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Metroid Prime
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P:
Hola Tio Cranky, queria saber si me podias ayudar en el juego de Metroid Prime en la parte que me quede. Acabo de agarrar la
Morpball Bomb y de ahi ya no se que hacer!
--Fernado Meraz
R:
Supongo que no sabes que hacer inmediatamente después de conseguir los Morph Ball Bombs, verdad?
Pues bien, ya que derrotes al MINI-JEFE llamado Incinerator Drone, debes usar el "poder" de usar bombas
en un pedazo de roca que está sobre la pared. Al destruir la roca, introducete en forma de Morph Ball por
el ducto hasta que llegues adonde hay una expansión para tus MISILES. Todo eso lo haces en el Burn Dome (recuerda
activar tu MAPA para que ubiques el lugar indicado).
Lo que debes hacer a continuación, es regresarte usando el ducto llamado Burn Dome Access, hasta que salgas del ducto.
Justo en el momento de salir del ducto, a tu IZQUIERDA se encuentra un Stone Toad (un sapo de piedra).
Acércate en forma de "bolita" al sapo. Ahora el sapo de tragará y estarás dentro del animal. Activa una bomba y destruirás
al sapo y dejarás al descubierto una sección del Energy Core que se encontraba atrás del Stone Toad.
Notarás que hay un aparato cilíndrico ahí. También observarás un nicho cerca, que es un orificio para usar tu Morph Ball Bombs.
Debes activar el aparato cilíndrico al detonar una bomba dentro del orificio para el Morph Ball. Ejecuta dicha acción.
Tan pronto como actives el aparato cilíndrico, debes salir de ésa pequeña área usando un orificio circular que está
cerca.
Notarás que el agua ha desaparecido. Pero solo momentáneamente. Debes dirigirte de inmediato adonde se encuentra otro
aparato cilíndrico a la DERECHA y en la parte inferior del lugar.
Activa el aparato cilíndrico detonando una bomba en el nicho correspondiente para usar las Morph Ball Bombs. Cuando
lo hagas, del techo del recinto bajarán unas plataformas cuadradas. Y sonará un sonido que te indicará que tienes poco tiempo
para usarlas. Asi que corre para que puedas subir por las plataformas.
Al final de las plataformas, hay un pasillo que te lleva a un tercer aparato cilíndrico. Ya sabes que hacer: Debes activarlo.
Al activar al tercer aparato cilíndrico, la puerta que estaba bloqueada en la parte superior del lugar, ya no lo estará. Y
unas plataformas te permitirán llegar hasta dicha puerta. Dirigete a la misma.
La puerta te lleva al West Furnace Access y a otra parte donde hay dos ductos. Uno de ellos solo puedes entrar por medio
del Spider Ball. Pero como todavía no tienes dicho "poder", entonces usa el otro ducto.
El caso es que llegarás a una pequeña área en donde encuentras un valioso ENERGY TANK!
Ya que tengas el tanque, regrésate hasta que llegues al Gathering Hall. Aprovecha y salva tu juego en la estación
de salvar que está ahí cerca.
Apartir de éste momento, tu decides que hacer después. Al contar con nuevas mejoras para tus armas y armadura, podrás explorar
areas en donde sospechabas que podrías detonar una bomba o usar un misil, para descubrir algo escondido.
El caso es que debes conseguir lo que puedas, pues pronto te vas a enfrentar a un JEFE, el primer GRAN JEFE del juego.
En todo caso, tu siguiente objetivo será en el Arboretum. En dicho lugar debes activar 4 simbolos rúnicos (Runic Symbols), para asi poder
desbloquear una puerta en la cima del Arboretum. Asi que ponte a trabajar y encuentra los 4 símbolos! (usa tu
visor para escanear los símbolos, ya que así los activas).
Ya que desbloquees la puerta, siguete por el Sunchamber Lobby y luego por el Sunchamber Access. Asi hasta
que llegues al Sunchamber, en donde te enfrentarás a Flaahgra.
Ya que derrotes al JEFE, obtendrás el Varia Suit que te permitirá explorar los MAGMOOR CAVERNS, que es donde
debes dirigirte para seguir explorando.
Para mas tips respecto a que debes hacer en el resto del juego, solo lee las respuestas pasadas dentro de ésta sección y
en especial ESTA, ya que incluye datos generales sobre que hacer para avanzar
en el juego.
REGRESA A: [Tio Cranky]
Si no encuentras la respuesta a tus preguntas sobre éste o otro juego, escríbele al chango!
tio_cranky@yahoo.com
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CURIOSIDADES NINTENDO
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Donkey Kong recibió su nombre debido a que Shigeru Miyamoto se equivocó de palabra al querer traducir 'Terco' del japonés al inglés. Busco en un diccionario una palabra que en ingles significara 'terco' o 'tonto' y terminó escogiendo la palabra 'donkey' que significa burro o asno.
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Si quieres comunicarte con nosotros escríbenos a:
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