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Guía para las "Enemy Skills"

 

 

¡Ja! Pensaron que nos habíamos olvidado del Final Fantasy VII, ¿No? ¡Pues están equivocados! Y esta nueva página lo demuestra. A continuación, una detallada guía para aprender todas las Enemy Skills del juego...


¿Qué son las Enemy Skills?

Si ustedes son fanáticos de Final Fantasy, recordarán la "MAGIA AZUL" (Magias que se aprendían una vez que un enemigo las usaba en tu contra), que comenzó a aparecer en el FFV, y luego siguió en el FFVI como una habilidad especial de Strago. Bueno, pues en FFVII la magia azul existe, pero está un poco cambiada.

Para empezar, aquí la Magia Azul se llama "Enemy Skill" (Habilidades enemigas). La forma de aprenderlas sigue siendo igual, es decir, debes ser blanco de un ataque que pueda ser aprendido para memorizarlo. Pero el cambio radica en que para hacerlo necesitas tener equipada una Enemy Skill Materia. Cuando un personaje que esté equipado con una reciba un ataque que pueda ser memorizado, lo hará y podrá usarlo en el futuro. También puedes darle la Materia a otra persona para que la use.

Nótese que deberás ganar la batalla en la que la aprendiste, o de lo contrario no surtirá efecto. Escapar no sirve. También, que ciertos enemigos no usarán las Enemy Skills automáticamente, sino que deberás controlarlos usando Manipulate y forzarlos a hacerlo, o realizar ciertas acciones especiales.

 

Cut the crap, gimme the skills!

De acuerdo, aquí van...

NOMBRE

DESCRIPCIÓN

DÓNDE ENCONTRARLA

Angel's Whisper (Susurro del ángel)

Esta habilidad devuelve la vida a un aliado y _COLOCA_ sus HP's en un valor determinado, usualmente de más de 7000 HP's.

Es una buena habilidad, pero siempre que coloque los HP's de un personaje poderoso, existe la posibilidad de que en lugar de curarlo lo deje con menor salud.

Cuesta 50 MP's

Puedes aprenderla de las mujeres con traje de baño amarillo, en el Northern Crater (Disco 3), llamadas Polen Solita o Pollensalta.

Puedes manipular una Pollensalta.

Aqualung o Aquabreath (Aliento acuático)

Todos los enemigos reciben daño por agua. Muy útil.

Cuesta 34 MP's

Puedes aprenderla de Jenova*Life en la Forgotten Capital, o de las Harpías que hay en el desierto de Gold Saucer.

Puedes manipular a las harpías para forzarlas a utilizar la habilidad. Jenova la utilizará contra tí antes de morir.

Bad Breath (Mal aliento)

Ésta es una muy conocida Magia Azul. Causa cantidad de efectos negativos para el Status, incluyendo Confusión, Silencio, Sueño, Encogimiento... y varios más.

Cuesta 58 MP's

El archiconocido Malboro (O Mobor) la tiene. Podrás encontrarlos en las cornisas exteriores del Gaea's Cliff y en el Northern Crater.

Ten mucho cuidado cuando te enfrentes a él, ya que necesitarás Ribbons u otros accesorios para emerger victorioso.

Beta

Todos los enemigos reciben daño basado en fuego.

Cuesta 35 MP's

La serpiente gigante (Midgar Zolom) del pantano cercano a la Granja Chocobo la tiene.

No la usará hasta estar severamente dañada, por lo que recomiendo usar Demi hasta que sus HP's hayan bajado lo suficiente.

Big Guard (Gran guarda)

Extremadamente útil. Es como utilizar Haste, Barrier y MBarrier en todos tus aliados al mismo tiempo.

Cuesta 56 MP's

Puedes aprenderla de unos calamares que habitan las playas cercanas a Gongaga y Costa del Sol, llamados Beach Plugs.

Deberás manipularlos para que utilicen la habilidad.

Chocobuckle

Daña a un enemigo por una cantidad especial y cuesta 3 MP's.

El enemigo recibirá 1 punto de daño por cada vez que hayas huido de una batalla desde que comenzaste el juego. ¡Especial para cobardes! ^_^

Ésta es complicada de obtener. Primero, asegúrate de haber aprendido L4 Suicide. Luego compra algunas Mimett Greens en la Granja Chocobo.

Ahora tienes que encontrar un Chocobo con un nivel múltiplo de 4. Recomiendo buscar cerca de la misma Granja o en Mideel. Usa Sense para saber el nivel del Chocobo.

Cuando encuentres al pajarraco de marras, dale de comer una verdura Mimett y utiliza L4 Suicide en él. Debería contraatacar con Chocobuckle.

Death Force (Fuerza de la muerte)

Al contrario de lo que el nombre pueda sugerir, ésta habilidad vuelve a un personaje inmune a los ataques de muerte instantánea por el resto de la batalla.

Cuesta 3 MP's

Apréndela de las tortugas gigantes que habitan las costas de Wutai, llamadas Adamantaimai.

Puedes controlar a las Adamantaimai.

Death Sentence (Sentencia de muerte)

Hay muchos enemigos inmunes a ésta habilidad, pero sigue siendo bastante útil.

Similar a Doom, un contador aparecerá en pantalla y cuando alcance "0", el enemigo afectado morirá.

Cuesta 10 MP's

Puedes aprenderla de los Sneaky Steps que hay en la Caverna de los Gi (Disco 1), o de los Bound Fat amarillos que hay en la Forgotten Capital.

Puedes controlar a un Bound Fat.

Dragon Force (Fuerza del Dragón)

Esta habilidad mejora tus estadísticas de Defensa y Defensa Mágica.

Cuesta 19 MP's

Apréndela de los Dark Dragons en el Cráter del Norte.

Deberás manipularlos para que la utilicen.

Flame Thrower (Lanzallamas)

Una chorro de fuego surge y abrasa a los enemigos. Es obvio que hace daño elemental por fuego.

Cuesta 10 MP's

Puedes aprenderla de los dragones amarillos (Archdragons) que hay en las Mythril Mines o de los dragones en las montañas detrás de Nibelheim.

Frog Song (Canción de las ranas)

Convierte a un enemigo en rana y lo pone a dormir.

Cuesta 5 MP's

Apréndela de las ranas verdes llamadas Touch Me, en el bosque circular cercano a Gongaga.

Puedes manipular a una Touch Me.

Goblin Punch (Puñetazo del duende)

Ataque que causa daño físico. Se ve aumentado en gran medida si tu oponente posee el mismo nivel de experiencia que tú.

No cuesta MP's. Es gratis. Sí, gratis.

En una isla alargada que corre de Norte a Sur al NO del mapa (La reconocerás fácilmente, es la única con árboles) hay unos duendes con guantes de box.

Puedes manipularlos.

L4 Suicide (Suicidio de nivel 4)

Si tu enemigo tiene un nivel de experiencia múltiplo de 4, perderá casi todos sus HP's y podrá ser afectado con Encogimiento.

Cuesta 10 MP's

Apréndelo de esas simpáticas ardillas llamadas Mu que habitan cerca de la Granja Chocobo.

L5 Death (Muerte de nivel 5)

Cualquier enemigo cuyo nivel de experiencia sea múltiplo de 5 morirá instantáneamente.

Cuesta 22 MP's

La conseguirás de unos bichos azules parecidos a sanguijuelas llamados Parasites que habitan en el Northern Crater.

Puedes manipularlos para acelerar el proceso.

Laser (Láser)

El enemigo pierde la mitad de sus HP's.

Cuesta 16 MP's

Puedes aprenderla de las Death Claws en la prisión de Corel (Disco 1) o de los Dark Dragons del Cráter del Norte.

Puedes manipular a ambos.

Magic Breath (Aliento mágico)

El enemigo recibe daño elemental de fuego, hielo y electricidad.

Cuesta 75 MP's

Apréndelo de unos bichos parecidos a cangrejos que habitan el Gaea's Cliff (Disco 2), llamados Stilves o de los Parasites antes mencionados.

Puedes manipular a los Parasites.

Magic Hammer (Martillo Mágico)

El enemigo es golpeado en la cabeza y pierde hasta 100 MP's, que son transmitidos al personaje que utilizó la habilidad. Muy útil contra enemigos que dependen de la magia para atacar.

Cuesta 3 MP's

Apréndelo de las agresivas plantas conocidas como Razor Weed, que habitan la zona más al norte de Wutai.

Puedes manipular a las Razor Weeds.

Matra Magic (Magia Matra)

Un grupo de misiles dañará a un enemigo por daño mágico.

Cuesta 8 MP's

Puedes aprenderla de los Custom Sweepers que encontrarás cerca de Midgar, o de los robots con ruedas en el Undersea Mako Reactor.

Puedes manipular a los Custom Sweepers.

Pandora's Box (La caja de Pandora)

Todos los enemigos reciben daño físico.

Cuesta 110 MP's

Puedes aprenderla de los Dragones Zombies en el Cráter del Norte.

Roulette (Ruleta)

Un enemigo o aliado es eliminado al azar.

Cuesta 6 MP's

Apréndela de los bufones flotantes (Death Dealers) que habitan el Cráter del Norte.

Puedes controlarlos si así lo deseas.

Shadow Flare (Brillo sombrío)

Un enemigo recibe daño mágico (Y bastante)

Cuesta 100 MP's

Puedes aprenderlo de la Ultimate Weapon (Disco 2 ó 3) o de los Dragones Zombies del Cráter del Norte.

La Ultimate Weapon utilizará esta habilidad justo antes de morir.

Trine o Tryne (Trino)

Todos los enemigos reciben una buena cantidad de daño eléctrico.

Cuesta 20 MP's

Puedes aprenderla de los Stilves de Gaea's Cliff (Disco 2), o de Godo en el último piso de la Pagoda de Wutai.

También del Materia Keeper en los Montes Nibel (Disco 1)

White Wind (Viento Blanco)

Todos los aliados recuperarán HP's dependiendo de la salud del personaje que utilice la habilidad. También se curarán los cambios de Status.

Cuesta 34 MP's

Apréndelos de los monstruos verdes y blancos llamados Zemzellet (O Zemelzett) en las praderas cerca de Junon.

También, cuando en el Laberinto del Remolino eres golpeado por una descarga de energía, lucharás contra un monstruo llamado Wind Wing que posee esta habilidad.

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El enemigo recibe una cantidad de daño igual a la recibida por el personaje durante esta batalla.

Cuesta 3 MP's

Apréndela de los Jerseys que hay en la Mansión Shinra en Nibelheim. También de los Behemots púrpura que encontrarás durante el ataque a Midgard (Disco 2).

No podrás aprenderla a menos que recibas daño de ella.

 


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