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CÓMO PROGRAMAR UN PIC?

 

 

El primer paso importante es ver el diagrama de pines del PIC16F84, en el cual se observa como están distribuidos sus pines. Este circuito integrado cuenta con 2 puertos configurables como entradas o salidas según sea el caso y consta de 18 patas las cuales se encuentran asignadas de la siguiente manera:

 

 
  1. Pata 1: -------------------RA2
  2. Pata 2: -------------------RA3
  3. Pata 3: -------------------RA4/TOCKI
  4. Pata 4:--------------------Reset
  5. Pata 5:--------------------Tierra (GND)
  6. Pata 6:--------------------RB0/INT
  7. Pata 7:--------------------RB1
  8. Pata 8:--------------------RB2
  9. Pata 9:--------------------RB3
  10. Pata 10:-------------------RB4
  11. Pata 11:-------------------RB5
  12. Pata 12:-------------------RB6
  13. Pata 13:-------------------RB7
  14. Pata 14:-------------------Vcc
  15. Pata 15:-------------------Osc2
  16. Pata 16:-------------------Osc1
  17. Pata 17:-------------------RA0
  18. Pata18:--------------------RA1
   

El puerto A está denotado por el color Azul oscuro, el cual tiene sólo cinco pines que puedes configurar como entrada o salida. La pata 3, o sea, RA4/TOCKI puede ser configurado a su vez como entrada/salida o como temporizador/contador. Cuando es salida se comporta como colector abierto, por lo tanto debemos poner una resistencia Pull-up a Vcc de 1 Kohm. Cuando es configurada como entrada, funciona como disparador Schmitt Trigger por lo que puede reconocer señales con un poco de distorción.

El puerto B está denotado por el color anaranjado, y tiene ocho pines que igualmente se pueden configurar como entrada o salida. Los pines 15 y 16 son únicamente para el oscilador externo el cual estudiaremos con más detalle más adelante. El pin 4, o sea, el Reset se debe conectar con una resistencia de 10 Kohm a Vcc para que el Pic funcione, si lo queremos resetear entonces pondremos un micropulsador con una resistencia de 100 Ohm a tierra.                        

La máxima capacidad de corriente para los puertos se muestra en la siguiente tabla:

 

 
PUERTO A
PUERTO B
MODO SUMIDERO
80 mA
150 mA
MODO FUENTE
50 mA
100 mA
     

or último tenemos los pines 14 y 5 que son la alimentación la cual no debe sobrepasar los 5 Voltios. Para esto nos aseguramos poniendo un regulador de voltaje (7805) en nuestro circuito.

Es importante denotar que los pines de los puertos no utilizados los debemos conectar a +5V (Vcc) con una resistencia de 10 Kohm.

Oscilador Externo:

Es necesario para que nuestro PIC pueda funcionar, puede ser contectado de cuatro maneras diferentes. En la siguiente tabla encontraras los diagramas necesarios para su conexión y una brebe descripción de cada uno.

 

RC

Oscilador compuesto por una resistencia y un condensador.

XT

Oscilador compuesto por un cristal y dos condensadores.

HS

 

Oscilador compuesto por un cristal de alta velocidad.

 

 
LP

 

Oscilador compuesto por un cristal de baja frecuencia y bajo consumo de potencia.

 

 

El siguiente paso importante para tener claro como debemos empezar a programar es conocer la tabla de registros. Esta tabla está dividida en dos partes llamadas BANCO 0 y Banco 1. Nos debemos interezar momentáneamente en: STATUS, PORTA, PORTB, TRISA y TRISB.

Para que nuestro PIC pueda trabajar debemos configurar sus puertos segun sea el caso, como entrada o como salida, haciendo antes la acotación que si le asignamos un CERO(0) a un pin éste será SALIDA y si asignamos un UNO (1) éste será ENTRADA.

Esta asignación de pines se hace programando los registros TRISA y TRIS B.

TRISA es el registro donde se almacenan los bits que asignan un pin como entrada o salida del PUERTO A. Recordemos que el puerto A sólo tiene 5 pines, por lo tanto un ejemplo de esto sería:

Si TRISA (puerto A) es igual a 00110 entonces esto se leería,

 

TRISA
ASIGNACION
ESTADO
RA0
0
SALIDA
RA1
1
ENTRADA
RA2
1
ENTRADA
RA3
0
SALIDA
RA4
0
SALIDA
     

El bit menos significativo se asigna desde RA0.

Si TRISB (puerto B) es igual a 00110010, entonces esto se leería:

 

TRISB
ASIGNACION
ESTADO
RB0
0
SALIDA
RB1
1
ENTRADA
RB2
0
SALIDA
RB3
0
SALIDA
RB4
1
ENTRADA
RB5
1
ENTRADA
RB6
0
SALIDA
RB7
0
SALIDA
     

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