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GUIA

     

Cosas que coger:

Power Raiser

Cristal Azul

Después del FMV de Capcom, te presentan la historia de fondo del juego, después de una buena explicación del fondo una escena aparece y Mega Man  habla! Después de ver la escena tipo "En busca del Arca Perdida" comienzas el juego. Acostúmbrate a los controles ahora pues adelante hay unos Reaverbots. Nota el mapa en la esquina superior izquierda, que seguro te ayudara luego en el juego. Avanza, escucha a Roll (puedes avanzar él dialogo presionando triangulo) y busca los reaverbots que salen de la pared a la derecha. Mantén tu distancia y destrózalos uno a la vez. Puedes girar a la derecha o seguir recto para destruir 2 robots mas  para obtener mis Zenny  Ve a la derecha como Roll dice, y a través de la puerta. Si no lo haces, puedes caer en una trampa, fácil, pero una trampa. Ahora unos robots saltaran de los pilares. Usa el comando R2 y elimínalos. Continua hasta que unos robots te pasen. Gira a la derecha a la primera puerta abierta y dispárale a la caja grande. Coge el Zenny y sigue. Pasa el campo de fuerza y utiliza R2 en la esquina. Destruye el spider bot y entra al siguiente cuarto. Destruye los 2 generadores y abre los dos cofres naranjas en el siguiente cuarto. Equipa el stil Power Raiser y regresa al primer campo de fuerza. Ahora prepárate para el jefe.

Jefe: Reaverbot . El truco aquí es evitar que se mueva y de la vuelta. Trata de mantenerlo en su lugar. Atácalo de frente, dispárale 3 o 4 veces, muévete a la derecha en lo que bajan sus manos. Una vez que se acaben las explosiones,

regresa a la posición original, dispara y muévete a la derecha y repite  hasta que este muerto. No es muy difícil, realmente. También puedes intentar simplemente disparar, cuando ataque dar la vuelta,  y así sucesivamente.

KATTLELOX  ISLAND

Cosas por coger:

Broken Cleaner

 

Después de la escena del jefe humeante (que TODAVÍA esta activo) y después de la escena de "Volver al Futuro 2", Mega y amigos (Roll parece recibir  tips sobre ropa de Claire Redfield de Resident Evil 2 y Barrel me parece  una extraña versión del Dr. Light) se estrellan en  Kattelox island, donde la mayoría del juego tiene lugar. Como parece que Mega y amigos no tienen seguro, tendrás que arreglar la  nave tu mismo. Después de algo de dialogo, acércate a Data.  Graba y habla. Sigue hacia el  letrero  y mira como llega el carro de policía. Habla con Barrel  y mira como se va. Pasa el letrero, habla con quien quieras y  entra a Apple Market.

Chequea los botes de basura y cajas de plasma (plasma boxes) por Zenny y  el Broken Cleaner. Una manera simple de obtener Zenny es pateando la lata  amarilla que esta cerca del primer bote de basura, atrás de (no encima de)  el mostrador de la Panadería Jetlag (Bakery), te darán un bonos de 1000  zenny! Habla, escucha música y cualquier cosa que quieras hacer. Una vez listo,  ve a la tienda de chatarra y habla con la señora. Di que si y ve afuera.  Habla y graba con Data si deseas y entra a la pequeña cabaña cerca de la pared rota.

 

PORTAL 1

Cosas que coger:

 Rapid-Fire

Gira a la izquierda y usa R2 para eliminar los robots en el filo. Baja la rampa y destruye todos los snake-bots. Deberá de ser fácil si equipaste el Power Raiser. Ahora habla con el señor y él correrá. Puedes irte ahora, pero si quieres el Rapid Fire, sigue por la puerta. Cuídate de los robots explosivos y también destruye el beacon para desactivar los leg bots. La manera más fácil es simplemente entrar y salir. Ni te molestes con la otra puerta en la entrada, es una perdida de tiempo y poder. Sal.

 

INVASIÓN PIRATA

Cosas que coger:

 Mine Parts Kit

 Splash Mine

 Broken Motor

 

Sal y graba si quieres. Regresa a la tienda de chatarra y habla con la señora. Té dará el Mine Parts Kit y te preguntara tu nombre. Di lo que quieras.  Sal y habla con Roll. Ella reparara el Kit  y hará una arma especial. Aprende como usarla y sal. Mira la escena del policía inseguro. Regresa al mercado y camina lentamente hacia Jim y su  pandilla usando el D-pad y el botón O. Ahora puedes entrar a la puerta N  (Norte). Mira la extraña escena entre Tron y los Hombres Lego. Ahora estas en el Down tow. Entra a la librería y escucha esa genial música. Busca en los botes de basura por el Broken motor. También puedes bajar a  una alcantarilla hacia el 1er corredor. Cuídate del trafico. En este  juego, mirar a ambos lados si sirve. Entra a la siguiente puerta N. Este  lugar tiene clase. Habla con Tron y ve donde quieras. Ve al Ayuntamiento  (no puedes perderlo). Habla con el oficial y entra. Una vez que Barrel te  destroza las orejas con "HEY! MEGAMAN!", escucha a Amelia, la alcaldesa  (que suena como Ada de Resident Evil 2) y luego sal y mira a Tron correr  de un pequeño y feroz perro. Pobre Tron. Ve al centro y habla con Tron en el poste. Habla con el consternado perro. Después de la interesante escena  ve afuera y observa el despegue, y habla con Roll. Ahora las cosas se ponen feas.

 

INVASION DE LOS SERVBOTS

Cosas por coger:

Llave Bonne

Digger license B

Rangebuster a

Después de la escena de Roll corriendo hacia el mercado, síguela. Graba  aquí, pues lo que viene es difícil siendo esto poco. Ahora entra a la  tienda de chatarra y compra al menos el Range Booster. y algo de equipo de defensa. Ve al norte y mira la escena (bastantes de estas aparecen en el  juego)   Aquí encontraras tu primera "Mission start".

 

Jefe: Tri Bots

Como dice, los robots tienen habilidades especiales. Rojo tiene poder de

fuego (dispara el doble que el resto), Amarillo tiene alta duración de sus hit points y Azul es muy rápido! Lo que no dice es que hay 2 Hover Jets que te pueden matar. Salta a la izquierda y a la derecha mientras disparas de una distancia segura. Después de esto, se empezaran a mover. Ve por Rojo primero. Síguelo y dispara. Fácil, solo cuídate del constante

tiroteo. Una vez que caiga, busca la llave; si la tiene, entonces se acaba la misión, suertudo. Si no, coge los power ups y el Zenny caído. Puedes destruir los 2 jets usando R2, hará las cosas menos complicadas. Ahora por Amarillo. Este tipo se detendrá frecuentemente y tiene buena puntería. Corre hacia adelante y hacia atrás tanto como puedas. Si no hay moros en la costa, ve a una maquina dispensadora y "refréscate". Una nota que puede ayudar, si dices no y luego pateas la maquina dispensadora, una soda

 gratis caerá! Aunque esto solo puede ser echo una vez por maquina. Una vez que Amarillo caiga busca la llave. si no tiene la llave, no es tu dia de suerte. Caza a azul y trata de llevarlo entre edificios para detenerlo y  protegerte de los disparos. También puedes plantar explosivos y hacerle buen daño.

 

Jefe: Octo Bot

Esta es la parte difícil. Coge la llave y mira la escena. Parece que chica  mala tiene un punto débil por Mega. Eres Historia! Estas frito! Solo  espera! Aja. Salta y dispara cuando el robot gire y gire. Usa R2 cuando este parado. Mantén tu distancia para poder evitar las llamas. Tal vez quieras que el robot VUELE los edificios, me oíste bien, te puede ayudar  luego en el juego. Cuando el robot sé lanze hacia ti, pasa debajo de sus piernas. Cuándo escupa las bombas CORRE! La metralleta es fácil de evitar  si te mantienes en movimiento. Ve con Data para preguntarle why i can’t win (porque no puedo ganar) y contesta no a su primera pregunta y si a la segunda y obtendras  rangebuster a . Ahora ve al Norte a través de la puerta con el cráneo(que es la que tenia N). Mira la divertida escena. Mega "héroe solitario" ahora  tiene una nueva misión. Tienes que proteger 3 edificios y también a ti mismo. Salva el ayuntamiento primero, es tu primera prioridad. Destruye los Ram bots primero (los amarillos con ruedas), aguantan muchos golpes

así que trabaja rápido. Luego encárgate de los robots voladores. Los robots voladores tienen las mismas habilidades que los previos robots de colores, así que ataca al amarillo primero. Solo usa R2, fallaran bastante así que no te preocupes. Puedes usar las bombas que lanzan para tu ventaja. Solo asegúrate que las boten cerca de un Ram bot y fuegos artificiales gratis. Los robots voladores frecuentemente salen de la pantalla y traen mas Ram bots, evita esto. Una vez que los robots voladores han sido destruidos, los Ram bots no pueden ser traídos. Ignora a la tipa de las noticias tanto como puedas, pues te puede poner muy

tenso, cuando deberías calmarte. Destruye el resto de Ram bots y cuando la música se acabe, corre a lo que quede del ayuntamiento.

 

Jefe: Bon Bot

 Ahora Bon Bonne viene. No es muy difícil, pero dañino. Calcula tus saltos y mantente cerca del robot. Cuando aplaude, salta y cuídate del palo amarillo y negro que sale a veces. Esta batalla debe de ir bastante rápido. Los mísiles que Bon lanza también son débiles. Después del combate mira la escena Bacón con su Hermano Mayor Teasel. Suena ese cuello, hermano! Bueno, si pasaste todo esto en tu primer intento, alabo tus habilidades de juego. Ahora obtienes la licencia de la alcaldesa y puedes ir mas allá del ayuntamiento. Si no protegiste bien el ayuntamiento, la  oficina de la alcaldesa estará destrozada!. El carro de afuera estará  reparado y la policía salió a "arrestar" a los piratas. Puedes comprar mas  partes para tu Buster ahora. Si entras al carro arreglado, puedes mejorar  tus armas especiales también!

 

YASS PLAINS

Cosas por coger:

Old helmet

 

Una vez que estés listo, procede al norte del ayuntamiento. Una vez fuera de la puerta N, eres recibido por un tanque y un carro de policía humeando. Suma 2 más 2 y unos cuantos Servebots y tienes la idea. La mejor  táctica aquí es correr. Ve, ve, ve, ve, ve, ve. Dispararle a los tanques  es inútil pues regresan (a menos que quieras el Zenny) y es duro darle a  los turrets. En la parte donde estan las torteas hay una casa que es una junk shop revisa la caja de al lado y tendras el old helmet. Ahora ve a la cueva al otro lado de los campos. Ahora tienes 2 opciones: sigue al norte y coge útiles items, o entra a la siguiente cueva.

 

PORTAL 3

Cosas por coger:

Cannon Kit

Nota: Puedes pasarte esta parte si deseas.

Si sigues hacia arriba en la segunda pantalla de los campos, llegaras a una cabaña. Entra y sigue recto. Gira a la izquierda y salta sobre los bloques en el piso para llegar al cofre naranja por Zenny. Sigue por la siguiente puerta y por la rampa ignorando el cofre de la derecha (es una trampa). Una vez a través de la puerta gira a la izquierda dentro del cuarto grande con robots explosivos y beacons lanza-llamas. Gira a la derecha y arriba la rampa del lado. Una vez en el puente destruye los beacons. A la derecha del puente esta un lugar con un cofre. Salta y coge el Cannon Kit. Ahora con suerte, salta de regreso al puente y continua o   regresa. Es un callejón sin salida sí continuas por la puerta. Sal.

 

CLOZER WOODS

 

Cosas por coger

Powered Buster

Digger license A

 

De la segunda pantalla de los campos, ve a la cueva. Esta lleva a los bosques Clozer y a un GRAN jefe más varios tanques. Tal vez quieras grabar  antes de intentar esto. Pasa los tanques y veras una escena con Teasel.

 

Jefe: Drill Bot (Marl Wolf)

Esto puede empezar a ponerse pesado pero mantente firme. Primero dispara a los niveles inferiores hasta que estallen. Recuerda dispararle a los lados y no atrás. El MarlWolf tiene un gran rayo de energía que es difícil de  evitar, así que trabaja rápido. También mantén tu distancia pues gira rápido. Una vez que las llantas empiecen a humear (lo que puede tardar un rato) los tanques de las secciones superiores empezaran a disparar a  tiempo completo. Busca una buena saliente para trepar y destrúyelos! Una vez listo, busca una saliente alta y salta hacia la parte superior del  MarlWolf. Dispara a la puerta como loco y evita los brazos de los lados.       Si disparas lo suficientemente rápido los Servbots que salen no pueden  detonar la bomba que traen. También feather bots saldrán, pero causan  menos daño, destrúyelos y Boom. Teasel se va en su nave pescado, mareado y confundido. Sal del hueco y Roll te llamara. Di que sí Mira la graciosa escena de Teasel y banda. Habla con la alcaldesa, di que si y obtendrás la Digger license A.

Ahora puedes hacer donaciones a la ciudad. Es bonito ver a la ciudad reconstruirse aunque no es vital para el juego. Sal y entra al carro para hablar con Roll. Si obtuviste el Cannon Kit, ella puede mejorarlo al Powered Buster. Ve al Cardon Forest en el carro.

 

Portal 2

 

 Cosas por coger:

     

Old Shield

Nota: Puedes pasarte esta parte si deseas. Una vez en Cardon forest ve al valle y una vez fuera de el, ve a la izquierda a una pequeña cabaña. Entra. Avanza hasta que te encuentres con unos leg bots. Ve a la izquierda y pasa los robots explosivos y tissue bots hasta la siguiente puerta. Ve recto y por la rampa. Evita los  "Dradles" giradores (fácil) y prepárate para un mini-jefe.

 

Mini-jefe: Spike Bot 2

Una vez que pases los Dradles llegaras a una intersección, toma la izquierda. Destruye las cajas y coge los items dentro. Sigue una copia del primer jefe. Puedes correr y huir de el o pelear. Si peleas, huye de su desate de golpes y cuando pare, evita las espinas voladoras. No hay mucho que decir mas que recordarte que mejor no cuentes con que las cajas lo  detengan. Ahora toma la puerta derecha y destruye los onion bots. Sigue hasta que  encuentres otros leg bots. Salta en las plataformas, destruye los beacons  y abre el cofre por Zenny. Sigue y baja la rampa de la siguiente puerta. Corre pegado a la pared derecha para encontrar un hueco. Busca allí por el  Old Shield. Pasa por el resto del cuarto evitando o destruyendo los robots  explosivos. Pasa 2 puertas hasta que llegues a una saliente. No abras el cofre pues tiene trampa, solo recuerda presionar L1 o R1 y X justo después  del mensaje para evitar las 3 bombas. Sigue bajando hasta que veas 2 cajas  en la pared. Destrúyelas y sigue si quieres regresar afuera del mercado. Si no, salta hacia abajo de la saliente del cofre con trampa y sal.

 

CARDON FOREST

Una vez que pases el valle ve a la cueva. La mujer correrá. Entra para ver una familiar escena de tanques. El hippie móvil ahora te cubre, pero no  deberías de necesitarlo. De hecho, si te pones en su camino, Roll te atropellaría Si entras en la puerta trasera, regresaras al Flutter (la nave estrellada). Para que el carro avance, debes de limpiar el camino de los tanques. Ignora los turrets y concéntrate en los tanques. Una vez que hayas eliminado los 4 tanques, Roll arrasará la puerta.

 

CARDON FORES RUINS

Cosas por coger:

3 llaves de inicio

Cristal Amarillo

Grenade Kit

Old Doll

Old Bone

Spring Set

Después de una escena del portal abriéndose, Mega baja en un elevador. Ve a la derecha para ver el primer refractor grande. Parece que necesitas llaves de inicio para apagar el escudo. Ve a la derecha por la puerta grande para empezar la misión. Tenebroso lugar. Los Jumper bots parecen algo sacado directo de Quake 2. Destruye el nido de los Corps bots para ganar bastante Zenny(un truco si tienes el vacuum arm puedes recogerlos todos de un jalon sin preocuparte por los enemigos que salen de este nido). Salta abajo, sube la rampa y dispárale al puente para que caiga. Salta a la siguiente saliente, usa R2 en el nido del otro  lado y salta una vez que ya no hayan Corps bugs para obtener la primera llave de inicio. Ve a la siguiente saliente, dispárale al puente salta, destruye el nido, entra a las puertas. Los sun bots aquí también pueden ser destruidos con R2. Cerca del piso movible, presiona el switch amarillo

en la pared para activarlo. Salta sobre él, examina el hueco en la pared por el Old doll, ve adelante y a la izquierda hacia el cofre con el

Grenade kit. Sube la rampa y Roll te dirá una historia rápida. Lindo toque. Ahora corre a través de las plataformas de hielo. Parate al lado del cofre y caeras en la banda prende el swicht y el cofre se movera siguelo hata el compactador de basura y te dara la segunda llavere regresa por el mismo camin( puedes apágar el swicht) continua. Coge el Spring set del cofre y continua. Busca en el     hueco en la pared cerca de la puerta por el Old bone. Aquí es un cuarto con un puzzle fácil, solo muévete en zig zag por los switches y corre por el corredor para pasar el campo de fuerza. Al final del pasillo hay otra llave de inicio. Salta del borde y mira alrededor del lugar buscando un hueco en la pared por un poco de Zenny. Busca en el hueco en la pared cerca del piso movible por . Baja el escudo y mira la  escena ( yo creo que se puso nervioso mega). Regresa al carro y habla con Roll. Puedes obtener el Grenade arm del Grenade kit y el Spring set puede darte los Jump Springs (recuerda equiparlos!).

 

Portal 2(segunda parte)

Cosas por coger:

Roller Board

Triple Access

 

Nota: Puedes pasarte esta parte si deseas.

Deja el carro, equipa los Jump springs y regresa al sub-portal. A la izquierda del elevador hay una saliente a la que puedes saltar. Camina a la puerta y entra. Destruye los tissue bots y ve directo por el Rollerboard. Sube la rampa y mira por huecos en las paredes por mucho Zenny, destruye la caja al final del pasillo y ábrela coge el Zenny. Sal. Ahora es buen tiempo para coger la parte del Buster, Triple Access. Regresa al Portal 3 y regresa al callejón sin salida. Ahora puedes saltar al cofre arriba por Zenny. Destruye las cajas, avanza e ignora los cofres de la izquierda y la derecha (ambos son trampas), pasa el hueco lleno de onion bots rojos, salta al otro lado, NO abras el cofre de la izquierda, ve al otro lado y abre el cofre por el Triple Access.

 

UPTOWN (ÁREA RESIDENCIAL)

Cosas por coger:

ZetSabre

Mystic Orb

Music Box

Omni Unit

Giant Horn

Broken Propeller

Lipstick

 

Ahora ve al centro y abre la puerta W. Una vez en el otro lado, estarás en Uptown (área residencial). Que tiene de "up"? El ayuntamiento se ve mucho mejor! Si vas a KTOX TV puedes jugar unos mini juegos y hacer buen Zenny. Rápida guía de mini juegos

Solo ve al escritorio y habla con la chica para jugar los siguientes 2 juegos.

 

        Beat hunter(cazabestias)

 Con ese nombre, tiene que ser genial. Que?! Patear pelotas y perros rellenos a un perro automático siguiendo a un tipo raro.  Este juego es él más fácil dado que el perro automático (hubiera sido gracioso si hubiera sido Rush) no va muy rápido incluso en el Rango A. Solo concéntrate, saltamontes, y el ZetSabre será tuyo después de 16 puntos en Rango A. Después de esto Roll puede combinar esto con el Pen-light para darte el Blade Arm.

 

Ballon Fantasy (Fantasía de globos )

 

Aquí tienes que dispararle a un gran numero de grandes pelotas de goma rebotantes en un tiempo determinado. Asegúrate de tener tu Buster con buen rango, alta velocidad de disparo y energía decente, el poder de ataque no importa. Una vez que completes el Rango A, el Mystic Orb es tuyo. Haz que Roll junte el Mystic Orb y el MarlWolf shell para hacer el Shield Arm.

 

Necesitas los jet skates para jugar los siguientes 3 juegos.

 

Pista recta

 

Esta debería de ser solo para calentarte. Presiona circulo y cuando estés corriendo presiona arriba en el D-pad para aumentar la

velocidad. Toca tantos conos amarillos como te sea posible. Solo sigue intentándolo y lo lograras. Obtendrás la Music Box después de ganar el Rango A. Dale el Music Box a Roll escogiendo Talk en el support car y dile que lo ganaste para ella(i win for you. Lindo.

 

Pista izquierda

 

Comienza presionando circulo, una vez que estes corriendo presiona arriba en el D-pad, entonces presiona abajo y L1 en las curvas. No te preocupes mucho por curvas cerrada hasta el final. Obtendras el Omni Unit, una parte decente para tu Buster.

 

Pista técnica

Esta pista es difícil de recordar. Hay bastantes curvas cerradas y trata de tener suerte al coger los conos amarillos. Tendras el Giant Horn que usaras luego en la galería de arte. Este, por decir algo, es el mas difícil de los mini juegos. Busca en los botes de basura por Zenny y el Broken Propeller. Si regresar al carro en el centro puedes tener el Vacuum Arm, que absorbe el necesitado Zenny! Habla con la chica que pinta en la loma y dile que necesita rojo(more red). Ahora ve a "Dressmaker Hipbone" en el mercado Apple, habla con la vendedora y dile que si para que te de el Lipstick. Dale el Lipstick a la pintora y ahora el museo de arte en el centro de Uptown estará abierto. Entra, chequea las cosas y sube las escaleras. Habla con la pintora y dale la muñeca y el hueso!!  Ahora ve a los botes de Wily. Si, así es, el viejo Wily si llego a este juego, y en una forma extraña también. Parece que todos los botes se han ido excepto uno, pero esta dañado. Habla con uno de los chicos de mantenimiento 2 veces. No tengas miedo, Roll esta aquí!! Ella usara el Refractor amarillo en el bote (y vaya que se ensucio haciendolo). Wily te dejará usar el bote.

 

  JUN LAKE

 

Asegúrate de grabar con Data, pues la parte que viene es difícil la primera vez. Entra al bote y zarpa hacia el siguiente sub-portal. Observa el "take off" y prepárate. Cuando llegues al sub-portal, el lugar estará infestado de submarinos enemigos! Los Submarinos rojos disparan torpedos marinos (de los que te deberías de preocupar) y los amarillos disparan misiles aéreos. Esta misión se demora un poco pero mantén tu defensa y mira a tus alrededores tanto como puedas. Los jets no presentan tanto problema, pero deberían de ser derribados de igual forma. Después de destruirlos todos, algo no muy bueno pasa.

 

Jefe: Ness Bot

Después de que todos los submarinos han sido destruidos, una escena aparece y revela al gran Ness bot. Tron todavía tiene ese "sentimiento extraño" y la pelea comienza. Me sorprendería si sobrevives esto. Como tu energía esta ya baja, una buena idea es rendirte, retirarte, grabar y regresar con poder lleno. Una vez que hagas esto o continses, destruye todos los misiles que se aproximen. No puedes hacerle daño a este robot...  todavía. Espera a que pases el canal y empieza a dispararle al brazo, luego a los cañones negros, y al otro brazo. Dispara lo mas que puedas. Armas  con rápidas frecuencias de disparo funcionan bien aquí. Después de destruir los cañones y los brazos, dispárale al canon trasero. No le des un chance de disparar, pues si lo hace lanzara una bola de energía similar a la del MarlWolf que le dará al bote causando bastante daño. Solo dispara tanto como puedas en el blanco. deberías hacerlo bien. Abandonen el barco! Los Bonnes se escapan otra vez pero mantienen su alto espíritu.

 

 

LAKE JUN SUBGATE SEGUNDO SUB-PORTAL

 

Cosas por coger:

Gatling part

Old Hover Jets

3 llaves de inicio

Ring

Joint Plug

Rapid Striker

Cristal rojo

Bomb Schematic

Después de la pelea apareces directamente en frente del segundo sub-portal. Entra. Avanza, escucha a Roll, pelea con los onion bots rojos y busca en los huecos de las paredes por Zenny. Sigue por el corredor hasta que llegues al cofre con los Old Hoverjets. Regresa y salta a la saliente y entra a la puerta. aquí encontraras los crab bots a los que puedes atacar con tu arma especial para voltearlos. Ve a la izquierda, continua, abre el cofre para la llave de inicio, regresa un poco, busca un hueco en la pared para obtener el Gatling Part . Ahora toma el camino de la derecha y busca en un hueco por el Ring. Pasa las puertas, pasa la cascada, dentro de la otra cascada para un cofre con la segunda llave de inicio. Si caes en la sección inferior, encontraras los Jumper bots stealth, uno de los enemigos mas feos de todo el juego, y uno de los mas mortales. En el centro del nivel inferior encontraras en un cofre en una plataforma el Joint Plug. Destruye unos cuantos Sun bots y ve a la cascada del medio, gira a la derecha y ve por la otra cascada, salta en la saliente, salta en la siguiente cascada y coge la ultima llave de inicio del cofre. También busca en un hueco en la pared mas allá. Ahora ve al otro lado de la cascada del medio y entra por la puerta. Algunos Gator bots saltaran del túnel de agua, así que prepárate. Písalos si puedes y gira a la izquierda. Esto llevara a un pequeño corredor y si sigues, puedes coger el Rapid Striker de un cofre. Sal y avanza en vez de ir hacia la entrada de la derecha, que es un callejón sin salida. Pasa el cuarto con la extraña cosa circular en el centro hacia el cuarto del refractor. Roll te da las buenas noticias de que el refractor puede ser usado para reparar el Flutter! Usa las llaves para bajar el escudo y sal. Ahora por lo esperable. Tiempo de jefe.

 

Jefe: Behemoth Bot

 

Esto si es un jefe! Usa tus mas poderosas armas y recuerda curarte con canteens frecuentemente. El saltara hacia ti así que salta hacia la izquierda o a la derecha y vuelve a saltar para evitar la onda de choque. Solo puedes darle en la cabeza así que usa R2 cuando sea posible y usa la táctica salto+disparo que es la mejor. No hace mucho mas, pero puedes correr alrededor de el para ganar espacio. Trata de no acercártele, pues hará una patada de fútbol tonta y no necesitas eso. Después, sal del nivel para tener tu merecida porción de pastel de durazno. Los Bonnes tienen un plan inteligente en la siguiente escena y regresas al puerto. Sal y ve al carro para hablar con Roll. Ella y Mega arreglan el Flutter y ahora puedes ver el interior de la nave. Habla con el abuelo para conocer sobre Main Gate. Ve al ultimo cuarto y obtén el Bomb Schematic del cofre elegante. Haz que Roll té de los Jet  Skates de la combinación del Hoverboard y el Old Jetpack. El Joint Plug fue usado para hacer el Adapter Plug, que te da un tan necesitado tercer

espacio para Buster parts. También convierte el Bomb Schematic en el arma Gran Grenade. También HABLA con ella y dile que puede tener el Ring (no  fue eso tierno?).

 

CLOZER WOODS SUBGATE 3ER SUB-PORTAL

 Cosas por coger:

 Tele-Lens

Guidance Unit

3 tarjetas de identificación

Antique Bell

Ancient Book

Target Sensor

Escoge la opción en el Flutter para ir al sub-portal. Después de una simple escena, estarás allí. Avanza y abajo al nivel inferior. Ve a la izquierda y entra a la puerta. Escucha cuan mal están las habilidades de lectura de Mega y continua. Cuidado con los Jumper Bots! Ve a la izquierda y por la puerta. Destruye el Jumper bot y mira en los huecos en la pared por los Tele-lens. Ahora sal y toma la puerta derecha. Abre el cofre por el Guidance Unit y tírate hacia los Shadow bots. Destrúyelos cuando sean vulnerables y ve al otro lado, salta a la saliente y coge la tarjeta de identificación del cofre. Busca los huecos en las plataformas por Zenny y el Antique Bell. Ahora ve a las puertas en el centro. Ve a la izquierda y saca el Target Sensor del cofre. Ve por el camino de la derecha y gira a la izquierda. Ahora ve a la derecha y salta a la saliente por el Ancient Book. Regresa al camino de la derecha y gira a la derecha en el camino de

la derecha (confundido ahora?). Llegaras a un corredor largo. Ve a la izquierda para obtener la segunda tarjeta de identificación del cofre y prende el generador (la maquina en el centro del cuarto) caminando hacia ella y presionándola. hora regresa al cuarto donde te encontraste por primera vez con los Shadow bots y entra en una de las puertas de las paredes laterales. Dentro te encontraras con 3 Spider bots. Muévete rápido, mantén tu distancia y usa R2. Luego destruye un pedazo del techo (iluminado en el mapa) con tu arma especial. Entra a la puerta, baja con el elevador y prepárate.

 

Jefes: Cerebus Breed Bot

 

Tres canes del infierno saldrán de la nada. Trata de hacer que te den vueltas, así serán fáciles blancos de practica. Hagas lo que hagas, no te pongas frente a frente con ellos. Muévete tan rápido como puedas cuando usen su lanza-llamas. Asegúrate de tener BASTANTES energy canteens para esto. Después del combate ve a la siguiente puerta. Ve por la saliente para obtener la ultima tarjeta de identificación. Ahora regresa al cuarto de control y usa las tarjetas. Ahora observa como el Main Gate se abre en toda su gloria, asustando a todos en el mercado Apple, Uptown, Ayuntamiento y cualquier otro lado. Sal del tercer sub-portal. Haz que Roll haga el Sniper Scope de los Tele-lens y del Target Sensor y además que haga el Active Buster del Guidance Unit, una de las mejores armas del  juego. Ahora regresa al bosque Cardon. Mira la escena de las 2 naves.

      

BATALLA DEL GESELLSCHAFT

     

Jefe: Jet Fleet

          Gesellshaft

          Red Bird Jet

     

Si tienes el Active Buster equipado esta batalla será más fácil. Primero tienes que destruir unos 5 Jets. Dispárales mientras están en línea y luego usa R2 para apuntarles. R2 es la única forma en que obtendrás un tiro en esta misión. Uno a uno caerán del cielo. Luego el Fish Craft flotara sobre ti un rato. Mira la escena de los desesperanzados Bonnes y de vuelta a la acción. Dispárale a

la mitad inferior de la nave usando R2 para mirarla mientras pasa sobre ti. Trata de destruir las bombas que lanza lo mejor que puedas, luego dispara hacia abajo al ala derecha. Destruye tantas armas laterales como puedas, y espera a que la nave cambie de lado. Después de que todos los puntos débiles han sido destruidos te dispararan con un gran disparo. Dispárale a la parte del cráneo para destruir la nave. Después de esto, los Bonnes escaparan en un jet de escape. Espero que tengas un poco de energía pues aquí viene otra batalla. Solo usa R2 y las armas mis fuertes que tengas. El Red Bird te atacara con un montón de mísiles y múltiples disparos de sus armas. Aguanta los golpes y dispara lo mejor que puedas. El Red Bird estallara y Roll pensara que debieron de haber sido más benevolentes con los Bonnes. Después, Barrel hablara sobre el Main Gate, y  puedes descansar un rato.

 

 CIUDAD VIEJA (OLD CITY)

 

 

Sal del Flutter y dirígete a la tienda de chatarra para prepararte. Ahora ve a la puerta E en el centro de KattleLox. Ahora estas en Old City, un lugar industrial lleno de perros que son un verdadero dolor en la parte de atrás. corre y salta lejos de ellos, o patéalos; de todas formas, siempre regresan. Ve a la puerta S y luego a la derecha. Bueno, ahí esta, el Main Gate. Estas listo? Bien. Si no, te sugiero que mejores tu Active Buster y tu armadura al máximo.

 

MAIN GATE

 

Cosas por coger:

Buster Unit

Auto fire Barrel

Blunted Drill

Shiny Red Stone

Generator Part

Entra al Main Gate. Dentro serás bienvenido con una genial música (me recuerda de Blaster Master para NES) y un área muy brillante. Sigue girando en el túnel descendiente hasta que llegues cerca de una puerta; sabrás que estas allí pues Roll dirá "Es una gran espiral!". Abre la puerta y coge el Buster Unit del cofre. Ve a la siguiente puerta cuando Roll este fuera de rango. Entra y usa la consola en la pared para abrir las sub-cities. Avanza y destruye el Cereberus. Ignora las 2 puertas y ve por el corredor al sur. Un Cerebrus gris te espera junto a unos onion bots. Avanza, busca el hueco en la pared por el Auto fire Barrel y el  Bunted Drill del cofre Regresa y al lado derecho del corredor, sigue a la derecha, busca el hueco en la pared por el Shiny Red Stone y luego destruye el Cerebrus desde atrás! Divertido! Regresa y entra a una de las puertas para entrar a un área de corredor. Encontraras una Generator Part y un callejón sin salida. Regresa y entra a la puerta final. El Cerebrus esta otra vez así que cuidado! Sigue a la siguiente puerta. Sal, estarás de vuelta en Old city. Ve a la puerta marcada 88 (La grande).

      Ahora mira una entretenida escena.

 

Jefe: Big Bot Bruno

 

Whoa! Esto es GRANDE!!! Bien, comienza por saltar a la izquierda y a la derecha, no te molestes en disparar todavía. Cuándo sé de la vuelta y destruya la reja y se aleje, hazlo trizas! No sabrá que le disparo! cúrate cuando lo necesites, evita todo ataque y usa tu Active Buster en la parte delgada del estomago. Escóndete detrás de los 2 portales negros, que son lo único que no puede destruir.

Los Bonnes se van derrotados (si, claro), de todas formas entra al portal opuesto al que entraste para entrar a la primera sub-ciudad.

 

SUB-CITIES

 

Cosas por coger:

Llaves del Main Gate

 

Sub-City #1

 

Este tiene que ser el nivel mas chafa después del sub-portal 2. Es como si hubieras entrado al set de Terminator 3! Dispara y destruye TODOS los enemigos, junto con los beacons en los techos de los edificios. Mira arriba y alto, la puerta de la gran torre no se abrirá hasta que todo  haya sido destruido. Una vez que todos los leg bots y los Big mouth bots hayan sido eliminados, la puerta se abrirá permitiéndote obtener la llave Watcher. Sal.

 

 

Sub-city #2

     

Ve al downtoqw y busca otro portal. Entra y prepárate. Este es fácil si destruyes todos desde lejos. Ve a la torre por la llave Sleeper. Sal.

 

 

Sub-ciudad #3

 

Ahora ve a Uptown. No puedes perder este portal. Dentro esta el robot más grande del juego, es inofensivo realmente, pero libera montones de otros robots más peligrosos, así que tendrás que destruirlos a todos Y al Caterpillar bot. Dispárale a la abertura en su parte trasera cuando este abierta y trata de seguirlo. La tercera mitad explotara, continua la misma táctica hasta que triunfes. Ve a la torre central por la llave Dreamer. Sal.

 

 

Deja la Red Stone en el museo y llama a Roll por el Walkie-Talkie para que haga el Drill Arm del Blunted Drill. El Auto fire Barrel y el Generator Part pueden combinarse para hacer la Parte de Buster Auto Battery. Con el Drill Arm, finalmente puedes destruir todos esos callejones sin salida en todos los pórtales y subgates! Nota: todos estan interconectados

 

Sub-tareas de ultimo minuto

 

Nota: NINGUNA de estas misiones tiene que ser hecha para completar el juego, pero te pierdes mucho del juego si te lo pasas!

Mega Man Legends esta lleno de sub-tareas. Deberías hacerlas ahora. Las puse en un buen orden, trata de hacerlas en este orden.

 

DESACTIVA LAS BOMBAS!!

Cosas por coger:

Plastique

Bomb

Blume Bear part

 

Antes de hacer esto recomiendo grabar. Habla con el Inspector en el departamento de policía reparado (sí fue destruido, paga por las

reparaciones). Después de hablar con el Inspector, ve al centro. Esta es una rápida caza de bombas. Corre a la mujer de naranja, habla rápido con ella y ve hacia una casa verde cerca de la puerta E o W. Después de esto habla con el hombre con casco de construcción cerca de la Librería. Tienes 50% de chance aquí y si no lo encuentras, tus chances de encontrarlas se van muy abajo. Algo que ayuda es si todas las casas fueron destruidas por el Octo Bot. Entonces no tienes que trepar o rodear casas, solo saltar

sobre los desperdicios y coger las bombas! Te puede tomar algo de tiempo, no te apresures. la primera bomba te da el Plastique que Roll puede transformar en el Power Blaster L. La segunda bomba puede transformarse en el Power Blaster R. Después de esto busca en los botes de basura por el Blure Bear Parts que puede usarse para hacer el Machine Buster.

 

PERSECUCIÓN CALIENTE

 

Mira la TV en el Flutter y ve al centro. Dispárale al carro rojo en el maletero unas 10 veces y el carro explotara. No recomiendo dispararle al carro de policía. Coge el maletín, destruye los Hombres Lego. Ahora tienes 2 opciones. Puedes hablar con el Inspector y obtener 20000 Zenny de el O sal del centro (cualquiera lo haría) y tendrás una opción para robarte el dinero dejándote con 200000 Zenny! También, habla con los oficiales dentro del cuartel de policía para oír la historia verdadera. Whoops! Mi mal.

 

MANO DE AYUDA

Cosas por coger:

Flower Pearl

 

Habla con la enfermera en el cuarto 305 en el hospital de Uptown. Entonces habla con la chica en el lobby. Esto se supone que te ponga triste o algo. Ahora ve a la oficina de la alcaldesa y habla del equipamiento del hospital. Usa 20000 Zenny para el equipo, regresa y habla con la chica por el Flower Pearl. Si que dice "again" raro. Usa el Flower Pearl con los Gatling Parts por el Buster Gatling Gun.

 

BOLSA-E-ZENNY

Cosas por coger:

Bag

Support Arm

Habla con el Inspector y habla con el hombre en el lobby del cuartel también. Ve a Taple Electronic Goods en el mercado, habla con el cajero. Corre a Jetlag Bakery y habla. Habla con el librero en el centro. Ahora habla con la chica cerca de la maquina dispensadora al norte del centro. Finalmente habla con el chico de rojo cerca de la librería 3 veces. Mira en el bote de basura cerca de el por la bolsa. Después de que termines de jugar Mega Man I.P. regresa al cuartel y habla con el Inspector por el Support Arm.

 

CASA CLUB DE JIM

Cosas por coger:

Pick

Sierra

MarlWolf Shell

 

 

Ve a  Yass Plains y busca la casa con Jim y su pandilla dentro. Habla con Jim, dile que si y ve al ayuntamiento. Habla con el hombre con casco de construcción cerca del banco. Coge el Pick y dasela a Jim. Juega unos mini juegos, mejora armas especiales, cualquier cosa para matar tiempo. Regresa. No esta mal, no esta nada mal. Necesitan una sierra. Habla con el mismo tipo que te dio el Pickax, y busca en los botes de basura del downtown. Regresa con Jim después de obtener la sierra. Mata más tiempo. Hey

hey! Me gusta el estilo de estos chicos! Habla con Jim, busca en el monton de trastes de la derecha por el MarlWolf Shell.

 

COLECCIÓN DE LOS CHICOS

Cosas por coger:

Beetle

Stag beetle

Old Heater

Comic Book

Broken Circuit

X Buster

 

Va al área de las ruinas de Cardon, encuentra una chica en una lomita y busca cerca de los árboles para buscar un asqueroso insecto tonteando allí. Cógelo (ew) y llévaselo a Jim. Dale el bicho, busca en el monto de trastes por el Heater. Ahora ve a la segunda parte de los  Yass Plains y busca en una lomita cerca de la entrada al corredor por otro bicho. Llévaselo a Jim, coge el Broken Circuit del palo. Ahora ve detrás de la tienda de chatarra de los campos Yass donde cogiste el casco y coge el objeto plano rojo, el comic Book. Por que no pudieron todos los items girar así? Llévaselo a Jim, di que si, y busca el X Buster del monton de trastes.

 

ESPOSA ENFERMA

Cosas por coger:

Sun-Light

  

Habla con el vendedor de verduras del mercado. Su esposa no esta. Ve al Bosque Cardon y busca cerca de la entrada del 3er corredor (no dentro, fuera) una mujer que parece sollozar contra el risco. Escoge llevarla al hospital. Mira como el Angulo de cámara se aleja, entra al hospital y habla con el vendedor de gorra naranja por el Sun-light.

 

REDONDEO DE ITEMS

Cosas por coger:

Blaster Unit R

Weapon Plans

Rapid-Fire Barrel

Shiny Object

Old Laucher

Pen-Light

Main Core Shard

 

Es hora de coger todos esos items sueltos que quedaron él las sub gates y portales. Básicamente los únicos que quedan deben de estar en el 3er portal. Equipa el Drill Arm, lo necesitaras. Una vez dentro, ve al entro del corredor (el lugar con las altas plataformas, Shadow bots y puertas en casi cada lado del cuarto). Una vez dentro entra a la puerta del medio a través del gran pilar. Gira a la derecha y luego a la izquierda para ir a un corredor muy diferente. Aquí probablemente cogiste el Ancient Book antes. Taladra la gran pared a la izquierda y salta a la pequeña abertura arriba para coger el Blaster Unit R y los Weapon Plans del hueco en la pared y del cofre. Ahora ve al lado derecho y destruye la  pared. Salta a la saliente y coge el Rapid-fire Barrel del cofre. Sigue arriba por la rampa. Pasa el jump bot, calcula los péndulos y destruye las cajas desde lejos. Chequea cada lado de la plataforma para encontrar Zenny en los huecos en las paredes. Tírate, sube la rampa y ve a la izquierda por un cofre con mas Zenny.  Tírate y continua. Evita los exploding bots hasta que llegues a la ultima  saliente. Salta hacia ella y abre el cofre por aun más Zenny! Ahora gira 180 grados y ve al sector sin explorar. Entra por la puerta y voltea al  Crab Bot. Sigue ignorando el hall a tu derecha, busca en el hueco en la pared por el Shiny Object. Ahora ve al hall de la derecha evitando los péndulos y avanza. Una vez a través de la siguiente puerta ve a la    derecha. Pasa el Shadow Bot y entra al siguiente cuarto, abre el cofre por el Old Launcher (finalmente). Date la vuelta, ve recto, izquierda, izquierda, derecha, derecha y derecha (por aquí, no por allá!) para llegar a un cuarto lleno de tesoros. Solo abre la del centro, pues las otras 2 son trampas. Ignora la pared de piedra del otro lado cuando regreses, solo lleva al 2do sub portal.     Regresa a la puerta de la izquierda a la que no has entrado todavía. Entra y ve a la derecha para un cofre con el Pen-light dentro. Destruye el primer set de paredes de piedra y busca el huevo en la pared verdadera por Zenny. Repite esto en los siguientes 2 sets, mientras evitas a los Shadow Bots, para coger así mas Zenny y el Main Core Shard. Disculpen si esto confunde pero el lugar es grande. Ahora que has hecho todo esto regresa por el camino que viniste y sal del 3er sub portal (largo viaje). Una vez fuera ve al Flutter y haz que Roll trabaje. Te dará el Spread Buster por el Old Launcher, Arm Support y el Ancient Book. También toma los Borken

Circuits, Main Core Shards y Sun-light para hacer el Omni-Unit Omega. El Rapid-fire Buster es usado para el Machien Gun Buster y además podrá juntar todo lo demás de los juegos de bono. También recuerda llevar TODOS los items al museo de arte. Una niña en traje verde aparecerá arriba, habla con ella y dile que si para obtener el  Prizm Cristal. El Crystal es usado con los Weapon Plans y el X Buster para hacer el Shining Laser, que puede destruir al ultimo jefe en segundos cuando esta completamente mejorado. Whew!

 

BATALLA DE EDÉN

 

Cosas por coger:

Power Stream

 

Bueno, esto es. Hazte lo mas fuerte que puedas y regresa al Main Gate. Una vez en la sección espiral, ve todo el camino hacia abajo. Abre la puerta y entra. Usa las 3 llaves en las puertas a la derecha. Ve por la puerta y mira la importante escena. Después, destruye el Big Mouth bot en frente tuyo y voltea los crab bots. Abre el cofre por el Buster Part Power Stream, que lleva al MÁXIMO el poder de ataque de tu Buster. Sigue y mira el  refractor. Gira a la izquierda, destruye los Sun bots y luego a la derecha. Después de que elimines la horda de Sun bots, entra al cuarto final. Data esta allí. Este es él ultimo Save Point y carga de energía. Graba aquí. Puedes volver a subir y a cualquier parte que quieras, no te preocupes.

 

      Jefe final: Mega Man Juno

 

Ok, esto es! Chico Snob (o chica, puede decirse indefinido) tiene fuertes y rápidos ataques, asegúrate de tener canteens llenos y todo esa onda. Comenzara con un piledriver (Que ejecutara cada vez que diga "Are you ready?" en tono malicioso), dispara y salta alejándote. Cuándo diga "Ready?" ejecutara un láser con sus 2 brazos, trata de mantenerte en el centro cuando esto pase (Primero un brazo, luego el otro... solo muévete. Ah! Y cuando diga "How's this?" Hará un giro mientras sus manos lanzan rayos en dirección recta, con un salto alto es suficiente para evitarlo.  Cuando desaparezca de la pantalla, prepárate. Apenas lo veas tocar el

suelo SALTA pues viene una fuerte onda de choque!) Afortunadamente su resistencia es poca así que dale todo lo que tengas desde el principio. Después de finalmente derrotarlo, ira hacia una armadura trasera a la Sigma. Corre alrededor en círculos y dale con todo lo que tengas.  Recomiendo llevar el item que te hace invensible.La batalla sé ira rápido si lo haces bien.Cuando salte hacia ti, salta 2 veces hacia un lado INMEDIATAMENTE al oírlo o verlo saltar, cuando termines usa R2 inmediatamente para atacar. Cuando de un giro con un brazo en el suelo, lanzara unas ondas de fuego que puedes esquivar saltando. Cuando cargue una GRAN bola de fuego en el aire

solo muévete para esquivarla (ni la mires, solo corre). Cuando sé lance hacia a ti (parece que rueda, pero bueno...) solo salta a un lado. Ojo! Cuando se vaya al centro y empiece a cargar, ten cuidado porque tal vez te lanze rayos una y otra vez puedes esquivarlos moviéndote rapidamente. No te preocupes, mientras pasa esto, el no se mueve.Si tienes el Shining Láser, mejorado a full, esta batalla es muy fácil. Solo dispara. El poder de Juno bajara en unos buenos 4 a 8 segundos en ambas formas! Ouch! Mira e interactúa con el final (camina y habla con la gente), habla con Roll, di que estas listo y quédate después de los créditos para ver una      "sorpresa". El tiempo en el juego puede afectar un nuevo juego dado que puedes comenzar con los patines en el principio si tuviste alrededor de 8 horas. Puedes cambiar la dificultad de Normal a Hard. Una vez que lo termines en Hard, puedes cambiarlo a Easy. Easy te da un Búster part increíble que tienes que ver! ES LO MEJOR!!!

 

Regreso