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Encuesta del Mes

LA MUERTE DE HIGHTLANDER

HISTORIA

Hightlander, el nigromante, fue enviado a Lustria con la importante mision de robarse el tesoro de un joven Slann. Atravezo las frondosas selvas de Lustria, con sus peligrosas bestias en completo sigilo para evitar a los Hombre Lagartos a los que ya habia hecho tontos....¿o no?. Al llegar al imponente templo escucho unos gruñidos dentro de el. Rapidamente utilizo su magia y creo una unidad de Esqueletos, y se preparo a entrar encontrandose con un grupo de Hombre Bestias que se comian a un eslizon.

-"¿Qué hacen ustedes aqui??" - pregunto Hightlander.

-"No lo se" - le respondio Zeon, el caudillo lider de ese grupo, mientras masticaba la pierna del eslizon.

En ese momento Hightlander se dio cuenta que este grupo de Bestias le podrian ser de mucha ayuda, asi que decidio tratar con ellos.

-"Yo vengo a buscar un tesoro. Si me ayudan podremos separarnoslo en partes...¿que dicen?" - pregunto el Nigromante con una sonrisa picara.

-"mmmm.....me parece bien. Estos eslizones estan ranceos" - Respondio el gran Zeon colocandose de pie.

Paso un rato y recolectaron todo el dinero que podian cargar, sin embargo al salir se encontraron con la gran realidad. Un Ejercito de Hombres Lagarto, liderados por el dueño del templo, les habia rodeado y les esperaba.

-"CHANGOS!!" - aullo el Nigromante al ver la clara superioridad numerica - "Hay que uir!!"

-"VAMOOO A DARLEEEE!!!!!!!!!!!!!! MATAZAPOOOS!!!!" - grito Zeon mientras se preparaban a combatir.

EJERCITOS

HOMBRES LAGARTO

16 Eslizones Hostigadores, 2 Kroxigores y un Chaman Nv2
Con paladin, estandarte y musico armados con flechas envenenadas, escudos y armas de mano; 2 Kroxigores y 1 Shaman con el "Saber de la Luz".
16 Eslizones Hostigadores
Con escudo, flechas envenenadas y arma de mano.
20 Saurios
Con Campeon. Equipados con arma de Mano y Escudo.
2 Terradones con 2 eslizones cada uno
Equipados con Arma de Mano y Arco Corto con Flechas Envenenadas.
Slann Nv3
Con arma de mano, escudo de los ancestrales, 3 pergaminos de dispersacion y utilizando en "Saber del Cielo"; ademas actua como Estandarte de Batalla.

 

LA ALIANZA

20 Guerreros Esqueletos
Con paladin, musico y estandarte, armados con lanzas, escudos y armaduras ligeras.
8 Gors
Con alabarda, escudo y armadura ligera
7 Gors liderados por Zeon, el Caudillo
Armados con alabarda, escudo y armadura ligera
Gran Nigromante Hightlander
Al mando del Ejercito Aliado y armado con arma de mano. El usaba "El Saber de la Muerte" y 3 pergaminos de dispercion. montaba un Caballo Esqueletico.

TURNO 1 - ALIANZA
La primera tropa de Hombres Bestias (los Matasapos) se entuciasma y es el primero en moverse hacia la batalla, mientras las otras tropas esperaban impacientes. Higthlander decidio utilizar su magia en contra del enemigo mas cercano, los Saurios. Utilizando su "Viento de la Muerte" dos veces tan solo logra eliminar a 1 de esos torpes pero fuertes hombres escamosos.

TURNO 1 - HOMBRES LAGARTO
El Gran Slann decide provar su fuerza contra los Matasapos dirigidos por Zeon mientras los Eslizones se hacercan cada vez mas y los terradones comienzan a planear por los cielos amenazantes.Las tropas de Saurios y Eslizones Hostigadores tambien se cerraban contra los Guerreros Esqueletos quienes observan sin mas que hacer.
El primer ataque fue proporcionado por las flechas de Eslizones hacia los Guerreros Esqueletos las cuales no causaron ninguna baja. Los Terradones no se quedaron atras y atacaron con sus flechas sin lograr nuevamente ningun resultado. El Gran Slann ataco asecinando a un Gor y causandole una herida a otro, mientras que los Matasapos lograron un buen resultado ya que Zeon logro hacerle 1 herida y mantuvo a su tropa firme frente a tal fuerza.
Aqui se utilizo la regla de la generosidad cuando a Matius se le olvido el turno de magia. El Gran Slann intento utilizar su "Rayo Tronador de Uranon" el cual fue dispersado por un papiro que Higthlander utilizo, pero el Shaman con mas exito logra utilizar su "Brillo Radeante de Ur" contra los Matasapos.

TURNO 2 - ALIANZA
Los Guerreros Esqueletos cargaron contra los Saurios quienes se mantuvieron firmes a pesar del ataque por el Flanco de Higthlander. En esta ocacion, la magia de Higthlander no dio resultados.En el combate cuerpo a cuerpo los Matasapos intentaron con todas sus fuerzas sin lograr hacerle daño alguno, pero a pesar del fuerte contragolpe del Slann (2 bajas) se mantuvieron firmes. Los Guerreros Esqueletos no lograron hacerle daño a los potentes Saurios mientras que Higthlander tan solo logro hacerles 1 baja. En el contrataque los Esqueletos perdieron a 1 de sus No Hombres y le hicieron 1 herida a Higthlander....los Saurios lograron mantenerse firmes gracias a su Sangre fria.

TURNO 2 - HOMBRES LAGARTO
La tropa de Eslizones se lanzo contra los Hombres Bestia que los esperaban tras el cerco, mientras los Guerreros Esqueletos y Higthlander se veian encerrados por los Eslizones Hostigadores, Saurios y Terradones. El Shaman lanzo la "Iluminacion de Paz" la que fue dispersada por Higthlander, mientras que el Slann lanzo el "Rayo Tronador de Uranon" con muy malos resultados (un desgaste de energia provoco que no pudiera lanzar mas magia por ese turno).
Los Eslizones no lograron hacerle daño a los Gors quienes en su contrataque lograron eliminar 2 eslizones, pero la superioridad numerica, las filas, estandartes, kroxigors, etc. lograron facilmente hacer huir a esta unidad la cual fue pisoteada y eliminada unos metros mas atras. El Gran Slann logro hacerle solo 1 baja a los Matasapos eliminando por completo una de sus filas, pero Zeon logra herirle en el contrataque y aun manteniendo en posicion a sus bestias. Los terradones con sus piedras, mordiscos y flechas lograron hacerle 3 bajas a los Guerreros Esqueletos, pero los Eslizones Hostigadores (con peor suerte) no lograron hacerle daño a Higthlander. El Paladin Saurio le pidio un desafio al paladin de los Guerreros Esqueletos quien tontamente acepto y perdio, dejando a este grupo de Esqueletos practicamente perdidos. Los Saurios causaron 2 bajas a los Esqueletos mientras estos les causaban 3. Higthlander comenzo a devolver golpes contra eslizones causando solo 1 baja. Los guerreros esqueletos perdieron por 1 pto. teniendo asi una nueva baja.

TURNO 3 - ALIANZA
La magia de Hightlander fue un desastre ya que no logro hacer ningun hechizo. En el cuerpo a cuerpo Zeon logro infringir otra herida antes de que el Slann los derotara, mientras los Esqueletos eran eliminados por las hordas de lagartos que los asechaban. Higthlander solo logro hacer 1 baja a los Eslizones y al parecer él era EL UNICO SOBREVIVIENTE.

TURNO 3 - HOMBRES LAGARTO
El Slann y los Eslizones avanzaban para celebrar su victoria sobre la colina, mientras el paladin Saurio se posicionaba para enfrentar a Higthlander.
El shaman lanza su "Rayo Brillante de Uru" contra el unico enemigo quien lo dispersa y el Slann con su "Rayo tronador de Uranon" que tambien lo dispersan con un pergamino. Higthlander en su contrataque logra ¡¡LA TIRADA MAS MALA DE LA HISTORIA!! (4 unos y 1 dos)

TURNO 4- ALIANZA
Higthlander con sus ultimas fuerzas logra sobrevivir dejando aun una luz de esperanza. Comienza a repartir ataquen en vano y con el "Viento de la Muerte" tampoco logra nada al ser dispersado. Higthlander aun intenta vivir pero con dificultad al resevir 2 impactos.

TURNO 4- HOMBRES LAGARTO
Es la ultima oportunidad de los Hombres Lagarto...si Higthlander logra sobrevivir el resultado dara un empate. El Gran Slann logra lanzar su "Rayo Tronador de Uranon" con exito, pero en la tirada para ver el daño causado ¡¡FALLA PENOSAMENTE!!. La unica oportunidad es el cuerpo a cuerpo en el cual Higthlander logra eliminar a un Eslizon, pero el contrataque de uno de ellos fue mas fuerte venciendo al ultimo sobreviviente de la Alianza.

RESULTADOS

ptos. ALIANZA
ptos. HOMBRES LAGARTO
Matar General Enemigo (+2)
Unidad de Guerreros Esqueletos (+1)
Unidad de Gors (+1)
Unidad de Gors (+1)
Zeon, el Caudillo (+1)
Hightlander, el Gran Nigromante (+1)

 

 

0 ptos.

7 ptos.

CONCLUCIÓN: "GANAN LOS HOMBRES LAGARTO"

COMENTARIOS

NAGASH - "No Muertos"
Desde el comienzo sabia que iba a ser una batallaimposible de ganar, ya que a nuestro rival tenia el doble de puntos, y por nestra poca cantidad de regimientos, por lo tanto habia que limitarse a aguantar lo mas posible para quedar con una unidad y haci ganar los 5 puntos de victoria.
La fase de magia no fue muy relevante, ya que ninguno de los tres hechizeros logro hacer un hechizo muy bueno, por lo tanto todo era en el cuerpo a cuerpo.
Mi regimiento de esqueletos lo hizo mejor de lo que esperaba, ya que creia que los saurios me los eliminarian enseguida, y a pesar de que fueron atacados por la espalda lograron sobrevivir hasta el tercer turno de los hombres lagarto. Solo me quedaba al nigromante, que con un poco mas de suerte llegaba vivo al final de la batalla y lograba el empate, lo unico que lamento fue no equiparlo con algo que le modificara la tirada de salvacion.
En cuanto a mi compañero no ayudo mucho, solo retuvo al Slann y contra el regimiento de eslizones y croccigors lo hizo pateticamente MAL!!
En general la pelea fue entretenida ya que el final fue emocionante y mi nigromante casi sobrevive, y en cuanto al regimiento de esqueletos no son tan malos como todos piensan, solo hay que saber utilizarlos y tener algo de suerte (como yo).
KAYO - "Hombres Bestia"
Bueno, primero que nada se deve indicar que tuve que separar mi regimiento en 2 para tomar mas espacio lo que me perjudico muchisimo, pero igual tuve algunas satisfacciones. Los Matasapos no lograron vencer al Slann, pero hicieron un grandisimo trabajo (aun no creo que lograron aguantar sin huir 3 turnos a pesar de todas las bajas inflinjidas) y me gusto que dejaran al Slann con tan solo 5 heridas (¡¡GRANDE ZEON!!). Mi segunda unidad me desepciono al huir a penas los enfrentaron y mas ensima causando ELLOS 2 heridas!! -_-U
Madzamundi hizo un buen trabajo. Ataco correctamente, uso una tactica interesante que al parecer resulto a la perfeccion (no se como diablos logro rodear a los Esqueletos). Mi Aliado no lo hizo nada de mal, lo unico que cambiaria serian sus tiradas de Magia que encuentro que fueron pesimas.
A pesar de que perdimos por mucho encontre esta pelea entretenida (sobretodo la ultima parte ^_^), pero no la haria nunca mas (a menos que fuera yo el atacante ^_^)
MATIUS - "Hombres Lagartos"
Desde el principio supe que tenia esto ganado, pero durante la pelea aparecieron algunos inconvenientes (pequeños). Primero que nada no pense que los Guerreros Esqueletos lograsen durar tanto (lo mismo con ese tal Higthlander) lo que me dificulto un poco las cosas. Otro problema fue que el Slann no llego muy pronto a la pelea central devido a la resistencia de los Gors.
Los Terradones actuaron como yo esperaba y la huida de la segunda tropa de Gors facilito las cosas, pero la magia fue todo un desastre que espero que no vuelva a pasar.

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