Flight Data Recorder version 6.1.0 -- LEEME.TXT
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Traducido al espaol por: MANESPA-MANuales ESPAoles para FS98

Puedes encontrar mas manuales en la web de MANESPA:
http://www.angelfire.com/vt/FS98
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El Flight Data Recorder, FLTREC.DLL, es un modulo extra FREEWARE para usarlo
con Microsoft(R) Flight Simulator(tm) 95 (FS95) y 98 (FS98). El Flight
Data Recorder graba la informacion de vuelo de tu avion en un archivo mientras
vuelas. Despues del vuelo, puedes analizar este archivo para ver como de bien
lo hiciste.

* Contenidos
  - Instalacion FLTREC.DLL
  - Desinstalacion FLTREC.DLL
  - Usando el Flight Data Recorder
  - Historia de revisiones
  - Notas tecnicas
  - Como contactar con el autor
  - Como conseguir la ultima version de FLTREC.DLL
  - Comentarios
  - Terminos de redistribucion
  - Copyright
    
      
Instalacion FLTREC.DLL
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Para instalarlo, ejecuta el programa Install.exe que viene con FLTREC.DLL.
El programa Install chequea el registro de Windows para localizar el directorio
de Flight Simulator. Install luego busca un version anterior de FLTREC.DLL.
Si la version instalada anterior de FLTREC.DLL es mas nueva, Install la 
conserva. De lo contrario, Install copia la nueva version en el directorio
MODULES de Flight Simulator.

NOTA: Si quieres forzar a Install a usar un directorio de Flight Simulator
distinto del listado en el registro de Windows, puedes especificar tu 
directorio preferido en la linea de comandos de Install. Por ejemplo,

  Install c:\mygames\fs6


Desinstalacion FLTREC.DLL
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Para quitar FLTREC.DLL de tu sistema, simplemente ve al subdirectorio MODULES
de Flight Simulator y borralo.


Usando el Flight Data Recorder
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Cuando esta activado, el Flight Data Recorder guarda la posicion, orientacion,
y otros parametros de tu avion en un archivo a intervalos regulares.
Despues de tu vuelo, puedes analizar este archivo con una hoja de calculo
para ver como de bien tu y el avion lo hicisteis.

Muchos programas populares freeware utilizan archivos creados con el Flight 
Data Recorder. Para hacer un plan de vuelo y luego compararlo con tu vuelo
real utiliza NAV de Ted Wright. Para generar escenario dinamico que siga
el curso de un vuelo grabado, usa DynaGen de Andrew Roach. Ambos programas
estan disponibles para bajarselos desde ftp.iup.edu.

El Flight Data Recorder se maneja cambiando las opciones en su ventana de
dialogo. Para abrir esta ventana, selecciona Flight Data Recorder > Settings
del menu Modules.

Las siguientes opciones estan disponibles:

* Enable recorder (activar grabador)

  Para iniciar el grabador, pon una marca en su opcion.

  Para parar el grabador, quita la marca anterior.  

  Si quitar Flight Simulator con el grabador activado, el grabador comenzara
  automaticamente la proxima vez que ejecutes Flight Simulator.

* FltRec v0.2 compatibility (compatibilidad con la version 0.2)

  Pon una marca en esta opcion si quieres que el grabador proporcione
  archivos compatibles con la version 0.2 de el Flight Data Recorder.
  La version 0.2 del grabador era un modulo extra para FS5.

  Nota:  Si usas una version de NAV, de Ted Wright, anterior a la version 1.7
  o si usas DynaGen, de Andrew Roach, activa esta opcion y pon el formato de
  salida en binario (binary) (ver notas sobre como poner el formato de salida 
  mas abajo)

* Recording interval (intervalo de grabacion)

  El intervalo por defecto es 1 segundo. Puedes seleccionar intervalos entre
  55 milisegundos y 1 minuto.  

* Existing data file:  Overwrite/Append  (archivo existente: sobrescribir/aadir)

  Selecciona Overwrite para crear un nuevo archivo de datos cada vez que
  ejecutes Flight Simulator o inicies el Flight Data Recorder.

  Seleccionar Append para aadir datos al archivo existente.

* Output format: Text/Binary   (formato de salida: texto/binario)

  Normalmente, deberias usar la opcion de texto(Text), que consigue que el
  Flight Data Recorder guarde la informacion en un archivo de texto. Puedes 
  facilmente cargar este archivo en Microsofr Excel o cualquier otra hoja de
  calculo para hacer tablas de tus vuelos.

  La opcion binaria(Binary) consigue que el grabador guarde la informacion
  del vuelo en un archivo binario. La informacion binaria no puede ser
  manejada facilmente con una hoja de calculo pero es muy util para otros
  programas extras que necesitan la informacion en este formato. 

* Output file name: (nombre del archivo)

  Esta opcion define el nombre del archivo utilizado para guardar tu vuelo.
  Pulsa sobre el boton Browse para seleccionar un nombre de archivo diferente.

Historia de revisiones
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6.1.0.18
  Formato de salida binario fallaba. Corregido.
  Elimado el mensaje de presentacion. Tenia problemas con el GPS 2.0 de David
  Drouin.

6.1.0.x
  El Flight Data Recorder es compatible con FS95 y FS98.
  Versiones anteriores de FLTREC.DLL eran compatibles solo con FS95.

6.0.1.x
  Las caracteristicas originalmente encontradas en FSASMLIB.DLL 6.0.0 estan
  ahora en tres modulos separados. Los nuevos modulos son:
  * FSASMLIB.DLL   FSASM Scenery Object Library
  * FLTREC.DLL     Flight Data Recorder
  * FS6IPC.DLL     Comunicacion entre procesos para CoPilot, NAV, GPS, etc.

  Los tres modulos esta disponibles desde la pagina web de FSASM.


Notas tecnicas
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* Eliminar la opcion de menu Modules

Si quieres quitar la opcion Modules del menu de Flight Simulator, utiliza
un editor de texto, como el NOTEPAD, para editar o crear un archivo llamado
MODULES.CFG en el directorio del Flight Simulator. Despues, inserta las
siguientes lineas al inicio del archivo:

[Common]
AddMenuItem=0


* Formato de salida binario de el Flight Data Recorder 

Esta informacion solo sera util para los programadores de C que quieran 
trabajar con archivos binarios obtenidos con el Flight Data Recorder.

Cuando el Flight Data Recorder esta operando en modo binario ( y no en el 
modo de compatibilidad con FltRec v0.2), toma muestras de la informacion
del vuelo a intervalos regulares. El formato de cada muestra esta definido
por la estructura que se muestra abajo FLTREC_DATA. Nota: Debes poner la
estructura de empaquetado de tu compilador a uno o dos bytes para que la 
estructura FLTREC_DATA se puede utilizar. Una palabra es un entero sin
signo de 16-bit. Una doble palabra es un entero sin signo de 32-bit.


typedef struct tagFLTREC_DATA
{
  // FLTREC.DLL version
  WORD   wVersion1;   // 6
  WORD   wVersion2;   // 0
  WORD   wVersion3;   // 1
  WORD   wVersion4;   // build id

  // time of day
  WORD   wClockHour;  // hour
  WORD   wClockMin;   // minute
  WORD   wClockSec;   // second

  // position
  DWORD  dwLatLo;     // latitude  (low dword)
  DWORD  dwLatHi;     // latitude  (high dword)
  DWORD  dwLonLo;     // longitude (low dword)
  DWORD  dwLonHi;     // longitude (high dword)
  DWORD  dwAltLo;     // altitude  (low dword)
  DWORD  dwAltHi;     // altitude  (high dword)

  // orientation
  // angles: 180 deg == 0x8000
  DWORD  dwPitch;      // pitch
  DWORD  dwBank;       // bank
  DWORD  dwHeading;    // heading

  // airspeed
  // units: 256 * meters/second
  DWORD  dwTAS;        // true
  DWORD  dwIAS;        // indicated

  // fuel tank quantities 
  // percentages: 100% == 0x800000
  DWORD  dwFuelLeftPct;     // left
  DWORD  dwFuelLeftAuxPct;  // left aux
  DWORD  dwFuelRightPct;    // right
  DWORD  dwFuelRightAuxPct; // right aux

  // gear position
  // up == 0, down == 0xFFFF
  WORD   wGear1;
  WORD   wGear2;
  WORD   wGear3;

} FLTREC_DATA;


Como contactar con el autor
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Puedes contactar con el autor de FLTREC.DLL via email:

* Adam Szofran
    Internet:    zof@halcyon.com
    Compuserve:  >INTERNET:zof@halcyon.com


Como conseguir la ultima version de FLTREC.DLL
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La ultima version de FLTREC.DLL se puede obtener desde la pagina web de 
FSASM:

    http://www.halcyon.com/zof/fsasm.html

O via ftp desde:

    ftp://ftp.halcyon.com/pub/users/zof/


Comentarios
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FLTREC.DLL viene sin garantia de ejecucion o funcionamiento.
FLTREC.DLL se distribuye como es, USALO BAJO TU PROPIA RESPONSABILIDAD.
El autor de FLTREC.DLL no tiene ningun tipo de asociacion con Microsoft 
Corporation. Ni los autores de FLTREC.DLL ni Microsoft Corporation seran
relacionados por la perdida de informacion, tiempo, o cualquier otro dao
provocado directa o indirectamente por FLTREC.DLL o archivos utilizados
en conjuncion con FLTREC.DLL.


Terminos de redistribucion
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FLTREC.DLL es FREEWARE, y:

* NO DEBE SER vendido.

* NO DEBE SER cargado ni archivado en BBSs con cargo economico para su
  obtencion.

* NO DEBE SER cargado ni archivado en BBSs que sean parcialmente o totalmente
  operadas por una empresa comercial que esta relacionada con la venta de
  hardware y software.

* NO DEBE SER redistribuida con hardware o software de ordenador por el que
  se carga con dinero.

* NO DEBE SER redistribuido por un publicador comercial en ninguna forma
  o bajo ningun pretexto. Esta prohibicion no esta limitada a discos y
  CD-ROMs distribuidos con revistas y libros.

* NO DEBE SER redistribuido en discos, CD-ROM o en ningun otro formato 
  impreso o electronico de almacenamiento por el que se carga dinero, ni
  como parte de un paquete por el que se carga con dinero.

* NO DEBE SER desensamblado, descompuesto, descompilado, decodificado.
  

Sujeto a las exclusiones listadas arriba, el archivo que contiene FLTREC.DLL
puede ser cargado en BBSs y redistribuido bajo las bases de FREEWARE siempre
y cuando el archivo original comprimido y sus contenidos no sean modificados
de ninguna manera.

NO EXISTEN EXCEPCIONES a los terminos de redistribucion expuestos arriba sin
el premiso expreso del autor.

Copyright
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FLTREC.DLL conlleva el siguiente copyright:

Copyright (C) 1995-1997 por Adam Szofran.  All rights reserved.

Microsoft es una marca registrada de Microsoft Corporation.
Flight Simulator es una marca registrada de Microsoft Corporation.


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