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Encuesta del Mes

Hecho por Nagash

"Yse levantaran de sus tumbas para marchar contra el mundo de los vivos. Todos y cada uno de los mortales que caigan serviran para aumentar aún mas su numero hasta que solo reine el mundo de la oscuridad. Solamente entonces, los humanos se daran cuenta del orden eterno que yace en la paz de la No Muerte."".
-Extraido del Grimorium Necronium, capitulo XII, El Libro de Wsora.

Desde las tierras de Sylvannia se alza el ejercito de Condes Vampiros. En la parte oriente del Imperio, donde se vive la penumbra. Los Condes Vampiros son los grandes manipuladores de la Necromancia. Se encuentran divididos en clanes Vampiritos los cuales contienen diferentes habilidades y formas de pensar. Liderados por Manfred Von Carstein, quien con sus hordas de no-muertos busca tomarse el Imperio.

PERSONAJES

 

SEÑOR DE LOS VAMPIROS

Una verdadera maquina de matar. Sin duda entre los mejores generales de todo Warhammer, muy buenos atributos de combate y mas ensima puede ser mago Nivel 3, incluso 4 si es Necrarca. A pesar de que es muy agradable ver como machacra unidades el solo, debes tener cuidado y no desprotejerlo demaciado porque su muerte significara el fin de tu ejercito. Por lo tanto es combeniente llevarlo en unidades de infanteria, si va a pie, o de caballeria si va montado. Personalmente creo que sirven bastante en batallas de 2000ptos., pero si no te gusta gastar tantos puntos en personajes, entonces no lo pongas. Sobre montarlo en pesadilla o en Dragon Zombie, creo que no combiene ya que gastaria muchos puntos y el vampiro se las puede arreglar solo.

 

CONDE VAMPIRO

Si te reusas a gastar tantos puntos en un Señor de los Vampiros, entonces este es sin duda el General idonio para el ejercito. Si bien no es tan poderoso como los Señores Vampiros sus atributos son suficientes para liderar el ejercito y usarlo para aumentar las bajas que puedan hacer tus unidades debiles. Personalmente creo que combiene subirle el nivel de magia a 2 para asi tener un respaldo en la magia. No lo mobtaria en Dragon Zombie porque es muy caro, pero en una Pesadilla Alada no quedaria mal. La verdad es que nunca los uso porque prefiero poner un Señor de los Vampiros.

MAESTRO NIGROMANTE

Antes de hablar del Nigromante voy a aclarar que ESTAN MUERTOS, ya que me ha pasado en batallas en que el enemigo cree que estan vivos y que les puede auyentar. Bueno, la verdad es que no es recomendable poner un Maestro Nigromante como general del ejercito ya que los No Muerto siempre neesitaran personajes que ayuden a causar las bajas que el ejercito no puede hacer. Ahora, si eres de estos que les les gusta llenar la mesa de unidades de esqueletos o zombies, tampoco es una recomendable opcion ya que por unos puntos mas pones a un Señor de los Vampiros Necrarca con el poder "Estirpe Noble de Nehekhara" y asi tendras la potencia fisica y un mago nivel4. En resumen, mejor no ponerlo.

VAMPIRO NEONATO

Estos vampiros son ideales para ponerlos en unidades que no puedan hacer bajas, como es el caso de los esqueletos. Con 3 ataques de F5 sin duda haras que el enemigo piense dos veces antes de enfrentarte. Ademas si es del clan Strigoi o Dragon Sangriento podrias dar casi por seguro que ganaras el combate si tu cargas.

SEÑOR TUMULARIO

Generalmente pongo Vampiros Neonatos, pero por un poco menos de puntos puedes poner a este heroe con mas liderazgo y casi tan letal como el anterior. Cuando los pongo, siempre va en unidades de Tumularios y con la "Espada de los Reyes" para asi poder cortar cabezas con un 5+ en vez del 6 habitual, por esto es bastante util para hacer bajas en las unidades de caballeria de tu enemigo.

ESPECTRO

Peleando no se compara con los anteriores ya que con 2 ataques y HA3 no es mucho lo que podras hacer. Pero si te enfrentas a ejercitos con bajo liderazgo y con el extraño habito de los vivos de huir, entonces no dudes en ponerlo, ya que como causa Terror puede ser bastante persuacivo. Tambien es util para desafiar a personajes sin armas magicas, ya que es Etereo, o incluso si le equipas con el "Amuleto de Obsidiana" puedes enfrentar a personajes con armas magicas ya que tendras T.Salvacion Especial de 4+ contra cualquier tipo de ataque magico incluida las armas y mas ensima resistencia a la magia, en otras palabras, pasara a ser casi inmortal.

NIGROMANTE

Indispensables, a menos que juegues con Necrarca. Generalmente pongo un vampiro para hacer las bajas y unos cuantos Nigromantes de nivel 2 para revivir a nuestros caidos o hacer aparecer unidades detras del enemigo. Por lo tanto nunca dudes en gastar puntos en nigromantes ya que el invertir puntos en esto significa para nosotros invertir puntos en unidades.

UNIDADES BASICAS

ESQUELETOS

Sin duda una de las unidades mas débiles de warhammer, pero también una de las mas confiables, ya que puedes dar por seguro que no se irán al menos que el enemigo los elimine a todos. Además es de lo mejor que se puede encontrar en las unidades básicas de los Condes Vampiros por lo tanto son indispensables. Úsalos para recibir la carga de unidades enemigas mas poderosas y las dejas trabadas un buen rato hasta que puedas cargarlos por el flanco, o agrégales uno de nuestros queridos amigos vampiros y carga para que este haga las bajas y los esqueletos pongan los modificadores por filas y estandarte, ya que bajas no esperes que hagan demasiadas. Tambien recomiendo no equiparlos con lanza ni armasdura ligera ya que pasarian a costar mucho y eso no ayudara a hacer mas bajas o a mantenerlos vivos.

ZOMBIS

Si los esqueletos ya dan lastima con sus atributos, los zombis hacen que te den ganas de llorar. Por lo general no los uso, ya que por 2 puntos mas prefiero poner unidades de esqueletos que no son decerebrados. Bueno, quizás lo mejor con los zombis es aprovechar su bajo costo en puntos y hacer unidades bastante grandes y llenar la mesa de estas para luego complicar a tu enemigo con cargas por el flanco o creándole unidades por la retaguardia gracias a la facilidad con que los puedes invocar.

NECROFAGOS

Hostigadores, 2 ataques y envenenados además de resistencia 4. Personalmente me encantan, sirven para flanquear a la unidades ya que al ser hostigadores hace que sea muy fácil maniobrarlos, también como pantalla contra proyectiles. Eso si recuerda que están vivos y es bastante desagradable ver que empiezan a correr, por ello manténlos cerca del general.

BANDADAS DE MURCIELAGOS

Nunca las he usado, prefiero poner huestes espectrales, pero básicamente sirven para cargar a los flancos y a la retaguardia ya que se mueven bastante y como son hostigadores tienen un ángulo de visión de 360 grados.

LOBOS ESPECTRALES

Lo más rápido del ejercito, unos verdaderos formula uno en el campo de batalla. Lo mejor es ponerlos en los lados y preparar una carga a los flancos para ayudar a los esqueletos, además como poseen potencia 2 solo necesitaras a 3 para anular los modificadores por filas del enemigo. Eso si, hay que protegerlos de los proyectiles o si no desaparecerán fácilmente.

UNIDADES ESPECIALES

TUMULARIOS

Lejos la mejor unidad de infantería del ejercito. Poseen una buena tirada de salvación, causan miedo y poseen golpe letal. Esta unidad la puedes mandar contra las más poderosas unidades del rival y podrá hacerle pelea sin problemas y si además va con un vampiro pasara a ser invencible. Eso si ten cuidado ya que a pesar de ser geniales no poseen la habilidad de tus otras unidades de infantería que es el poder agrandarse cuando se te dé la gana, así que protégelas lo mas que puedas de cargas contra su flanco y de proyectiles como los fusiles imperiales.

CABALLEROS NEGROS

Sin duda una caballería a temer, son iguales a los tumularios pero además se mueven rápido, úsalos para cargar a los flancos o a unidades con pocos modificadores por filas. Eso si recuerda maniobrarlos cosa de que seas tu el que cargue ya que si recibes una carga mandaras a la basura todos los puntos que invertiste en ellos.

HUESTES ESPECTRALES

Son de mis favoritas, ideales como pantalla de proyectiles y útiles para cargar a los flancos del enemigo o a unidades de proyectiles que ven como sus balas atraviesan a la hueste sin hacerle daño. Otra función bastante útil es para detener monstruos y dejarlos trabados por el resto de la batalla o de sus vidas, es genial ver como puedes mantener ocupados a los troll o gigantes sin que puedan hacer estos nada para escapar. Lo aconsejable es poner 2 o 3 peanas ya que una peana no servirá de nada y mas de tres no es mucho la ayuda extra que puedan hacer.

MURCIELAGOS VAMPIROS

Básicamente úsalos para destruir maquinas de guerra que tanto malestar nos provocan, también pueden servir para cargar a unidades pequeñas o a hostigadores. También los puedes usar para cargar a la retaguardia de unidades enemigas y así ayudar a tus esqueletos, pero si haces esto ultimo procura tener al menos 5 miniaturas para ganar el mas dos al resultado porque si no las hay no vale la pena ya que solo lograras que el enemigo produzca mas bajas.

UNIDADES SINGULARES

DONCELLA ESPECTRAL

Una que nunca falta en mis ejércitos, muy útil para destruir caballeros o unidades de hostigadores que puedan estar molestando. El único problema es que es bastante fácil de destruir por lo tanto lo recomendable es llevarla junto a una unidad de infantería lo suficiente para que luego la lances contra tu objetivo y utilices el lamento, y si tienes algo de suerte (como un doble 6 en la tirada) podrás ver como la unidad desaparece completa ante los ojos estupefactos de tu enemigo. Eso si, ni se te ocurra ponerla si te enfrentas a Demonios, Khemri o contra Condes Vampiros.

CARRUAJE NEGRO

Lo he utilizado muy poco, como carro es de los mejores, con tirada de salvación especial, causa terror y puede ganar heridas mientras hace bajas. Lo mejor es utilizarlo para flanquear o acabar con unidades pequeñas, eso si, como cualquier carro siempre tienes que cargar tu porque de lo contrario dalo por muerto.