Site hosted by Angelfire.com: Build your free website today!

Общий обзор


Религия

Боги (по крайней мере основные) у различных рас примерно одинаковые (только про dwarf'ов ничего толком не известно, а у drow и других "злых" рас свои Боги).

Боги практически бессмертны. Они могут быть убиты или умереть сами, то в очень специфических условиях. Например, бог врачевания Диан Кехт решил убить своего сына Миаха. Он очень старался и ему это удалось. А богиня Бранвен умерла "от разбитого сердца". А Луг вышиб из пращи глаз Балору (совсем вышиб, через затылок), а потом отрубил голову, так голова того еще жила некоторое время и даже разговаривала...

Большинство народов почитают тройственную Богиню (Великая Мать, Богиня Луны, Великая Белая Богиня), которая считается воплощением Anu (матери всего сущего). Три ее воплощения (аспекта) - девушка, мать и старуха. Они представлены богинями Aine, Brigit и Morrigan соответственно.

Кроме нее существует несколько десятков различных богов, доступные для выбора игроком представлены ниже.

Поклонение "старшим" Богам (Бригит, Луг, Морриган, Огма) наиболее распространено среди обитателей Темры.

Друиды поклоняются силам Природы, но очень тесно связаны с культами Бела и Керунна.

Практически все расы считают, что общемировые законы, в частности, силы природы, превыше Богов, т.е. даже Боги обязаны подчиняться этим законам так же, как простые смертные.

Боги активно проявляют себя в мире Темры. Любой человек хотя бы раз в жизни сталкивался с явными проявлениями божественной силы, а многие и лично встречали Богов. Поэтому сомнений в существовании Богов не возникает. В то же время поклонение им носит для большинства населения Темры весьма условный характер. Как правило, каждый человек считает какого-либо Бога или Богиню своим "покровителем", обращаясь к божественным силам с просьбой о поддержке или с благодарностью за успех, но это скорее "присловье", а не молитва. Конечно, все с удовольствием принимают участие в праздниках, посвященных их Богу (да и другим Богам тоже). Выбор Бога-покровителя, конечно, не умаляет отношения к остальному пантеону, в этом смысле все Боги и Богини равны. Например, некий человек, считающий своей покровительницей Бригит, обратится к Лугу, взявшись чинить крышу, и к Мак Оку, отправившись в путь.

Каждый персонаж, не являющийся друидом, должен выбрать своего покровителя - Бога или Богиню. Друидам не запрещается рассматривать кого-либо из Богов или Богинь в качестве своего покровителя (в дополнение к обязательному поклонению силам Природы).

Боги и Богини

Aine

Alignment: CG
Domains: Animal, Charm, Life, Plant
Holy symbol1: stick with color ribbons

Айне, младшее воплощение Великой Матери, Богиня любви и плодородия. Несколько слабее старших богинь, зато ее все любят. Веселая, временами даже слишком. Одно время была королевой некоторого племени эльфов (сидов), так что не нужно думать, что она малолетняя хулиганка.

Airmid

Alignment: NG
Domains: Death, Healing, Life, Plant
Holy symbol: broken wheel, crafted with plants

Аирмид, дочь Диан Кехта. Богиня лечения, лечебных растений и хранительница источника с "живой водой" (которая возвращает мертвых к жизни).

Angus Mac Og

Alignment: CN
Domains: Charm, Luck, Travel, Trickery
Holy symbol: small bird

Ангус Мак Ок, "Юный", Бог молодости, любви и красоты. Хорошо относится к ворам и сам большой шутник. Один из атрибутов - золотая арфа, производящая неотразимо прекрасную музыку. Имеет волшебный дворец (brugh) на берегу реки Бойн. Своими поцелуями создает птиц, переносящих любовные послания. Сын Дагда и Богини Боанн, супруги Бога воды. Прозвище "Юный" получил, поскольку "воистину юн, тот, кто был зачат на рассвете, а родился еще до заката".

Brigit

Alignment: LG
Domains: Good, Healing, Knowledge, Smithing, War (spear, bow)
Holy symbol: White swan

Бригит, материнское воплощение Великой Матери. Богиня лечения и плодородия, особенно зерновых, покровительница кузнецов, поэтов и врачевателей. Богиня огня, здоровья, искусств, сельского хозяйства, вдохновения, знаний, предсказаний, воинских искусств, поэзии, магии (особенно любовной) и оккультных знаний. Дочь Дагда, жена Бреса. "Огненная стрела силы", прекрасный бард. Иногда представляется как три женщины (Bridget, Brighid, Brigindo), воплощающие ее контроль над различными сферами (врачи, кузнецы, поэты). Часто появляется в виде белого лебедя.

Празднование фестиваля Imbolc - торжества в ее честь. Основное святилище - монастырь (чисто женский) в Килдаре, где горит священный неугасимый огонь. В монастыре живет ровно 19 женщин-священников, символизирующих девятнадцатилетний цикл, "Большой Год". В ее культе распространена ритуальная проституция, кроме того, ей часто служат воины-разбойники. Некоторыми племенами людей (human) почитается как Caridwen, по их легендам считается матерью Taliesen, величайшего и мудрейшего из бардов. Иногда появляется в сопровождении волков.

  

Bres

Alignment: NE
Domains: Evil, Life, Plant, War (sword)
Holy symbol: signet-ring

Брес, бог плодородия и сельского хозяйства. После ранения Нуаду был королем Племен Богини Дану. Настоящее имя - Эохайд. Брес переводится как "Прекрасный" (он действительно хорош собой). Сын Элаты (Elatha), принца фоморов (раса демонических гигантов, исторически находящихся в очень плохих отношениях с эльфийскими богами, хотя когда-то давно были с ними очень дружны, даже смешанные браки известны), и богини Эриу (Eriu).

Bel

Alignment: NG
Domains: Good, Fire, Protection, Sun
Holy symbol: solar disc

Бел, Бог света, "Сияющий". Женат на Белисаме. Покровительствует друидам. Основная обязанность - регулировать поток света и тепла от солнца и огня. Может и совсем погасить, например, для конкретной деревни. Заботится о благоденствии всех рас, а также домашних животных (особенно о преумножении овец и крупного рогатого скота). Один из наиболее широко почитаемых богов. Праздник Beltane означает "Огни Бела" (в частности, прогоняют овец через костры, чтобы Бог обратил на них внимание). Ассоциируется с Солнцем. Его священники могут проводить ритуалы по созданию standing stones. Иногда представляется как сильный молодой мужчина с курчавыми черными волосами и нестерпимо сияющим ожерельем (torc) на шее.

Boann

Alignment: CN
Domains: Earth, Plant, Protection, Water
Holy symbol: 2 jars (with water and dung)

Боанн, Богиня щедрости и плодородия, а также рек (особенно реки Бойн) и деревенской жизни. Может сражаться, но предпочитает мир и спокойную, размеренную жизнь. Жена Нуаду, бога воды. Отцом ее сына Ангуса (Angus) был Дагда (Dagda). Для того, чтобы скрыть их связь от Нуаду, Боанн и Дагда заставили солнце остановиться на девять месяцев, так что Ангус был зачат и рожден в один и тот же день (за что и получил прозвище "Юный").

Богиня реки Бойн (Boyne). На склоне Сид Нехтайн был источник, осененный девятью деревьями орешника. Темно-красные орехи, которые созревали на них круглый год, давали знания обо всем происходящем в мире. Лосось-предсказатель жил в источнике, питаясь этими орехами. Никто, даже высшие боги, не могли приближаться к источнику из-за его магии, только сам Нуаду и три его кравчих - Флеск, Лам и Луам. Однако Боанн однажды решила испытать могущество источника. Когда обошла вокруг источника, вода вырвалась из него, прорвав заклятие кравчих, и погналась за Боанн. И гналась до самого берега моря, а обратно уже не вернулась. Так, собственно, и появилась река. Говорят, тот лосось до сих пор живет в ней.

Проявления ее силы около рек позволяют использовать воду в медицинских целях. Ее священники носят два глинянных горшка: один с водой из отмеченного богиней потока, а другой - с удобрениями, собранными с освященного поля. Применение этих ингредиентов на поле улучшает его качества. Кроме того, они помогают священнику лечить болезни и ранения.

Cernunnos

Alignment: N
Domains: Animal, Plant, Life, Magic
Holy symbol: stags horn

Керунн, "Рогатый", Бог плодородия, жизни, животных, изобилия и подземного мира. Изображается (или описывается) имеющим рога, как у самца оленя, а иногда еще и держащим кошелек, наполненный монетами. Иногда изображается с тремя журавлями, кружащимися вокруг него.

Рождается в день зимнего солнцестояния, женится на Богине в Beltane, и умирает в день летнего солнцестояния. Он чередуется с Богиней Луны в управлении жизнью и смертью, продолжая цикл смерти и перерождения.

  

Dagda

Alignment: CG
Domains: Death, Life, Protection, Strength
Holy symbol: small stone cauldron with plants ornament

Дагда, Бог земли и Бог-Отец, а кроме того проявляет себя во многих других сферах. Известен как хороший арфист, сильный воин и заботливый кормилец. Проявляет себя в следующих сферах: цикл смерти и перерождений, знания, магия, защита, воинское искусство, огонь, пророчества, погода, ремесло и искусство, солнце, лечение, процветание и изобилие, музыка (особенно покровительствует арфистам). Покровитель священников (как рода деятельности). Часто выступает как бог-защитник, особенно в случае крупных битв и неурожаев. В сагах выступает как очень сильный, но часто весьма комичный герой.

В день Нового Года сочетается ритуальным браком со своей женой Морриган. Он владеет котлом изобилия (Dagda's Cauldron, ни одна компания не ушла от него не насытившись) и арфой, с помощь которой управляет сменой времен года (да и, похоже, вообще временем). Его дубина (club) может убивать одним концом и возрождать к жизни другим (может девятерых разом). Он грозный воин и искусный ремесленник. Известен также как "Владыка Жизни и Смерти" и Arch Druid. Имеет четыре великолепных подземных дворца (в холмах).

Самые известные из его детей - Бригит, Ангус, Огма. Некоторые священники считают, что Морриган тоже его дочь, а его мать - Бригит.

Священники Дагда часто принимают участие в создании standing stones, которые они используют в астрономических целях и для изучения магии. Священники Дагда "индивидуалисты", редко живут большими сообществами и собираются вместе только для совершения наиболее важных церемоний.

Dian Cecht

Alignment: LN
Domains: Healing, Law, Life, Magic
Holy symbol: leaf

Диан Кехт, главный Бог врачевания. Мехе, сын Морриган был очень плохим ребенком. Боги решили, что его нужно убить, но только Диан Кехту это удалось. Как обнаружил Диан Кехт, у ребенка было три сердца, каждое пронзала змея. Если бы эти змеи выросли, то погубили бы многое в мире, а остальное зачахло само. Диан Кехт сжег эти сердца, а пепел выбросил в поток, который от оставшегося яда вскипел, и все живое в нем погибло.

Дети Диан Кехта: сыновья Miach, Cian , Cethe и Cu, и дочь Airmid.

Когда Нуада потерял руку, Диан Кехт сделал (вместе с Кредне-медником) ему руку из серебра "которая двигалась как живая". Однако сын его Миах сделал попытку (по слухам, удачную) прирастить обратно отрубленную руку. Дальше надо цитировать:

"Недобрым показалось такое лечение Диан Кехту и обрушил он меч на голову сына и рассек кожу до мяса. Исцелил эту рану искусный Миах. Тут вторым ударом меча разрубил ему Диан Кехт мясо до самой кости, но вновь исцелил эту рану Миах. В третий раз занес меч Диан Кехт и расколол череп до самого мозга, но и тут исцелил Миах свою рану. В четвертый же раз мозг поразил Диан Кехт, говоря, что уж после этого удара не поможет ему ни один врачеватель. Воистину так и случилось." На могиле Миаха выросли целебные травы по числу мышц и суставов покойного. Аирмид собрала эти травы, расстелила свой плащ и разложила травы по их свойствам, но Диан Кехт "приблизился к ней и перемешал травы, так что теперь никто не ведает их назначения, если не просветят его боги. И сказал Диан Кехт:

- Останется Аирмид, коли нет уже Миаха."

Надо отметить, что никто не возразил, даже Нуаду (который в то время еще не сложил королевские полномочия в связи с увечьем).

Владеет магическим источником, который мгновенно и полностью излечивает любого смертного или бога (но не мертвого). За излечение часто берет плату (различного характера). Правда, в битве не может контролировать свою силу и излечивает всех подряд, и своих, и врагов (и себя, конечно). Часто посещает смертных с намерением кого-нибудь полечить. При этом, как правило, выглядит как молодой мужчина в простой одежде и с сумкой, наполненной травами и медицинскими приспособлениями.

Священники присягают искать нуждающихся в помощи лекаря и оказывать эту помощь. Поскольку для их бога все равны, а мир не совершенен, то часто священников Диан Кехта можно встретить среди разбойников, которые охотно пользуются их услугами.

Donn

Alignment: LE
Domains: Evil, Death, Knowledge, Law
Holy symbol: warrior's skull

Донн, Бог смерти и потустороннего мира. Очень редко посещает мир живых. Живет на острове далеко в море, где находится управляемое им царство мертвых. Остров так хорошо спрятан, что только мертвые и сам Донн могут его найти, даже другим богам это не под силу.

Фактически, единственный случай, когда он вмешивается в дела живых - это если кого-то оживляют (ressurection). В 2% случаев на уровень оживляемого он пытается забрать тело обратно, в 25% случаев с ним можно поторговаться (например, он может предложить в замен кого-нибудь из своих мертвецов, аналогичного забираемому), отказ приводит к куче экспы и мяса.

Священники Донна совершают только погребальные обряды. Они никогда не участвуют в богослужениях других религий. Их собственные обряды практически всегда имеют немедленный отклик (в смысле, реакцию их бога на просьбы и т.п.).

Goibniu

Alignment: N
Domains: Fire, Knowledge, Smithing, Strength
Holy symbol: anvil

Гоибниу, Бог кузнечного дела и пивоварения. Главный оружейник Племен Богини Дану. Часто работает вместе с медником Кредне (Credne) и плотником Лухтой (Luchtaine).

По слухам может изготавливать оружие, которое всегда попадает в цель и любая рана, нанесенная таким оружием - смертельна. Говорят также, что он может сварить эль, который дарует неуязвимость. Внук Нета, Бога войны фоморов, дядя Дагды.

Lugh

Alignment: LG
Domains: Air, Good, Knowledge, Law, War (spear, sling)
Holy symbol: eight-pointed star

Бог Луг, Самилданах (Samildanach,буквально - "искусный во всем"), в первую очередь его связывают с урожаем и ремеслами. Сын Этне, дочери Балора, сына Нета (Нет - правитель и бог войны фоморов), и Киана, сына Диан Кехта. Искусен в бою, во всех ремеслах, бард, лекарь, маг и провидец... и просто симпатичный парень. С его именем связано множество легенд разных народов. Связан с воронами, которые часто его сопровождают. Фестиваль в его честь (Lughnasadh) празднуется в середине лета, когда сексуальная магия гарантирует созревающий урожай будет щедрым. Эльфийские боги доверяют ему командование в серьезных битвах.

Его копье - один из самых известных артефактов. Никто не может выиграть битву против Луга, когда тот держит свое копье в руке. Фоморы однажды в этом убедились. Второе любимое оружие - праща.

Очень часто посещает смертных в облике молодого безбородого воина с копьем, пращей и сумкой. Часто путешествует в сопровождении петуха или козы.

Священникам рекомендуется владеть каким-либо видом искусства и много путешествовать. Свои церемонии они должны совершать на возвышенностях (например, на вершине холма).

Morrigan

Alignment: CE
Domains: Chaos, Death, Destruction, Evil, War (spear)
Holy symbol: carrion crow

Морриган, старческий аспект Великой Матери. Является воплощением самых пугающих аспектов женской энергии. В своем темном воплощении - Богиня войны, трагической судьбы и смерти. Кроме того, Богиня рек, озер и чистой воды, мести, ночи, магии, пророчеств. Покровительница женщин священников и колдуний.

Жена Дагда. "Великая Королева", "Верховная Богиня Войны", "Королева призраков и демонов", "Изменяющаяся". Властвует на поле битвы, может оказывать помощь своей магией, но никогда не присоединяется к сражению. Обладает способностью к изменению облика (shapechange), которой пользуется, чтобы одурачить своих противников. Связана с воронами и воронами и может принимать их облик (что часто и делает, черная ворона - ее любимый облик). Головы сраженных в бою воинов иногда называют "желуди Морриган".

Иногда, ее видят перед битвой купающейся в ванне с кровью те, кому суждено погибнуть. Долго пыталась соблазнить известного героя Седанту, а когда не получилось, обратилась против него и в конце концов уничтожила.

Появляется полностью экипированной для битвы, с двумя копьями (spears). Отличается крайне неприятной внешностью, дурными манерами и маниакальным смехом. Внушает воинам боевое безумие, а также использует все возможности для разжигания конфликтов. Может иметь различный облик, как правило, это старуха, но иногда - ворона или прекрасная молодая женщина.

Священники Morrigan редко встречаются поодиночке, как правило они путешествуют либо отрядом священников, либо в составе отряда воинов. Они не имеют способностей к лечению, поскольку их вера гласит, что проигравшие в битве должны умереть.

Nuadu

Alignment: LN
Domains: Law, Travel, Water, War (sword)
Holy symbol: fish

Нуаду, "Серебряная Рука", Бог воды, особенно моря, и связанных с морем видов деятельности. Известен также под именем Нехтан (Nechtan). Был когда-то королем богов, пока не потерял руку (взамен которой получил от Диан Кехта серебряную). После смещения Бреса вновь принял власть. Владеет артефактным мечом, стоит вынуть его из ножен и никто не может от него уклониться, этот меч воистину неотразим.

Ездит по волнам на своей колеснице, пасет стада рыб, довольно-таки часто принимает гостей (моряков, рыбаков), говорят, хорошо угощает, но часто те, кто побывал у него в гостях либо никогда больше не выходят в море и вообще теряют интерес к жизни, либо наоборот, не могут долго оставаться на берегу и при первой возможности стремятся снова уйти в море. Его описывают как здоровенного мужика в доспехах из металла и морских раковин и с огромным мечом. Без сострадания относится к тонущим. С большим уважением относится к настоящим мастерам морского дела.

Священники должны жить на побережье, однако могут свободно путешествовать по делам, связанным с морем. Одной из основных обязанностей является защита моря и его обитателей (аналогично друидам).

Ogma

Alignment: LN
Domains: Charm, Knowledge, Magic, Strength, War (club, bow)
Holy symbol: fish

Огма, "Солнечноликий", Бог-герой, могучий воин, прекрасный борец (чемпион среди Богов), обычно вооружен большой дубиной, часто представляется одетым в львиную шкуру. Воин, ученый и оратор. Любит следить за порядком. Достаточно добродушный.

Мастер ораторского искусства, именно он придумал рунический алфавит. Иногда изображается ведущим своих последователей, прикованных за уши золотыми цепочками, "сплетенными из его речей". Покровитель ученых и ораторов. Славится своими нетривиальными идеями, при этом может донести их до слушателя быстро и ясно.

Женат на Этайн, дочери Диан Кехта, и имеет нескольких детей. Один из его сыновей (Caipre) стал придворным бардом у богов.

Любит посещать смертных для научных или философских дискуссий со своей паствой.

Как правило, принимает облик немолодого мужчины, лысого, лицо в морщинах, кожа темная. Вооружен луком и дубиной, одет в львиную шкуру.

Священники строго следят за соблюдением порядка среди своих прихожан, в частности, не любят ересь (в смысле поклонения другим богам и неверных взглядов на природу вещей). Огма строго наказывает священников за заблуждения паствы.

  

Отношения между Богами

В таблице приводятся стандартные отношения между священниками различных религий (как наиболее ожидаемая реакция при встрече).

Бог/Богиня Дружественные Враждебные
Aine Bel, Dagda, Brigit, Mac Og Donn
Airmid Dian Cecht Donn, Morrigan
Angus Mac Og Aine Bres
Brigit Dagda, Bel Donn
Bres Brigit, Fomorii Morrigan
Bel Lugh, друиды Morrigan
Boann Nuadu -
Cernunnos - -
Dagda Brigit, Boann, друиды Fomorii
Dian Cecht Airmid -
Donn - Brigit
Goibniu Lugh Fomorii
Lugh Bel, Dagda Fomorii
Morrigan - Lugh, Aine
Nuadu Boann, Bel, друиды -
Ogma Lugh, Dagda Fomorii

Боги и Богини дварфов

Содержание данного раздела является специфическими знаниями дварфов и неизвестно прочим персонажам без специального изучения. В стандартном случае даже использование навыка Knowledge, Religion персонажем, не являющимся дварфом, не позволяет получить сведения, описанные в данном разделе.

Викинги по большей части заимствовали религию дварфов, в связи с большой распространенностью поселений дварфов на их родине.

Aegir

Alignment: CN
Domains: Water
Holy symbol: Sea wave.

Аегир - Бог моря. Аегир управляет настроением морской поверхности, и говорят, что он имеет девять дочерей (Гьяльп, Грейп, Эйстла, Эйргьява, Ангейя, Атла, Ульврун, Имд, Ярнсакса), каждая из которых представляет какой-либо тип волны; и они, как одна сущность, являются матерью Хеймдалля.

Balder

Alignment: LG
Domains: Good, Knowledge, Law, Sun
Holy symbol: Solar disk.

Бальдер, Бог интеллекта, набожности, мудрости, а также весны; сын Хроптра и Фригг. Является одним из двенадцати главных (после Хроптра) Богов. Прекрасен собой. Его суждения мудры, но ни одно из его решений не может быть исполнено в этом мире. После конца этого мира он и Хед выбираются из разрушенного мира Хель и помогают строить новый мир. Погиб из-за коварства Лофта и сейчас находится в мире Хель. Он славится своею мудростью, а пуще того, даром слова и красноречием. Особенно искусен он в поэзии, и поэтому его именем называют поэзию и тех, кто превзошел красноречием всех прочих жен и мужей.

Bragi

Alignment: CG
Domains: Charm, Good, Knowledge
Holy symbol: Harp.

Браги, Бог поэтов и скальдов. Сын Хроптра, муж Идунн. Никто не умеет так хорошо слагать стихи и песни, как он, и всякий, кто хочет стать поэтом, должен просить его покровительства. Является одним из двенадцати главных (после Хроптра) богов. Часто о нём говорят "Длиннобородый".

Donar

Alignment: CG
Domains: Air, Protection, Strength, War.
Holy symbol: Warhammer.

Донар, Бог грома и войны, Защитник, Громовержец, Повелитель Молота, Носитель Пояса Силы. Сын Хроптра и богини земли Ёрд. Высок, мускулист, рыжеволос. После Хроптра, своего отца, Донар считается самым могущественным богом. Еще ребенком он поражал всех своей силой и мощью. Есть сказка о том, как однажды в детстве мать увидела его жонглирующим десятью мешками медвежьих шкур. Она сначала испугалась, но, поняв, что это всего лишь игра ребенка, успокоилась. Он был веселым и добрым ребенком, но иногда у него были приступы странной ярости - он становился совершенно неуправляемым. Когда Тор вырос, он вернулся в обитель богов и занял одно из двенадцати мест в храме суда. Он не так мудр, как его отец, но зато во всем мире нет никого равного ему по силе, как нет на земле человека, который бы смог перечислить все его подвиги. Он покровительствует крестьянам-хлебопашцам и зорко охраняет их дома и поля от нападений злобных великанов. Бог грома велик и тяжел, ни одно животное не может нести его на себе. У него есть волшебный пояс, который в два раза увеличивает его силу, на руках у него толстые железные рукавицы, а вместо копья, меча или лука он носит тяжелый железный молот Мьёлльнир, разбивающий вдребезги самые толстые и крепкие скалы. Донар предпочитает проводить время в сражениях и редко бывает дома. Но когда богам угрожает опасность, им стоит только произнести вслух его имя - и бог грома сейчас же является на помощь.

  

Eir

Alignment: NG
Domains: Healing
Holy symbol: Wrapped plants.

Богиня Эйр - покровительница врачей.

Elli

Alignment: LN
Domains: Law
Holy symbol: Dead tree.

Элли - Богиня старости.

Forsete

Alignment: LN
Domains: Law
Holy symbol: Scales.

Форсети - так зовут сына Бальдера и Наины, дочери Цепа. Он владетель палат, что зовутся Глитнир. И все, кто приходит к нему с тяжбой, возвращаются в мире и согласии. Нет равного судилищу Форсети ни у богов, ни у смертных. Бог правосудия и победы в спорах.

Frey

Alignment: CG
Domains: Animal, Life, Plant, Protection
Holy symbol: Wild boar.

Фрейр - Бог плодородия, а также бог лета. Сын Ньёрда, названный сын Хроптра. Священное животное Фрейра - кабан. Этому богу подвластен солнечный свет и дожди, а значит, и плоды земные, и его хорошо молить об урожае и о мире. Он прекрасен собой и могущественен, он - посылающий богатства. Фрейр мало уступает в красоте самому Бальдру и так же добр, как его отец Ньёрд. Он не любит войн и ссор и покровительствует миру на земле как между отдельными людьми, так и между целыми народами. Является одним из двенадцати главных (после Хроптра) богов.

  

Freya

Alignment: NG
Domains: Charm, Healing, Life, Protection, War
Holy symbol: Spear with green leaves.

Фрейя - дочь Ньёрда и сестра Фрейра, богиня любви. Равных ей по красоте не было и нет во всем мире ни среди богов, ни среди людей, а её сердце так мягко и нежно, что сочувствует страданию каждого. У Фрейи есть волшебное соколиное оперение, надев которое она часто летает над облаками, и чудесное золотое ожерелье Брисингамен, а когда она плачет, из её глаз капают золотые слезы. Также Фрейя является предводительницей женщин-воительниц. Фрейя - славнейшая из богинь. И когда она едет на поле брани, ей достается половина убитых, а другая половина - Хроптру, как о том говорится. А ездит она на двух кошках, впряженных в колесницу. Она всех благосклоннее к людским мольбам, и по ее имени знатных жен величают госпожами. Ей очень по душе любовные песни. И хорошо призывать ее помощь в любви. Фрейя - Хранительница, она также проявляет себя в таких сферах как любовь, плодородие, семья.

Frigga

Alignment: CN
Domains: Charm, Life, Knowledge
Holy symbol: Fruits.

Фригг - Богиня брака и продления рода; жена Хроптра. Фригг правит живущими в обители богов богинями. Она столь же мудра, как и её муж, но никогда не говорит о том, что знает. Подобно Хроптру, Фригг часто приходит в этот мир и, переодетая, бродит среди людей, внимая их горестям и заботам. Богини Фулла, Сага, Хлин и Гна прислуживают Фригг и выполняют её поручения.

Fulla

Alignment: LN
Domains: Charm, Trickery
Holy symbol: Mask.

Фулла - Богиня, прислужница Фригг.

Gefju

Alignment: NG
Domains: Life, Plant
Holy symbol: Plow.

Гефюн - Богиня садоводства и плуга.

Gerd

Alignment: NG
Domains: Life
Holy symbol: Clouds with rain.

Гирд - жена Фрейра. Их союз символизирует брак земли и неба.

Gna

Alignment: LN
Domains: Magic, Travel
Holy symbol: Sphere with stars.

Гна - Прислужница и посланница Фригг, путешествующая по разным мирам, выполняя поручения своей хозяйки.

Gullveig

Alignment: NE
Domains: Destruction, Magic, War
Holy symbol: Broken sword with lightnings.

Гулльвейг - Одна из главных противниц прочих богов. О ней говорят как о ведьме и колдунье, изображая её в самых чёрных тонах. Во время войны богов она три раза входила в их обитель и три раза была убита, каждый раз воскресая.

Heimdall

Alignment: LG
Domains: Knowledge, Law, Protection
Holy symbol: Horn (for blowing).

Хеймдалль - Также его называют Мудрым. Страж моста Биврест, ведущего в обитель богов. Сын Хроптра. Хеймдалль спит меньше, чем птица, как ночью, так и днем, видит он на сто дней пути в любом направлении. И слышит он, как растет трава на земле, и шерсть на овце, и все, что можно услышать. Есть у него рог, что зовется Гьяллахорн, и когда трубит он, слышно по всем мирам. Является одним из двенадцати главных (после Хроптра) богов. Его главный враг - Лофт.

Hel

Alignment: LE
Domains: Death, Evil.
Holy symbol: Skull.

Богиня Хель, дочь Лофта. Хроптр низверг ее и поставил ее владеть девятью мирами, дабы она давала приют у себя всем, кто к ней послан, а это люди, умершие от болезней или от старости. Там у нее большие селенья, и на диво высоки ее ограды и крепки решетки. Она наполовину синяя, а наполовину - цвета мяса, и ее легко признать потому, что она сутулится и вид у нее свирепый. По некоторым легендам выше пояса она выглядит как обычная женщина, а ниже - скелет.

Hoder

Alignment: CN
Domains: Strength
Holy symbol: Closed eye.

Бог Хед. Его называют Слепой, и он так же, как Тюр, Хеймдалль и Браги сын Хроптра. Он обладает огромной силой, но никогда не покидал обитель богов и редко выходил из своего дворца. Является одним из двенадцати главных (после Хроптра) богов. После убийства им Бальдера его убил Вали. После конца этого мира он и Бальдер выбираются из разрушенного мира Хель и помогают строить новый мир.

Hoenir

Alignment: LN
Domains: Knowledge, Magic
Holy symbol: Feather.

Хенир - Бог жреческих функций. Часто его называют Тихим Богом.

Hlin

Alignment: LG
Domains: Life, Protection.
Holy symbol: Palm (which "stop" you).

Хлин - Посыльная Фригг, защищающая тех, кого её хозяйка хочет защитить.

Hroptr

Alignment: LN
Domains: Knowledge, Law, Magic, Trickery, War
Holy symbol: Raven.

Хроптр - Правитель Богов, верховное божество пантеона, бог воинов, неба, мертвых, павших в битве. Повсюду собирает мудрость и знания.

Всеотец, Отец Павших, Бог Меда Поэзии, "знатнее и старше всех Богов, он вершит всем в мире, и как ни могущественны другие боги, все они ему служат, как дети отцу. Фригг - имя его жены, ей ведомы людские судьбы, хоть она и не делает предсказаний". Основные его свойства - мудрость, коварство, многоликость, искусность в колдовстве, воинственность. Представляется обычно одноглазым, с седой бородой и в низко надвинутой шляпе или капюшоне.

Два ворона сидят у него на плечах и шепчут на ухо обо всем, что видят или слышат. Хугин (Думающий) и Мунин (Помнящий) - так их прозывают. Он шлет их на рассвете летать над всем миром, а к завтраку они возвращаются. От них-то и узнает он все, что творится на свете. Поэтому его называют еще Богом Воронов.

Иногда путешествует среди смертных, одетый либо в серую, либо в синюю робу, надвинув капюшон на лицо, давая советы и отвечая на вечные вопросы (однако советы его очень часто имеют, кроме требуемых, еще и негативные или просто неожиданные последствия). Иногда, невидимый, принимает участие сражениях, помогая достойнейшим одержать победу. Бог волшебства и мудрости, который ради знания неоднократно приносил в жертву собственное тело: первый раз пожертвовав свой глаз, во второй - распнув себя на стволе Мирового Древа. Таким образом, он достиг просветления, добыл и даровал Богам и смертным всех рас смысл магии. Им же рождены многие искусства, включая поэзию.

На голове у него крылатый золотой шлем, а в правой руке он держит любимое оружие - копье Гунгнир, которое никогда не пролетает мимо цели и поражает насмерть всякого, в кого попадет.

Idun

Alignment: NG
Domains: Charm, Life
Holy symbol: Golden apple.

Идунн - Жена Браги; богиня вечной юности. Она скромна и тиха, но без нее богов уже давно не было бы в живых. У Идунн есть корзина с яблоками вечной молодости, которыми она угощает богов. Эта корзина волшебная: она никогда не пустеет, так как взамен каждого вынутого яблока в ней сейчас же появляется новое.

Jord

Alignment: N
Domains: Earth.
Holy symbol: Mountain peak.

Ёрд - Мать Донара; богиня земли.

Lofn

Alignment: LG
Domains: Charm
Holy symbol: Garland (made of flowers)

Лёвн - Богиня Лёвн освящает браки.

Loft

Alignment: CE
Domains: Chaos, Evil, Trickery
Holy symbol: Coiled snake.

Лофт - Бог огня и коварства; побратим Хроптра. Высок ростом, смел, пригож и красив собою, но злобен нравом и очень переменчив, очень насмешлив и коварен. Он превзошел всех людей тою мудростью, что зовется коварством, и хитер он на всякие уловки.

Хотя родом он гигант, боги приняли его к себе и не раз попадали из-за него в беду, но часто он же выручал их своей изворотливостью. Например, Лофт выступает инициатором создания волшебных вещей, строительства стены вокруг обители богов и виновником нарушения данной богами клятвы. Является одним из двенадцати главных (после Хроптра) богов. Он же вдохновитель убийства Бальдера. После убийства Бальдера боги поймали Лофта и заточили его под землёй под змеем, с зубов которого на Лофта капает яд. Его жена Сигюн держет над ним чашу, но когда она наполняется, и она идет вылить из неё яд, судороги Лофта пораждают землетрясения.

Magni

Alignment: LN
Domains: Strength.
Holy symbol: Strong arm.

Магни - Сын Донара, бог физической силы.

Mimir

Alignment: N
Domains: Knowledge, Magic.
Holy symbol: Pool.

Мимир - гигант, охраняющий источник мудрости. Хроптр пожертвовал свой глаз, чтобы выпить из этого источника. Когда Мимир перестанет охранять свой колодец, равновесие в мире нарушится и это приведет к конце этого мира. Бог мудрости и равновесия.

Modi

Alignment: CN
Domains: Chaos, Strength, War
Holy symbol: Great waraxe.

Моди - Сын Донара и Сиф, покровитель берсеркеров.

Nanna

Alignment: CG
Domains: Animal, Life, Plant
Holy symbol: Grain ear.

Нанна - Богиня плодородия, жена Бальдера, не пережившая его смерти.

В связи с окончательной смертью в настоящее время не проявляет себя.

Njord

Alignment: NG
Domains: Air, Protection, Travel, Water
Holy symbol: Golden or silver ship.

Бог Ньёрд, муж Скади. Покровительствует мореплаванию, рыболовству, кораблестроению и ему подвластны ветры и море. Ньёрд богаче всех других богов и очень добр. Является одним из двенадцати главных (после Хроптра) богов. Он управляет движением ветров и усмиряет огонь и воды. Его нужно призывать в морских странствиях и промышляя морского меря и рыбу. Столько у него богатств, что он может наделить землями и всяким добром любого, кто будет просить его об этом. Когда на земле лежит снег, его жена Скади часто встает на лыжи, берет лук и стреляет дичь. Поэтому ее называют богиней-лыжницей.

Ran

Alignment: CE
Domains: Chaos, Sun, Water
Holy symbol: Shipwreck.

Рэн - жена Аегира. Богиня погоды и штормов, требующая регулярных жертвоприношений в виде душ.

Saga

Alignment: LN
Domains: Knowledge.
Holy symbol: Opened book.

Сага - Богиня историй и генеалогии.

Sif

Alignment: CG
Domains: Animal, Life, Plant
Holy symbol: Kid (small goat).

Сиф - Богиня плодородия; жена Донара. Красотой Сиф уступает лишь Фрейе, а таких волос, как у нее, нет ни у кого в мире. Эти волосы сделаны из золота дварфами.

Siofn

Alignment: NG
Domains: Charm, Good.
Holy symbol: Handclasp.

Богиня Сьёвн стремится к тому, чтобы все жили мирно и дружно.

Snotra

Alignment: LG
Domains: Good, Knowledge.
Holy symbol: Salmon.

Снотра - Богиня мудрости и вежливости.

Surt

Alignment: NE
Domains: Destruction, Chaos, Fire.
Holy symbol: Black flame.

Сурт - Бог подземного мира, огня, разрушения. Дословно "черный". Великан, управляющий вулканами.

Syn

Alignment: LG
Domains: Good, Protection.
Holy symbol: Lock.

Богиня Сюн охраняет дома от воров.

Tyr

Alignment: LG
Domains: Knowledge, Strength, War
Holy symbol: Sword and arrow.

Тюр - Бог войны и охоты, сын Хроптра и сестры морского великана Хюмира, третий из богов после Хроптра и храбрейший среди них. У него одна левая рука, так как правую он потерял, спасая богов от чудовища, но это не мешает Тюру быть искусным воином и принимать участие в сражениях. Является одним из двенадцати главных (после Хроптра) богов. Он самый отважный и смелый, и от него зависит победа в бою. Его хорошо призывать храбрым мужам. Смелый, как Тюр, называют того, кто всех одолевает и не ведает страха. Он к тому же умен, так что мудрый, как Тюр, называют того, кто всех умнее. Иногда зовут его Тюр-однорукий, но не зовут его миротворцем.

Uller

Alignment: LN
Domains: Law, Strength, War
Holy symbol: Bended bow.

Улль - пасынок Донара, сын Сиф. Замечательный стрелок из лука. Все его стрелы попадают в цель, как бы далека и мала она ни была. Улль также быстрее всех бегает на лыжах. От него этому искусству научились и люди. Является одним из двенадцати главных (после Хроптра) богов. Бог плодородия, связанный с небом, морем и особенно Законом. Он к тому же прекрасен лицом и владеет всяким военным искусством. Его хорошо призывать в единоборстве.

Urd

Alignment: N
Domains: Knowledge, Luck.
Holy symbol: Hour-glass.

Богиня Урд, Судьба, вместе со своими сестрами Верданди и Скульд (Становление и Долг) управляет судьбами всех живущих.

Vali

Alignment: CN
Domains: Chaos, Smithing, War
Holy symbol: Urgrosh.

Бог Вали лучше всех владеет оружием и в сражениях не уступает самому Тюру, но он плохой советчик и не очень мудр. Вали убивает Хеда после того, как тот убил Бальдера. Является одним из двенадцати главных (после Хроптра) богов. Покровитель начинающих воинов и оружейников.

Var

Alignment: LN
Domains: Law
Holy symbol: Chain.

Вар - Богиня истины. Вар выслушивает и записывает клятвы.

Vidar

Alignment: LN
Domains: Knowledge, Law, Protection, Strength
Holy symbol: Thick boot.

Бога Видара зовут "Молчаливым", так как он не любит говорить, несмотря на то, что очень мудр и храбр. Сын Хроптра и великанши Грид. Является одним из двенадцати главных (после Хроптра) богов. Видар силен почти как бог грома Донар, и на него уповают боги во всех несчастьях. Кроме того, он Бог тайных знаний и мудрости.

Vjofn

Alignment: NG
Domains: Charm, Good
Holy symbol: Goblet.

Вьёфн - Богиня согласия и примерения, решающая разногласия среди смертных.

Vor

Alignment: CN
Domains: Trickery.
Holy symbol: Dice.

Вор, Богиня любопытства и разрешения загадок.

Ymir

Alignment: CN
Domains: N/A
Holy symbol: N/A

Имир - ледяной гигант, возникший из мрака Бездны. Хроптр, Вили и Ве убили его и создали из его тела мир. Кровь Имира стала морями и озерами. Его череп стал небом, которое было установлено над землей. Мозги Имира были подброшены в воздух и стали облаками. Скелет Имира стал горами. Его зубы и челюсти стали скалами и камнями. Волосы Имира стали деревьями. По некоторым легендам из плоти Имира появились дварфы.

В настоящее время ему не поклоняются, здесь упомянут только как важная часть религиозной мифологии дварфов.

Новые домены

Charm

Granted Powers: Навыки Bluff, Diplomacy, Sense Motive являются классовыми. Священник способен распознавать, что кто-либо находится под воздействием Charm или аналогичного эффекта, если выполнит успешную проверку навыка Sense Motive с уровнем сложности (DC) 15. (DC можно и изменить, главная идея, что "достаточно просто").

Domain spells:

Life2

Granted Powers: Один раз в день некоторый негативный эффект (disease, poison, negative level, blindness, deafness), но не физические повреждения (ранения) могут быть перенесены с одного существа на священника. Требует прикосновения (melee touch attack), занимает полный раунд (full round action). Если жертва имела спасбросок, то священник также его имеет. В случае успеха эффект исчезает, иначе - переносится на священника.

Domain spells:

Smithing

Granted Powers: Священник получает бонус +2 ко всем проверкам навыка (skill check), связанным с работой по металлу.

Domain spells:


1 Здесь и далее, если в качестве holy symbol'а указан не предмет, то имеется в виду скульптурное изображение.
2 А также Fertility. В каком-то смысле "обратный" к Death.


Previous page Top of this page Next page