PARTICIPAR
EN LA PIRATERIA? |
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| Conforme se desarrolla la tecnología, aumenta el problema de la piratería. Es un hecho. Ya muchos participan, directa o indirectamente con la piratería en la informática (además de otras áreas como la música, televisión, etc), y esto es, obviamente un fuerte dolor de cabeza para empresas que desarrollan el software quienes día a día luchan por encontrar una solución para evitar ese problema.
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Imposible, todos sabemos
que nunca será erradicada. Hay muchas razones por la que la piratería
mantiene en jaque a muchos, y motivan a los usuarios a cometer tal "crimen".
Aunque no por esto fomento a los lectores a que hagan tal cosa. Sin embargo,
sí quiero destacar que hay "atenuantes" que provocan que el
usuario recurra a métodos poco convencionales para adquirir un título
sea antes de su salida comercial, o bien, sin tener que pagar nada.
Como podemos ver la foto de arriba, este sujeto obtuvo una copia del Windows XP treinta y cinco días antes de que saliera al mercado. Hay muchos que obtienen otros productos de la misma manera, como la polémica del juego Warcraft III cuya salida era en Junio del año pasado, ya he visto a muchos que tenían ese juego tres meses antes. Muchos se preguntarían cómo obtienen estos juegos a través de Internet. Esto sí es bastante difícil de explicar. Aunque los medios más usados para conseguir han sido siempre en los llamados "Grupos de Noticias", donde al menos el usuario expone en la "pizarra" una necesidad (o mejor dicho, un lujo... los muy cascarudos) acerca de "x" programa, muchos ven en la pizarra, lo menos sería que le respondan diciendo que pueden enviar el software que ocupe. Otro medio es el IRC (Internet Relay Chat) cuyo cliente más popular ha sido el mIRC (my Internet Relay Chat), donde el usuario entra al salón de su interés y busca lo que quiere, después logran realizar un intercambio de archivos. Además los clientes populares conocidos como peer to peer como el finado Napster, que sentó precedentes en la historia del Internet con el intercambio de archivos tanto de mp3s como otros formatos. Le siguen Morpheus, Kazaa y el Imesh. Estos son los medios más usados para intercambiar.
Ahora, la pregunta es: qué razones persiguen al usuario a cometer ese acto? Al menos mis razones personales que entiendo pueden ser válidas para que consuman tales hechos:
Sin querer echar la culpa, Microsoft comenzó a crear un gran "imperio" dentro del ambiente de la Informática a principios de la década de los 90 logrando ofrecer una solución bastante útil para el usuario promedio: Windows (recordemos que los más experimentados trabajaban con el DOS, entre ellos, su humilde servidor). Con la salida del Windows 3.1 y el Windows for Workgroups, el usuario optó por adquirir este producto lo que muchas empresas de software empezaron a desarrollar sus productos basados en Windows, de manera que el usuario se sienta satisfecho. No obstante, el interés aumentó gradualmente con la salida del Windows 95. De esta manera las ventas de equipo de cómputo ha crecido desde entonces, muchos empezaron a estudiar carreras referentes a la Informática, del uso de oficina solamente, se pasó a uso en el hogar. Así empezó el imperio de Microsoft... y sus problemas.
Recuerdo, en lo personal, que Windows 3.11 era un sistema operativo
bastante efectivo y funcional, lo que la mayoría tenían sus diskettes
originales, y varios habían adquirido licencias para recibir soporte
técnico vía telefónica o correo postal (Sí claro,
la era prehistórica... no existía el Internet todavía)
Igual situación fue con el Windows 95, empresas de equipo de cómputo
firmaron acuerdos para que los usuarios pudieran adquirir una licencia de Windows
con la compra del equipo. Sin embargo, dos razones de fuerza mayor provocó
que los consumidores no confiaran en Microsoft : los precios elevados de los
productos y la calidad del Soporte Técnico.
El caos comenzó con el Windows 98. Copias en CDs quemados
ya aparecían por todos lados, y la venta de los originales había
caído: El consumidor se dio cuenta de la pésima calidad del sistema
operativo y esto junto a la ausencia de una atención cálida del
Soporte Técnico por Internet. Era obvio que los usuarios decidieran por
tener una copia quemada antes de perder el dinero por comprar el original, debido
a que después no darían las soluciones rápidas de los problemas,
sea por Internet o por teléfono.
Lo que hizo enojar al consumidor fue la salida del Windows 98 Segunda
Edición, muchos que pagaron por la versión anterior,
tuvieron que pagar de nuevo por la nueva edición "libre de errores".
Igual situación sucedió con el Windows 2000,
a causa de una falta de una librería completa de controladores, lo que
Windows ME era un alivio... por poco tiempo.
La salida del Windows XP fue de satisfacción para la
mayoría que se inclinaron a comprar licencias, pero eso no siginifica
que ya era el mejor sistema operativo, más bien, el "menos peor"
de toda la producción de Microsoft. Todo porque el usuario detectó
serios problemas con los controladores de los periféricos (scanners e
impresoras antiguas) acompañado de los tantos huecos que permitirían
la invasión de hackers y virus. Además de la falta de tantos componentes
obvios que hace pensar que los desarrolladores (imagina, más de uno)
fueron muy descuidados al no examinar el producto. Por ejemplo, la máquina
virtual de Java estuvo ausente en el Internet Explorer, impedía entrar
a ciertos sitios como el Latinchat. Sin embargo, la salida de un service pack,
se incluyó una versión del JVM, cuyas características permite
al hacker crear un hoyo para entrar en el ordenador, o que un virus detecte
un hoyo a través del JVM para infectar.
Inclusive, no tomaron la conciencia y cuidado a la hora de crear los famosos
parches para corregir algún error de Windows, esto deja como consecuencia
el estar vulnerable ante algún ataque dañino por no instalar esos
parches ó tener una inestabilidad después de instalarlo. (más
información, lea el siguiente artículo "Cuando el remedio
es peor que la enfermedad)
Esto y muchas debilidades que Microsoft tiene al usuario entre la espada y la pared. Sin embargo, no sólo ese imperio maneja esa situación sino muchas empresas más se unen a la lista de defectos a destacar: 1. Los precios altísimos, 2. La calidad del producto y 3. La poca efectividad del Soporte Técnico. Entre ellos quiero mencionar a Kapersky Antivirus, un producto bastante defectuoso que no sólo "desinfecta" sino también modifica el registro de Windows de manera que el sistema se ponga bastante lento que comparado, una tortuga sería una suicida a la velocidad que camina. Además de la duración insoportable para rastrear el sistema (y muchas veces no detecta un virus). Esto hace candidato a ser copiado gratuitamente sin tener que pagar nada al fabricante que no merece ese dinero.
Es muy interesante que dentro del mundo de la informática
se destacan un gremio de desarrolladores de software cuya calidad es soberbia
y bastante satisfactoria para el usuario: "los hackers" y "los
crackers". Ellos son los que realmente analiza el perfil del
usuario y estudia las demandas y buscan las soluciones para satisfacerlos.
Esto es irónico: la mayoría de ellos no cobran nada, o al menos
una cifra simbólica, mientras que las grandes empresas establecen precios
exagerados sin tomar en cuenta las necesidades del consumidor.
Un ejemplo clarísimo de eso es Linus Torvald, quien en 1990 marcó
la historia con la salida de un sistema operativo que encantó a muchos
: Linux y todas sus distribuciones. El fue quien puso el granito
de arena para que muchos empezaran a mejorarlo de manera que cada grupo de usuarios
específico encontraran lo que buscan del Linux alrededor del mundo.
Los Hackers, cuyo conocimiento es bastante amplio conocen los secretos de Windows,
Linux, el Unix, etc. y aportan soluciones para usuario. Mientras que los Crackers,
sus intenciones van más allá del límite. Estudian cuáles
programas son de mayor demanda y analizan sus estructuras de manera que descubren
una forma para eliminar el dispositivo de seguridad que el software
trae. Ejemplo: cuando se instala un programa, se requiere un código de
autorización, ellos eliminan este algoritmo de manera que no pidan más.
De hecho, los crackers son los que hacen todo tipo de operación de manera
ilegal, sin importar si son protegidos por la ley o no. El trabajo
más común de ellos es suplir al usuario un número de licencia
para que puedan activar el software de interés. (como el sujeto de la
foto, ya había descifrado el algoritmo del número de serie de
WinXP)
Tal vez te preguntarás cómo hacen eso, obviamente no daría detalles de los pasos a seguir, pero sí destacaría que todo esos procesos de la tecnología se requiere del uso de la Matemática, Cálculo y Física. Quien tenga conocimiento de eso tiene la capacidad de "descifrar" lo que quiere. Así que mientras haya personas con tales conocimientos, es imposible erradicar la piratería, es como echar veneno al veneno como antídoto. Mientras más tratan de diseñar nuevos algoritmos, más capacidad tiene el cracker de decodificar. Ejemplo: un joven europeo descubrió la fuente del DVD, así que diseñó el algoritmo para que pudiese ser copiado y convertido en un formato reconocible en un ordenador. Todo fue posible por el conocimiento lógico-matemático que tenía. De ahí nació una nueva euforia: el DiVX. Así que los usuarios tienen a sus "mesíases" para que le "redimen" su deseo.
Suficiente para que el usuario "se evite un dolor de cabeza"
pasa ese mal a los desarrolladores copiando un producto gratuitamente. Pero
en realidad, esto sí hace daño a los que crean software bastante
efectivos y totalmente funcionales, y no tienen la fluidez económica
que Microsoft tiene. Conozco empresas que realmente procurar satisfacer
las demandas del consumidor, al menos en Costa Rica, puedo ver a desarrolladores
independientes que hacen programas comunes como de contabilidad (casi tan bueno
que el Money o el Quicken) con mucho costo y se deprimen al saber que ya hay
personas tienen copias obtenidas de otros medios que desconocen.
Ahora, fuera de las fronteras de Costa Rica, hay desarrolladores que dan soluciones
tan extraordinarios que así como nos beneficia, hemos de pagarles
a ellos para que se beneficien de sus trabajos. Algunos de ellos están
en la lista de Downloads, recomiendo que los vean y comprueben por ustedes mismos.
Este es el problema: lo que antes hacía el usuario: obtener un software de manera ilegal, sea copiando, bajando de un sitio de crackers en el Internet, por motivos de insatisfacción por la calidad del producto, ahora lo hace movido por la tentación de obtener lo que sea sin ningún costo. Acaso ahora nos defendemos robando a otros? Usted dirá.