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Topic: mamacitas en mi corazon
Ojala disfruten de esta peque?a seleccion.
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Saturday, 23 July 2005
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Mood: Topic: mamacitas en mi corazon Ojala disfruten de esta peque?a seleccion.
Posted by Darth Cheese
at 8:41 PM CDT
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Un peque?o taco de ojo
Mood: Topic: mamacitas en mi corazon Esta es una conejita muy pero muy atractiva. Aunque solo faltaria saber si su cabecita tiene algo mas que aire ya que lo tipico es que una hermosa cara y cuerpo carezcan de cerebro. :-P
Sunday, 5 June 2005
Mensajeros en Guerra
Mood: Ya tiene tiempo de haber empezado esta guerra y jamas se molestaron en preguntarte si querias ser parte de ella, simplemente te incluyeron y tu opinion no les importo para nada. Seguramente diras, y este loco de que guerra habla y porque dice que yo estoy participando en una, siendo que soy una persona pacifica y de buenos sentimientos. Ya que la compa?ia que crees que te proporciona un servicio de comunicacion gratuito como lo son los mensajeros instantaneos, en verdad te ha vuelto un soldado de su causa. ?Cual? Bueno simple y llanamente el ser usuario de algun servicio como IPS(Proveedor de Servicios de Internet; llamese America on Line y MSN), como el correo electronico, grupo de noticias u cualquier otro que se te ocurra. Tu diras que no importa ya que no lo piensas usar o cualquier otra cosa con tal de evitar admitir que en verdad estas siendo utilizado; ademas ahi no para, el incoveniente principal viene cuando te das cuenta que el mensajero solo funciona con los de su misma clase, es decir, con usuarios del mismo mensajero; por lo que si quieres platicar con personas ajenas al portal donde adquiriste el mensajero tendras que conseguir el mensajero de aquel sitio y asi sucesivamente hasta llegar a atiborrar tu disco duro, y principalmente tu carpeta Windows con cientos de archivos de configuracion que mas bien desconfiguran tu sistema que otra cosa. Y actualmente la cosa se pone peor siendo que cada mensajero ahora pone servicios de paga o "valor agregado" que en nada sirven pero si explotan a ciertos sectores vulnerables como son los chavos, que son consumistas por naturaleza. Entonces ahora vemos con MSN Messenger que venden "gui?os", animaciones Flash en su mayoria muy mediocres, avatares animados e emoticones animados y cosas para el celular. Mientras que Yahoo! ya esta aprendiendo e incorpora estas opciones en su nueva version, asi como la posibilidad de llamar por telefono gratis, lo que no dicen es que es de PC a PC. Por lo que no ofrecen alguna ventaja real. ICQ fue el primero en ofrecer envio de SMS y asi como teleconferencia, claro con plug-ins. Ahora para cosas extras que igual no sirven para mucho, como una imagen animada para el perfil, postales animadas y no se cuanta porqueria son de paga o estaran de paga pronto. En conclusion podemos decir que el negocio de los ultimos a?os a sido la mensajeria instantanea, siendo que se enfoca en un sector medianamente solvente pero con una peque?a nocion de reconocer lo realmente util, ?Quien pagaria un dolar o menos por animaciones flash de mediana calidad que en caso de requerir formatear tu disco o tu disco pierda archivos por cualquier motivo pueden perderse para siempre?. Ni modo, business son business.
Sunday, 29 May 2005
La condena de He-man y los Amos del Universo
Mood: He-man y los Amos del Universo es una de las franquicias mas famosas y existosas del fabricantes de juguetes Mattel. Esta serie de juguetes tuvo su auge en los a?os ochenta debido al dise?o de estos juguetes que a parte de ser visualmente atractivos introducian algo hasta ese momento nunca visto en un juguete, un mini comic. Ademas para complementar el exito se decidio lanzar una serie de dibujos animados del mismo nombre. La serie fue un exito total, por lo que la serie se amplio y mattel obtuvo jugosas ganancias por este audaz movimiento. Sin embargo errores o mejor dicho la voraz ambicion de Mattel hicieron que esta franquicia desapareciera, por lo menos temporalmente. Ahora, veinte a?os despues relanza la serie, tanto de juguetes como de dibujos animados, para asi hincharse los bolsillos una vez mas pero parece que algo nuevamente nubla el futuro de esta serie ya que al parecer de los fans de esta serie Mattel ha ido perdiendo el interes en la franquicia y a ido dejandola morir. ?Como? Bueno, primeramente las figuras de accion son poco variadas y salen despues de un periodo considerablemente largo de tiempo si lo comparamos con el tiempo que aparece un nuevo mu?eco de Max Steel, Yu-gi-oh!, etc., ademas la serie no recibe una promocion en Television como lo tenia antes ya que ahora solo aparecen pocos comerciales de pocas figuras de accion y para colmo la serie animada es bastante corta, apenas consta de aproximadamente 30 capitulos los cuales salen cada sabado por Cartoon Network. No se si en los demas paises sale en television abierta, por lo menos en Mexico salio dos veces a la semana y la serie llego a estar a la par en capitulos con la emision de Cartoon Network por lo que creo que la repetiran unas 3 o 4 veces antes de sacarla del aire permanentemente. Para colmo la serie en Cartoon Network es patrocinada por otras marcas que no son o pertenecen a Mattel; en Mexico la cosa esta mas o menos igual, Hasbro es el principal patrocinador de esta caricatura. La pregunta que tengo en mente desde que vi esto es, ?Que esta haciendo Mattel??Para que trajo de la muerte a He-man si lo pensaba matar nuevamente??Para que gasto en el nuevo dise?o de los personajes si pensaban darles poca promocion y pensaban sacar cada personaje en un largo periodo de tiempo? ?Porque olvidar la clave del exito pasado: el mini comic??Porque no sacar tanto nuevos personajes como viejos? A mi parecer Mattel es capaz deshacer una franquicia sin importarle sus consumidores los cuales no son fundamentalmente ni?os si no gente que esta entre los 25 y 30 a?os, ya que son estos quienes jugaron con los juguetes de He-man originales por horas, son estos quienes vieron todos los episodios y ademas vieron la serie de Shera la princesa guerrera (si pensaste que el concepto de Shena era original deja decirte que cometiste un peque?o error) y talvez hasta compraron los juguetes de esa serie. Es como si cristo de repente resusitara para destruir las iglesias porque piensa en crear una nueva y mejor religion. Mattel no es fiel a sus consumidores y no creo que lo sea en mucho tiempo, por lo menos hasta que aparezca un competidor de su tama?o, HASBRO es bueno, pero no posee el volumen de ventas de Mattel. Yo solo espero el dia en que las empresas, sean del ramo que sean tomen como prioridad las necesidades de sus consumidores no por ver en ellos una fuente de enriquecimiento, si no por el contrario como el origen de su existencia, ya que una empresa no existiria si no hubiera quien comprara sus productos. Y para comprar esos productos deben estar orientados a los gustos o prefencias del mercado objetivo. En este caso Mattel dejo el producto solo en el mercado, sin ofrecerle ningun tipo de apoyo mercadologico. Se confio. Pero quienes pagaron los trastos rotos no fueron ellos, sino los fans. Talvez suene utopico lo que menciono hasta un poco so?ador e irreal pero creo que este siglo es la epoca en que los paradigmas del pasado desapareceran o se autorecrearan. Es nuestra obligacion ser parte de esa Reforma mundial; internet es una herramienta que ha probado ser un medio por el cual todo tipo de personas expresa sus ideas, opiniones y principalmente sue?os. He-man y los Amos del Universo y cualquier otra cosa que sea parte del gusto de la gente merece respeto por parte de las compa?ias porque no todo se basa en ventas, acciones y un sin fin de aspectos financieros; mas bien en la ideologia y la pasion con que se realizan las cosas. Una marca es mas o menos famosa, no solamente por la calidad con la que hace las cosas, si no por la gente que se identifica con la ideologia de la compa?ia impresa en sus productos, por esa sensacion que se siente al usar sus productos y que es imposible sentir con la misma magnitud con una marca competidora. En fin, creo que me he emocionado un poco, pero creo haber expresado mas o menos la idea de lo que ocurre a nivel mundial, no solamente en el ambito de los juguetes si no en todos los ambitos. Si deseas obtener mas informacion respecto a la franquicia de He-man y los Amos del Universo te sugiero visitar He-man.org
?Y tu, que opinas? Escribeme diciendome lo que te parece o no y dame tu punto de vista. Asi mismo, si existe otro tema del que quisieras que se exponga o tienes tu propio material enviamelo y lo publicare respetando tu derecho de autor, solo contactame via correo electronico.
Sunday, 8 May 2005
Originales o Perdida de tiempo: Peliculas de Videojuegos
Mood: Desde que el cine de hollywood ha dejado de tener mas aspiracion que el dinero, las buenas historias han desaparecido casi en su totalidad. Por lo que ha surgido la necesidad de obtener fuentes externas para realizar dichas peliculas. Por lo que ahora se explotan las novelas de cualquier genero, comics y videojuegos. En cuanto a las peliculas de los videojuegos cabe mencionar que no es un rubro muy redituable y que en si no hay ejemplos taquilleros que mencionar. Esto es debido principalmente a que la trama empleada no convence a el publico al que esta orientada, los videjugadores y no convence al resto del publico. Aunque Hollywood no se hizo en un dia y esta manejado por las personas mas truculentas que pueda haber (despues de los politicos mexicanos) se sigue la tonta creencia de que este nuevo genero sera tan productivo como las comedias romanticas o las peliculas de accion. Los ejemplos que me llegan a la memoria son pocos pero representativos de este genero: Super Mario Bros: Un total fracaso ya que en su epoca se gasto muchisimo dinero del cual las ganancias en taquilla ni siquiera llegaron a la mitad. Su problema fue llevar a Mario a un universo o galaxia extra?a y que el enemigo no fuera Bowser, ni que aparecieran los personajes clasicos como los gombas, los troopas y demas bichitos. Ya que Mario es y sera siempre un icono para ni?os por lo que su pelicula debia ser orientada a ellos y no adolescentes como fue planteada. En resumen, un argumento debil y efectos de maquillaje y especiales tan malos que mataron a Mario en el cine. Mortal Kombat: Buena pelicula. Y se que habre dicho un pecado. Pero es cierto. Mortal Kombat hizo lo que no pudo Street Fighter, seguir el guion como fue planteado. Es decir, la historia del juego es un torneo de artes marciales que se realiza entre distintos represantes de distintas dimensiones y el perdedor es conquistado. Entonces le pelicula se enfoca a los combates entre los peleadores (conocidos para los jugadores y desconocidos para las demas personas) por lo que la entiende cualquiera. Mientras que Street Fighter no le fue fiel a su origen y se enfoco en una historia militar donde entran distintos personajes con tecnicas de peleas particulares para salvar al mundo de un maniatico. Ni hubo peleas ni hubo lo que se esperaba en ese momento, tecnicas como el hadoken de Ryu o Ken o el Sonic Boom de Guile. Cosa que Mortal Kombat hizo impecablemente. Aunque el argumento de los torneos ha sido tan pero tan explotado que no tuve el pegue deseado y no obtuvo ganancias exhorbitantes. Tomb Raider: Mas o menos la primera, malisima la segunda. Hablando unicamente de la primera. Lo nuevo o lo que marcara a las demas peliculas. Un actor/actriz conocida en el papel protagonico. Tuvo todo esta pelicula, accion al viejo estilo de Indiana Jones, efectos especiales de primera. Sin embargo... la historia se repite, acertijos estupidos, no hay tantos personajes clasicos de la serie de juegos en el filme, y de los que se conocen no hay una interaccion mas profunda con Lara Croft. Esto hace que la pelicula se sienta plana y sin esa carga de adrenalina que debe tener. En pocas palabras desangelada. Ahora, Hollywood quiere probar con todo. Ya le funciono el mercado de los comics le falta el de los videojuegos y de las caricaturas. Hace poco fueron estrenadas dos peliculas de comics, House of the Dead y Resident Evil 1 y 2. La primera una burla al cine de terror y las dos partes de la trilogia de RE diria que son aburridas pues nunca logran captar la sensacion de persecucion de los juegos. Y se piensa sacar en un futuro cercano, Soul Calibur (un juego de peleas con espadachines en 3D) y Metroid. Sin embargo la pelicula que decidira si este genero avanza o se queda undido en su mediocridad es Blood Rayne, pelicula basada en el videojuego del mismo nombre que se enfoca en las aventuras de una mujer vampiro y que sera protagonizado por la terminatrix Kristana Loken. Yo por mi parte creo que el genero de los videojuegos estara condenado a la mediocridad hasta que los estudios realmente se preocupen por crear una historia apegada a la del juego y eviten darle esos giros mafufos vistos en Street Fighter.
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