Maze le um arquivo texto contendo zeros (0) e uns (1)
e o interpreta como um labirinto, onde os zeros repre
sentam passagems e os uns representam paredes. O progra
ma constroi entao um grafo a partir desse labirinto e en
contra o menor caminho possivel ligando a entrada (canto
superior esquerdo) ate a saida (canto inferior direito).Pa
ra fazer isso, maze aplica o algoritimo de Dijkestra ao grafo.

PS: Para funcionar no Windows, o adaptador ansi deve estar ativado
para que a saida do programa seja exibida corretamente em cores.


Pedro Flynn - pflynn@microsoftsucks.org

