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三國志七     戰爭的發動與軍議

戰爭之發動
一.攻擊方順序 : 軍議->野戰->攻城戰
二.防衛方順序 : 迎擊->奇襲->籠城
三.在這裡注意"奇襲"這項方針。如果成功的話、可以使攻擊方的士氣下降且混亂。如果失敗的話、自己反而是士氣下降且混亂。所以在使用時要特別注意。

<軍議的內容>

一.這是三國志初次採用的系統。一但作戰開始、就會進入軍議畫面。首先由作戰的參謀(如果軍師在就由軍師擔任參謀、如果軍師不在、就由一般武將中挑選人擔任)報告作戰目前敵我的現況。這時候總大將就會詢問軍師是採用 :

1.正面突破 : 限制回合=15回合、最大士氣變動=40。

2.左面迂迴 : 限制回合=20回合、最大士氣變動=60。

3.右面迂迴 : 限制回合=20回合、最大士氣變動=60。

4.全軍包圍 : 限制回合=25回合、最大士氣變動=80。

這種全軍攻擊方向的選擇、可以根據戰場狀況決定。參謀提出了攻擊方向之後也會提出戰場上的策略、總大將有時候也會詢問一般武將是否可以提供意見、之後總大將會決定哪一個攻擊路線和所有需要使用的策略。

二.策略與計略的不同 :
策略 : 是戰爭中全軍所能使用的指令。能用多少策略是根據總大將與參謀的能力算出"作戰點數"而決定。當然"作戰點數"越高、能用的策略也越多。
計略 : 是戰爭中個別武將所擁有的能力所決定、當然也由他自己來施行。