|
Verwachte release datum: 30 Oktober 2001.
Ontwikkelaar: Firaxis
Uitgever: Infogrames
Entertainment
Officiele web site: http://www.civ3.com/
Uitgever's web site: http://www.microprose.com/games/civ3_pc/
System eisen:
- Pentium II 300 mhz
- 32 MB RAM
- 500 MB (tot 700 MB) vrije HD-ruimte
- 4X CD-Rom
- DirectX 8a compatible video card (1024x768x16bit)
- DirectX 8a compatible geluidskaart
- Windows 95/98/ME/2000/XP (en ik heb het
ook onder NT 4 sp6 gespeeld)
- en ooit Mac OS 8/X
Inhoud
- Features
- Volken
- Units
- Grondstoffen
- Bestuursvormen
- Cultuur
- Diplomatie
- Wereldwonderen
- En hoe win je?
Features
Beschavingen
Amerikanen,
Azteken,
Babyloniers,
Chinezen,
Egyptenaren,
Engelsen,
Fransen,
Duitsers,
Grieken,
Indianen,
Indiers,
Japanners,
Perzen,
Romeinen,
Russen
en de Zulus.
Elke beschaving heeft een eigen "Unieke Unit"
zoals bijvoorbeeld de Jaguar Warrior voor de Azteken
en de War Cariot voor de Egyptenaren. Alle volken starten
met hun eigen uitvindingen en speciale mogelijkheden.
Zie Civs en Units
|
|
Units
Er zijn meer dan 60 verschillende units in het spel, zoals
ridders, catapulten en tanks. Elk volk heeft, zoals al eerder
gezegd, een eigen Unieke Unit. Deze units vervangen een andere
unit in dat tijdperk, bijvoorbeeld de Babyloniers hebben in
plaats van normale Warrior de Jaguar Warrior. Deze functie
kun je wel uitschakelen.
Bepaalde units hebben ook hun eigen grondstoffen nodig (zie
hierna) waar de speler togang toe moet hebben. Dus als je
kernwapens wil maken, hebben je uranium nodig, en als je een
leger vol met tanks wil, heb je toegang tot staal, olie en
rubber nodig. De units hebben in Civilization III geen 'resource
shields' meer, in plaats daarvan betaal je goud om ze te onderhouden.
Als een unit in als overwinnaar uit meerdere slagen komt,
kan hij eerst worden promoveert tot een Veteraan, daarna tot
Elite, en tot slot tot een 'Great Leader'. Great Leaders hebben
de mogelijkheid legers te vormen, die uit 3 units bestaan,
plus de leider. Je kunt maar een legerr per vier steden bouwen.
Een Great Leader kun je ook gebruiken om een Kleine Wereldwonder
te bouwen, genaamd Military Academy, of om Grote Wereldwondern
sneller af te maken.
Grondstoffen
Hier een paar grondstoffen die voorkomen in Civ III: aluminium,
brons, steenkool, vis, goud, paarden, ijzer, olie, rubber,
salpeter, uranium, graan (+waarschijnlijk nog meer) en luxe
goederen zoals edelstenen, goud, ivoor, zijde, specerijen
and wijn. De basis grondstoffen werken op dezelfde manier
als in Civ II, voedsel en productie etc. Nieuw in Civ III
is dat je toegang tot bepaalde grondstoffen nodig hebt (dmv
handel of doordat ze binnen je grenzen liggen) voor bepaalde
units (zie hierboven). Luxe goederen verhogen het geluk in
je beschaving. Grondstoffen kunnen ook op raken, dus gebruik
ze verstandig.
Bestuursvormen
In Civ III zijn vijf bestuursvormen: Despotism, Monarchy,
Republic, Communism en Democracy. Het enigste nieuwe hier
is dat fundamentalism verwijderd is. Voor de rest werken de
bestuursvormen op ongeveer dezelfede manier als in Civ II.
Monarchy & Communism voor de veroveraar en Republic &
Democracy voor de meer diplomatisch gerichte speler.
Cultuur
Cultuut speelt een heel belangrijke rol in Civilization III,
zonder een hoge cultuur rating is je beschaving gedoemd onder
te gaan. In het spel is zijn er 'culture points' , die je
invloed over steden en grenzen bepalen. Om deze punten te
verzamelen moet je cultereel verantwoorde gebouwen plaatsen,
zoals bibliotheken, universiteiten, bepaalde wereldwonderen,
enz. Dus hoe meer punten je verzamelt, des te uitgestrekter
zullen je grenzen zijn en des te gelukkiger je onderdanen.
Als je genoeg punten verzamelt hebt, kan het voorkomen dat
een stad van een andere beschaving zich aansluit bij jouw
beschaving, compleet onder de indruk van jouw cultuur. Diplomatische
relaties met andere beschavingen zullen ook verbeteren als
je cultuur rating hoog is.
Als je echt goed bezig bent kun je zoveel cultuur punten
verzamel dat je het spel zelfs wint. De andere beschavingen
zijn zo verblind door jouw verlichte cultuur dat ze zich vol
bewondering aansluiten onder jouw brilliante leiding.
Diplomatie
Net zoals in Civ II moet je eerst contact maken met de beschaving
met wie je contact wilt. Om te beginnen met onderhandelen
moet je eerst de kunst van het schrijven ontdekt hebben, als
een verdrag wil ondertekenen moet je eerst kunnen schrijven,
toch? In Civilization III kun je bijna alles ruilen met alles.
Je wil bijvoorbeeld paarden om ridders te kunnne trainen,
maar helaas, je hebt er geen, maar de Russen hebben er genoeg.
Aan de andere kant heb jij wel een overvloed aan ijzer, wat
precies is wat de Russen missen. Je kunt dit nu ruilen met
elkaar, kopen, of misschien in ruil geven voor een wereldkaart.
Als je aan het onderhandelen bent kan het helpen als je cultuur
rating hoger is dan degene met wie je onderhandelt. Hij zal
dan makkelijker akkoord gaan met een voorstel.
Peace treaties, alliances en andere diplomatische acties
werken op ongeveer dezelfde manier als in Civ II. Geld voor
vrede, technologie voor een werledkaart of misschien een overeenkomst
om bepaalde goederen uit het gebied van de tegenstander te
halen. De mogelijkheden zijn eindeloos.
Wereldwonderen
Er zijn 32 wereldwonderen, 12 Grote and 20 Kleine. Ik ken
nog niet alle Wereldwonderen, daarom is de lijst nog niet
compleet. Grote Wereldwonderen zijn die dingen die in CivII
oorspronkelijk Wereldwonderen waren. Ze kunnen maar een keer
gebouwd worden, en diegene die het wonder bouwt krijgt de
voordelen. Er zijn geen wereldwonderfilmpjes meer, maar daarvoor
in de plaats wonder animaties. De Grote Werledwonderen kunnen
ook sneller gebouwd worden met de hulp van Great Leaders
Kleine Wereldwonderen zijn een nieuw soort wonderen die elke
beschaving maar een keer kan bouwen, en de je pas kunt bouwen
wanneer je bepaalde zaken hebt afgerond. Kleine Wereldwpnderen
worden vernietigd zodra een stad ingenomen wordt, terwijl
Grote Wereldwonderen overgenomen kunnen worden. (Zie ook Wereldwonderen)
En hoe win je?
Er zijn vijf verschillende manieren om het spel te winnen.
- UN victory: verenig de wereld achter jou.
- Conquest: verover de wereld.
- Spaceship: stuur een ruimtschip vol met kolonisyten
naar Alpha Centauri.
- Cultural: als je de meest verlichte cultuur in
de werled bent geworden.
- Domination: verover meer dan 75% van het landoppervlak.
- Histograph: De beschaving met de beste score aan
het eind van het spel wint.
Tot slot hier iets wat de legendarische Sid Meier (de grondlegger
van de Civilization serie) te zeggen heeft over dit fantastische
spel: "We've developed a brand new graphics engine
that will bring the Civ world alive like never before and
we continue to work on an interface that will make Civ III
the most intuitive to play in the series."
(©
Martin @ Civcenter)
|