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Spongebob Squarepants: The Movie


P: Tio Cranky necesito q' me ayudes con el juego de Bob Esponja (el de la pelicula). En la parte donde Bob y Patrick son capturados por el buzo. Tengo que escapar usando unas mangueras, pero siempre me pierdo en el camino y no se que hacer. se bueno y ayudame no? --Ariel Ruelas García

R: Ah si!... el nombre de éste nivel en cuestión es Google-eyes and smelly knick knacks y si está algo enredoso. Venga pues!


Recuperaron la corona del Rey!

Spongebob y Patrick han recuperado la corona del Rey Neptuno. Pero han sido atrapados por un "cíclope", quien los tienen cautivos en su cabaña llena de trofeos. Deben escapar con la corona, usando unas mangueras y otros objetos.

Lo primero que debes hacer para escapar, es activar 3 grifos que regulan el agua.

Usando la corona del rey como vehículo, deslizate sobre la manguera de color VERDE. El 1er grifo lo encuentras casi de inmediato, en cuanto comienza el nivel.


Activa el primer grifo!

Continua deslizandote sobre la misma manguera, evitando que te toquen las fugas de agua. Evita también los barriles de dinamita. Durante el camino, el "Cíclope" aparecerá para asustarte. Pero no te preocupes por él, no puede tocarte ni un pelo.

Sigue por la manguera VERDE, y cerca de la pecera, podrás activar el 2do GRIFO.

Cuando llegues a una parte donde la manguera VERDE se termina y tienes que brincar un salto enorme, caerás sobre la manguera VERDE abajo. Y a un lado de la manguera VERDE, comienza una manguera AMARILLA. Debes brincar hacia dicha manguera y seguir tu camino por ella.


Salta hacia la manguera amarilla!

Luego de brincar 2 brechas sobre la misma manguera AMARILLA, encontrarás el 3er GRIFO.

Continua esquivando las fugas de agua y llegarás al final de la manguera AMARILLA. Y deberás saltar de nuevo hacia la manguera VERDE.

Sigue deslizandote por el camino que ya conoces hasta que vuelvas a dar por donde comienza la manguera AMARILLA. Salta hacia dicha manguera de nuevo.

Despues de que brinques la 1ra brecha de la maguera AMARILLA, pon atención en una curva, y notarás que comienza otra manguera VERDE por ahí cerca y a la DERECHA de la pantalla. Salta hacia esa manguera VERDE!


Salta hacia la manguera verde!

Deslizate sobre la manguera VERDE y brincarás una brecha. Luego pasarás por un grupo de barriles de dinamita. Cuando pases por el segundo grupo de barriles, fíjate a la IZQUIERDA de tu pantalla. Y notarás que hay una LAMPARA DE TECHO (parece una plataforma alargada de color plata o café).

Debes saltar hacia dicha LAMPARA y de ahí brincar a otra manguera VERDE que está justo enfrente de la LAMPARA. Al tocar dicha manguera, llegarás al 1er Check Point del nivel. Si mueres, empezarás a jugar desde dicho punto.

Continua por la manguera VERDE y llegarás a un punto donde se termina dicha manguera y no tendrás opción mas que saltar hacia una manguera ROSADA.

Evita los rayos eléctricos y los barriles de dinamita. Debes seguir por la manguera ROSADA, saltando las brechas hasta que des con el TIRO AL BLANCO #1. Al destruir dicho objeto, se caerá una de las 4 LAMPARAS que necesitas activar.


Destruye el tiro al blanco #1!

Al llegar al final de la manguera ROSADA, debes brincar hacia la LAMPARA que cayó luego que destruiste el tiro al blanco. Luego salta hacia la manguera PURPURA.

Casi de inmediato, llegarás al final de dicha manguera PURPURA. Ahora salta a la manguera AMARILLA y continua tu camino sobre ella hasta que des con el TIRO AL BLANCO #2.


Destruye el tiro al blanco #2!

Sigue por la manguera AMARILLA y fíjate bien para que busques una manguera ANARANJADA a la DERECHA de tu pantalla. En cuanto puedas brinca hacia dicha manguera (debes calcular bien tu salto, salta cuando la manguera la tengas cerca!).


Brinca hacia el tiro al blanco #3!

Sobre la manguera ANARANJADA, llegarás pronto adonde está el TIRO AL BLANCO #3, destrúyelo!.

Luego que brinques una brecha viajando sobre la manguera ANARANJADA, fíjate cuando puedas ver la manguera PURPURA que cruza en la parte de abajo de la pantalla, sobre una pecera. Salta hacia ella! Es un gran salto, pero no tengas miedo, solo salta!

Continua deslizandote sobre la manguera PURPURA, subiendo sobre ella hasta que des con el TIRO AL BLANCO #4.


Destruye el tiro al blanco #4!

Ya que hayas activado las 4 LAMPARAS, ingéniatelas para dar con la manguera ROSADA de nuevo. Así podrás subir adonde están las LAMPARAS, las cuales formarán una especie de camino y que te llevarán por fín hacia la salida!

Misión Cumplida!


Victoria!







REGRESA A: [Tio Cranky]




Si no encuentras la respuesta a tus preguntas sobre éste o otro juego, escríbele al chango!

tio_cranky@yahoo.com

Como chiflan!





 

CURIOSIDADES NINTENDO

Donkey Kong recibió su nombre debido a que Shigeru Miyamoto se equivocó de palabra al querer traducir 'Terco' del japonés al inglés. Busco en un diccionario una palabra que en ingles significara 'terco' o 'tonto' y terminó escogiendo la palabra 'donkey' que significa burro o asno.

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Cranky Kong
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Como chiflan!

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