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HISTORIA DE LA COMPUTADORA |
Uno de los
primeros dispositivos mecánicos para contar fue el
ábaco,
cuya
historia se remonta a
las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es
muy sencillo, consta de
cuentas ensartadas en
varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al
desplazar las
cuentas sobre varillas,
sus posiciones representan
valores almacenados, y
es mediante dichas posiciones que este representa y
almacena
datos.
A este dispositivo no se le puede llamar
computadora por carecer
del elemento fundamental
llamado
programa.

Otro de los
inventos mecánicos fue
la Pascalina inventada por Blaise
Pascal
(1623 - 1662) de
Francia y la de
Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de
Alemania. Con estas
máquinas,
los
datos
se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y
los
datos
se
introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales
de las ruedas, de manera
similar a como leemos los números en el marca millas de un
automóvil.
LLa
primera
computadora fue la
máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor
matemático de la
Universidad de Cambridge
en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un
computador nació debido
a que la elaboración de las tablas
matemáticas era un
proceso tedioso y
propenso a errores. En 1823 el
gobierno Británico
lo apoyo para crear el
proyecto de una máquina
de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas
repetidas.
Mientras
tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de
tejidos, había creado un
telar
que podía reproducir automáticamente patrones de
tejidos leyendo la
información codificada
en patrones de agujeros perforados en
tarjetas de
papel
rígido. Al enterarse de este
método
Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedico al
proyecto de la máquina
analítica
que se pudiera programar con
tarjetas perforadas para
efectuar
cualquier
cálculo con una
precisión de 20 dígitos. La
tecnología de la época
no bastaba para
hacer realidad sus ideas.
El mundo no
estaba listo, y no lo estaría por cien años más.
En
1944 se construyó en la
Universidad de Harvard,
la Mark I, diseñada por un equipo
encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada
como
computadora
electrónica debido a que
no era de propósito general y su funcionamiento estaba basado en
dispositivos electromecánicos llamados relevadores.

En 1947 se construyó en la
Universidad de
Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical
Integrator And Calculator) que fue la primera
computadora
electrónica, el equipo
de
diseño
lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta
máquina ocupaba todo un sótano
de la
Universidad, tenía más de 18 000 tubos de
vacío, consumía 200 KW de
energía eléctrica
y requería todo un
sistema de
aire
acondicionado, pero
tenía la capacidad de realizar cinco mil
operaciones aritméticas
en un segundo.
El
proyecto, auspiciado por
el departamento de Defensa de los
Estados Unidos, culminó
dos
años después, cuando se integró a ese equipo el ingeniero y
matemático húngaro John von Neumann (1903 - 1957). Las ideas de
von Neumann resultaron tan fundamentales para su
desarrollo posterior,
que es considerado el padre de las
computadoras.
La EDVAC
(Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada
por este nuevo
equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo
de
memoria basado en tubos
llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas
sujetas a retardos.
La idea
fundamental de von Neumann fue: permitir que en
la
memoria coexistan datos
con instrucciones, para que entonces
la
computadora pueda ser
programada en un
lenguaje, y no
por medio de alambres que eléctricamente interconectaban varias
secciones de
control, como
en la ENIAC.
Todo este
desarrollo de las
computadoras suele
divisarse por generaciones y el criterio que se determinó para
determinar el
cambio
de generación no está muy bien definido, pero resulta
aparente que deben cumplirse al menos los siguientes requisitos:
- La forma
en que están construidas.
- Forma en
que el ser humano se comunica con ellas.
PRIMERA GENERACIÓN

En esta
generación había una gran desconocimiento de las capacidades de
las
computadoras, puesto que
se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte
computadoras se
saturaría el
mercado de los
Estados Unidos en el
campo de
procesamiento de datos.
Esta
generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como
la primera generación.
Estas máquinas tenían las siguientes
características:
Estas máquinas estaban construidas por medio de tubos de vacío.
Eran
programadas en
lenguaje de máquina.
En esta
generación las máquinas son grandes y costosas (de un
costo
aproximado de ciento de miles de dólares).
En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl
Computer), fue la primera
computadora comercial,
que disponía de mil palabras de
memoria central y podían
leer cintas magnéticas, se utilizó para
procesar el censo de 1950 en los
Estados Unidos.
En las dos primeras generaciones, las
unidades de entrada utilizaban
tarjetas perforadas,
retomadas por Herman Hollerith
(1860 - 1929), quien además fundó una compañía que con el paso
del
tiempo
se conocería
como IBM (International Bussines Machines).
Después se
desarrolló por IBM la IBM 701 de la
cual se entregaron 18 unidades entre 1953 y 1957.
Posteriormente, la compañía Remington Rand fabricó el
modelo
1103, que competía con la
701 en el campo científico, por lo que la IBM
desarrollo la 702, la
cual presentó
problemas en
memoria, debido a esto
no duró en el
mercado. La computadora
más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual
se produjeron varios cientos. Esta computadora que
usaba un esquema de
memoria secundaria
llamado tambor magnético, que es el antecesor
de los discos actuales.
Otros
modelos de computadora
que se pueden situar en los inicios de la segunda generación
son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y UNIVAC
1105.
SEGUNDA GENERACIÓN
Cerca de
la década de 1960, las
computadoras seguían
evolucionando, se reducía su tamaño
y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se
empezó a definir la forma
de comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de
programación de
sistemas.
Las
características de la
segunda generación son las siguientes:
Están construidas con
circuitos de
transistores.
Se
programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.
En esta
generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor
costo.
Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante
avanzadas para su época como la serie
5000 de Burroughs y la ATLAS de la
Universidad de
Manchester.
Algunas
de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y
otras más por
medio de cableado en un tablero. Los
programas eran hechos a
la medida por un equipo de expertos: analistas, diseñadores,
programadores y operadores que se manejaban como una orquesta
para resolver los
problemas y cálculos
solicitados por la
administración. El
usuario final
de la
información no tenía
contacto directo con las computadoras. Esta situación en un
principio
se produjo en las primeras computadoras personales, pues se
requería saberlas "programar" (alimentarle instrucciones) para
obtener resultados; por lo tanto su uso estaba limitado a
aquellos audaces pioneros que gustaran de pasar un buen número
de horas escribiendo instrucciones, "corriendo" el
programa resultante y
verificando y corrigiendo los errores o bugs que aparecieran.
Además, para no perder el "programa"
resultante había que "guardarlo" (almacenarlo) en una grabadora
de astte, pues en esa época no había discos flexibles y mucho
menos
discos
duros
para las PC; este
procedimiento podía
tomar de 10 a 45 minutos, según el
programa. El
panorama se modificó totalmente con la aparición de las
computadoras personales con mejore
circuitos, más
memoria, unidades de
disco flexible y sobre todo con la aparición de
programas
de aplicación general en donde el usuario compra el programa y
se pone a trabajar. Aparecen los
programas
procesadores de palabras
como el célebre
Word
Star, la impresionante
hoja
de
cálculo (spreadsheet)
Visicalc y otros más que de la noche a la mañana cambian la
imagen
de la
PC. El sortware empieza a tratar de alcanzar el paso del
hardware. Pero aquí
aparece un nuevo elemento: el usuario.
El
usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el
tiempo.
De estar
totalmente desconectado a ellas en las máquinas grandes pasa la
PC a ser pieza clave en el
diseño tanto del
hardware como del
software. Aparece el
concepto de human
interface que
es la relación entre el usuario y su computadora. Se habla
entonces de
hardware ergonómico (adaptado
a las dimensiones humanas para reducir el cansancio), diseños de
pantallas
antirreflejos y teclados que descansen la muñeca. Con respecto
al
software se inicia una
verdadera carrera para encontrar la manera en que el usuario
pase menos
tiempo
capacitándose
y entrenándose y más
tiempo
produciendo. Se ponen al alcance
programas con menús (listas
de opciones) que orientan en todo momento al usuario (con el
consiguiente aburrimiento de los usuarios expertos); otros
programas ofrecen toda una artillería de teclas de
control y teclas de
funciones (atajos) para
efectuar toda suerte de efectos en
el
trabajo (con la
consiguiente desorientación de los usuarios novatos). Se ofrecen
un sinnúmero de
cursos
prometiendo que
en pocas semanas hacen de cualquier
persona un experto en
los programas comerciales. Pero
el problema "constante" es que ninguna solución para el uso de
los programas es "constante".
Cada nuevo programa requiere aprender nuevos controles, nuevos
trucos, nuevos menús. Se empieza a sentir que la relación
usuario-PC no está acorde con los desarrollos del equipo y de
la
potencia de los
programas. Hace falta una relación amistosa entre el usuario y
la PC.
Las
computadoras de esta generación fueron: la Philco 212 (esta
compañía se retiró del
mercado en 1964) y la
UNIVAC M460, la
Control Data Corporation
modelo
1604, seguida por
la serie 3000, la IBM mejoró la 709 y sacó al
mercado la 7090, la
National Cash Register empezó
a producir máquinas para
proceso de datos de tipo
comercial, introdujo el
modelo
NCR 315.
La
Radio
Corporation of America introdujo el
modelo
501, que manejaba
el
lenguaje
COBOL,
para
procesos administrativos
y comerciales. Después salió al
mercado la RCA 601.
TERCERA GENERACIÓN

Con los progresos de la
electrónica y los
avances de
comunicación con las
computadoras en
la década de los 1960, surge la tercera generación de
las computadoras. Se inaugura con la
IBM 360 en abril de 1964.3
Las
características de esta
generación fueron las siguientes:
Su fabricación
electrónica esta basada
en
circuitos integrados.
Su manejo es por medio de los lenguajes de
control de los
sistemas operativos.
La IBM
produce la serie 360 con los
modelos 20, 22, 30, 40,
50, 65, 67, 75, 85, 90, 195 que utilizaban técnicas especiales
del
procesador, unidades de
cinta de nueve canales, paquetes
de discos magnéticos y otras
características que
ahora son estándares (no todos los
modelos usaban estas
técnicas, sino que estaba dividido por aplicaciones). El
sistema operativo de la
serie 360, se llamó OS que contaba con varias configuraciones,
incluía un conjunto de técnicas
de manejo de memoria y del
procesador que pronto se
convirtieron en estándares.
En 1964
CDC introdujo la serie 6000 con
la
computadora 6600 que se
consideró durante
algunos años como la más rápida.
En la
década de 1970, la IBM produce la serie 370 (modelos
115, 125, 135, 145, 158, 168). UNIVAC compite son los
modelos 1108 y 1110,
máquinas en gran
escala;
mientras que CDC produce su serie 7000 con el
modelo
7600. Estas computadoras se caracterizan por ser
muy potentes y veloces. A finales de esta década la IBM de su
serie 370 produce los
modelos 3031, 3033, 4341. Burroughs con su serie 6000 produce
los modelos 6500 y 6700
de avanzado
diseño,
que se reemplazaron por su serie 7000. Honey - Well participa
con
su computadora DPS con varios modelos.
A
mediados de la década de 1970, aparecen en el mercado las
computadoras de tamaño
mediano, o minicomputadoras que no son tan costosas
como las grandes (llamadas también
como mainframes que significa también, gran
sistema), pero disponen
de gran capacidad de procesamiento. Algunas minicomputadoras
fueron las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de
Digital Equipment Corporation, la VAX (Virtual Address eXtended)
de la misma compañía, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data
General, la serie 3000 y 9000 de Hewlett - Packard con
varios modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey - Well -Bull,
Siemens de origen alemán, la ICL fabricada en
Inglaterra. En la Unión
Soviética se utilizó la US (Sistema
Unificado, Ryad) que ha pasado por varias generaciones.
CUARTA
GENERACIÓN

Aquí aparecen los microprocesadores
que es un gran adelanto de la microelectrónica, son
circuitos
integrados de alta
densidad y con una
velocidad impresionante.
Las
microcomputadoras con base en estos
circuitos son
extremadamente pequeñas y baratas,
por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las
computadoras personales
que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la
sociedad en general
sobre
la llamada "revolución
informática".
En 1976 Steve
Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso
masivo y
más tarde forman la compañía conocida como la Apple que fue la segunda
compañía más
grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su
parte es aún de las cinco
compañías más grandes del mundo.
En 1981 se
vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subió a 1
400 000. Entre
1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de
computadoras personales, por lo que
no queda duda que su impacto y penetración han sido enormes.
Con el
surgimiento de las computadoras personales, el
software y los
sistemas que con ellas
de manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho más
interactiva
la
comunicación con el
usuario. Surgen otras aplicaciones como los
procesadores de palabra,
las hojas electrónicas de
cálculo, paquetes
gráficos, etc. También las
industrias del
Software
de las computadoras personales crece con gran rapidez, Gary
Kildall y William Gates se
dedicaron durante años a la creación de
sistemas operativos y
métodos para lograr una
utilización sencilla de las microcomputadoras (son los creadores
de CP/M y de los
productos
de
Microsoft).
No todo
son microcomputadoras, por su puesto, las minicomputadoras y los
grandes
sistemas
continúan en
desarrollo. De hecho las
máquinas pequeñas rebasaban por mucho
la capacidad de los grandes
sistemas de 10 o 15 años
antes, que requerían de instalaciones costosas y especiales,
pero sería equivocado suponer que las grandes computadoras han
desaparecido; por el contrario, su presencia era ya ineludible
en prácticamente todas las
esferas de
control gubernamental,
militar y de la gran
industria. Las enormes
computadoras
de las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces
de atender a varios cientos
de millones de
operaciones por segundo.
QUINTA GENERACIÓN

En vista
de la acelerada marcha de la microelectrónica, la
sociedad industrial se
ha dado a la
tarea de poner también a esa altura el
desarrollo del
software y los
sistemas con que se
manejan las computadoras. Surge la
competencia
internacional por el
dominio del mercado
de la
computación, en la que
se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar
el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con
la
computadora en un
lenguaje más cotidiano y
no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
Japón
lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de
computadoras", con
los
objetivos explícitos de
producir máquinas con innovaciones reales en los criterios
mencionados. Y en los
Estados Unidos ya está
en actividad un programa en desarrollo que
persigue
objetivos semejantes,
que pueden resumirse de la siguiente manera:
El futuro
previsible de la
computación es muy
interesante, y se puede esperar que esta
ciencia
siga siendo objeto de atención prioritaria de gobiernos y de la
sociedad en conjunto.
 
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