Site hosted by Angelfire.com: Build your free website today!

FAQ

Frequently Asked Questions

 

לא הבנתי את שיטת הקרבות, היא מסובכת! אתה מוכן להסביר שוב?

לא, אם לא הבנתם, פשוט עזבו את זה. אתם לא אמורים לדעת את השיטה במילא, השה"מים עושים את החישובים.

 

למה דיברת על דרגות של עליתים ולא פירטת מה הבונוס שלהם בקרבות?

תגלו את זה בסוף שבוע-ההרשמה.

 

מי השה"מים ואיך אפשר לדבר איתם?

Anomin וסקאל. בין ה-4 ל-16 באוגוסט יחליף אותי (סקאל) שה"מ ממש מצוין וותיק, dark_hero. אתה יכול להשיג אותנו בהודעות פרטיות, או באייסיקיו :

סקאל – 115111032

אנומין – 201933105

 

יש לי רעיון לקסם-על חדש ולמבנה חדש. אתם תוכלו לקבל אותו?

קסם-על – לא. מבנה – כן.

צור איתנו קשר באייסיקיו הנ"ל.

 

לא הבנתי את יחידות-השמחה. אתה מוכן להסביר שוב פעם?

לא. אנומין ואני ניסחנו את החוקים בצורה הכי ברורה שאפשר, בלי להחביא שום פיסת מידע הכרחית (חוץ מהקטע של העליתים).

אם לא מבינים משהו, קוראים שוב בחוקים. הם מנוסחים ככה שאם פשוט קוראים ומנסים להבין, מבינים אותם.

 

העדכון היומי ממש מסובך. איך אני יכול לעשות אותו ב-10 דקות?!

הוא לא מסובך, זה פשוט הרושם הראשוני שמקבלים ממנו. אם תקרא את החוקים טוב, ואת העדכונים הראשונים שלך תעשה כשבחלון השני יש את החוקים, אני מבטיח לך שלאט-לאט תתפוס את הפרנציפ וזה יהפוך להיות קל ואפילו ממש כיפי.

בנוסף, stormage אולי יכין תוכנה לעשיית כל החישובים, ואז בכלל לא תצטרך לחשוב לעומק.

 

מתי המשחק נגמר?

אין מועד מסוים. בדר"כ זה אחרי מלחמה ענקית וחורבן טוטאלי, או שפשוט מאבדים עניין במשחק (בערך אחרי חודשיים, למרות שאם יש 10 שחקנים רציניים, זה יכול להיות אפילו חצי-שנה...).

 

 

באיזה מקרים יכול להיווצר לי עלית חדש במהלך המשחק?

או ע"י רקיחת שיקוי (קסם-על), או ע"י עלילת RP, שאנומין ו/או אני נחליט שהיא מספיק טובה בשביל להיגרר למצב של היווצרות עלית חדש (זה יהיה נדיר).

 

מה הן פגישות-לורדים?

פגישות-לורדים זה מנהג ממש מגבש ויפה עוד מהמשחק הראשון. עושים עלילת RP בה אחד המלכים מזמין את כל ידידיו המלכים והלורדים לפגישה. את הפגישה עצמה עושים בצ'אט, ומדברים בתור הלורדים על הנושאים הבוערים (לפעמים זה תכנוני-מלחמה, לפעמים תכנית להיפטר מדרקון..)

כמובן שכל המלכים המוזמנים כותבים בדיון גם הם עלילה, בה מסופר על המסע של המלך שלהם לארץ-הפגישה.

 

מה ההיסטוריה של המשחק?

אי-אפשר לענות על זה בקצרה.

יונתן, Symphony-of-ice, החליט להמציא משחק לפני כשנתיים, בשם "מלכים ולורדים". המשחק תפס די יפה, למרות שהרבה פרשו. בסוף נשארו יונתן, אני, שני חברים של יונתן (שכתבו עלילות RP מדהימות), ועוד בת אחת. כל אחד היה נותן תיאור של הממלכה שלו, מן תיאור דמיוני ומופרך, ולא הייתה מפה.

יום אחד יונתן ואני החלטנו לעשות מפה.

זה היה די קשה, כי לא תמיד התיאורים המפורטים התאימו אחד לשני. בסוף הצלחנו לעשות מפה נחמדה ולא כ"כ ברורה של 5 הממלכות. אחת מהן הייתה אפילו על אי, נדמה לי.

לא היו מחצבים בגרסה הראשונה. בפגישות-הלורדים היינו סוחרים בצחוק בכבשים ובפרות. ואז יונתן החליט לקחת יוזמה ולהפוך את המשחק למלכים ולורדים שאתם מכירים כיום : עם מפה, מחצבים, הרבה משתתפים, יחידות-שמחה וכו'. המשחק הזה היה מלכים ולורדים 2.

אחי הגרסה השלישית יונתן החליט שאין לו כוח לשה"מ בעוד גרסאות. אני, שהייתי סגן-שה"מ בגרסאות עד לאותו היום, החלטתי לקחת עם דארק את היוזמה, ולפתוח גרסה רביעית.

הגרסה הרביעית הצליחה מאוד, אולי הכי מצליחה עד עכשיו. בעקבותיה באה הגרסה החמישית, שנחלה כישלון.

עכשיו אנחנו באים לכפר על הכישלון בגרסה .

 

מה הם הקיצורים הנפוצים במשחק?

שה"מ – שליט המבוך (מנהל המשחק)

RP Role Play (לשחק דמויות דמיוניות, כמו לורדים)

מו"ל – מלכים ולורדים

KnL Kings and Lords

י"ש – יחידות-שמחה

 

 

במשחק הקודם היינו חייבים לכתוב עלילות בשביל הברית. מה קורה עם זה עכשיו?

עכשיו זה לא חובה לכתוב עלילה, כדי לשמור על ברית דיסקרטית.

אבל זה תמיד יותר טוב לכתוב עלילות ולהשתמש בדמיון, זה גם יכול לפתוח אפשרויות חדשות וזה יוצר הרבה יותר עניין במשחק.