|
|
Only 4 Jesus
Oleh Brett Peterson Pokemon adalah produk Nintendo Jepang. Pertamakali dibuat di Jepang dan memiliki pengaruh mistis Jepang. Sejak 1996 sampai sekarang, game ini semakin populer dikalangan dunia. Pada tahun 1997, 685 orang terkena sindrom epilepsi ketika menonton kartun Pokemon. Pokemon adalah kependekan dari "Pocket Monster". Kami akhirnya memiliki jawaban hasil riset atas pengaruh yang dimiliki Pokemon dan semua nilai yang diajarkan didalamnya. Pokemon adalah hasil dari pengaruh mistis. Berikut ini adalah sebagian dari sumbernya: Buddhist Mysticism, Hinduism,
meditation ritual, Egyptian Book of the Dead, Book of Tao, the Analects of
Confucius, the Gita, the I Ching, The Tibetan Book of the Dead: semua
filosofi di atas ada di dalam Pokemon! Dalam tradisi Tibet, hidup adalah sebuah 'permainan', dan mereka percaya bahwa setiap level dari hidup dinyatakan dengan warna tertentu dan juga simbol geografis tertentu. Perhatikan bahwa kartu energi Pokemon memiliki warna-warna dan elemen yang menyatakan kekuatan dan posisi. Baru-baru ini saya mengamati sebuah
kelompok anak kecil yang bermain Pokemon. Mereka membuat wajah-wajah
menyeramkan dan mengucapkan nama Pokemon mereka berulang-ulang! Seorang
anak berumur tiga tahun hampir kesurupan dengan mengatakan 'bulbasore
attack, bulbasore, bulbasore’ dalam nada yang berat dan dalam. Mereka
bermeditasi dan memproyeksikan roh mereka dengan kegiatan okultisme! Di Jepang, Shinto adalah salah satu sistem kepercayaan tertua. Ia memuja bumi, matahari, ait, batu, pohon dan bahkan suara (Jiggly Puff, sebuah Pokemon yang lucu dapat menyanyikan sebuah lagu dan membuat semua yang mendengarnya menjadi kerusupan -- ini adalah salah satu pengajaran Shinto dan sangat nyata di dalam Pokemon.
Perubahan (evolusi) – mati dan 'lahir kembali' sebagai 'Pokemon yang berevolusi’ Dalam Pokemon, monster-monster
itu dapat mati terhadap dirinya yang lama dan berevolusi menjadi Pokemon
yang baru dan lebih kuat. Ini adalah pengajaran kepercayaan msiteri timur
dan diambil dari Egyptian Book of the Dead dan agama okultisme lainnya. Sihir, Berhala, Ilmu Iblis, 'Zaman Baru', dan pengaruh okultisme lainnya dalam Pokemon Mari lihat apa yang agama-agama itu
ajarkan. Ingat -- Energi Pokemon diambil dari tanah, air, api, cahaya,
dll. -- dan monster kantung itu adalah bagian dari kesatuan yang mendunia. Sihir adalah kegiatan agama yang paling cepat berkembang di seluruh dunia. Kebanyakan para ahli sihir melakukan praktek mereka sebagai hal yang dipelajari lewat pengalaman, bukan lewat buku. Mereka melewati berbagai macam ritual untuk menjadi yang paling berkuasa dalam sihir. Pelatih Pokemon juga harus melewati berbagai pelatihan dan aksi ritual untuk mejadi Master Trainer, dengan kemampuan yang lebih untuk mengontrol Pokemon dan diri mereka sendiri. Dalam Pokemon, para pelatih mengadu Pokemon mereka dengan Pokemon lainnya. Dalam sihir, seorang penjaga, dikenal sebagai Watchtowers, dipanggil untuk melindungi ahli sihir dari serangan kekuatan lain sewaktu ritual. Elemen dan Kekuatan, geografi, dan dimensi iblis
dari kekuatan Pokemon sangatnya kuat. Kebanyakan ilah-ilah dunia ini
mengambil kekuatan dari Empat Elemen uatama: Tanah, Air, Api, dan Udara.
Semuanya ini terkandung dalam kartu Pokemon!
|