchi si possono mettere Introforza/Lotta (se volete l'attacco Lotta con STAB), Maledizione oppure Riposo con Bacca Menta; tutte strategie che funzionano bene.
PS 363 80
Attacco 348 125
Difesa 248 75
Velocità 268 85
Attacco Spec. 178 40
Difesa Spec. 288 95
- Azione
- Fulmisguardo
6 Incornata
12 Resistenza
19 Furia
27 Contatore
35 Riduttore
44 Contropiede
54 Megacorno
Breeding
Pazienza - Rafforzatore - Flagello

TM-HM
02 - 03 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 26 - 27 - 32 - 34 - 35 - 43 - 44 - 45 - 46 - 49 - H1 - H4


#215SneaselGhiaccio
Buio
Di spirito malevolo, spinge i Pidgey ad abbandonare il nido per avventarsi sulle uova incustodite.
Le zampe nascondono artigli affilati. Se è attaccato, sferra gli artigli spaventando i nemici.

Uno dei Pokemon più scandalosi che ci siano in giro... la sua accoppiata speciale Buio/Ghiaccio non è minimamente supportata dall'Attacco Speciale, uno dei piò bassi del gioco. Neanche le altre statistiche brillano, e Sneasel si limita soltanto ad essere molto veloce.

MOVESET CONSIGLIATO
Stridio - Lacerazione - Dispetto - Riflesso @Mirino
Mi sono davvero sforzato per tirare fuori un moveset competitivo... con questo set potrebbe essere annoiare molti Pokemon, dato che con Dispetto potrebbe far sprecare i PP di molte mosse utili... i Rintoccasana di Blissey, o le Maledizioni di Snorlax... ma per il resto, Sneasel farà ben poco.
PS 313 55
Attacco 288 95
Difesa 208 55
Velocità 328 115
Attacco Spec. 168 35
Difesa Spec. 248 75
- Graffio
- Fulmisguardo
9 Attacco Rapido
17 Stridio
25 Finta
33 Sfuriate
41 Agilità
49 Lacerazione
57 Picchiaduro
65 Ferrartigli*

* In Pokemon Cristallo
Breeding
Contatore - Riflesso - Dispetto - Sgranocchio - Preveggenza

TM-HM
01 - 02 - 03 - 06 - 08 - 09 - 10 - 13 - 14 - 16 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 27 - 28 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 39 - 40 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 49 - 50 - H1 - H3 - H4 - Geloraggio*

* In Pokemon Cristallo


#216TeddiursaNormale
Per prepararsi all'inverno, è sua abitudine accumulare il cibo in diversi nascondigli.
Se trova del miele la sua mezzaluna diventa più luminosa. Si lecca le zampe intrise di miele.

PS 323 60
Attacco 258 80
Difesa 198 50
Velocità 178 40
Attacco Spec. 198 50
Difesa Spec. 198 50
- Graffio
- Fulmisguardo
8 Leccata
15 Sfuriate
22 Finta
29 Riposo
36 Lacerazione
43 Russare
50 Colpo
Breeding
Contatore - Energy Conc. - Movimento Sismico - Riduttore - Sgranocchio - Ferrartigli*

* In Pokemon Cristallo

TM-HM
01 - 02 - 03 - 04 - 05 - 06 - 07 - 08 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 26 - 27 - 28 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 39 - 40 - 41 - 44 - 45 - 46 - 48 - 49 - H1 - H4


#217UrsaringNormale
Con la sua abilità di distinguere qualsiasi odore, trova cibo nel terreno anche a grandi profondità.
E' un buon scalatore, ma preferisce raccogliere Bacche scrollando gli alberi con le zampe anteriori.

Una potenza offensiva del tutto invidiabile per questo Pokemon, che presenta delle statistiche discrete, ma non all'altezza di Snorlax, soprattutto a causa dei PS e della Difesa Speciale. Se vi rifiutate di usare Snorlax e volete un altro curser, che non sia Porygon2, Ursaring potrebbe essere una buona scelta.

MOVESET CONSIGLIATO
Maledizione - Ritorno - Terremoto - Riposo @Avanzi
Questo è un buon set se Ursaring non viene aiutato da altri Pokemon del vostro team... in questo caso, potreste abbandonare la strategia del curser, e renderlo semplicemente una base di attacchi fisici, affiancando ai due attacchi sopra citati Dinamipugno e Introforza/Coleottero.
PS 383 90
Attacco 358 130
Difesa 248 75
Velocità 208 55
Attacco Spec. 248 75
Difesa Spec. 248 75
- Graffio
- Fulmisguardo
- Leccata
- Sfuriate
8 Leccata
15 Sfuriate
22 Finta
29 Riposo
39 Lacerazione
49 Russare
59 Colpo
Breeding
Contatore - Energy Conc. - Movimento Sismico - Riduttore - Sgranocchio - Ferrartigli*

* In Pokemon Cristallo

TM-HM
01 - 02 - 03 - 04 - 05 - 06 - 07 - 08 - 10 - 11 - 13 - 15 - 17 - 20 - 21 - 26 - 27 - 28 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 39 - 40 - 41 - 44 - 45 - 46 - 48 - 49 - H1 - H4


Indietro - Inizio - Avanti