
Dom olika Dörrfällorna.
Ruttna Dörren. Ruttna dörren är en av dom enklaste fällorna i min samling. Fällan är helt enkelt en dörr som är genom-rutten. När en dumdristig krigare försöker sparka upp dörren (som spelare alltid gör) så kommer hans fot att gå rakt genom det svaga trät.Detta kan våda till stora problem, särskilt om det står ett stort ilsket monster på andra sidan som vil amputera spelarens ben... Författare: Vinterdraken
Gas Dörrfällan. Gas dörrfällan är en något mer komplicerad typ av fälla, men även en av mina favourite fällor för att fånga dom stackars rollpersonerna. Hantaget till dörren sitter helt enkelt löst, och när dom stackars spelarna drar ut handtaget strömmar en av SL vald gas ut. Nedan följer några exempel på olika gaser att använda.
Giftgas: Den gas fällan är döpt efter.Gasen som strömmar ut är grönfärgad och starkt giftig, dom spelare som andas in gasen får slå med sin fysik mot giftets styrka på motståndstabellen i grundboken. Giftet har styrka 12(SL kan givetvis ändra på styrkan),för mer information på gifter se sida 63 i grundboken. Sömngas: Min personliga favourite, Gasen som strömmar ut är lilla eller blå och sövande. Alla som andas in den måsta slå ett slag mot giftets styrka 10(kan även här modiferas av SL) eller somna. Offrena vaknar en t6 timmar senare med en lätt huvudvärk...i något av monstrens fängelsen såklart...Metangas: Metangas är extremt eldfarlig, dessutom så är den luklös och färglös. När metangasen når fram till Rollpersonernas facklor så brister korridoren ut i eldsflammor som gör minst 6t6kp i skada för dom som står i centrum, exaxt skada är upp till SL...spelarna kommer antagligen aldrig förstå vad som slog dom... Författare: Vinterdraken
Ghutopocks Lås.
Den tämligen bortglömda smeden Ghutopock levde under sin
livstid ganska avskillt ifrån andra människor och överlevde
ganska gott på att tillverka och sälja vapen till folk som
passerade hans lilla stuga invid landsvägen där han bodde.
Först efter hans död upptäcktes de magiska låsen som
skyddade hans hus samt låg nedlaggda i en låda om särskilt
rika förbiresande skulle fråga efter något dylikt.
Låsen fungerar i praktiken så här: När någon sticker in en
nyckel av något slag i låset läser mekanismen av om det är
rätt eller fel sorts nyckel. Om det är rätt spelas en glad liten
truddelutt och dörren öppnas välkomnande. När fel nyckel
sticks in i låset däremot skickas en bedövande elchock från
uppfinningen till användarens arm.
Den person som försöker öppna låset med en annan nyckel än den som här till låset eller som försöker dyrka upp det får en elstöt som gör 1t4 i skada, spelaren får minus 2 på allt han har för sig med den armen dom närmaste 1t4 timmarna.
Låsen finns som både hänglås och vanliga lås som finns i dörrar och kistor. Låsen är extremt svåra att slå eller bända sönder. Låsen utstrålar även en svag magisk puls, denna är extremt svår att upptäcka men med vissa besvärjelser är det möjligt. Det är inte kännt om det är nåt material inom själva låset eller om låset helt enkelt är förtrollat. Ghutopock hadde inte så vitt folk vet någon magisk förmåga, men eftersom han var enstöring så är detta okänt.
Författare: Alexander Gyhlesten
Navigera Sidan
Startsidan
Varelser
Fällor
Bild Galleriet
Magiska Föremål
Böner och Besvärjelser
Ny Utrustning
Nya Raser
Äventyr
Nya Färdigheter
Länkar
Gamleman