CRONO

Historia previa:
Crono es un adolescente aparentemente común y corriente que vive en Truce Village en el año 1000 AC. Es amigo íntimo de Lucca, a quien ayuda en sus experimentos. Seguro y decidido, siempre dispuesto a arriesgar su vida por el bien de sus amigos.
Su vida transcurrió sin ningún suceso notable hasta el día en que comenzó la Feria del Milenio en la plaza Leene. Al llegar allí conoció a Marle y cuándo esta fue llevada al pasado por una falla del artefacto de teletransportación de Lucca comenzó la aventura de su vida.
Crono es un excelente espadachín a pesar de su corta edad. Es especialmente hábil en el uso de todo tipo de katanas.
Armas:
Crono es muy hábil utilizando katanas, pero también puede utilizar otro tipo de espadas. Por lo tanto, algunas de las armas que aquí se describen pueden ser usadas asimismo por Frog. Para más información sobre estas armas, dirígete a la sección de arnas e ítems.
WOOD SWORD- Equipamiento inicial, +3 al ataque
IRON SWORD- Truce Village, Medina Village y otros, +7 al ataque
STEEL SABER- Cathedral (600 AD), Truce Village, +15 al ataque
LODE SWORD- Prisión (1000 AD), Truce Village, +20 al ataque
BOLT SWORD- Fábrica (2300 AD), Sewer Access, +25 al ataque
RED KATANA- Cabaña de Melchior (1000 AD), +30 al ataque, +2 a la magia
FLINT EDGE- Choza de intercambio en Ioka Village antes de la derrota de Magus, +40 al ataque
SLASHER- Gánasela a Slash en el castillo de Magus (600 AD), +43 al ataque, +2 a la velocidad
AEON BLADE- Choza de intercambio en Ioka Village luego de derrotar a Magus, +70 al ataque
DEMON EDGE- Medina Village, Terra Cave (12000 BC), +90 al ataque, la magia hace 1.5 veces más efecto
ALLOY BLADE- Kajar, se le puede robar a los Bantam Imps, +110 al ataque
STAR SWORD- Last Village, +125 al ataque
VEDIC BLADE- Death Peak (2300 AD), +135 al ataque
SWALLOW- Forest Ruins (1000 AD), +145 al ataque, +3 a la velocidad
KALI BLADE- En el cofre en las Northern Ruins (600 AD), +150 al ataque
SHIVA EDGE- En el cofre de las Northern Ruins si lo potenciaste en el pasado y lo abres en el presente, +170 al ataque, 4x efecto de los golpes críticos
SLASHER 2- Róbasela a Super Slash en el fuerte de Ozzie (600 AD), +155 al ataque
RAINBOW SWORD- Melchior la fabrica a partir de la Rainbow Shell y de la Sun Stone, +220 al ataque, +70% chance de un golpe crítico.
Técnicas especiales:
Crono hace gala de algunas de las técnicas más útiles y devastadoras de todo el juego. A continuación, una pequeña lista en el orden en que las aprendes. Ten en cuenta que éstas sólo son las técnicas individuales de Crono. Para ver las técnicas dobles o triples que el muchacho puede ejecutar, chequea la sección de técnicas.
CYCLONE, 2 MP: Remolino que daña a todos los enemigos en un área circular.
SLASH, 2 MP: Ataque no demasiado dañino en línea, que puede bajar la defensa de un enemigo.
LIGHTNING (Magia), 2 MP: Invoca un rayo de los cielos para freír a tus enemigos.
SPINCUT, 4 MP: Muy similar al "Braver" de Cloud Strife, provoca daño doble en un enemigo.
LIGHTNING-2, 8 MP: Daño eléctrico a todos los enemigos.
LIFE (Magia), 10 MP: Revive a un aliado caído.
CONFUSE, 12 MP: Ataque devastador a un solo enemigo.
LUMINAIRE, 20 MP: El ataque definitivo contra un grupo de enemigos.