Vamos analisar essa simples brincadeira de criança (mas que já foi modalidade olímpica) e tentar identificar as variáveis
em jogo, e entender o processo de tradução de um problema real para um modelo físico-matemático correspondente. Primeiramente
o que temos são dois times de crianças puxando uma mesma corda em sentidos opostos. Vamos construir um modelo do seguinte modo:
Com essas simples consideraões podemos tranformar a realidade apresentada na Figura 1.8 no modelo vetorial
apresentado na Figura 1.9
Existem simplificações e simplificações, modelagens e modelagens. Isso quer dizer que para modelar essa simples brincadeira
de criança poderíamos nos dar ao requinte de levar em conta o atrito do solo com os sapatos das crianças, o ângulo de inclinação da
terra e assim por diante. Porém nos contentamos com uma simples soma de forças resultando em um modelo final, onde o que
existe é um ponto material onde são aplicadas duas forças (vetores
e
) com a mesma direção e sentidos
opostos. Para saber quem ganhou basta somar os vetores força envolvidos no problema.
Pode ser que para uma outra finalidade seja interessante e viável incluir mais variáveis na análise, isso vai depender do caso
a ser estudado. Para muitos problemas em engenharia, é possível utilizar satisfatoriamente o modelo de reduzir forças a um único
ponto material. Vamos ver alguns ?