Guerra Básica no Mirc
Essa seção é dedicada àqueles que são novos na guerra em IRC. Esse texto vai lhes ensinar as bases do flood e colisão de nick, incluindo alguns tópicos que você verá adiante.
1. Flood
Essa é uma antiga, elegante e efetiva maneira de pegar quem você
odeia. O que o flood faz com que a vítima mande muita informação para um servidor, que
desconecta ela. Para tal são necessários clones. Clones são outras conexões com o
servidor. Copias do seu IRC client. O flood script, manda os clones enviarem muita
informação simultaneamente para a pessoa. Quando o IRC client dele tenta processar essa
informação, manda muitos dados para o servidor, que desconecta ela.
Existem muitos tipos de floods, escolher o certo é importante. Bons
Flood são os DCC e CTCP. Os que não fazem nada são os Text, Notice e Invite floods. Bem
como os Crap floods que não fazem nada mas fazem parecer. Outro fator importante é
números de clones que você vai usar. Para dar flood em uma única pessoa, a melhor
aposta que você pode fazer são 3 clones CTCP em floods como Clientinfo, Userinfo ou
Version. ECHO floods são extremamente poderosos, porém requerem mais clones. DCC floods
são muito efetivos também. Existem 4 tipos de DCC flood diferentes. São eles: DCC Chat
flood, que manda toneladas de janelas de DCC chat para a pessoa; DCC send flood, manda
toneladas de DCC send (Se os DCCs forem aceitos automaticamente pode-se encher o HD do
condenado de arquivos desagradáveis; DCC Resume e Accept são outros dois tipos. Esses
últimos foram a melhor forma de flood encontrada, mas IRC clients não os suportam mais,
tornando eles fúteis.
Quando for usar clones ou fazer floods você deve ter cuidado para
não ser pego. Isso acarretaria em um K-line. Para prevenir que isso aconteça, lembre:
Não use clones se não for absolutamente necessário, por que arriscar? Destrua seus
clones quando o objetivo for alcançado; Use "nick changing" clones pra dar
flood. Todos sabem sobre o /whois para ver informações da pessoa, mas a maioria não
sabe sobre o /whowas. Assim, se o clone mudar de nome depois do flood, a vítima nunca vai
saber quem o fez. NUNCA dê floods em canais com IRCops ou Network admins! Isso,
certamente, vai lhe custará um K-line. Se for possível, faça o flood junto de um amigo,
quanto menos clones por IP menor a chance de você ser pego.
2. Colisão de Nicks
A colisão de Nicks ocorre quando duas pessoas estão usando o mesmo
nick. Como os servidores não podem suportar isso, as pessoas são desconectadas. Existem
dois tipos de colisão de Nicks. A colisão por split server e a por lag. A por split
server acontece quando você põe um bot dentro do splited server, com o nick da pessoa
que você quer matar. No netmerge, as duas morrem. Esse método não funciona na undernet.
O outro método é chamado de colisão por lag. Esse só pode ser feito quando a pessoa
muda de nick. O que acontece é isso: 1. O Lamer muda de nick. 2. O script vê e manda um
sinal para o bot que está no servidor laged e esse muda o seu nick para o novo nick da
vítima. 3. Em uns poucos segundos de lag o servidor em que o bot está dá um kill na
outra pessoa, porque acha que o seu bot pegou o nick primeiro. Essa não é um bom
método para um takeover, mas é divertido ver um bando de gente
recebendo kill num grande canal.
Tomando Canais
Tomar canais é uma boa maneira de mostrar seu poder ou se vingar de
um inimigo. É o motivo básico das guerras de IRC, controle de território. Essa seção
contém informações úteis para fazer-lo de várias maneiras.
1. Flood no Canal
Esse método é divertido, mas a parte mais difícil é que cada vez
mais pessoas estão ficando imunes ao flood. Conseguindo dar flood em todas as pessoas o
resto é fácil. Pegue todos os clones que você usou e descarte-os. Depois entre no canal
e pegue OP. Contudo se seu não cair temos um dilema. Um canal sem OP e com duas pessoas o
querendo. O que você faz? Corra para um netsplit!
2. Netsplit
Um canal sem OP é um alvo fácil para um netsplit. O que você faz
é o seguinte: Quando achar um servidor splited conecte-se a ele. Se não houver ninguém
no canal você ganha OP só entrando no canal. Com o OP, basta esperar por um netmerge e
quando todos estiverem no canal novamente você vai ser o único OP, podendo fazer o que
quiser!
Fazer isso com um canal que já tem OPs não é fácil. Na Undernet
é IMPOSSÍVEL. Mas isso não quer dizer que você não possa se divertir. Pegue o OP e
espere um netmerge. Quando as pessoas voltarem ao canal, rode um desync. O que ele faz, é
mudar as banlists, esvazie elas e mude os modos do canal. Isso realmente acaba com os
servidores que já estão mal. Eles ficam tentando colocar o canal nos modos normais, isso
causa um lag terrível que leva o canal à ruína. Isso acaba também com os bots que não
estão splited. Isso pode causa-los flood ou crash. Se você não pode hackear os OPs pelo
menos tem a sua vingança. Essa brincadeira pode levar o canal a ficar mal por uma meia
hora algumas vezes.
Se você é sortudo o suficiente para estar numa rede lamer que ainda
não tem proteção anti-nethack, você poderá tomar canais com netsplit, bastando ter o
script certo. 1. Você precisa de um servidor splitado sem proteção. O que acontece é
que quando o servidor quiser dar OP para alguém ele vai, na verdade, deOPar essa pessoa.
2. Outra boa maneira de fazer isso é tendo como dar um kickban em cada pessoa que entrar
no canal por um netmerge. Isso combinado com o netsplit protection fará você tomar o
canal depois de uma simples batalha.
3. Pedindo ao OP
Essa é a maneira mais facil de tomar um canal. É efetiva e legal,
significa eles te darem OP e você deOPar todos eles. Os IRCops não podem fazer nada
contra isso. A melhor maneira de ganhar OP é ficar num canal um pouco, sendo amável e
prestativo (essa é a parte difícil). Aí diga "Ei, você acha que pode me OPar? Sou
confiavel. Eu tenho te ajudado desde que cheguei". Depois o script cuida de deOpar
todos em massa, isso é fácil. O que o script vai fazer é óbvio: logo quando você
ganhar o OP ele vai tirar o OP de todos os outros, com exceção de você. Eles nem vão
ter tempo de reagir! Depois de estar sozinho como OP do canal você poderá fazer o que
quiser, trancar o canal, kickar e/ou banir todo mundo, tudo que der na telha. O canal é
seu agora!
Guerra Avancada
Os scripts de guerra estão ficando cada vez mais avançados.
Contudo, os servidores e os IRCops também estão ficando cada
vez melhores. Muitos servidores incorporam o Clone Detection. Isso significa listar as
pessoas comparando os IP's e notificando os IRCops. Isso
pode tornar impossível fazer um número de clones suficientes para dar um flood em
alguém.
Alguns servidores tem proteção contra táticas de netsplit
takeover. Esse tipo de coisa pode deter o hacking contra OPs durante um netsplit, permitindo somente tomar canais que não tenham OP. Anti
Collide é também usado em muitos servidores. Fazendo
com que os dois usuários sejam mortos numa colisão por troca de nick. Se alguém quiser
te ferrar você vai deixar de brigar só porque não pode
usar clones e etc??? NÃO!
1. Nuke
Nuke é uma grande arma para tirar alguém de IRC rápido! Funciona
assim: O programa de nuke manda informação para pessoa no servidor e ela é ferrada por
eles, causará erros como "dead Socket", "connection refused",
"eof from client" e "machine is not on the network".
Para usar o nuke é preciso primeiro um modem rápido, 33.6 ou
melhor. Você também precisa do Trumpet© Winsock. Programa dial up que se comunica
rapidamente com o modem. Esse programa pode ser facilmente encontrado na web. Agora só é
preciso de um programa de Nuke.
Eu recomendo o Winuke 4 by CHAOS INC. ou Wnewk para maquinas windows,
ou se você usa um mac, MAC NUKE. Depois de pegar esses programas, é fácil ter uma
vingança, tomar canais, e derrubar alguém rapidamente.
2. Bombas ICMP
ICMP é uma maneira extremamente poderosa de tirar a pessoa , não
só de IRC, mas de sua conexão com a Internet. Funciona dessa maneira: ela manda
mensagens ICMP, em uma taxa muito alta de velocidade, causando barulho na linha, e modem
lag. Causa tanto lag, que seu ping aumenta terrivelmente e o joga pra fora do IRC server.
Para usar o ICMP você precisa de um Unix Shell account. Por que?
Porque para usar o ICMP efetivamente você precisa de mais do que um modem pode oferecer.
Você precisa de uma T1, pelo menos. Existem muitos programas de ICMP para Windows
disponíveis, mas eles não trabalham muito bem. É a velocidade que importa nessa hora.
Aqui estão duas formas de usar ICMP num
Unix shell:
ping -s (ip address)
(packet size) (# of packets)
ping -s (packet size) -c
(# of packets) <-f> (ip address)
(IP address) é o *!*@seja.la.oque.for
(packet size) é o tamanho de cada pacote a mandar, tente 30kb
(# of packets) é quantos pacotes mandar 3000 é um bom número
-f é opcional em segundo, e manda pacotes a 20/seg
3. Botnet/Floodnet
É cada vez mais difícil usar clones sem ser pego. Você precisa de
uma maneira de usar o flood sem ser detectado. Como fazer isso? Floodnet. Existem duas
tipos diferentes de Floodnet. O primeiro é com Eggdrop bots, esses botnets são
compreendidos como eggdrops ligados, e tem um script de flood comum. Existem botnets com
muitas centenas de ligações. É muito difícil parar o flood deles. A outra maneira, é
usar scripts individuais. Os scripts têm comandos comuns, e permitem que usuários com o
mesmo script de se liguem, para juntos combinarem seus clones. Existem vantagens e
desvantagens dos dois. As vantagens dos botnets é que estão sempre online porque estão
em um Shell. Mas as desvantagens é que não são tão dinâmicos quanto um clone
floodnet.