El Ateísmo en la Red

El juego de la revelación

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El juego de la revelación es un análisis abstracto interesante, una especie de versión de teoría de juego de la apuesta de Pascal. Los jugadores son H, un ser humano y D, un ser superior.

Cada jugador tiene dos estrategias. H puede creer o no creer en la existencia de D. D por su parte, puede elegir revelar su existencia a H dándole evidencia que lo confirme, o puede elegir no hacerlo.

Cada jugador tiene dos metas, una principal y una secundaria.

Las metas de H

Principal:
Debe tener evidencia antes de creer en la existencia de D.
Secundaria
Preferiría creer en la existencia de D.

Las metas de D

Principal:
Quiere que H crea en él.
Secundaria:
Prefiere que H crea sin evidencia.

Resultados

Cuantificamos los resultados para cada jugador en una escala:

4
Ambas metas obtenidas.
3
Meta principal obtenida pero no la secundaria.
2
Meta secundaria obtenida pero no la principal.
1
Ninguna meta obtenida.

Tenemos entonces el siguiente tablero de resultados, donde el primer puntaje es el resultado para H y el segundo es para D:

Tablero de resultados
D
Revelarse No Revelarse
H Creer (4,3) (2,4)
No creer (1,1) (3,2)

Vemos que la estrategia dominante para D es no revelarse a H, sin importar la estrategia de H, ya que 4>3 y 2>1. Así sabiendo las metas de D, sabrá que D no se revelará. Luego H se ve forzado a elegir entre los resultados 3 y 2. Luego la estrategia dominante para D es no revelarse y para H es no creer.

Ya sea que este juego sea válido o no el el sentido psicológico o filosófico, es un enfoque nuevo e interesante. Para leer más acerca de la teología en la teoría de juegos consulte Superior Beings: If They Exist How Would We Know? (Seres superiores: Si existen, ¿Cómo lo sabremos?), 1983 Springer-Verlag, NY, de S. J. Brams.

Original en inglés por:

James F. Stafford
<StaffJF1@central.ssd.jhuapl.edu>


Última modificación: Lunes 30 de junio de 1997

Traducido al castellano por Sergio <ateismored@yahoo.com>.