| |
Aunque un vampiro tiene un nivel de resistencia mayor al de un humano no son ni mucho menos indestructibles, como todos reciben daño y éste es el que se registra en la parte de la hoja dedicada a la salud - Health.
Health |
|||||||||||||||||||||
|
La tabla se divide en tres columnas:
La primera describe el estado en que el vampiro se encuentra de acuerdo al daño recibido :
Bruised - Contuso. Golpes simples.
Hurt - Lastimado. No hay limitación de movimiento.
Injured - Lesionado. Heridas menores, movimiento levemente limitado.
Wounded - Herido. Imposibilidad para correr, ¡pero se puede caminar!
Mauled - Golpeado. Heridas serias el caracter cojea.
Crippled - Inválido. El caracter está muy herido y solo se arrastra.
Incapacitated - Incapacitado. Sin capacidad de movimiento.
La segunda indica el penalizador, el número de dados a restarle al caracter en sus lanzadas.
La última casilla sirve para marcar en que estado se halla tu personaje.
En Vampire y en general en la Whie Wolf se manejan tres tipos de daño diferentes:
Daño Stunt. Es el producido por golpes con el cuerpo u objetos romos. Dos puntos de daño Stunt constituyen uno de daño Lethal.
Daño Lethal. Es el que se recibe de balazos o cortadas. Se cura de a uno por punto de sangre utilizado por turno.
Daño Aggravated. Es el que se origina por medios sobrenaturales, fuego, la luz del sol, mordidas y garrazos de hombres lobo o vampiros, etc. Y solo se puede intentar bloquear o absorber con el uso de Fortitude. Se cura de a uno por cada cinco puntos de sangre utilizados y solo uno por noche.
La experiencia es lo que permite a tu personaje avanzar y en esta casilla se va anotando. Es otorgada por el storyteller de acuerdo a los logros dentro de la historia pero más importante de acuerdo a lo bien que interpretes tu personaje.