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Entrevistas: Alejandro Bernal Estévez, desde Escrol.

Por :: Yourmung

Primero que todo, hola y gracias por su tiempo.

Su nombre y ocupación Alejandro Bernal Estévez, Ingeniero de Sistemas.

¿Cómo conoció el rol? A través de un amigo en el colegio cuando estaba en 7º grado.

¿Recuerda su primera roleada? No muy bien pero si recuerdo que en el colegio en una hoja de cuaderno arme mi primer personaje.

¿Qué fue lo primero que jugó? Calabozos y dragones (la madre de todos los juegos de rol).

¿Cúal es su mejor recuerdo de esa ocasión? Lo interesante que parecía ese nuevo juego y fue divertido no recuerdo bien pero por ahí luchamos contra unos escorpiones gigantes y otros monstruos.

¿Cúal es el peor? No comprender nada de las reglas de juego (el director también era novato
asi que fue un poco enredado).

¿Qué porcentaje de sus amigos juega rol? Una buena parte creo que mas o menos la mitad de ellos son jugadores de rol los demás normalmente los conocen por que les he hablado de ellos en alguna ocasión.

¿Qué le gusta del rol? Las posibilidades infinitas que ofrece, la cantidad de imaginación y creatividad que uno puede desarrollar a través de ellos, la interacción con los amigos esa creación colectiva de una historia en la que todos somos protagonistas.

¿Qué no? Bueno creo que lo único que no me agrada de los juegos de rol es cuando se llegan alos incómodos extremos del fanatismo. Creo que al igual que con cualquier otro hobby cuando éste se lleva a los extremos puede convertirse en un problema incomodo. Bueno además de los precios de los libros ;)

¿Qué le gusta de los roleros? Normalmente son personas que leen mucho, con un muy bien nivel cultural, son personas que desarrollan una creatividad y una imaginación que normalmente superan a las de las demás personas.

¿Qué no? Como mencioné no me gustan los jugadores de rol que llevan su gusto por el juego a extremos enfermizos, cuando comienzan a mezclar su vida cotidiana con sus juegos sin diferenciar bien la realidad, parte de la mala fama que tienen los juegos de rol es por los jugadores de rol que se obsesionan demasiado sus juegos.

¿Qué cosas buenas ha traído el rol a su vida? Muchísimas empezando por que aprendí bien el ingles por que era la única forma de entender mi primer libro. Pero aparte de eso me ha permitido conocer muchísimos amigos, desarrollar la expresión oral y hasta escrita, desarrollar mi imaginación, tomarle un gusto especial a los libros (y no solo a los de rol) Creo que los juegos de rol ofrecen una posibilidad de crecimiento altísima cuando se enfocan bien.

¿Qué cosas negativas? Aparte de haber gastado mucha plata en mi adolescencia creo que nada, sin embargo ver las cosas negativas en uno mismo no es fácil creo que en algún momento mi afición por dichos juegos pudo estar llegando a esos extremos negativos pero nunca fue una situación preocupante.

¿Qué opina del estigma de satanismo que a veces se le da al rol? Creo que el problema radica, por un lado, en la falta de información por parte de los que no conocen bien los juegos de rol y por otro lado en los mismos jugadores que no son responsables en la forma como juegan y que no se esfuerzan por mostrar el lado positivo de los juegos de rol. Normalmente el problema empieza con los padres de familia que ven a sus hijos con libros llenos de dibujos "Preocupantes" por decirlo de alguna manera y ni padres ni hijos se esfuerzan lo suficiente por hablar claro del tema ni de vincularse con sus hijos para entenderlos.

También ese estigma es adquirido por las personas que se sobrepasan y se dejan llevar a niveles enfermizos por lo su hobby, es similar a los problemas de alcohol o los adultos que se obsesionan por apostar dinero en los casinos, es un problema social que no se maneja adecuadamente.

¿Porqué y como empezó a dirigir? Empecé a dirigir por que cuando conocí por primera vez los juegos de rol me llamó tanto la atención que con mi hermano nos pusimos a inventar nuestro propio juego. La idea era apasionante así que empecé a dirigirle a mi hermano y a unos amigos con quienes empezamos a jugar.

¿Qué dirigió? Bueno después de mi juego de rol inventado compré en la Librería Francesa de ese entonces (la que todos extrañamos!) la caja básica de Forgotten Realms de Calabozos y Dragones lo cual resultó en un completo desastre por que ni siquiera sabia que era necesario otros libros que tenían las reglas después de unas semanas de no entender nada volvi a la Librería Francesa donde otro cliente me mostró cuales eran los libros para comenzar y ahí si la historia cambió, compre el Players Handbook y comencé a leerlo en mi precario inglés (la opción era o aprender ingles u olvidarme de los juegos de rol.)

¿Qué tal fue esa primera vez? Cuando ya me senté por primer vez a dirigir AD&D fue entretenido (al menos eso recuerdo) pero las reglas me estaban causando serios problemas.

¿Qué tipo de juegos prefiere ahora? Me gustan los juegos donde los personajes puedan tener una historia supremamente detallada, me gusta que haya un buen nivel de dramatismo en la historia mas que lanzar dados y matar bichos que es lo que a uno más le gusta cuando empieza a jugar de pequeño.

¿Por qué?

¿Qué dirige actualmente? Mi juego favorito ahora para dirigir es Earthdawn, la historia de ese juego es apasionante, tiene una riqueza espectacular para crear historias de muchísimos estilos, Barsaive me cautivó.

El otro juego que dirijo actualmente es Mage the Ascensión me gusta también muchísimo.

¿Qué juega? Pues ahora no he tengo mucha disponibilidad ni para jugar ni dirigir pero juego WereWolf, Vampire a ratos Marvel superhéroes entre otros.

¿Qué tipo de personajes interpreta?

¿Cúal(es) / son el mejor juego(s) de rol? Eso depende muchísimo de cada jugador. Yo he conocido bastantes juegos y creo que todos o al menos la mayoría tienen algo interesante, creo que el juego de rol ideal debe tener un sistema de reglas fácil de aprender y ofrecer un espacio para crear muchísimas historias. Mi preferido es Earthdawn pero se que sus reglas no son fáciles. Creo que el mejor juego de rol se hace entre el director y los jugadores.

¿Por qué? Como mencioné arriba el mejor juego de rol depende en gran parte del gusto de cada jugador, juegos de accion, ciencia ficcion, terror, hasta humor tienen sus fieles seguidores.

¿Cúal el menos bueno? Me parece que los juegos demasiado cerrados en el tema o que surgen como respuesta a un boom comercial de alguna película o algo similar pueden ser los menos atractivos. Pero pues como mencioné antes creo que es más cuestión de la forma en que se juegue, he visto personas divertirse muchísimo jugando Paranoia y a otras emocionadas por la historia de su personaje en Pendragon!

¿Qué juego quisiera jugar o dirigir? Me gustaría mucho volver a jugar Call of Cthulhu, un buen director de este juego puede lograr sesiones de juego apasionantes!

Y de pronto me gustaría tener tiempo para aprender a dirigir bien Mage.

¿Por qué esos juegos?

¿Hay cultura de rol en su ciudad? No creo que haya una cultura de rol bien definida, por lo que he visto hay son pequeños grupos aislados que juegan rol para que se creara una verdadera cultura sería necesario una difusión muchísimo más amplia de los juegos de rol entre la gente y que esos grupos pequeños aislados participen entre si. Creo que si se creará una cultura de los juegos de rol estos podrían derrotar el estigma de satanismo y podrían llegar a ser utilizados incluso en los colegios para enseñar.

¿Porqué los jugadores de rol son un grupo tan disperso? He sido testigo desde afuera de las rencillas que hay entre jugadores de rol, desafortunadamente suele suceder que se conformen pequeños grupos aislados que temen o sienten recelo de lo que hagan o digan los demás grupos. Creo que también la falta de un medio de comunicación más abierto entre los jugadores fomenta dicha dispersión. Un poco la idea de nuestra página web en Escrol era vincular y llamar a dichos grupos, sin embargo hay que vencer varias "disputas" por así decirlo y demostrar que todos somos simplemente aficionados a los mismos juegos.

¿Qué sabe del rol en otras ciudades de su país? ¿de otros países? Bueno lo poco que conozco lo se por referencias de amigos o de noticias que se ven a través de Internet y medios de comunicación. Creo que hay diferencias notables en debido a las mismas diferencias culturales.

¿Porqué el rol no tiene la mejor fama? Creo que es responsabilidad de los mismos jugadores de rol, creo que nosotros podríamos mejorar la imagen trabajando en su difusión, sacando a relucir las infinitas posibilidades educativas limpiando la imagen de satánicos no mezclando nuestra vida diaria de forma tan directa con el rol, el problema del "encasillamiento" de los juegos de rol es similar a los de la música pesada. Los jugadores de rol (que somos propensos a llevar amuletos o camisetas alusivas) quedamos fácilmente encasillados y prejuzgados por esos actos. Nuestra sociedad vive de los prejuicios y desafortunadamente, pelo largo, camiseta negra y algún amuleto raro se presta para malas interpretaciones.

¿Qué lo motivó a montar un site? En Escrol necesitábamos dar a conocer mas nuestras actividades a todos los aficionados a los juegos de rol, estrategia cartas etc. Nuestra primera página era un problema para mantenerla actualizada. Así que montamos un portal que nos permitiera ofrecer muchos más servicios y sobre todo interacción con nuestros visitantes a través de los foros, encuestas y demás módulos montados en la página. Afortunadamente la página ha funcionado y ha servido para comunicarnos mejor con los seguidores de todos los buenos hobbies.

Defina su site: Una comunidad en línea donde los usuarios pueden participar y donde sobre todo queremos ofrecer información variada sobre juegos, actvidades y hobbies en general.

¿Cuáles eran los objetivos originales de su site? ¿Los ha logrado cumplir? Creo que hemos logrado cumplir el objetivo principal que es el de mantener a la comunidad en contacto permanente. Además de eso hemos logrado darnos a conocer muchísimo más lo cual ha permitido enriquecer muchísimo el portal.
¿Porqué cree que ha ocurrido?.
Creo que ha funcionado por que la herramienta era necesaria, los visitantes de nuestro club requerian de una forma de establecer contacto entre ellos.
Creo que atendimos una necesidad importante.

¿Escribe para rol?, ¿Ilustra?, ¿otro? No desafortunadamente mi tiempo esta supremamente copado entre el trabajo en la oficina, la administración del club y la página entre otros proyectos.

Dos cosas que todo rolero debe saber acerca del rol
1. Es solo un juego.
2. Los juegos son para divertirse.

Dos cosas que todo rolero debe evitar al rolear
1. Mezclar su personaje con sigo mismo.
2. No hablar en tercera persona de su personaje mientras se juega hay que estar en el papel de ese personaje. Evitar el "mi personaje le dice a el."

¿El rol es principalmente masculino?, ¿Porqué? (Pareciera que aquí es así). (Pareciera que aquí es así). Creo que esa situación se ha dado es más debido a los elementos que rodean al juego que al juego en si, de jóvenes es más fácil que se reúnan cinco hombres hasta tarde a lanzar dados a hablar de magia, monstruos vampiros y demás que dejen a una niña de 14, 15 asistir a una reunión de esas. Sin embargo las mujeres que juegan rol agregan una riqueza enorme al mismo juego, soluciones creativas muy distintas a las de los hombres, son el otro 50% que debe jugar y dirigir rol.

¿A qué edad se puede o debe empezar a jugar? Creo que a partir de los 12 años aproximadamente pero en realidad no veo problema en la edad sino en el enfoque que se le de al juego y el tema del que este trate. Los mismos padres pueden de cierta forma jugar rol con sus hijos pequeños como parte del proceso de crianza. El asunto, reitero, radica en el tipo de juego, el ambiente bajo el que se juegue es vital.

¿Con que tipo de juegos? Juegos de fantasía, que no involucren una cruel realidad como la que vivimos, con poco contenido de violencia creería yo que seria lo ideal para comenzar. Hay que marcar y resaltar con claridad que se trata de un juego y que este no tiene nada que ver con la realidad.

Una anécdota de su vida en el rol. Un susto muy fuerte que nos dimos con unos amigos jugando Earthdawn hace años en mi casa, la escena era de muchísimo suspenso y terror por algún motivo todos nos callamos y la música que teníamos había dejado de sonar repentinamente una campana comenzó a sonar bastante duro (considerando que eran las dos de la mañana) en mi casa había una campana grande que decoraba una escalera. Quedamos congelados del susto hasta que después de unos eternos segundos caímos en cuenta que era la canción en la grabadora que tenia un sonido de una campana bastante lugubre. Después de eso vino la risa incontrolable!.

Una imagen o avatar para ilustrar la entrevista. (No se si tengan alguna imagen de eartdahwn) aquí te envío una.

Earthdawn juego de la compañía Fasa

Gracias.

Alejandro es master de Escrol, si deseas visitar su site haz click aquí.

Entrevista original de Yourmung para Bogotá by Night: Reinado de Máscaras.©

   

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