LA MUERTE DE HIGHTLANDER
HISTORIA
Hightlander, el nigromante, fue enviado a Lustria con
la importante mision de robarse el tesoro de un joven Slann. Atravezo
las frondosas selvas de Lustria, con sus peligrosas bestias en completo
sigilo para evitar a los Hombre Lagartos a los que ya habia hecho
tontos....¿o no?. Al llegar al imponente templo escucho unos
gruñidos dentro de el. Rapidamente utilizo su magia y creo
una unidad de Esqueletos, y se preparo a entrar encontrandose con
un grupo de Hombre Bestias que se comian a un eslizon.
-"¿Qué hacen
ustedes aqui??" - pregunto Hightlander.
-"No lo se" -
le respondio Zeon, el caudillo lider de ese grupo, mientras masticaba
la pierna del eslizon.
En ese momento Hightlander se dio cuenta que este grupo
de Bestias le podrian ser de mucha ayuda, asi que decidio tratar con
ellos.
-"Yo vengo a buscar un tesoro.
Si me ayudan podremos separarnoslo en partes...¿que dicen?"
- pregunto el Nigromante con una sonrisa picara.
-"mmmm.....me parece bien.
Estos eslizones estan ranceos" - Respondio el gran Zeon
colocandose de pie.
Paso un rato y recolectaron todo el dinero que podian
cargar, sin embargo al salir se encontraron con la gran realidad.
Un Ejercito de Hombres Lagarto, liderados por el dueño del
templo, les habia rodeado y les esperaba.
-"CHANGOS!!"
- aullo el Nigromante al ver la clara superioridad numerica - "Hay
que uir!!"
-"VAMOOO A DARLEEEE!!!!!!!!!!!!!!
MATAZAPOOOS!!!!" - grito Zeon mientras se preparaban a
combatir.
EJERCITOS
HOMBRES LAGARTO

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16
Eslizones Hostigadores, 2 Kroxigores y un Chaman Nv2 |
| Con paladin, estandarte y musico armados con flechas
envenenadas, escudos y armas de mano; 2 Kroxigores y 1 Shaman
con el "Saber de la Luz". |
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16 Eslizones Hostigadores |
| Con escudo, flechas envenenadas y arma de mano. |
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20 Saurios |
| Con Campeon. Equipados con arma de Mano y Escudo. |
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2 Terradones con 2 eslizones
cada uno |
| Equipados con Arma de Mano y Arco Corto con Flechas
Envenenadas. |
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Slann Nv3 |
| Con arma de mano, escudo de los ancestrales, 3
pergaminos de dispersacion y utilizando en "Saber del Cielo";
ademas actua como Estandarte de Batalla. |
LA ALIANZA
 
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20
Guerreros Esqueletos |
| Con paladin, musico y estandarte, armados
con lanzas, escudos y armaduras ligeras. |
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8 Gors |
| Con alabarda, escudo y armadura ligera |
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7 Gors liderados por
Zeon, el Caudillo |
| Armados con alabarda, escudo y armadura
ligera |
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Gran Nigromante Hightlander |
| Al mando del Ejercito Aliado y armado con arma
de mano. El usaba "El Saber de la Muerte" y 3 pergaminos
de dispercion. montaba un Caballo Esqueletico. |

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TURNO 1 - ALIANZA |
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La primera tropa de Hombres Bestias (los Matasapos) se entuciasma
y es el primero en moverse hacia la batalla, mientras las otras
tropas esperaban impacientes. Higthlander decidio utilizar su
magia en contra del enemigo mas cercano, los Saurios. Utilizando
su "Viento de la Muerte" dos veces tan solo logra
eliminar a 1 de esos torpes pero fuertes hombres escamosos.
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TURNO 1 - HOMBRES LAGARTO |
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El Gran Slann decide provar su fuerza contra los Matasapos dirigidos
por Zeon mientras los Eslizones se hacercan cada vez mas y los
terradones comienzan a planear por los cielos amenazantes.Las
tropas de Saurios y Eslizones Hostigadores tambien se cerraban
contra los Guerreros Esqueletos quienes observan sin mas que
hacer.
El primer ataque fue proporcionado por las flechas de Eslizones
hacia los Guerreros Esqueletos las cuales no causaron ninguna
baja. Los Terradones no se quedaron atras y atacaron con sus
flechas sin lograr nuevamente ningun resultado. El Gran Slann
ataco asecinando a un Gor y causandole una herida a otro, mientras
que los Matasapos lograron un buen resultado ya que Zeon logro
hacerle 1 herida y mantuvo a su tropa firme frente a tal fuerza.
Aqui se utilizo la regla de la generosidad
cuando a Matius se le olvido el turno de magia. El Gran
Slann intento utilizar su "Rayo Tronador de Uranon"
el cual fue dispersado por un papiro que Higthlander utilizo,
pero el Shaman con mas exito logra utilizar su "Brillo
Radeante de Ur" contra los Matasapos.
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| TURNO 2 - ALIANZA |
| Los Guerreros Esqueletos cargaron
contra los Saurios quienes se mantuvieron firmes a pesar del
ataque por el Flanco de Higthlander. En esta ocacion, la magia
de Higthlander no dio resultados.En el combate cuerpo a cuerpo
los Matasapos intentaron con todas sus fuerzas sin lograr hacerle
daño alguno, pero a pesar del fuerte contragolpe del
Slann (2 bajas) se mantuvieron firmes. Los Guerreros Esqueletos
no lograron hacerle daño a los potentes Saurios mientras
que Higthlander tan solo logro hacerles 1 baja. En el contrataque
los Esqueletos perdieron a 1 de sus No Hombres y le hicieron
1 herida a Higthlander....los Saurios lograron mantenerse firmes
gracias a su Sangre fria. |
| TURNO 2 - HOMBRES
LAGARTO |
|
La tropa de Eslizones se lanzo contra los Hombres
Bestia que los esperaban tras el cerco, mientras los Guerreros
Esqueletos y Higthlander se veian encerrados por los Eslizones
Hostigadores, Saurios y Terradones. El Shaman lanzo la "Iluminacion
de Paz" la que fue dispersada por Higthlander, mientras
que el Slann lanzo el "Rayo Tronador de Uranon" con
muy malos resultados (un desgaste de energia provoco que no
pudiera lanzar mas magia por ese turno).
Los Eslizones no lograron hacerle daño a los Gors quienes
en su contrataque lograron eliminar 2 eslizones, pero la superioridad
numerica, las filas, estandartes, kroxigors, etc. lograron facilmente
hacer huir a esta unidad la cual fue pisoteada y eliminada unos
metros mas atras. El Gran Slann logro hacerle solo 1 baja a
los Matasapos eliminando por completo una de sus filas, pero
Zeon logra herirle en el contrataque y aun manteniendo en posicion
a sus bestias. Los terradones con sus piedras, mordiscos y flechas
lograron hacerle 3 bajas a los Guerreros Esqueletos, pero los
Eslizones Hostigadores (con peor suerte) no lograron hacerle
daño a Higthlander. El Paladin Saurio le pidio un desafio
al paladin de los Guerreros Esqueletos quien tontamente acepto
y perdio, dejando a este grupo de Esqueletos practicamente perdidos.
Los Saurios causaron 2 bajas a los Esqueletos mientras estos
les causaban 3. Higthlander comenzo a devolver golpes contra
eslizones causando solo 1 baja. Los guerreros esqueletos perdieron
por 1 pto. teniendo asi una nueva baja.
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| TURNO 3 - ALIANZA |
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La magia de Hightlander fue un desastre ya que
no logro hacer ningun hechizo. En el cuerpo a cuerpo Zeon logro
infringir otra herida antes de que el Slann los derotara, mientras
los Esqueletos eran eliminados por las hordas de lagartos que
los asechaban. Higthlander solo logro hacer 1 baja a los Eslizones
y al parecer él era EL UNICO SOBREVIVIENTE. |

| TURNO 3 - HOMBRES
LAGARTO |
|
El Slann y los Eslizones avanzaban para celebrar
su victoria sobre la colina, mientras el paladin Saurio se posicionaba
para enfrentar a Higthlander.
El shaman lanza su "Rayo Brillante de Uru" contra
el unico enemigo quien lo dispersa y el Slann con su "Rayo
tronador de Uranon" que tambien lo dispersan con un pergamino.
Higthlander en su contrataque logra ¡¡LA
TIRADA MAS MALA DE LA HISTORIA!! (4 unos y 1 dos) |

| TURNO 4- ALIANZA |
| Higthlander con
sus ultimas fuerzas logra sobrevivir dejando aun una luz de
esperanza. Comienza a repartir ataquen en vano y con el "Viento
de la Muerte" tampoco logra nada al ser dispersado. Higthlander
aun intenta vivir pero con dificultad al resevir 2 impactos. |

| TURNO 4- HOMBRES
LAGARTO |
|
Es la ultima oportunidad de los Hombres Lagarto...si
Higthlander logra sobrevivir el resultado dara un empate. El
Gran Slann logra lanzar su "Rayo Tronador de Uranon"
con exito, pero en la tirada para ver el daño causado
¡¡FALLA PENOSAMENTE!!.
La unica oportunidad es el cuerpo a cuerpo en el cual Higthlander
logra eliminar a un Eslizon, pero el contrataque de uno de ellos
fue mas fuerte venciendo al ultimo sobreviviente de la Alianza.
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RESULTADOS
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ptos. ALIANZA |
ptos.
HOMBRES LAGARTO |
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Matar
General Enemigo (+2) |
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Unidad de Guerreros Esqueletos (+1) |
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Unidad
de Gors (+1) |
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|
Unidad
de Gors (+1) |
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Zeon,
el Caudillo (+1) |
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Hightlander,
el Gran Nigromante (+1) |
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CONCLUCIÓN: "GANAN
LOS HOMBRES LAGARTO"
COMENTARIOS
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NAGASH - "No Muertos" |
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Desde el comienzo sabia que iba
a ser una batallaimposible de ganar, ya que a nuestro rival
tenia el doble de puntos, y por nestra poca cantidad de regimientos,
por lo tanto habia que limitarse a aguantar lo mas posible para
quedar con una unidad y haci ganar los 5 puntos de victoria.
La fase de magia no fue muy relevante, ya que ninguno de los
tres hechizeros logro hacer un hechizo muy bueno, por lo tanto
todo era en el cuerpo a cuerpo.
Mi regimiento de esqueletos lo hizo mejor de lo que esperaba,
ya que creia que los saurios me los eliminarian enseguida, y
a pesar de que fueron atacados por la espalda lograron sobrevivir
hasta el tercer turno de los hombres lagarto. Solo me quedaba
al nigromante, que con un poco mas de suerte llegaba vivo al
final de la batalla y lograba el empate, lo unico que lamento
fue no equiparlo con algo que le modificara la tirada de salvacion.
En cuanto a mi compañero no ayudo mucho, solo retuvo
al Slann y contra el regimiento de eslizones y croccigors lo
hizo pateticamente MAL!!
En general la pelea fue entretenida ya que el final fue emocionante
y mi nigromante casi sobrevive, y en cuanto al regimiento de
esqueletos no son tan malos como todos piensan, solo hay que
saber utilizarlos y tener algo de suerte (como yo).
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KAYO - "Hombres Bestia" |
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Bueno, primero que nada se deve
indicar que tuve que separar mi regimiento en 2 para tomar mas
espacio lo que me perjudico muchisimo, pero igual tuve algunas
satisfacciones. Los Matasapos no lograron vencer al Slann, pero
hicieron un grandisimo trabajo (aun no creo que lograron aguantar
sin huir 3 turnos a pesar de todas las bajas inflinjidas) y
me gusto que dejaran al Slann con tan solo 5 heridas (¡¡GRANDE
ZEON!!). Mi segunda unidad me desepciono al huir a penas los
enfrentaron y mas ensima causando ELLOS 2 heridas!! -_-U
Madzamundi hizo un buen trabajo. Ataco correctamente, uso una
tactica interesante que al parecer resulto a la perfeccion (no
se como diablos logro rodear a los Esqueletos). Mi Aliado no
lo hizo nada de mal, lo unico que cambiaria serian sus tiradas
de Magia que encuentro que fueron pesimas.
A pesar de que perdimos por mucho encontre esta pelea entretenida
(sobretodo la ultima parte ^_^), pero no la haria nunca mas
(a menos que fuera yo el atacante ^_^)
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MATIUS
- "Hombres Lagartos" |
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Desde el principio supe que tenia
esto ganado, pero durante la pelea aparecieron algunos inconvenientes
(pequeños). Primero que nada no pense que los Guerreros
Esqueletos lograsen durar tanto (lo mismo con ese tal Higthlander)
lo que me dificulto un poco las cosas. Otro problema fue que
el Slann no llego muy pronto a la pelea central devido a la
resistencia de los Gors.
Los Terradones actuaron como yo esperaba y la huida de la segunda
tropa de Gors facilito las cosas, pero la magia fue todo un
desastre que espero que no vuelva a pasar.
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