Huom : Sisältää muutoksia!! VIRVALIEKIT -Valo 10 -Näkymättömyys 10 -Lämpö 5 -Kuumuus 10 LUMIKEIJUT -Kylmyys 5 -Jää 10 -Verho 10 -Jääkyynel 20 KAARNAROSOPEIKOT -Pelko 10 -Häkki 15 -Harha 5 IHMISET -Parantaminen (ks. loitsu, jolla vamma on aiheutettu) -Verho 10 -Suojaverho 15 -Totuus 10 -Liekki 20 -Salama 25 -Uni 5 -Kuoleman Uni 25 -Kuoleman Kosketus 30 -Valo 10 HYYPIÖT -Verho 10 -Suojaverho 15 -Uni 5 -Kuoleman Uni 25 -Liekki 20 -Salama 25 -Pimeys 10 -Näkymättömyys 10 -Kuoleman Kosketus 30 -Totuus 10 Muilla olennoilla lisäksi: -Telepatia -Hypnoosi 10 -Kuolleen Hallitseminen 20 -Unohdus 10 -Varjo 10 -Tuska 15 Manapisteitä palautuu 10/tunti. Vampyyri saa 20 manapistettä, jos hän saa ruokailtua jollain uhrilla ilman häirintää muutaman minuutin.. LOITSUT: Harha: - uhrin oltava enintään 3 metrin päässä - loitsun nimi - uhri näkee mielestään hauskoja ja huvittavia harhakuvia, joille hän usein nauraa, 5 minuutin ajan Hypnoosi: - kosketus uhriin - loitsun nimi - uhri tekee seuraavan 15 minuutin ajan, mitä loitsija käskee - RAJOITUKSET: uhri ei kuitenkaan tottele, jos loitsija käskee tätä vahingoittamaan itseään Häkki: -osoitetaan enintään 3 metrin päässä seisovaa uhria - loitsun nimi - uhrin yhmpärille muodostuu n. 2x2 metriä oleva häkki seuraavaksi 10 minuutiksi, minä aikana hän ei pysty käyttämään magiaansa Jää: - kosketus uhriin, jolle ilmoitetaan loitsun nimi - uhri jäätyy paikoilleen seuraavaksi 5 minuutiksi, minä aikana häntä ei pysty vahingoittamaan (on kokonaan paksun jääkuoren peitossa) Jääkyynel: -kosketus uhriin, lausutaan loitsun nimi - uhri menettää tajuntansa ja paleltuu kuoliaaksi 15 minuutin sisällä, ellei loitsua kumota Lämmöllä/Kuumuudella Kuoleman Kosketus: - vaatii kosketuksen uhriin - loitsun nimi - uhri menttää heti tajuntansa ja kuolee välittömästi - RAJOITUKSET: Fantaasian lakien mukaan tätä ei saa käyttää, ellei ole hengenvaarassa ja toinen osapuoli on hyökännyt ensin. Laki on pyhä ja sitä EI rikota. Fantaasian ulkopuoliset olennot eivät välitä säännöstä, mutta he eivät pysty käyttämään magiaansa seuraavaan ½ tuntiin Kuoleman Uni: - kosketus uhriin - loitsun nimi - uhri vaipuu ikiuneen ja kuolee, ellei loitsua kumota seuraavan 15 minuutin sisällä Kuolleen hallitseminen: - kosketus kuolleeseen 15 minuutin sisällä hänen kuolemastaan - kuollut palvelee loitsijaa 15 minuutin ajan, minkä jälkeen hän siirtyy rajan toiselle puolelle, minne loitsijan voimat eivät enää yllä Kuumuus: - ojennetaan käsi eteen kämmenpuoli alaspäin KOKO kestoajaksi - loitsun nimi - loitsijan ympärille ilmestyy 2 metrin alue, jolla olevat joutuvat kavahtavaan nopeasti taakse päin kuumuuden iskiessä vasten kasvoja., kesto 3 minuuttia Kylmyys: - uhrin oltava 2 metrin etäisyydellä - osoitetaan uhria, lausutaan loitsun nimi - uhri saa välittömästi vilunväreitä ja ei pysty liikkumaan kunnolla seuraavaan 10 minuuttiin Liekki: - uhri enintään 2 metrin päässä - osoitetaan uhria - loitsun nimi -loitsijan kädestä lähtee salaman tapainen kuuma liekki, joka polttaa uhrin pahoin ja vie tältä magianvoimat seuraavaksi ½ tunniksi Lämpö: - loitsun nimi - loitsijan ympärille ilmestyy metrin käsittävä erittäin lämmin alue, jonka hän pystyy siirtämään tarvittaessa toisen ympärille, kesto 5 minuuttia Näkymättömyys: - loitsija asettaa kätensä ristiin eteensä ja pitää niitä siinä KOKO loitsun ajan eli korkeintaan 10 minuuttia -RAJOITUKSET: edellisestä Näkymättömyys-loitsusta on täytynyt kulua tunti ennen kuin sitä voi käyttää uudelleen Parantaminen: - kosketus parannettavaan henkilöön - rasitus ko. henkilön aiheuttaneen loitsun vaatimat manapisteet, ei tehoa Kuoleman Kosketukseen - jos uhria vahingoitettu aseella raajaan: 15, torsoon: valitamme - hän kuoli Pelko: -uhrin oltava enintään 3 metrin päässä - loitsun nimi - uhri näkee painajaisistaan tuttuja olentoja ja juoksee todennäköisesti kiljuen karkuun, kesto 5 minuuttia Pimeys: - etäisyys uhriin enintään 3 metriä - loitsun nimi -uhrin ympärille muodostuu luonnoton pimeys, jonka takia hän ei nää mitään seuraavaan 10 minuuttiin Salama: - uhri enintään 2 metrin päässä - osoitetaan uhria - loitsun nimi - loitsijan kädestä lähtee kirkas salama, joka aiheuttaa uhrin erittäin pahan kärventymisen ja kuoleman, ellei apua saavu paikalle 10 minuutin kuluessa Suojaverho: - loitsija asettaa molemmat kätensä sivuilleen kämmenpuoli pois itsestään - loitsun nimi - estää muita vahingoittamasta loitsijaa aseilla tai magialle seuraavaan 5 minuuttiin - loitsija voi liikkua, mutta suoja katoaa, jos hän tekee uuden loitsun Telepatia: - osoitetaan henkilöä, jonka kanssa halutaan keskustella ja sitten asetetaan kaksi sormea omalle otsalle, muut eivät kuule keskustelua - voi käyttää niin kauan kuin mahdollista ja niin usein kuin haluaa Totuus: - kosketus uhriin - loitsun nimi - uhrin vastattava totuudenmukaisesti kysymyksiin, mutta hän VOI kertoa vain osan totuudesta, kesto 5 minuuttia Tuska: - kosketus uhriin KOKO loitsun ajan - loitsun nimi - uhriin iskee kauhea kipu, jonka aikana kaikki hänen ajatuksensa kaikkoa-vat... lukuunottamatta sitä, että kuolema todennäköisesti olisi miellyttävämpi vaihtoehto. kesto 5 minuuttia Uni: - kosketus uhriin - loitsun nimi - uhri nukahtaa seuraavaksi 5 minuutiksi, mutta hänet saa aiemminkin hereille ravistelemalla Unohdus: - kosketus uhriin - loitsun nimi - uhri unohtaa muutaman edellisen minuutin aikana sattuneet tapahtumat Valo: - etäisyys uhriin enintään 3 metriä - loitsun nimi - uhrin eteen ilmestyy loistava valopallo, joka sokaistuu 5 minuutiksi, ellei ole hyypiö tai jokin muu valolle arka otus kuten vampyyri tai myrka, jotka ovat sokeita 15 minuuttia Varjot: - uhrin oltava 3 metrin säteessä - osoitetaan ko. henkilöä - loitsun nimi - uhrin ympärille ilmestyy pyörteileviä, epämiellyttäviä varjoja, jotka saavat hyviläiset suun-nattoman kauhun valtaan. ilmaantuu pahiksille aavistuksen lievempänä. vaikutus lisääntyy loitsijan lähestyessä uhria, joka haluaisi liikkua, muttei kauhultaan pysty, kesto 10 minuuttia Verho: - loitsija asettaa yhden kätensä eteensä kämmenpuoli pois itsestään - loitsun nimi - estää muita vahingoittamasta loitsijaa aseilla seuraavaan 10 minuuttiin. ja sitä kättähän pidettiin taas siinä KOKO loitsun kestoajan - katoaa, jos loitsija lähtee liikenteeseen tai jos hän tekee uuden loitsun HUOM: - virvaliekkejä ei pysty magialla tappamaan... he vain pökertyvät siksi loitsun määräämäksi ajaksi, jolloin muiden kohdalla loitsun kumoaminen on vielä mahdollista ennen kuin he kuolevat
SISÄLTÖ
RODUT
YLEISTÄ
ALKUUN
ILMOTTAUTUMISET.....
PELIMAAILMA