As Runas


Rune - NET
by Swein
Australia Elder Troth - Rune-NET Organizer

Traduzido por:
Brunnhild Wodensdottir
AVAB- ADM Council


       Desde o começo de 1980, as Runas têm se tornado uma crescente mania entre New Agers. Infelizmente,
muito poucos, na verdade, estudam o sistema com profundidade. A maioria usa as runas como um 
simples método de divinação sem qualquer conhecimento de sua história, contexto cultural, ou um
mais profundo significado mágico-religioso. Muitos daqueles leais as tradiçãos nórdicas vêem
isso como uma degradação e um abuso de sua herança.

 Olhando pelo lado positivo, o pouco que se sabe sobre as Runas nos círculos New Age tem levado
alguns a olhar mais adiante, e a perceber que aqueles entre nós de descendência nórdica realmente
têm uma tradição espiritual nativa.

 As Runas são parte da herança religiosa germãnica anterior ao cristianismo conhecida como Asatru,
a crença nos Deuses antigos. As Runas são, especificamente, território do Deus Odin, o obscuro
e misterioso Senhor do conhecimento, magia e batalha. Talvez se os New Agers compreendessem
isso, seriam um pouco menos despreocupados, ou descuidados, em sua aproximação as Runas.

Odin e "rune magick" certamente não são a brincadeira inofensiva que os manuais populares
freqüentemente apresentam. Só precisamos ler as sagas para ver a ambivalência, o medo, o respeito
sentido para com Odin e aqueles que fazem uso das Runas nos tempos anteriores ao cristianismo.
Estudar as Runas de Odin é encarar teus medos, questionar tuas mais caras presunções, escalar as
montanhas da loucura e arremessar-se vendado ao abismo.

 Nós arranhamos a ponta da lâmina, andando na fronteira entre sanidade e insanidade, vida e morte.
Essa é a dura e perigosa estrada em direção a realização de nosso potencial, uma tarefa que não
deve ser experimentada frívolamente.

      Central ao caminho de Odin/das Runas é o conceito de Wyrd. Similar ao karma, mas sem as conotações
moralistas, Wyrd é um sútil tecido de interação existente entre todas as coisas. Nenhum feito,
   palavra ou pensamente é livre de alguma repercussão ainda que pequena. Através do tempo, um objeto
ou mesmo um símbolo pode reunir um poderoso wyrd próprio, normalmente conectado com o wyrd
do sistema a que pertence. O wyrd de um objeto pode interagir com o wyrd de pessoas de maneiras
extremas e inesperadas.

     As Runas(o Elder Futhark) é o mais antigo sistema "magickal" do qual temos evidências significativas.
    Data de, pelo menos, 150 da era cristã em evidências físicas, e revela um sistema estável e plenamente
desenvolvido que, certamente, já existia há uns 200 anos antes disso(era, em sua maioria, usado
   em madeira, que não sobreviveu). É também o único genuíno sobrevivente de um pré-cristão europeu
mágico-religioso sistema, tendo sido quase extinto no século para ser revivido várias vezes entre
o final do século 19 e o século 20. Mais de 2000 anos de uso contínuo deram as Runas um
incrivelmente poderoso wyrd.

 As Runas são um poderoso e sagrado sistema para aqueles das tradições nórdicas. Tal como os
americanos nativos, desconcertados ao ver New-Agers receitando remédios naturais, nosso povo
também não gosta muito quando nosso símbolos religiosos não são tratados com respeito. Odin
é um professor rigoroso, e as Runas não são um jogo inofensivo, mas o caminho recompensa se
acessado com conhecimento e respeito.




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