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Ocarina of Time-Master Quest


P: Hola Tio, por fa ayudame en: the Legend of Zelda the Master Quest...

1).- Mira en en el templo de fuego entro y prendo las antorchas pero luego cuando entro sale Darunia y luego se va pero ahora que tengo que hacer?

2).- Como consigo la espadota grandota?

3).- Hay algun truquillo?
--Eduardo Serrano Carreño

R: Y las respuestas:

1).- En el Fire Temple o Templo de Fuego, te encuentras a Darunia luego que enciendes las antorchas con Din's Fire. El lider de los Gorons te dice que debes liberar a los gorons que están prisioneros. Esa será tu misíon principal. Pero antes debes hacer algunas cosillas...

En cuanto se despida Darunia, dirígete a la DERECHA y salta en las plataformas. Usa el Hookshot donde hay una diana o espacio que permite "conectarte". Así podrás llegar adonde hay unas cajas, las cuales debes romper.

Ahora pon atención, tienes cerca dos antorchas sin encender. Fija tu atención en seguida en la solitaria antorcha que está sobre una plataforma, en la parte opuesta de donde estás.

Para encender las dos antorchas solo utiliza el poder de Din's Fire. Así encenderás simultáneamente las 2 antorchas que están ahí cerca. Ahora saca tu arco y usa una flecha de fuego (Fire Arrow) para dispararle a la antorcha solitaria que está del otro lado. Así la encenderás.

En caso de que no tengas flechas de fuego, entonces puedes utilizar flechas normales si las disparas atravez de una de las antorchas que acabas de encender con el Din's Fire.

Y si nada de lo anterior te funciona, solo debes poner los pies en polvorosa y dirigirte adonde está la otra antorcha. Ejecuta de inmediato el Din's Fire para encender la antorcha.

Si encendiste las 3 antorchas sin que ninguna se apagara, entonces se abrirá la garita que esconde un cofre que contiene una LLAVE pequeña. Ya que la tengas dirígete hacia abajo, adonde hay una puerta que contiene un candado.

Dentro elimina a TODOS los enemigos para poder seguir avanzando. Usa tu escudo para defenderte de los ataques que provienen del suelo. Ahora despierta al enemigo de la armadura y eliminalo. Solo atácalo despues de que ejecute un ataque.

Al eleminar al enemigo de la armadura, una puerta se desbloqueará y al entrar te enfrentarás a un MINI-JEFE. Usa tu gancho o Hookshot para poder sacar al MINI-JEFE fuera de su elemento y así dañarlo ya sea con tu espada, el gancho o con flechas. Existen 3 variaciones de éste MINI-JEFE.

Ya que lo elimines recibirás como premio el Megaton Hammer o Martillo Megatón. Con dicha herramienta podrás activar INTERRUPTORES oxidados (liberarás Gorons así) y remover una estatua que está en la área al principio del templo. Detrás de la estatua hay una puerta secreta.

En general, lo que debes hacer apartir de allí, es liberar a los gorons que hay en el templo y conseguir mas LLAVES. Ya que tengas la LLAVE DEL JEFE FINAL solo debes dirigirte a la puerta con el gran candado que viste casi al inicio del Templo (donde estaba Darunia).

Algunos tips: Si observas INTERRUPTORES que aparentemente no puedes activar o alcanzar, usa tu ESPADA para activarlas (ejecutanto un spin-attack). También trata de observar las paredes o el suelo para ver si tienen grietas. Si las tienen, entonces puedes abrirte camino usando bombas. Recuerda que si hay alguna(s) antorchas apagadas, debes encenderlas para activar ciertos eventos. Suerte!

* * * * *

2).- La espadota grando-to-to-to-ta? Te refires a la Espada de Biggoron, verdad? Bien, así la consigues:

I.- Dirígete a la entrada del crater de Death Mountain, luego que el volcán haga erupción. Por ahí, cerca encontrarás a un gigantesco Goron llamado Biggoron. Dicho personaje te dirá que puede proveerte con una Espada Poderosa. Pero el problema es que no puede ver bien debido a que tiene sus ojos lastimados.

II.- Desciende ahora a Villa Kakariko y trata de hablar con la mujer cuyas gallinas andan perdidas por ahí. Ayúdale a recuper todas sus gallinas si es que no lo has echo yá. Si hablas con la mujer, te prestará un HUEVO de Cucco. Para que dicho huevo se convierta en un Gallo, solo toca la melodía Sun's Song las veces que sea necesario. Eso hasta que del huevo salga el Cucco. Ya que lo tengas, dirígete a una casa en la villa en donde está dormido Talon. Equipa al Cucco y actívalo frente a Talon y así le despertarás.

III.- Regresa con la mujer que te dió el HUEVO y en agradecimiento, te dará a Gojiro. Dirígete enseguida a el bosque de los Kokiri (Lost Woods).

IV.- Debes entrar al área en donde estaba el Skull Kid parado sobre un tronco vertical. Justo ahí encuentras a un tipo que está dormido. Despiertalo de la misma que despertaste a Talon, usando a Gojiro. El tipo de dará un HONGO RARO.

V.-MUCHO OJO: Debes regresar a Villa Kakariko en menos de 3 minutos, así que en cuanto tengas el HONGO debes correr a la salida del bosque y llamar a tu yegua Epona para acortar tiempo hacia la villa. Ya que estés en la villa, debes hablar con la BRUJA o hechicera quien vive en una casa que está a un lado de la garita hacia Death Mountain. Dicha hechicera vende pociones y si le das el HONGO, entonces te dará una poción especial llamada "Odd Potion".

VI.- Regresa al Bosque de los Kokiri (Lost Woods) y dirígete al mismo sitio donde estaba el tipo que te dió el HONGO. En su lugar encuentras a una chica quien te ofrece un serrucho. Acéptale el Poacher's Saw.

VII.- Que hacer con el serrucho? pues debes llevarselo a un carpintero. Así que encamínate al Valle de los Gerudo y habla con el patrón de los carpinteros. El mismo te hace entrega del Broken Sword, que es una espada rota.

VIII.- Debes enseguida tomar el largo camino hacia donde está el gigante Biggoron. Muestrale la espada y el gran goron te dirá que puede arreglarla, pero antes te pide el favor de que le consigas una medicina para sus ojos. Te hace entrega de una prescripción. Tu siguiente misión se ubica en Zora's Domain!

IX.- Ya en dicho reino, platica con el Rey Zora y te hace entrega del Frog's Eyeball (ojos de rana). De nuevo debes dirigirte a Villa Kakariko como de rayo y buscar a la bruja de las pociones para que te fabrique una medicina para los ojos. Tienes un limite de tiempo para hacerlo, así que corre!

X.- Ya que te entregue la medicina para los ojos, dirígete lo mas rapido que puedas adonde se encuentra Biggoron para que le hagas entrega de la medicina. Como premio recibirás la Espada de Biggoron luego de 3 días!

* * * * *

3).- Existen trucos, pero no entiendo a que trucos te refieres... si buscas trucos para hacer trampa en el juego y hacerlo mas fácil de lo que ya es... pues no entiendo por qué estas jugando el Master's Quest. Ya que dicho juego es para expertos de dicho juego (bueno, se supone que lo es... en fin!)

Por ello solo te diré trucos triviales que contiene el juego:

Resucita los letreros: Cuando destruyas un letrero de madera por medio de tu espada, podrás volver a "armar" al letrero con tan solo tocar la melodía Zelda's Lullaby.

Correr más rápido en Hyrule Field: Si deseas acortar tiempo corriendo en la gran planicie de Hyrule, y todavía no tienes a Epona, entonces debes hacer lo siguiente: Presiona el botón L para fijar la cámara y muévete de lado adonde quieras dirigirte. Haces menos tiempo que si corrieras normalmente.

Las Piedras Voladoras: Si colocas una bomba junto a una de las piedras chismosas (Gossip Stones), la misma volará como cohete hacia el cielo.

Refréscasela a Ganondorf: En la pelea contra Ganondorf (no lo confundas con su transformación final!), utiliza un frasco de vidrio en vez de tu espada para reflejar sus ataques.





REGRESA A: [Tio Cranky]




Si no encuentras la respuesta a tus preguntas sobre éste o otro juego, escríbele al chango!

tio_cranky@yahoo.com

Como chiflan!





 

CURIOSIDADES NINTENDO

Donkey Kong recibió su nombre debido a que Shigeru Miyamoto se equivocó de palabra al querer traducir 'Terco' del japonés al inglés. Busco en un diccionario una palabra que en ingles significara 'terco' o 'tonto' y terminó escogiendo la palabra 'donkey' que significa burro o asno.

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Cranky Kong
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Como chiflan!

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