Site hosted by Angelfire.com: Build your free website today!

 

Spiritism

 


11 Gongong (R) 
Sp 
Obegränsad 
Spec. 
För att kunna utföra denna ritual behöver spiritisten känna till sitt offers
namn, ha en bit av offrets kropp (nagel etc.) samt vara ägare till en vacker
gongong av glas och guld med offrets namn ingraverat. Minsta FVB för
hantverkaren är FVB5, priset för en dylik gongong ligger i regel kring 200
gm. Slutligen måste andebesvärjaren veta exakt var offret befinner sig.
Gongongen förtrollas sedan med ritualen. Offrets PSY måste också
övervinnas. Om magikern slår på gongongen får offret svåra smärtor i
huvudet som bara upphör om denne tar kontakt med spiritisten. Detta sker
närhelst offret vill och innebär att offrets ansikte visar sig på gongongen
och kan tala till spiritisten. Slår spiritisten av ren sadism för ofta på
gongongen kommer den att gå sönder. Besvärjelsen upphör om
gongongen på något sätt skadas eller förstörs. Varaktigheten är
(differensen på magikerns slag för att övervinna offrets PSY (CL minus
slaget))xE år. 

15 Tillkalla mördande ande (F,R) 
Sp 
S/2 rutor 
Omedelbar 
Spiritisten behöver för denna ritual ett vadben från en död man som han
skrapar rent och polerar minutiöst för att sedan ornamentera med röd
ockra. Spiritisten förser sedan benet med en tråd flätad av den dödes hår.
Detta är ett magiskt pekarben. Benet förses så med den rätta magiska
energin genom att magikern förtrollar det med denna ritual. Han kan sedan
när han vill peka pekarbenet mot ett offer och uttala dennes namn. Offret
angrips då av en mycket aggresiv ande med PSY 3T6+E. Striden går till
på följande sätt: Anden försöker med sin PSY övervinna offrets PSY. Om
anden vinner förlorar offret 1 PSY. Om offret klarar sig förlorar istället
anden ett PSY. När endera partens PSY når noll dör denne och striden
slutar. Anden anfaller två gånger varje SR. 

17 Levandegöra vapen (F) 
Sp 
Ca 10 cm 
S/4 veckor 
Spiritisten frammanar öStålets andeö, och inguter en del av denna i ett
vapen. Detta vapen hanterar därefter sig självt me d FV 3T6+10+E.
Bärarens FV adderas till detta. Det får dessutom förmågan att
kommunicera telepatiskt med sin bärare. Anden har en PSY på 3T6+6-E,
och om denna övervinner bärarens PSY blir bäraren besatt av anden under
varaktigheten. Annars har bäraren full kontroll över vapnet. Andens INT
är 3T6+E. Vapnet tillfogar dessutom ett SP extra per effektgrad.
Besvärjelsen kan användas på järnvapen, då anden inte störs av järn. 

17 Återuppliva 
Sp 
Beröring 
Permanent 
Om besvärjelsen kastas inom tio minuter efter att en person dött kan
besvärjaren gå ned i dödsriket och söka hämta tillbaka den dödes själ. Om
spiritisten förhäxar själen kan han få den att återvända till sin gamla kropp
och livet. Besvärjelsen hindrar också kroppen från att börja förstöras
medan magikern försöker hämta själen och därför går inga
grundegenskapspoäng förlorade. Besvärjelsen helar om den lyckas
10+1T20 KP på den döda kroppen, efter detta måste kroppen vara hel
(minst 0 KP). En kropp som bränts till aska eller på annat vis förstörts
grundligt kan inte ÅTERUPPLIVAs. Endast ett försök är tilllåtet per offer.


19 Skapa odöd 
Sp 
Beröring 
Spec. 
Denna besvärjelse låter spiritisten skapa en zombie eller ett skelett av en
ande och ett lik/skelettuppsättning. Om besvärjaren övervinner andens
PSY binds anden i den kroppshydda spiritisten har iordningställt för
ändamålet tills dess ett visst villkor uppfyllts. Villkoret ska kunna
uppfyllas av den odöde inom Ex10 år. Överskrids tiden får anden
återvända till sitt plan, eller stanna kvar i sin kropp för att hämnas
spiritisten. Den odöde får kroppens grundegenskaper med STYxE ,
halverad SMI och FYS 0, samt KP=STY+STO/2. Den får kroppens
fysiska färdigheter och andens intellektuella, inklusive magi.
Färdigheterna påverkas på samma sätt som deras motsvarande
grundegenskaper. Den odöde räknas som en lägre odöd, men kan inte
tvingas till vila av besvärjelsen KOTROLLERA LÄGRE ODÖD. Det åtgår
ett permanent PSY vid skapandet av en odöd av detta slag.