[Arquivo FUDGE6a, #7 de 10.]

       FUDGE: Freeform, Universal, Do-it-yourself Gaming Engine   
      Sistema de Jogo de forma livre, Universal e Faa-Voc-Mesmo
                        Um Jogo de RPG livre
              Copyright 1992, 1995 por Steffan O'Sullivan
                   Traduo 2003 Fbio Emlio Costa
                        Verso: Junho de 1995

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6  Dicas e Exemplos
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6  Dicas e Exemplos
   6.1  Dicas para o Mestre e Converses
      6.11  Dicas para Converses
      6.12  Modelos
   6.2  Exemplo de Ficha de Personagem
   6.3  Exemplo de Personagens
      6.31  Personagens de Fantasia
      6.32  Personagens Histricos
      6.33  Personagens Modernos

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6.1  Dicas para o Mestre e Converses
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Sempre lembre-se que o ponto mais importante do jogo  se divertir...

O Mestre deveria traduzir ao menos um de seus personagens favoritos de 
qualquer sistema que ele j use para Fudge. Isso lhe dar uma boa idia 
de quais caractersticas escolhes, e quantas delas.

O Fudge  incrivelmente flexvel, possivelmente mais do que qualquer 
sistema que voc jogou antes. Uma vez que voc consiga traduzir seu 
personagem favorito, fuce um pouco nele. Voc pode modific-lo para ser 
exatamente o que voc quer que ele seja, possivelmente de forma que o 
seu sistema antigo no permitia! Que tal dividir um atributo em dois ou 
trs outros - ah! Veja, voc pode ser esperto em algumas situaes, mas 
idiota em algumas outras; saber muito sobre algumas coisas e ser 
totalmente ignorante em outras. Hmmm - muitos atributos? Torne alguns 
deles benos, ento - elas so mais fceis de lidar. E por a afora - 
divirta-se!

 fcil criar NPCs que desafiem os personagens dos jogadores contando 
nveis. Determine por alto quantos nveis foram gastos em mdia por 
cada PC em percias de combate. Esse valor dever ser gasto em percias 
de combate no NPC. Por exemplo, se os PCs foram construdos com 40 
nveis de percias e quatro nveis gratuitos de atributos, o personagem 
mediano gastaria dez nveis em percias de combate. Neste caso, uma 
gangue de briges construdos com dez nveis em percias de combate e 
dois nveis de atributos colocados em Atributos fsicos poderiam 
desafiar os personagens de forma muito equilibrada.

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6.11  Dicas para Converses
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No  prtico dar linhas gerais para a converso de cada sistema de 
jogo para e de Fudge. Entretanto, dois sistemas de tratamento de 
caractersticas so em uso cotidiano no RPG: a escala de 3-18 (3d6) e o 
sistema percentual. Embora eles no sejam usados uniformemente (e 
existam muitos jogos que no usem nenhum dos dois sistemas), ainda  
til discutir a traduo entre esses sistemas e o Fudge.

Caractersticas padro 3d6 (3-18) so convertidas como abaixo:

[TABELA]
Nvel em Fudge      Nvel em 3d6
   Soberbo            18+
   timo              16-17
   Bom                13-15
   Mediano            9-12
   Medocre           6-8
   Ruim               4-5
   Pssimo            3 ou menos
[FIM DA TABELA]

Caractersticas percentuais so convertidas por alto como abaixo:

[TABELA]
Nvel em Fudge      Nvel Percentual
   Soberbo            98-100
   timo              91-97
   Bom                71-90
   Mediano            31-70
   Medocre           11-30
   Ruim               4-10
   Pssimo            1-3
[FIM DA TABELA]

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6.12  Modelos
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Um Mestre pode criar modelos de personagem para os jogadores. Isso pode 
ajudar um jogador a criar seu primeiro personagem Fudge, ou permitir 
que jogadores que venham de jogos com classes de personagem se sentirem 
em casa. Isso tambm ir permitir personagem personalizados, porm, 
para aqueles que se sentem limitados com classes de personagem.

Os "limites do Mestre" e a lista de atributos no comeo de cada 
personagem exemplo da Seo 6.3 so modelos. O Mestre pode dar as 
fichas de personagens com atributos e limites j impressos nela. Ela 
pode vir acompanhada com uma cpia da lista exemplo de percias da 
Seo 1.32, Percias, e possivelmente a lista exemplo de benos e 
falhas das Sees 1.33 (Benos), e 1.34 (Falhas). Os personagens podem 
ento criar personagens com o mnimo de demora.

Para maior detalhamento, o Mestre pode atualmente criar modelos de 
"classes" de personagem, Um exemplo familiar para muitos jogadores, o 
Mestre pode criar linhas gerais para um personagem guerreiro de 
fantasia, ou mago, ou clrigo, ou ladro, etc. O Mestre pode definir 
atributos mnimos padro para cada classe, benos recomendadas, e 
nveis mnimos de percias.

Modelos podem ser definidos para qualquer classe, no apenas para 
fantasia. Voc pode ter linhas gerais para um personagem cientista, ou 
policial, ou investigador sobrenatural, ou Mosqueteiro do Rei, etc...

Veja as Sees 6.41, Modelo do Ranger, e 6.42, Modelos amplos de 
personagem, para exemplos.

Um tipo diferente de modelo mostra ao jogador as habilidade e 
limitaes nativas de uma raa de fantasia ou fico cientfica. Veja o 
personagem exemplo Seihook (Seo 6.342), para uma raa de fico 
cientfica, e a Seo 6.43, Raa de Fantasia: Crcopes, para uma raa 
de fantasia.

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6.2  Exemplo de Ficha de Personagem
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Uma ficha de personagem pode ser feita em qualquer rascunho. Porm,  
interessante incluir a progresso dos Nveis de Caractersticas e os 
limites iniciais do Mestre, se algum, como uma percia Soberba, trs 
Grandes, magia disponvel, etc.

Exemplo [apague qualquer nota em colchetes, como essa]:

/-- Ficha de Personagem de Fudge ---\   Nome do Personagem:
|                             | PEX |   Gnero:
| +3 Soberbo                  |  8  |   Jogador:
| +2 timo                    |  4  |   Data de Criao:
| +1 Bom                      |  2  |   PEX disponveis:
| +0 Mediano                  |  1  |   Pontos de Embuste:
| -1 Medocre                 |  1  |   Limites Iniciais:
| -2 Ruim ... Padro Percias |  1  |
| -3 Pssimo                  |  1  |   Histria e Personalidade do 
|-----------------------------------|   Personagem:
| Muitas Benos e algumas Percias |
| so considerada no existentes    |
| exceto se marcadas na ficha de    |
| personagem.                       |
|-----------------------------------|
| PEX = Aumentar percias para tais |  [A coluna e nota sobre PEX pode
|  nveis com Pontos de Experincia |   ser deixada de lado se voc no
\-----------------------------------/   a usar,  claro.]

             1,2      3,4        5,6         7,8          9+
Dano:      Arranho  Ferido     Ferido   Incapacitado  Morrendo
                              Gravemente
            O O O      O          O           O           O

----------------------------------------------------------------------
       Atributos:      |          Benos:         |      Percias:
-----------------------|---------------------------|------------------
                       |                           |
  [coloque o espao que achar conveniente - o Mestre pode incluir algumas
   delas antes de imprimir a ficha - principalmente Atributos]
                       |                           |
Massa:                 |---------------------------|
-----------------------|          Falhas:          |
     Equipamento:      |---------------------------|
-----------------------|                           |
                       |                           |
 [Pode ir para a parte |                           |
  de trs se ficar a-  |---------------------------|
  pertado na frente.   |   Poderes Sobrenaturais:  |
  Lembre-se de listar  |---------------------------|
  os fatores ofensivos |                           |
  e defensivos de dano |                           |
  claramente]          |      [se necessrio]      |

[Fim do exemplo. Voc deveria ser capaz de colocar tudo isso em uma 
pgina:]

O cabealho de ficha de personagem abaixo pode ser til para jogadores 
na criao de personagem, se estiverem usando  o sistema de Criao 
Objetiva de Personagem:

/-----------------------------------\  Nome do Personagem:
|              Atr | No | MD  | PEX |  Gnero:
| Soberbo ...  +3  |  5 |  7  |  8  |  Jogador:
| timo .....  +2  |  4 |  6  |  4  |  Data de Criao:
| Bom .......  +1  |  3 |  5  |  2  |  PEX disponveis:
| Mediano ...   0  |  2 |  4  |  1  |  Pontos de Embuste:
| Medocre ..  -1  |  1 |  3  |  1  |  Limites Iniciais:
| Ruim ......  -2  |  0 |  2  |  1  |
| Pssimo ...  -3  | -1 |  1  |  1  |  Histria e Personalidade do 
|-----------------------------------|  Personagem:
| Atr = Custos dos Atributos        |
| No = Percias Comuns              |
| MD = Percias Muito Difceis      |
| PEX = Ampliar percias com PEXs   |
|-----------------------------------|
|     Trocando Caractersticas:     |
| 1 beno = 1 falha                |
| 1 beno = 1 ou 2 atributos       |
| 1 atributo = 3 percias           |
| 1 poder sobrenatural = 2 benos  |
\-----------------------------------/

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6.3  Exemplo de Personagens
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Os personagens abaixo foram desenvolvidos segundo diferentes padres de 
Mestre para mostrar algumas das muitas possibilidades com Fudge. Cada 
exemplo de personagem inclui as linhas gerais usadas pelo Mestre. 
Todos, exceto o ltimo, foram feitos com o sistema de Criao Objetiva 
de Personagem embora sejam compatveis com o sistema de Criao 
Subjetiva de Personagem, claro. Percias Fceis e Difceis so marcadas 
dessa forma. (No sistema de Criao Objetiva de Personagem, custa menos 
conseguir uma percia fcil em um certo nvel, e mais para uma percia 
difcil.) Percias cujos padres so no-existente e custa um nvel 
para mand-la apenas para Pssimo esto listadas como: Telepatia (MD). 
Essas percias em gerais so usadas para controle de Poderes 
Sobrenaturais.

Os nmeros em parnteses  frente dos nveis de caracterstica so os 
custos Objetivos em nveis, e so opcionais em qualquer ficha de 
personagem (mas torne fcil manter o controle).

Alguns personagens tem um Atributo de Capacidade de Dano separado; 
outros tm a Capacidade de Dano representada por algum Atributo, como 
Fora, Sade, Corpo, Constituio, Fsico, etc.

Muitas das benos e falhas foram escolhidas com um olho na variedade, 
para servirem de exemplo. Claro que se voc usar esses personagens, 
sinta-se  vontade para mudar qualquer uma de suas caractersticas.

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6.31  Personagens de Fantasia
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Brogo, Floranna, e Moose possuem algumas habilidades mgicas, usando o 
sistema Fudge Magia apresentado no Adendo. Brogo  apenas um iniciante 
em magia, e Moose  apenas um pouquinho melhor. Floranna, porm,  uma 
maga plena.

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6.311  Brogo, o Explorador Halfling
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Limites do Mestre: 8 atributos (4 nveis gratuitos); 50 nveis    
   gratuitos de percias, com o mximo de 1 Soberbo e dois timos; 2 
   benos gratuitas; magia disponvel

NOTA: invocao de feitios  testada como Calma-2 para esse jogo, com 
um nvel mximo de Mediano - no h a necessidade de comprar-se 
qualquer percia para invocao de feitios. Alm disso, Potencial 
Mgico no  limitado a um efeito especfico, exceto como listado nas 
suas falhas. "Halfling" est definida em nas falhas de Brogo.

Atributos: (4 nveis gratuitos, 10 nveis usados, equilibrados por 3 
            falhas)
   Calma: Boa                                          (1)
   Capacidade de Dano: Boa                             (1)
   Destreza: tima                                     (2)
   Empatia: Boa                                        (1)
   Sade: Boa [Mediana para Halflings]                 (0)
   Inteligncia: Boa                                   (1)
   Percepo: Soberba                                  (3)
   Fora: Boa, Escala -2                               (1)
Percias: (50 nveis pegos, 50 nveis usados)
   Conhecimento de rea, Grandes reas (Fcil): Bom    (2)
   Arco: Bom                                           (3)
   Escalada: Bom                                       (3)
   Lngua lfica (Difcil): Medocre                   (2)
   Avaliar Bens: Mediano                               (2)
   Agricultura (Fcil): Mediano                        (1)
   Companheirismo: timo                               (4)
   Encontrar Passagens Escondidas: Terrvel            (-1)
   Primeiros Socorros: Bom                             (3)
   Regatear: Bom                                       (3)
   Interrogar: Pssimo                                 (-1)
   Conhecimento de Lendas: Mediano                     (2)
   Arrombamento: Pssimo                               (-1)
   Imitar Barulhos de Animais (Difcil): timo         (4)
   Mover-se Silenciosamente: Soberbo                   (5)
   Lngua Orc: Mediano                                 (2)
   Punga: Pssimo                                      (-1)
   Cavalgar (Pnei): Mediano                           (2)
   Basto: Bom                                         (3)
   Contar Histrias: Bom                               (3)
   Sobrevivncia: Bom                                  (3)
   Rastreio: Bom                                       (3)
   Sobrevivncia na floresta: Bom                      (4)
Benos: (2 nveis gratuitos, 4 usados, equilibrados por falhas)
   Direo Absoluta  
   Empatia com Animais
   Sortudo
   Viso Noturna
Poder Sobrenatural: (1 usado, equilibrado por duas falhas)
   Potencial Mgico, um nvel
Falhas:
   Pode utilizar apenas feitios triviais
   Curioso
   Gluto 
   Humanitarismo (ajuda os outros sem esperar nada em troca)
   Pacifista: Apenas luta para autodefesa
   Halfling (Escala -2, Bnus Racial na Sade, conta como 2 falhas)

- + - + - + - + - + - + - +
6.312  Floranna, Maga Elfa
- + - + - + - + - + - + - +

Limites do Mestre: 2 atributos (1 nvel gratuito); 50 nveis de 
   percias, com o mximo de 1 Soberbo, 3 timos; 4 benos gratuitas; 
   magia disponvel

NOTA: H duas percias de Invocao de Feitios Separadas, e o Mestre 
permite que elas sejam evoludas acima de Mediano a um custo de uma 
beno por nvel de percia. Custa quatro nveis para obter "Invocar 
Feitios nos Outros" em Mediano, e mais seis nveis para obt-lo em 
Bom, j que uma beno = 6 nveis de percias.

Atributos: (1 nvel gratuito, 1 usado)
   Material: Medocre                                  (-1)
   Espiritual: timo                                   (2)
Percias: (50 nveis livres, 32 pegos, o resto trocado por 3 benos)
   Acrobacia/Esportes: Medocre                         (1)
   Percias com Animais: Bom                            (3)
   Camaradagem: Medocre                                (1)
   Percias de Combate: Ruim                            (0)
   Modos na Corte: Ruim                                 (0)
   Conhecimento Cultural: Bom                           (3)
   Medicina: timo                                      (4)
   Manipular Pessoas: Ruim                              (0)
   Mover-se silenciosamente/graciosamente: Mediano      (2)
   Conhecimento Cientfico: Medocre                    (1)
   Invocar Feitios em Outros (MD): Bom                 (10)
   Invocar Feitios em Si Mesma (MD): Mediano           (4)
   Roubo: Pssimo                                       (-1)
   Caminhos da Natureza/Conhecimento da Natureza: timo (4)
Benos: (4 benos Gratuitas, nenhuma usada)
Poderes Sobrenaturais: (6 usados, equilibrado por falhas, reduo de    
                       benos e reduo nos nveis de percias)
   Elfo: expectativa de vida prolongada, animais (no monstros) reagem 
      bem com ela, Percepo = +1 do atributo Material
   Potencial Mgico, Magia Branca, cinco nveis.
Falhas:
   Dispersa
   Corao de ouro - qualquer mentiroso pode conseguir sua ajuda e 
                     simpatia
   Idealista - no tem os ps no cho
   Melanclica
   Fanatismo - tentar dissuadir os outros do uso da violncia

- + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + -
6.313  Moose, o Mago, Mago Humano de Combate
- + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + -

Limites do Mestre: 6 atributos (3 nveis gratuitos); 30 nveis livres 
   de percias, com um mximo de 1 Soberbo e 3 timos; duas benos 
   livres; magia disponvel.

NOTA: A percia de Invocar Feitios de Moose custa o dobro dos nveis 
   por causa de seu atributo de Inteligncia baixo. Tambm ir custar o 
   dobro de PEX para os aumentar.

Atributos: (3 nveis gratuitos, 4 nveis usados, equilibrado por uma  
            falha)
   Carisma: Ruim                                       (-2)
   Destreza: tima                                     (2)
   Convico: Boa                                      (1)
   Sade: tima                                        (2)
   Inteligncia: Medocre                              (-1)
   Fora: tima                                        (2)
Percias: (30 nveis gratuitos, 36 usados, equilibrados por uma falha)
   Construo de Armaduras: Bom                        (3)
   Briga: tima                                        (4)
   Arrombamento: Pssimo                               (-1)
   Escalada: Mediano                                   (2)
   Construes: Mediano                                (2)
   Percias de Flerte: Pssimo                         (-1)
   Conhecimento de Lendas: Pssimo                     (-1)
   Mercador: Medocre                                  (1)
   Cavalgar: Bom                                       (3)
   Escudo: timo                                       (4)
   Cantar: Terrvel                                    (-1)
   Invocar Feitios (MD): Pssimo                      (6)
   Furtividade: Bom                                    (3)
   Contar Histrias: Terrvel                          (-1)
   Espada: Soberbo                                     (5)
   Ttica: Bom                                         (3)
   Arremesso: timo                                    (4)
   Sobrevivncia na Floresta: Medocre                 (1)
Benos: (2 beno gratuitas, 2 usadas)
   Reflexos em Combate
   Recursos Afluentes (bom equipamento)
Poderes Sobrenaturais: (2 usadas, equilibrado por falhas)
   Potencial Mgico, Feitios de Combate, dois nveis
Falhas:
   Duro e sem tato - no mede palavras
   Medo de Escuro
   Cheio de pose e arrogncia para esconder sentimentos inadequados
       (ele nunca ir viver segundo a imagem herica do seu pai)
   Cabea-Quente: no tem pacincia com tolos ou espertinhos
   Percia de Invocar Feitios custa o dobro devido ao seu baixo IQ
   Voto: Destruir os salteadores que mataram seu pai

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6.314  Tarag Meio-Ogre
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Limites do Mestre: 3 atributos (3 nveis gratuitos); 10 nveis de 
   percia gratuitos, com o mximo de 1 Soberbo e 2 timos; 3 benos 
   gratuitas; magia disponvel. Meio-Ogres possuem Escala 3.

Atributos: (3 nveis gratuitos, 2 usados, 1 trocado por 3 nveis de 
            percia)
   Corpo: Bom, Escala 3                                (1)
   Mente: Medocre [Mediano para Meio-Ogres]           (0)
   Psique: Bom                                         (1)
Percias: (10 nveis gratuitos, 13 usados, equilibrados por atributos 
           reduzidos)
   Percias de Animais: Mediano                        (2)
   Percias Artsticas: Pssimo                        (-1)
   Percias de Equilbrio: Bom                         (3)
   Percias Mdicas: Pssimo                           (-1)
   Armas Brancas: Soberbo                              (5)
   Percias de Negociao: Pssimo                     (-1)
   Percias ao Ar Livre: Bom                           (3)
   Armas de Longo Alcance: Bom                         (3)
   Percias Sociais: Pssimo                           (-1)
   Percias Tcnicas: Pssimo                          (-1)
   Percias de Ladro: Pssimo                         (-1)
   Combate Desarmado: Bom                              (3)
Benos: (3 benos gratuitas, 3 usadas)
   Reflexos Acelerados
   Viso Perifrica - sem penalidade por lutar contra dois inimigos ao 
   mesmo tempo
   Pele Grossa (-1 no dano)
Poderes Sobrenaturais: (1.5 usadas, equilibrado por falhas)
   Meio-Ogre (Escala de Corpo 3, Mente a -1)
   Aura de Anti-Mgica - feitios usados contra ele esto sempre a -1 
      (o Mestre decidiu que vale apenas 1 beno j que interfere 
      tambm com feitios benficos).
Falhas:
   Fica Furioso se Ferido - pode atacar seus amigos
   Crdulo 
   Pobre (no possui muito equipamento)

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6.32  Personagens Histricos
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6.321  Hakim al-Saari, Ladro de Bagd, 792 D.C.
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Limites do Mestre: 4 atributos (2 nveis gratuitos); 35 nveis de 
   percias gratuitos, com o mximo de 1 Soberbo e 1 timo; 1 Beno 
   gratuita; Nenhum poder sobrenatural permitido

Atributos: (2 Gratuitos, 4 usados, equilibrados por falha)
   Fora: Medocre                                    (-1)
   Esperteza: Bom                                      (1)
   Habilidade: Soberbo                                 (3)
   Ego: Bom                                            (1)
Percias: (35 nveis gratuitos, 47 usados, equilibrados por duas 
           falhas)
   Acrobacia: Bom                                      (3)
   Avaliao de Mercadorias: Bom                       (3)
   Mendicncia: Mediano                                (2)
   Escalada: Bom                                       (3)
   Disfarce: Mediano                                   (2)
   Esquiva: Bom                                        (3)
   Faca: Medocre                                      (1)
   Conhecimento de Bagd: Bom                          (3)
   Punga: Bom                                          (3)
   Mentir: Bom                                         (3)
   Arrombamento: Bom                                   (3)
   Citar o Alcoro e provrbios rabes: Medocre       (1)
   Correr: Mediano                                     (2)
   Servial: Medocre                                  (1)
   Furtividade: Soberbo                                (5)
   Contar Histrias: Mediano                           (2)
   Sobrevivncia na Cidade: timo                      (4)
   Insultos Espirituosos: Bom                          (3)
Beno: (1 beno gratuita, 3 usadas, equilibrado por falhas)
   Boa Sade (+1 em Fora para recuperar-se de doenas)
   Sentidos apurados (+1 em Esperteza para notar algo)
   Muitas pessoas lhe devem favores
Falhas:
   No pode deixar de ter a ltima palavra
   Cobia
   Muitas pessoas desejam mand-lo para a cadeia 
   Corao Mole com crianas   
   Gaba-se abertamente de suas habilidades como ladro

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6.322  Arian o Gwent, Arqueiro Gals, 1190
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Um conquistador normando matou a famlia de Arian fingindo pedir paz. 
Quando Arian o matou em vingana, ele foi banido de Gales. Fugindo para 
o norte, o amargurado Arian est a ponto de unir-se ao bando de ladres 
saxes de Robin Hood e introduzir na Inglaterra uma nova inveno 
galesa, o arco longo...

Limites do Mestre: 6 atributos (4 nveis gratuitos); 30 nveis 
   gratuitos de percias, como no mximo 1 Soberbo e 2 timos; 2 
   benos gratuitas; nenhum poder sobrenatural disponvel; deve pegar 
   duas falhas: Criminoso e Leal aos seus companheiros, que no contam 
   para trocas com outras caractersticas.

Atributos: (4 nveis gratuitos, 4 usados)
   Calma: Medocre                                     (-1)
   Constituio: Mediana                               (0)
   Destreza: timo                                     (2)
   Raciocnio: Bom                                     (1)
   Sentidos: timo                                     (2)
   Fora: Mediana                                      (0)
Percias: (30 nveis gratuitos, 36 usados, equilibrados por falha)
   Acrobacia: Bom                                      (3)
   Arqueria: Soberbo                                   (5)
   Construo de Arcos: timo                          (4)
   Escalada: Bom                                       (3)
   Disfarce: Bom                                       (3)
   Esquiva: Bom                                        (3)
   Fabricao de Flechas: Bom                          (3)
   Mover-se Silenciosamente: timo                     (4)
   Cavalgar: Bom                                       (3)
   Ttica: Mediano                                     (2)
   Marcenaria: Bom                                     (3)
Benos: (2 benos gratuitas, 3 pegas, equilibrado por falha)
   Alfabetizado - em 1190, isso  suficientemente raro para valer uma             
                  beno
   Atraente  
   +3 em Calma quando for disparar um arco
Falhas:
   Criminoso
   Leal aos seus companheiros
   Fala Ingls com um sotaque Gals carregado
   Odeia Normandos - Exige um teste de Calma Mediana para evitar ser 
                     rspido com um deles

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6.323  Henri le Rouge, Mosqueteiro do Rei Lus XIII, 1627
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Limites do Mestre: j que essa  uma campanha cinemtica sem cura 
   mgica ou por alta tecnologia, o Mestre define limites bem altos: 9 
   atributos (oito nveis gratuitos); 60 nveis de percia gratuitos, 
   com um mximo de 2 Soberbos e 5 timos; 3 benos gratuitas; nenhum 
   poder sobrenatural permitido.

Atributos: (8 nveis gratuitos, 12 usados, equilibrados por 2 falhas)
   Charme: timo                                       (2)
   Frieza: Soberbo                                     (3)
   Capacidade de Dano: timo                           (2)
   Destreza: timo                                     (2)
   Sade: Bom                                          (1)
   Percepo: Mediano                                  (0)
   Fora: Mediano                                      (0)
   Vontade: Mediano                                    (0)
   Sagacidade: timo                                   (2)
Percias: (60 nveis gratuitos, 72 usados, equilibrados por 2 falhas)
   Acrobacia: Soberbo                                  (5)
   Atuao: Bom                                        (3)
   Canoagem: Pssimo                                   (-1)
   Briga: Bom                                          (3)
   Bomia: Bom                                         (3)
   Escalada: timo                                     (4)
   Disfarce: timo                                     (3)
   Esquiva: Bom                                        (3)
   Engenharia: Pssimo                                 (-1)
   Esgrima: Soberbo                                    (5)
   Primeiros Socorros: Bom                             (3)
   Flerte: Bom                                         (3)
   Conhecimento da Europa: Medocre                    (1)
   Conhecimento da Frana: Bom                         (3)
   Conhecimento de Paris: Bom                          (3)
   Conhecimento do Planeta: Medocre                   (1)
   Arrombamento: Pssimo                               (-1)
   Gancho: timo                                       (4)
   Mosquete de Recarga: Bom                            (3)
   Mecnica: Pssimo                                   (-1)
   Mover-se Silenciosamente: Bom                       (3)
   Conhecimento de Poltica: Mediano                   (2)
   Saque Rpido de Espada (Fcil): Bom                 (2)
   Oratria: Medocre                                  (1)
   Resposta Espirituosa: timo                         (4)
   Cavalgar: timo                                     (4)
   Etiqueta: Bom                                       (3)
   Furtividade: Mediano                                (2)
   Nadar: Pssimo                                      (-1)
   Tticas: Bom                                        (3)
   Pistola: Bom                                        (3)
Benos: (3 benos gratuitas, 5 pegas, equilibradas por falhas)
   Reflexos de Combate
   Elegante
   Patrono: O Capito dos Mosqueteiros
   Cura Acelerada
   Status: Cavalheiro
Falhas:
   Cdigo de Honra
   Bomia Compulsiva   
   Detesta Comida que no seja requintada
   Extremamente leal a seus companheiros
   Intolerncia contra Protestantes
   Cabea-Quente - no leva desaforo para casa

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6.324  Scruffy Sanders, Guia de Diligncias, Velho Oeste, por volta de 
       1870
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Limites do Mestre: 5 atributos (3 nveis gratuitos); 30 nveis 
   gratuitos de percias, com no mximo 1 Soberbo e 2 timos; 2 benos 
   livres; nenhum poder sobrenatural disponvel; no mnimo uma falha 
   que no conta para trocas de caractersticas. Scruffy trocou seu 
   limite de percia de um Soberbo por dois nveis timos extras, 
   portanto ele tem quatro percias timas, e nenhuma Soberba.

Atributos: (3 nveis gratuitos, 3 usados)
   Agilidade: Medocre                                 (-1)
   Sade: Bom                                          (1)
   Percepo: Boa                                      (1)
   Experincia: tima                                  (2)
   Fora: Boa                                          (0)
Percias: (35 nveis gratuitos, 53 usados, equilibrados por 3 falhas)
   Conhecimento de rea, Velho Oeste: Bom              (3)
   Blefar: timo                                       (4)
   Briga: Mediano                                      (2)
   Acordeo: Bom                                       (3)
   Esquiva: Bom                                        (3)
   Primeiros Socorros: Bom                             (3)
   Beber: Bom                                          (3)
   Caar: Bom                                          (3)
   Mover-se silenciosamente: Bom                       (3)
   Pistolas: Mediano                                   (2)
   Cavalgar: Bom                                       (3)
   Espingarda: timo                                   (4)
   Cantar: Bom                                         (3)
   Reparos em Diligncia: Bom                          (3)
   Contar Histria: Bom                                (3)
   Carroceiro: timo                                   (4)
   Insultos Espirituosos: timo                        (4)
Benos: (2 benos gratuitas, 2 pegas)
   Nunca esquece um rosto
   Senso de Empatia: as pessoas sentem-se a vontade com ele
Falhas:
   Tagarela 
   Hbito detestvel: cuspir fumo de mascar                
   Malandro - "mais fala que faz"
   Est ficando velho...                  

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6.33  Personagens Modernos
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6.331  Dolores Ramirez, Jornalista, 1990s
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Limites do Mestre: 10 atributos (5 nveis gratuitos); 50 nveis 
   gratuitos de percias com no mximo 1 Soberbo e 4 timos; duas 
   benos gratuitas; Psiquismo limitado disponvel

NOTA: O jogador esqueceu-se de uma percia importante para Dolores e 
que todo jornalista deveria ter: Pesquisa. Isso foi percebido durante o 
jogo e o jogador pediu ao Mestre para adicionar Pesquisa como uma 
caracterstica no-Alocada. O Mestre permitiu, e [Pesquisa: Bom] foi 
adicionado  ficha de personagem de Dolores. Dolores j tinha 1 percia 
Soberba e 4 timas, ento esse  o melhor nvel no qual ela pode 
entrar. Isso no conta como parte dos nveis gratuitos - 
caractersticas no-alocadas so adicionais.

Atributos: (5 nveis gratuitos, 7 usados, equilibrados por falha)
   Aparncia: Bom                                      (1)
   Constituio: Bom                                   (1)
   Frieza: Bom                                         (1)
   Capacidade de Dano: Bom                             (1)
   Destreza: Mediano                                   (0)
   Inteligncia: timo                                 (2)
   Sorte: Bom                                          (1)
   Sanidade: timo                                     (2)
   Fora: Ruim                                         (-2)
   Vontade: Mediano                                    (0)
Percias: (50 nveis gratuitos, 56 usados, equilibrados por falha)
   Acrobacia: Mediano                                  (2)
   Atuao: timo                                      (4)
   Arrombamento: Bom                                   (3)
   Escalada: Mediano                                   (2)
   Operao de Computado: Bom                          (3)
   Criminologia: Medocre                              (1)
   Disfarce: timo                                     (4)
   Conduo: Bom                                       (3)
   Entrevistar: timo                                  (4)
   Karat (difcil): Mediano                           (3)
   Culinria Mexicana: Medocre                        (1)
   Mover-se Silenciosamente: Bom                       (3)
   Ocultismo: Bom                                      (3)
   Fotografia: Bom                                     (3)
   Pistolas: Bom                                       (3)
   Furtividade: timo                                  (4)
   Contatos no Submundo: Bom                           (3)
   Nadar: Mediano                                      (2)
   Escrever: Soberbo                                   (5)
Benos: (2 benos gratutas, 4 usadas, equilibrado por falhas)
   Ambidestria 
   Voz melodiosa
   Noo de perigo
   Nunca esquece uma voz
Falhas:
   Excesso de Confiana
   Ambiciosa
   Teimosa 
   Ftil

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6.332  Sherman Foley, sem teto e scanner, dias atuais        
- + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - 

Por: Bernard Hsiung

Limites do Mestre: sem atributos especficos (nveis gratuitos igual a 
   metade dos atributos pegos); 50 nveis de percia gratuitos, com um 
   mximo de 1 Soberbo e 4 timos); duas benos gratuitas; Psiquismo 
   parcialmente limitado.

NOTA: o jogador de Sherman pegou apenas 4 atributos quando o Mestre 
decidiu liberar qualquer um: Sherman ter qualquer outro atributo que o 
Mestre considerar importante em Mediano.

Atributos: (4 atributos selecionado: 2 nveis gratuitos, dois usados)
   Capacidade de Dano: Medocre                             (-1)
   Sade: Medocre                                          (-1)
   Percepo: timo                                         (2)
   Fora de Vontade: timo                                  (2)
Percias: (50 nveis gratuitos, 44 usados,  6 usados para equilibrar 
           uma beno)
   Conhecimento de rea, centro da Cidade (fcil): timo    (3)
   Conhecimento de rea, Terra: Medocre                    (1)
   Mendicncia: Mediano                                     (2)
   Escalada: Pssimo                                        (-1)
   Beber: Bom                                               (3)
   Dirigir: Pssimo                                         (-1)
   Procura de Alimentos: Bom                                (3)
   Faca: Medocre                                           (1)
   Conhecimentos, Fobias (difcil): Bom                     (4)
   Meditao: Bom                                           (3)
   Costura: Medocre                                        (1)
   Furtividade/Urbana: Mediano                              (2)
   Fofoca das Ruas: Bom                                     (3)
   Sobrevivncia nas Ruas: timo                            (4)
   Usar Controle Mental (MD): timo                         (6)
   Usar Telepatia (MD): Bom                                 (5)
   Usar Telecinsia (MD): Bom                               (5)
Benos: (2 benos gratuitas, nenhuma usada)
Poderes Sobrenaturais: (3 usados, equilibrados por falhas, percias 
      reduzidas e benos reduzidas):
   Controle Mental
   Telepatia
   Telecinsia 
Falhas:
   Uso de Psiquismo exige Concentrao Imvel
   Materialmente Pobre
   Azarado

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6.333  O Liblula (James Stoddard), Super-heri secreto
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Limites do Mestre: 7 atributos (4 nveis gratuitos); 50 nveis 
   gratuitos de percias, com um mximo de 2 Soberbos e 6 timos; 2 
   benos gratuitas; 4 Superpoderes gratuitos.

Atributos: (4 nveis gratuitos, 8 usados, equilibrados por falhas)
   Capacidade de Dano: Mediano                               (0)
   Destreza: timo                                           (2)
   Sade: Bom                                                (1)
   Inteligncia: timo                                       (2)
   Intuio: timo                                           (2)
   Velocidade: Bom                                           (1)
   Fora: Mediano                                            (0)
Percias: (50 nveis gratuitos, 56 usados, equilibrados por falha)
   Acrobacia: timo                                          (4)
   Atuao: Bom                                              (3)
   Burocracia: Mediano                                       (2)
   Operao de Computadores: timo                           (4)
   Controlar Superpoder (Fluxo de Eltrons) (MD): Soberbo    (7)
   Controlar Superpoder (Vo) (MD): Bom                      (5)
   Criminologia: Bom                                         (3)
   Disfarce: Bom                                             (3)
   Esquiva: timo                                            (4)
   Conduo: Bom                                             (3)
   Engenharia Eletrnica, Computadores (Difcil): timo      (5)
   Japons: timo                                            (4)
   Jud (difcil): timo                                     (5)
   Cantar: Pssimo                                           (-1)
   Furtividade: Soberbo                                      (5)
Benos: (2 benos gratuitas, 3 usadas, equilibrada por uma falha)
   Noo Exata do Tempo
   Boa Aparncia
   Pele Grossa (-1 no dano)
Poderes Sobrenaturais: (4 Superpoderes gratuitos, 4 usados)
   Controlar dispositivos eletrnicos inanimados
   Encolher para 1" (25mm) por at uma hora, 2 vezes/dia (Escala=-10)
   Voar, apenas quando est com 1" (25mm) de altura
   Descarga Eltrica (Curto-circuita mquinas)
Falhas:
   Eticamente incapaz de usar seus poderes para obter lucros 
   Quixotesco - sempre procura um mal para desfazer        
   Medo de animais maiores que um co pastor
   Socialmente inepto

[Fim do arquivo FUDGE6a. O Captulo 6 continua no arquivo FUDGE6b.]

