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PERSONAJES
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SEÑOR
DE LOS VAMPIROS
Una verdadera maquina de matar.
Sin duda entre los mejores generales de todo Warhammer, muy
buenos atributos de combate y mas ensima puede ser mago Nivel
3, incluso 4 si es Necrarca. A pesar de que es muy agradable
ver como machacra unidades el solo, debes tener cuidado y
no desprotejerlo demaciado porque su muerte significara el
fin de tu ejercito. Por lo tanto es combeniente llevarlo en
unidades de infanteria, si va a pie, o de caballeria si va
montado. Personalmente creo que sirven bastante en batallas
de 2000ptos., pero si no te gusta gastar tantos puntos en
personajes, entonces no lo pongas. Sobre montarlo en pesadilla
o en Dragon Zombie, creo que no combiene ya que gastaria muchos
puntos y el vampiro se las puede arreglar solo. |
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CONDE VAMPIRO
Si te reusas a gastar tantos
puntos en un Señor de los Vampiros, entonces este es sin duda
el General idonio para el ejercito. Si bien no es tan poderoso
como los Señores Vampiros sus atributos son suficientes para
liderar el ejercito y usarlo para aumentar las bajas que puedan
hacer tus unidades debiles. Personalmente creo que combiene
subirle el nivel de magia a 2 para asi tener un respaldo en
la magia. No lo mobtaria en Dragon Zombie porque es muy caro,
pero en una Pesadilla Alada no quedaria mal. La verdad es
que nunca los uso porque prefiero poner un Señor de los Vampiros. |
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MAESTRO NIGROMANTE
Antes de hablar del Nigromante
voy a aclarar que ESTAN MUERTOS, ya que me ha pasado en batallas
en que el enemigo cree que estan vivos y que les puede auyentar.
Bueno, la verdad es que no es recomendable poner un Maestro
Nigromante como general del ejercito ya que los No Muerto
siempre neesitaran personajes que ayuden a causar las bajas
que el ejercito no puede hacer. Ahora, si eres de estos que
les les gusta llenar la mesa de unidades de esqueletos o zombies,
tampoco es una recomendable opcion ya que por unos puntos
mas pones a un Señor de los Vampiros Necrarca con el poder
"Estirpe Noble de Nehekhara" y asi tendras la potencia fisica
y un mago nivel4. En resumen, mejor no ponerlo. |
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VAMPIRO
NEONATO
Estos vampiros son ideales
para ponerlos en unidades que no puedan hacer bajas, como
es el caso de los esqueletos. Con 3 ataques de F5 sin duda
haras que el enemigo piense dos veces antes de enfrentarte.
Ademas si es del clan Strigoi o Dragon Sangriento podrias
dar casi por seguro que ganaras el combate si tu cargas. |
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SEÑOR TUMULARIO
Generalmente pongo Vampiros
Neonatos, pero por un poco menos de puntos puedes poner a
este heroe con mas liderazgo y casi tan letal como el anterior.
Cuando los pongo, siempre va en unidades de Tumularios y con
la "Espada de los Reyes" para asi poder cortar cabezas con
un 5+ en vez del 6 habitual, por esto es bastante util para
hacer bajas en las unidades de caballeria de tu enemigo. |
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ESPECTRO
Peleando no se compara con
los anteriores ya que con 2 ataques y HA3 no es mucho lo que
podras hacer. Pero si te enfrentas a ejercitos con bajo liderazgo
y con el extraño habito de los vivos de huir, entonces no
dudes en ponerlo, ya que como causa Terror puede ser bastante
persuacivo. Tambien es util para desafiar a personajes sin
armas magicas, ya que es Etereo, o incluso si le equipas con
el "Amuleto de Obsidiana" puedes enfrentar a personajes con
armas magicas ya que tendras T.Salvacion Especial de 4+ contra
cualquier tipo de ataque magico incluida las armas y mas ensima
resistencia a la magia, en otras palabras, pasara a ser casi
inmortal. |
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NIGROMANTE
Indispensables, a menos que
juegues con Necrarca. Generalmente pongo un vampiro para hacer
las bajas y unos cuantos Nigromantes de nivel 2 para revivir
a nuestros caidos o hacer aparecer unidades detras del enemigo.
Por lo tanto nunca dudes en gastar puntos en nigromantes ya
que el invertir puntos en esto significa para nosotros invertir
puntos en unidades. |
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UNIDADES BASICAS |
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ESQUELETOS
Sin duda una de las unidades
mas débiles de warhammer, pero también una de las
mas confiables, ya que puedes dar por seguro que no se irán
al menos que el enemigo los elimine a todos. Además es de
lo mejor que se puede encontrar en las unidades básicas de
los Condes Vampiros por lo tanto son indispensables. Úsalos
para recibir la carga de unidades enemigas mas poderosas y
las dejas trabadas un buen rato hasta que puedas cargarlos
por el flanco, o agrégales uno de nuestros queridos amigos
vampiros y carga para que este haga las bajas y los esqueletos
pongan los modificadores por filas y estandarte, ya que bajas
no esperes que hagan demasiadas. Tambien recomiendo no equiparlos
con lanza ni armasdura ligera ya que pasarian a costar mucho
y eso no ayudara a hacer mas bajas o a mantenerlos vivos. |
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ZOMBIS
Si los esqueletos ya dan lastima
con sus atributos, los zombis hacen que te den ganas de llorar.
Por lo general no los uso, ya que por 2 puntos mas prefiero
poner unidades de esqueletos que no son decerebrados. Bueno,
quizás lo mejor con los zombis es aprovechar su bajo costo
en puntos y hacer unidades bastante grandes y llenar la mesa
de estas para luego complicar a tu enemigo con cargas por
el flanco o creándole unidades por la retaguardia gracias
a la facilidad con que los puedes invocar. |
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NECROFAGOS
Hostigadores, 2 ataques y
envenenados además de resistencia 4. Personalmente me encantan,
sirven para flanquear a la unidades ya que al ser hostigadores
hace que sea muy fácil maniobrarlos, también como pantalla
contra proyectiles. Eso si recuerda que están vivos y es bastante
desagradable ver que empiezan a correr, por ello manténlos
cerca del general. |
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BANDADAS DE MURCIELAGOS
Nunca las he usado, prefiero
poner huestes espectrales, pero básicamente sirven para cargar
a los flancos y a la retaguardia ya que se mueven bastante
y como son hostigadores tienen un ángulo de visión de 360
grados. |
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LOBOS ESPECTRALES
Lo más rápido del ejercito,
unos verdaderos formula uno en el campo de batalla. Lo mejor
es ponerlos en los lados y preparar una carga a los flancos
para ayudar a los esqueletos, además como poseen potencia
2 solo necesitaras a 3 para anular los modificadores por filas
del enemigo. Eso si, hay que protegerlos de los proyectiles
o si no desaparecerán fácilmente. |
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TUMULARIOS
Lejos la mejor unidad de infantería
del ejercito. Poseen una buena tirada de salvación, causan
miedo y poseen golpe letal. Esta unidad la puedes mandar contra
las más poderosas unidades del rival y podrá hacerle pelea
sin problemas y si además va con un vampiro pasara a ser invencible.
Eso si ten cuidado ya que a pesar de ser geniales no poseen
la habilidad de tus otras unidades de infantería que es el
poder agrandarse cuando se te dé la gana, así que protégelas
lo mas que puedas de cargas contra su flanco y de proyectiles
como los fusiles imperiales. |
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CABALLEROS NEGROS
Sin duda una caballería a
temer, son iguales a los tumularios pero además se mueven
rápido, úsalos para cargar a los flancos o a unidades con
pocos modificadores por filas. Eso si recuerda maniobrarlos
cosa de que seas tu el que cargue ya que si recibes una carga
mandaras a la basura todos los puntos que invertiste en ellos. |
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HUESTES ESPECTRALES
Son de mis favoritas, ideales
como pantalla de proyectiles y útiles para cargar a los flancos
del enemigo o a unidades de proyectiles que ven como sus balas
atraviesan a la hueste sin hacerle daño. Otra función bastante
útil es para detener monstruos y dejarlos trabados por el
resto de la batalla o de sus vidas, es genial ver como puedes
mantener ocupados a los troll o gigantes sin que puedan hacer
estos nada para escapar. Lo aconsejable es poner 2 o 3 peanas
ya que una peana no servirá de nada y mas de tres no es mucho
la ayuda extra que puedan hacer. |
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MURCIELAGOS VAMPIROS
Básicamente úsalos para destruir
maquinas de guerra que tanto malestar nos provocan, también
pueden servir para cargar a unidades pequeñas o a hostigadores.
También los puedes usar para cargar a la retaguardia de unidades
enemigas y así ayudar a tus esqueletos, pero si haces esto
ultimo procura tener al menos 5 miniaturas para ganar el mas
dos al resultado porque si no las hay no vale la pena ya que
solo lograras que el enemigo produzca mas bajas. |
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UNIDADES SINGULARES |
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DONCELLA ESPECTRAL
Una que nunca falta en mis
ejércitos, muy útil para destruir caballeros o unidades de
hostigadores que puedan estar molestando. El único problema
es que es bastante fácil de destruir por lo tanto lo recomendable
es llevarla junto a una unidad de infantería lo suficiente
para que luego la lances contra tu objetivo y utilices el
lamento, y si tienes algo de suerte (como un doble 6 en la
tirada) podrás ver como la unidad desaparece completa ante
los ojos estupefactos de tu enemigo. Eso si, ni se te ocurra
ponerla si te enfrentas a Demonios, Khemri o contra Condes
Vampiros. |
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CARRUAJE NEGRO
Lo he utilizado muy poco,
como carro es de los mejores, con tirada de salvación especial,
causa terror y puede ganar heridas mientras hace bajas. Lo
mejor es utilizarlo para flanquear o acabar con unidades pequeñas,
eso si, como cualquier carro siempre tienes que cargar tu
porque de lo contrario dalo por muerto. |