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Mi excelente blog 8428
Wednesday, 8 May 2019
Las claves de máquinas recreativas arcade

Los adolescentes encuentran una forma genial de piratear una máquina arcade a fin de que SIEMPRE ganen, y te darás por vencido por no haberlo pensado primero.

Un conjunto de adolescentes descubrió una forma excelente de ganar el juego de arcade 'Deal or No Deal'

Los amigos taimados emplearon sus iPhones para registrar la velocidad rápida de barajar casos

Los adolescentes examinaron las imágenes a cámara lenta y escogieron el caso ganador.

El conjunto de amigos ganó miles y miles de billetes después de jugar múltiples juegos.

Un grupo de adolescentes ha descubierto un método genial para ganar un juego de arcade cada vez.

Brotó un vídeo on line de los astutos adolescentes que ganaron el premio mayor del juego de arcade 'Deal or No Deal' después de emplear un truco inteligente en el Centro Zone Bowling en Australia.

El vídeo comienza con el conjunto de amigos que se desplazan cerca de la máquina de arcade y graban la pantalla del juego en sus iPhones.

Basados en el popular programa de T.V. del mismo nombre, se revelan 16 maletines a los adolescentes, cada uno de ellos de los que contiene puntos entre 1 y 800. Los casos se cierran y barajan rápidamente.

Un ojo promedio no puede seguir la velocidad veloz de los casos en movimiento, mas los adolescentes astutos revisan las imágenes que habían rodado en cámara máquinas arcade lenta para localizar el caso ganador.

Los jugadores comienzan a elegir los casos con puntos más bajos y evitan sellar el trato hasta que quede el caso ganador final.

Los adolescentes pudieron ganar miles y miles de billetes tras jugar una serie de juegos y también intercambiaron sus vales en el mostrador por un juego de Jenga como el primordial premio.

Deal or No Deal se emitió en Australia entre 2003 y 2015.

El popular programa de juegos, presentado por Noel Edmonds, se emitió por primera vez en el R. Unido en dos mil cinco y se alargó hasta 2016.

El programa fue consistentemente el programa más visto en las tragamonedas de horario estelar y de horario estelar y ganó múltiples premios, incluyendo el de "Mejor Programa Diurno" en los Premios de Televisión Nacional 2006

El popular comediante y actor Howie Mandel presentó la versión estadounidense, que también comenzó en dos mil cinco en NBC.


Posted by juanluismoio820 at 2:43 PM EDT
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Tuesday, 7 May 2019
Elija máquinas arcade siguiendo estas recomendaciones

LOS MEJORES GABINETES DE JUEGO DE arcade PARA EL dos mil diecinueve

Si ha invertido cierto tiempo en configurar una sala de juegos en su casa, es probable que haya hecho todo lo que es posible para organizar su máquina arcade clásicas. Es posible que hayas adornado las paredes con un montón de arte de juego fresco. Puede que incluso hayas encontrado los muebles idóneos para acentuar tu guarida de juego. Mas sin cuando menos un gabinete de arcade, a ese arcade de sótano que lo hace solo le falta ese algo singular. Por fortuna, no tienes que pasar tus días recorriendo anuncios clasificados para comprar un gabinete viejo que solo juega un juego. Toma una de estas máquinas y disfruta de la colección de juegos más grande del planeta, todo en un bulto recomendable.

arcade Legends tres con camiseta dorada

Chicago Gaming ha estado fabricando estos gabinetes de tamaño completo arcade Legends desde hace múltiples años. Con un monitor LCD de veinticuatro pulgadas y 165 juegos (que incluyen cuando menos 3 versiones de la popular camiseta dorada favorita de la barra), este es un gabinete de arcade de tamaño profesional y de tamaño completo. La configuración del máquinas arcade botón y la palanca de mando es lo que aguardaría localizar en una máquina comercial de juegos electrónicos. Y fundamental, incluso tiene un trackball para pegar las pelotas de golf.

Partido de arcade de Namco Pac-Man

¡Oye, es una celebración de Pac-Man y todos están convidados! Excepto por Inky, perderse Inky. Aunque la mayor parte de los gabinetes de esta lista están elaborados por terceros que utilizan emuladores para instalar una gran cantidad de juegos clásicos, esta máquina Pac-Man es bastante única. Después de todo, en realidad lo vende el legendario Namco, y si está familiarizado con las compilaciones de consolas del Museo de Namco para consolas, este es fundamentalmente exactamente el mismo concepto mas en un gabinete de arcade de tamaño completo. La compañía ha incluido 13 títulos clásicos que incluyen a Mrs. Pac Man, Galaga, Dig Dug y más en máquinas bien hechas y atractivas.

Suncoast arcade Tableop

Si tienes poco espacio en el piso, siempre tienes la opción de pegar una máquina arcade completamente funcional sobre la mesa. Esta unidad de Suncoast arcade incluye cuatrocientos doce juegos de arcade clásicos, incluidos Donkey Kong, Galaga y Ms. Pac-Man. Los juegos se muestran en una pantalla LCD de 19 "y los controles incluyen un joystick de estilo clásico y botones de arcade. Además, el genuino diseño de Galaga en el gabinete es bastante brillante. Las cosas grandes verdaderamente vienen en bultos pequeños.

Prime arcades Cocktail Machine

Los grandes y costosos gabinetes de arcade no están en el presupuesto de todos. A Dios gracias, este gabinete Tiny arcade solo cuesta dólares americanos 17. Esta máquina de Space Invaders es, como su nombre señala, súper pequeña. Piense en el tamaño de un llavero pequeño. Mas sorprendentemente, esta pequeña maravilla realmente reproduce a los Space Invaders originales y completos en una pantalla aún más pequeña. Los controles marchan muy bien, también. Los diminutos controles. Y todavía mejor, hay un pequeño precio.


Posted by juanluismoio820 at 1:37 PM EDT
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Monday, 6 May 2019
Elija maquinas arcade siguiendo estas recomendaciones

Bagman (o bien la del ladrón en la mina) Valadon Automation – mil novecientos ochenta y dos

La adolescencia de Fran, mi “cuñao” estuvo marcada por aturdir policías, hurtar sacas de dinero y por conducir carretas, todo ello prácticamente cada fin de semana.

Y no, maquinas recreativas arcade no hablo del “Torete” y “El Vaquilla”, hablo de Fran, el dueño de Los Parrales, y como cómplice, su inseparable amigo Luis, dueños de las máquinas recreativas de mi pueblo.

Porque todos los fines de semana, Fran y Luis fundían la paga semanal jugando al Bagman, un magnífico y muy divertido juego de recreativas.

Mientras que en España, en el 82, entre los jóvenes triunfaba la selección (hasta octavos again), en Nájera triunfaba “Ciriaco” y sus máquinas recreativas, si bien a decir verdad, esta máquina asimismo reventó bolsillos en el “Bar Pepe”.

Bagman (o su versión francesa Le Bagnard) fue un juego de plataformas que vió la luz en 1982, a la par que el infumable “Naranjito”, mascota muy recordada por el cariño y la nostalgia que evoca, mas que, como a Belén Esteban, el paso de los años no le ha sentado nada bien (a la mascota y a Belén, no al juego, que no ha perdido un ápice de adicción (adicción del juego, no de Belén, me estoy liando, me callo.))

¿Y de que iba el juego Bagman?

Bagman es un clásico de los juegos de plataformas con sus túneles, escaleras y sus cosas.

La predisposición de exactamente las mismas era muy renovadora para la temporada, puesto que no contaba con la típica distribución regular, sino existían rampas, escaleras, ascensores, rieles con vagonetas, etc…

No tenía scroll como tal, pero el juego estaba dividido en 4 pantallas contínuas (saliendo de una entrabas en otra).

Tu rol es la de un malvado ladrón que recorre los túneles de la mina recogiendo las sacas de oro que se encontraban esparcidas a su libre albedrío por las 4 pantallas.

Cada bolsa debías transportarla a una carreta en la zona superior, y, para finalizar el juego, era necesario recoger todas y cada una de las bolsas y salir de la mina.

Bueno, pues bastante sencillo…¿O bien no?

Pues no. Si fuera tan simple no hubiese recaudado la porrada de dinero que colectó.

Cuenta la leyenda que al mismísimo Ciriaco se le acalambró la mano derecha de contar monedas un lunes.

El juego tenía dos factores que jugaban en tu contra. (bueno, 3)

Por una parte el tiempo, en tanto que tenías que recoger todas las sacas de oro en un tiempo limitado.

Por otra parte los oponentes (policías, los choques con las vagonetas y las caídas).

Y el tercero el dinero, en tanto que dicha máquina era una genuino horno de derretir monedas, y en un “pispas” te quedabas sin paga mirando al infinito con cara de idiota.

¿Y como me defiendo?

Para defenderte de los policías lo mejor era como en la vida real, evitarlos. Mas si te echaban el ojo, tenías que huir de ellos con sonido bala (Policías, sonido bala, que bien hilado)

Podías confundir a los policías si dejabas caer la saca desde una altura determinada golpeándolos. (esta acción generaba un singular deleite, puesto que los tenías “que engañar” a fin de que te siguieran)

También si el policía en cuestión estaba subiendo por una escalera y le bloqueabas el paso con la carreta le provocabas una pequeña “jaqueca municipal”.

Las cuatro pantallas del Bagman unidas, jamás serán vencidas.

Bagman podía utilizar un pico (pico de herramienta, rememorar que eran los ochenta y no quiero generar confusión) y era preciso para llegar a una de las sacas. Dicho pico también se podía usar contra los policías, siendo una herramienta indispensable para poder terminar el juego ( y para poder hacer una buena zanja).

¡Esta máquina habla!

Bagman eran de los pocos juegos que “hablaban” con ciertas acciones de los personajes.

Cuando se montaba en la carretilla: ¡¡Oooy, Uh Hopla!!

Cuando era atrapado por los policías o bien te defenestrabas: ¡¡Uy Ay Uy!!

(Leído queda muy raro y le hace un flaco favor a lo que podáis pensar con respecto a mi estado de salud mental, mas el que haya jugado al Bagman sabe de lo que hablo.

Secuelas y curiosidades de Bagman

Un par de años después la misma empresa lanzó una secuela del juego llamada Super Bagman, sin apenas novedades respecto al original. Como Jesulín en el mundo de la canción, pasó sin pena ni gloria.

Bagman triunfo sobremanera en los ordenadores personales como el Spectrum, MSX y el Amstrad. Ya no recuerdo haberlo tenido en mi flamante Spectrum tuneado.


Posted by juanluismoio820 at 7:16 PM EDT
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5 Datos que facilitan la elección sobre qué recreativasretro maquinas recreativas arcade decantarse

De qué manera edificar tu propia máquina arcade

Deseaba construir una máquina de juegos electrónicos en casa que pudiera jugar a todos y cada uno de los juegos para videoconsolas clásicos, como a los favoritos de la consola. He jugado con emuladores de arcade en mi ordenador ya antes, con lo que sabía un poco sobre de qué manera funcionaba todo. Tras meses de investigar y leer muchos sitios diferentes, se me ocurrió un plan económico que no requería un buen tiempo y el resultado final fue un sistema profesional de videojuegos altamente pulido.

En este artículo describo cada componente que se adquirió, cuánto se gastó y mi argumento detrás de cada uno de ellos. Ojalá tuviese esta información cuando empecé a construir recreativasretro máquinas recreativas mi sala de juegos, puesto que la mayoría estaba desperdigada en sitios y foros. Es por eso que estoy publicando esta información a fin de que pueda ahorrar bastante tiempo y dinero. Hay muchos factores a tener en cuenta: puede perder $ tres,000 y adquirir un sistema arcade completo que juegue a lo mejor 100 juegos, o puede armar el suyo por la mitad del costo y jugar miles y miles de juegos. La elección fue fácil para mí.

Gabinete de la arcada

La máquina de arcade todo empieza con un guardarropa vacío. Usted tiene algunas opciones para considerar: comprar una máquina arcade utilizada y desarmarla, comprar piezas de armarios para acoplar, o bien sencillamente adquirir los planes y empezar desde cero. Decidí ir por la ruta más fácil que todavía me daba control sobre los componentes, con lo que pedí piezas precortadas. No soy extraño a las herramientas eléctricas, mas sentí que el tiempo que tomaría no saldría del camino de comprar las piezas y acoplarlas.

DIY MAME Gabinete

MameRoom DYI Gabinete Kit

$ cuatrocientos sesenta + dólares americanos 125 envío

Solicité el kit de gabinete UAII de MameRoom Designs. El gabinete llegó en varias cajas y eran de calidad. Todas las piezas estaban etiquetadas con calcomanías con letras y las instrucciones de construcción eran simples de continuar. No se trataba de cachorros y helados, puesto que muchas de las piezas estaban dañadas como si se hubieran tirado. Había dos piezas que se olvidaron de mandar y ciertas eran duplicados. Cuestiono su proceso de control de calidad, no obstante, fueron verdaderamente buenos a este respecto e de forma inmediata mandaron nuevas piezas.

Actualización: MameRoom Designs fue comprada por otra compañía desde el momento en que se publicó este artículo.

Controles de arcade

Unidad Classic SlikStik - dólares americanos 500

Puede crear sus propios controles ordenando los botones individuales, trackball, spinner, cables y lo que se llama un supervisor I-PAC y enchúfelo a su ordenador o bien puede ordenar controles preconfigurados que se ajustan pulcramente al gabinete y se conectan fácilmente a tu ordenador. De nuevo, no soy extraño al cableado, pero tengo un trabajo de tiempo completo que me impide hacerlo y realmente quería acabar esto antes del invierno.

Superposición azul medianoche - dólares americanos 80

Ordené el panel de la Unidad Clásica y agregué la superposición azul medianoche. Recomiendo encarecidamente una superposición, ya que hace que los controles se vean como un verdadero sistema arcade. Lo doloroso es que tardó prácticamente 5 semanas desde el momento en que ordené hasta el día en que se entregó. La construcción y la calidad general es excelente y claramente merece la pena aguardar.

La Unidad Tradicional tiene un trackball, un spinner y 2 joysticks primordiales. Tienen otros modelos disponibles con 4 controles de jugador también. La instalación es tan fácil como conectar tres cables USB a su ordenador. Un cable es la salida del teclado que asigna los joysticks y la mayor parte de los botones a las teclas normales, y dos cables de ratón para la rueda de desplazamiento y la perilla giratoria.

Actualización: SlikStik ha cerrado su negocio desde la publicación de este artículo

27 "TV

Toshiba veintisiete ″ TV

Le adquirí un televisión Toshiba de 27 "a un amigo por $ sesenta y cinco tras pasar semanas buscando en craigslist uno que tuviera retorno de energía. Esta característica no es algo de lo que se escuche mucho, mas es importante para un gabinete de juegos. Quiere decir que si se corta la nutrición, se volverá a encender y al canal correcto. La razón por la cual precisa esto es que no va a tener fácil acceso al botón de encendido y el marco cubrirá el puerto IR, por lo que el control remoto tampoco va a funcionar. El modelo que conseguí también tenía S-Video y un filtro de peine alto que muestra los gráficos y el texto de forma limpia a una resolución de ochocientos × 600. Todos y cada uno de los juegos tradicionales se ven realmente bien en él.

ordenador - Dell 2.4 Ghz

Esta era mi vieja ordenador y puse una nueva instalación de Windows XP Home Edition en ella y empleé una vieja tarjeta gráfica: ATI all-in-wonder w / S-Video out. Procuré utilizar una tarjeta nVidia GeForce 4 más nueva, mas el S-Video fue terrible y después de leer que otras personas tuvieron inconvenientes afines, sugeriría seguir con ATI si adquiere una tarjeta nueva.

Una cosa a tener en cuenta es que una tarjeta gráfica de gama alta no es realmente necesaria, en tanto que los emuladores utilizan más CPU que cualquier otra cosa. Yo sugeriría ir a mitad de camino tanto para tu tarjeta gráfica como para tu CPU. No se necesita mucho para alimentar estos juegos retro de 1980.

Actualización: Si no tiene una computador vieja para emplear, entonces podría considerar adquirir una Raspberry Pi 2 que cuesta mucho menos que una ordenador y es suficientemente potente para ejecutar emuladores de arcade.

Carpa alumbrada

Mame Marquee - $ veinte

La carpa se adquirió a Mame Marquee y presenta un pasmante efecto de rayo azul. Creo que verdaderamente se ve bien y coincide con la superposición azul medianoche en el panel de control.

El accesorio de luz fluorescente fue comprado de Happ Controls. No venía con un enchufe, así que debí tomar un cable de extensión viejo y unirlo.

Luminaria Fluorescente - dólares americanos 10

Controles Happ

Plexiglás - dólares americanos 8

Ferretería local

Por último compré dos piezas de plexiglás transparente para que quepan en mi ferretería local, emparedé el Marquee entre las 2 piezas y también instalé la lámpara detrás de ella. Los relámpagos que salen del logotipo de Mame semejan impresionantes cuando están iluminados.

Actualización: el sitio web de Mame Marquee ya no está libre y Happ Controls se ha transformado en Suzo-Happ.

Monitor de bisel de veintisiete ″

Controles Happ

Solicitó el bisel del monitor de veintisiete ”de Happ Controls y empleé una navaja para ajustar. Esto oculta todo en la TV excepto la pantalla. Tuve suerte en que encajaba de forma perfecta contra la pantalla y la moldura en T la mantuvo en su lugar sin velcro ni cinta adhesiva.

Altavoces de audio

Altífonos ciberacústicos - dólares americanos 30

La carpa se compró a Mame Marquee y presenta un increíble efecto de rayo azul. Creo que verdaderamente se ve bien y coincide con la superposición azul medianoche en el panel de control.


Posted by juanluismoio820 at 7:59 AM EDT
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