See Also Пример Applies To
Рисует все или часть исходного изображения в объекте назначения.
Syntax
object.Render(hdc, xdest, ydest, destwid, desthgt, xsrc, ysrc, srcwid, srchgt, wbounds)
Синтаксис метода Render включает следующие составные части:
| Часть | Описание |
| object | Обязателен. Объектное выражение , выражающее объект в обращении. |
| hdc | Обязателен. HDC объекта назначения. |
| xdest | Обязателен. X-координата левого верхнего угла области отображения в объекте назначения. Эта координата должна быть представлена в единицах отображения объекта назначения. |
| ydest | Обязателен. Y-координата левого верхнего угла области отображения в объекте назначения. Эта координата должна быть представлена в единицах отображения объекта назначения. |
| destwid | Обязателен. Ширина области отображения в объекте назначения, выраженная в единицах отображения объекта назначения. |
| desthgt | Обязателен. Высота области отображения в объекте назначения, выраженная в единицах отображения объекта назначения |
| xsrc | Обязателен. X-координата левого верхнего угла области изображения в исходном объекте. Эта координата должна быть представлена в HIMETRIC единицах. |
| ysrc | Обязателен. Y-координата левого верхнего угла области изображения в исходном объекте. Эта координата должна быть представлена в HIMETRIC единицах. |
| srcwid | Обязателен. Ширина области отображения в исходном объекте назначения, выраженная в HIMETRIC единицах. |
| srchgt | Обязателен. Высота области отображения в исходном объекте назначения, выраженная в HIMETRIC единицах. |
| wbounds | Обязателен. Мировое ограничение метафайла. Этот аргумент должен иметь значение Null за исключением рисования в метафайл, в этом случае аргумент передается в переменной, имеющей тип, определяемый пользователем, - структуру RECTL. |
Примечания
Рекомендуемый способ нарисовать часть графического изображения в назначенном месте - использовать метод PaintPicture.