D'après tout ce que j'ai lu a propos de Brood War, je peux dire quelque stratégies.
Premièrement, dans Brood War BEAUCOUP de changement on été apporter aux units pour balancer
le jeux, y compris des irradiates plus puissant et rapide, des nukes plus vite a construire,
les sunken collonies sont maintenent efficace, et énormment d'autre changemant
à presque tout les units, que se sois le prix ou le temps de construction ou la puissance de feu.
Nous pouvons nous attendre à un style de jeux différent car les fameux mutalisks
qui tuent par millier sont maintenent moins efficace dans Brood War à cause des multiples changements apporter.
Il semblerait que les Protoss serait redus la race la plus forte, avant c'étais les Zergs, et les Terrans semble
être au même point.
Pour commencer, d'après plusieurs personnes qui on jouer a Brood War durant le Beta-test,
la façon la plus efficace de gagner est de mélanger ses troupes. Avant, il étais possible de gagner
une parti avec seulment une sorte d'unit ex: juste mutas ou hydras, juste wraiths ou marine, etc...
Maintenant, il sera encore possible de gagner de cette façon mais se sera moins efficace qu'auparavant.
Quelques exemples de combinaison seraient: Devourer et mutalisk/guardian/overlord, Corsair et Scout/observer,
Marine et Medic est aussi un très bon example.
Les Dark Templars des Protoss seront un avantage des protoss contre d'autre protoss et les Terran car
il est possible d'en avoir une quantiter raisonable avant même que l'adversaire
puisse détecter les Drak Templars. On pourrais dire la même chose pour les lurkers.
Les medics ne seront pas si efficace pour rendre un marine ivincible car seulement un medic peux
guérir un marine/firebat/medic/scv/zerg/zealot/templar/dark templar/(allier) à la fois.
Les Valkyries seront efficace contre les tas de mutalisks car ils font
un "splash damage" (comme les reavers) et l'anceront des tas de missiles a la fois.
Les Corsair seront la mort des mutaslisks mais cepandant, il est préférable
de mélanger les corsairs avec d'autre units comme les scout pour un effet destructeur
total.
Les Devourers seront définitivement un unit à utiliser en combinaison avec d'autre
units car malgré son attaque asser puissant, il attaque lentement. Sont avantage le
plus évident est sont "corrosive venom" qui fera une sorte de plague sur la proie
qui affectera la vitesse d'attaque et non la vitesse de déplacement Et à chaque
spore accumuler, (jusqu'à un total de 9), les spores réduise l'armure de 1.
ex:un battle cruiser avec une armure de 2 et 9 spore dessus aura une armure de
-7 alors il sera très vulnérable.