Cosas que
coger:
Power Raiser
Cristal Azul
Después del
FMV de Capcom, te presentan la historia de fondo del juego, después de una
buena explicación del fondo una escena aparece y Mega Man habla! Después de ver la escena tipo
"En busca del Arca Perdida" comienzas el juego. Acostúmbrate a los
controles ahora pues adelante hay unos Reaverbots. Nota el mapa en la esquina
superior izquierda, que seguro te ayudara luego en el juego. Avanza, escucha a
Roll (puedes avanzar él dialogo presionando triangulo) y busca los reaverbots
que salen de la pared a la derecha. Mantén tu distancia y destrózalos uno a la
vez. Puedes girar a la derecha o seguir recto para destruir 2 robots mas para obtener mis Zenny Ve a la derecha como Roll dice, y a través
de la puerta. Si no lo haces, puedes caer en una trampa, fácil, pero una
trampa. Ahora unos robots saltaran de los pilares. Usa el comando R2 y
elimínalos. Continua hasta que unos robots te pasen. Gira a la derecha a la
primera puerta abierta y dispárale a la caja grande. Coge el Zenny y sigue.
Pasa el campo de fuerza y utiliza R2 en la esquina. Destruye el spider bot y
entra al siguiente cuarto. Destruye los 2 generadores y abre los dos cofres
naranjas en el siguiente cuarto. Equipa el stil Power Raiser y regresa al
primer campo de fuerza. Ahora prepárate para el jefe.
Jefe:
Reaverbot . El truco aquí es evitar que se mueva y de la vuelta. Trata de
mantenerlo en su lugar. Atácalo de frente, dispárale 3 o 4 veces, muévete a la
derecha en lo que bajan sus manos. Una vez que se acaben las explosiones,
regresa a la
posición original, dispara y muévete a la derecha y repite hasta que este muerto. No es muy difícil,
realmente. También puedes intentar simplemente disparar, cuando ataque dar la
vuelta, y así sucesivamente.
KATTLELOX ISLAND
Cosas por
coger:
Broken Cleaner
Después de la
escena del jefe humeante (que TODAVÍA esta activo) y después de la escena de
"Volver al Futuro 2", Mega y amigos (Roll parece recibir tips sobre ropa de Claire Redfield de
Resident Evil 2 y Barrel me parece una
extraña versión del Dr. Light) se estrellan en
Kattelox island, donde la mayoría del juego tiene lugar. Como parece que
Mega y amigos no tienen seguro, tendrás que arreglar la nave tu mismo. Después de algo de dialogo,
acércate a Data. Graba y habla. Sigue
hacia el letrero y mira como llega el carro de policía. Habla
con Barrel y mira como se va. Pasa el
letrero, habla con quien quieras y
entra a Apple Market.
Chequea los
botes de basura y cajas de plasma (plasma boxes) por Zenny y el Broken Cleaner. Una manera simple de
obtener Zenny es pateando la lata
amarilla que esta cerca del primer bote de basura, atrás de (no encima
de) el mostrador de la Panadería Jetlag
(Bakery), te darán un bonos de 1000
zenny! Habla, escucha música y cualquier cosa que quieras hacer. Una vez
listo, ve a la tienda de chatarra y
habla con la señora. Di que si y ve afuera.
Habla y graba con Data si deseas y entra a la pequeña cabaña cerca de la
pared rota.
PORTAL 1
Cosas que
coger:
Rapid-Fire
Gira a la
izquierda y usa R2 para eliminar los robots en el filo. Baja la rampa y
destruye todos los snake-bots. Deberá de ser fácil si equipaste el Power
Raiser. Ahora habla con el señor y él correrá. Puedes irte ahora, pero si
quieres el Rapid Fire, sigue por la puerta. Cuídate de los robots explosivos y
también destruye el beacon para desactivar los leg bots. La manera más fácil es
simplemente entrar y salir. Ni te molestes con la otra puerta en la entrada, es
una perdida de tiempo y poder. Sal.
INVASIÓN
PIRATA
Cosas que
coger:
Mine Parts Kit
Splash Mine
Broken Motor
Sal y graba si
quieres. Regresa a la tienda de chatarra y habla con la señora. Té dará el Mine
Parts Kit y te preguntara tu nombre. Di lo que quieras. Sal y habla con Roll. Ella reparara el
Kit y hará una arma especial. Aprende
como usarla y sal. Mira la escena del policía inseguro. Regresa al mercado y
camina lentamente hacia Jim y su
pandilla usando el D-pad y el botón O. Ahora puedes entrar a la puerta
N (Norte). Mira la extraña escena entre
Tron y los Hombres Lego. Ahora estas en el Down tow. Entra a la librería y
escucha esa genial música. Busca en los botes de basura por el Broken motor.
También puedes bajar a una alcantarilla
hacia el 1er corredor. Cuídate del trafico. En este juego, mirar a ambos lados si sirve. Entra a la siguiente puerta
N. Este lugar tiene clase. Habla con
Tron y ve donde quieras. Ve al Ayuntamiento
(no puedes perderlo). Habla con el oficial y entra. Una vez que Barrel
te destroza las orejas con "HEY! MEGAMAN!",
escucha a Amelia, la alcaldesa (que
suena como Ada de Resident Evil 2) y luego sal y mira a Tron correr de un pequeño y feroz perro. Pobre Tron. Ve
al centro y habla con Tron en el poste. Habla con el consternado perro. Después
de la interesante escena ve afuera y
observa el despegue, y habla con Roll. Ahora las cosas se ponen feas.
INVASION DE
LOS SERVBOTS
Cosas por
coger:
Llave Bonne
Digger license
B
Rangebuster a
Después de la
escena de Roll corriendo hacia el mercado, síguela. Graba aquí, pues lo que viene es difícil siendo
esto poco. Ahora entra a la tienda de
chatarra y compra al menos el Range Booster. y algo de equipo de defensa. Ve al
norte y mira la escena (bastantes de estas aparecen en el juego)
Aquí encontraras tu primera "Mission start".
Jefe: Tri Bots
Como dice, los
robots tienen habilidades especiales. Rojo tiene poder de
fuego (dispara
el doble que el resto), Amarillo tiene alta duración de sus hit points y Azul
es muy rápido! Lo que no dice es que hay 2 Hover Jets que te pueden matar.
Salta a la izquierda y a la derecha mientras disparas de una distancia segura.
Después de esto, se empezaran a mover. Ve por Rojo primero. Síguelo y dispara.
Fácil, solo cuídate del constante
tiroteo. Una
vez que caiga, busca la llave; si la tiene, entonces se acaba la misión,
suertudo. Si no, coge los power ups y el Zenny caído. Puedes destruir los 2
jets usando R2, hará las cosas menos complicadas. Ahora por Amarillo. Este tipo
se detendrá frecuentemente y tiene buena puntería. Corre hacia adelante y hacia
atrás tanto como puedas. Si no hay moros en la costa, ve a una maquina
dispensadora y "refréscate". Una nota que puede ayudar, si dices no y
luego pateas la maquina dispensadora, una soda
gratis caerá! Aunque esto solo puede ser echo
una vez por maquina. Una vez que Amarillo caiga busca la llave. si no tiene la
llave, no es tu dia de suerte. Caza a azul y trata de llevarlo entre edificios
para detenerlo y protegerte de los
disparos. También puedes plantar explosivos y hacerle buen daño.
Jefe: Octo Bot
Esta es la
parte difícil. Coge la llave y mira la escena. Parece que chica mala tiene un punto débil por Mega. Eres
Historia! Estas frito! Solo espera!
Aja. Salta y dispara cuando el robot gire y gire. Usa R2 cuando este parado.
Mantén tu distancia para poder evitar las llamas. Tal vez quieras que el robot
VUELE los edificios, me oíste bien, te puede ayudar luego en el juego. Cuando el robot sé lanze hacia ti, pasa debajo
de sus piernas. Cuándo escupa las bombas CORRE! La metralleta es fácil de
evitar si te mantienes en movimiento.
Ve con Data para preguntarle why i can’t win (porque no puedo ganar) y contesta
no a su primera pregunta y si a la segunda y obtendras rangebuster a . Ahora ve al Norte a través de la
puerta con el cráneo(que es la que tenia N). Mira la divertida escena. Mega
"héroe solitario" ahora tiene
una nueva misión. Tienes que proteger 3 edificios y también a ti mismo. Salva
el ayuntamiento primero, es tu primera prioridad. Destruye los Ram bots primero
(los amarillos con ruedas), aguantan muchos golpes
así que
trabaja rápido. Luego encárgate de los robots voladores. Los robots voladores
tienen las mismas habilidades que los previos robots de colores, así que ataca
al amarillo primero. Solo usa R2, fallaran bastante así que no te preocupes.
Puedes usar las bombas que lanzan para tu ventaja. Solo asegúrate que las boten
cerca de un Ram bot y fuegos artificiales gratis. Los robots voladores
frecuentemente salen de la pantalla y traen mas Ram bots, evita esto. Una vez que
los robots voladores han sido destruidos, los Ram bots no pueden ser traídos.
Ignora a la tipa de las noticias tanto como puedas, pues te puede poner muy
tenso, cuando
deberías calmarte. Destruye el resto de Ram bots y cuando la música se acabe,
corre a lo que quede del ayuntamiento.
Jefe: Bon Bot
Ahora Bon Bonne viene. No es muy difícil,
pero dañino. Calcula tus saltos y mantente cerca del robot. Cuando aplaude,
salta y cuídate del palo amarillo y negro que sale a veces. Esta batalla debe
de ir bastante rápido. Los mísiles que Bon lanza también son débiles. Después
del combate mira la escena Bacón con su Hermano Mayor Teasel. Suena ese cuello,
hermano! Bueno, si pasaste todo esto en tu primer intento, alabo tus
habilidades de juego. Ahora obtienes la licencia de la alcaldesa y puedes ir
mas allá del ayuntamiento. Si no protegiste bien el ayuntamiento, la oficina de la alcaldesa estará destrozada!.
El carro de afuera estará reparado y la
policía salió a "arrestar" a los piratas. Puedes comprar mas partes para tu Buster ahora. Si entras al
carro arreglado, puedes mejorar tus
armas especiales también!
YASS PLAINS
Cosas por
coger:
Old helmet
Una vez que
estés listo, procede al norte del ayuntamiento. Una vez fuera de la puerta N,
eres recibido por un tanque y un carro de policía humeando. Suma 2 más 2 y unos
cuantos Servebots y tienes la idea. La mejor
táctica aquí es correr. Ve, ve, ve, ve, ve, ve. Dispararle a los
tanques es inútil pues regresan (a
menos que quieras el Zenny) y es duro darle a
los turrets. En la parte donde estan las torteas hay una casa que es una
junk shop revisa la caja de al lado y tendras el old helmet. Ahora ve a la
cueva al otro lado de los campos. Ahora tienes 2 opciones: sigue al norte y
coge útiles items, o entra a la siguiente cueva.
PORTAL 3
Cosas por
coger:
Cannon Kit
Nota: Puedes
pasarte esta parte si deseas.
Si sigues
hacia arriba en la segunda pantalla de los campos, llegaras a una cabaña. Entra
y sigue recto. Gira a la izquierda y salta sobre los bloques en el piso para
llegar al cofre naranja por Zenny. Sigue por la siguiente puerta y por la rampa
ignorando el cofre de la derecha (es una trampa). Una vez a través de la puerta
gira a la izquierda dentro del cuarto grande con robots explosivos y beacons
lanza-llamas. Gira a la derecha y arriba la rampa del lado. Una vez en el
puente destruye los beacons. A la derecha del puente esta un lugar con un
cofre. Salta y coge el Cannon Kit. Ahora con suerte, salta de regreso al puente
y continua o regresa. Es un callejón sin
salida sí continuas por la puerta. Sal.
CLOZER WOODS
Cosas por
coger
Powered Buster
Digger license
A
De la segunda
pantalla de los campos, ve a la cueva. Esta lleva a los bosques Clozer y a un
GRAN jefe más varios tanques. Tal vez quieras grabar antes de intentar esto. Pasa los tanques y veras una escena con
Teasel.
Jefe: Drill
Bot (Marl Wolf)
Esto puede
empezar a ponerse pesado pero mantente firme. Primero dispara a los niveles
inferiores hasta que estallen. Recuerda dispararle a los lados y no atrás. El
MarlWolf tiene un gran rayo de energía que es difícil de evitar, así que trabaja rápido. También
mantén tu distancia pues gira rápido. Una vez que las llantas empiecen a humear
(lo que puede tardar un rato) los tanques de las secciones superiores empezaran
a disparar a tiempo completo. Busca una
buena saliente para trepar y destrúyelos! Una vez listo, busca una saliente
alta y salta hacia la parte superior del
MarlWolf. Dispara a la puerta como loco y evita los brazos de los
lados. Si disparas lo
suficientemente rápido los Servbots que salen no pueden detonar la bomba que traen. También feather
bots saldrán, pero causan menos daño,
destrúyelos y Boom. Teasel se va en su nave pescado, mareado y confundido. Sal
del hueco y Roll te llamara. Di que sí Mira la graciosa escena de Teasel y
banda. Habla con la alcaldesa, di que si y obtendrás la Digger license A.
Ahora puedes
hacer donaciones a la ciudad. Es bonito ver a la ciudad reconstruirse aunque no
es vital para el juego. Sal y entra al carro para hablar con Roll. Si obtuviste
el Cannon Kit, ella puede mejorarlo al Powered Buster. Ve al Cardon Forest en
el carro.
Portal 2
Cosas por coger:
Old Shield
Nota: Puedes
pasarte esta parte si deseas. Una vez en Cardon forest ve al valle y una vez
fuera de el, ve a la izquierda a una pequeña cabaña. Entra. Avanza hasta que te
encuentres con unos leg bots. Ve a la izquierda y pasa los robots explosivos y
tissue bots hasta la siguiente puerta. Ve recto y por la rampa. Evita los "Dradles" giradores (fácil) y
prepárate para un mini-jefe.
Mini-jefe:
Spike Bot 2
Una vez que
pases los Dradles llegaras a una intersección, toma la izquierda. Destruye las
cajas y coge los items dentro. Sigue una copia del primer jefe. Puedes correr y
huir de el o pelear. Si peleas, huye de su desate de golpes y cuando pare,
evita las espinas voladoras. No hay mucho que decir mas que recordarte que
mejor no cuentes con que las cajas lo
detengan. Ahora toma la puerta derecha y destruye los onion bots. Sigue
hasta que encuentres otros leg bots.
Salta en las plataformas, destruye los beacons
y abre el cofre por Zenny. Sigue y baja la rampa de la siguiente puerta.
Corre pegado a la pared derecha para encontrar un hueco. Busca allí por el Old Shield. Pasa por el resto del cuarto
evitando o destruyendo los robots
explosivos. Pasa 2 puertas hasta que llegues a una saliente. No abras el
cofre pues tiene trampa, solo recuerda presionar L1 o R1 y X justo después del mensaje para evitar las 3 bombas. Sigue
bajando hasta que veas 2 cajas en la
pared. Destrúyelas y sigue si quieres regresar afuera del mercado. Si no, salta
hacia abajo de la saliente del cofre con trampa y sal.
CARDON FOREST
Una vez que
pases el valle ve a la cueva. La mujer correrá. Entra para ver una familiar
escena de tanques. El hippie móvil ahora te cubre, pero no deberías de necesitarlo. De hecho, si te
pones en su camino, Roll te atropellaría Si entras en la puerta trasera,
regresaras al Flutter (la nave estrellada). Para que el carro avance, debes de
limpiar el camino de los tanques. Ignora los turrets y concéntrate en los
tanques. Una vez que hayas eliminado los 4 tanques, Roll arrasará la puerta.
CARDON FORES
RUINS
Cosas por
coger:
3 llaves de
inicio
Cristal
Amarillo
Grenade Kit
Old Doll
Old Bone
Spring Set
Después de una
escena del portal abriéndose, Mega baja en un elevador. Ve a la derecha para
ver el primer refractor grande. Parece que necesitas llaves de inicio para
apagar el escudo. Ve a la derecha por la puerta grande para empezar la misión.
Tenebroso lugar. Los Jumper bots parecen algo sacado directo de Quake 2.
Destruye el nido de los Corps bots para ganar bastante Zenny(un truco si tienes
el vacuum arm puedes recogerlos todos de un jalon sin preocuparte por los
enemigos que salen de este nido). Salta abajo, sube la rampa y dispárale al
puente para que caiga. Salta a la siguiente saliente, usa R2 en el nido del
otro lado y salta una vez que ya no
hayan Corps bugs para obtener la primera llave de inicio. Ve a la siguiente
saliente, dispárale al puente salta, destruye el nido, entra a las puertas. Los
sun bots aquí también pueden ser destruidos con R2. Cerca del piso movible,
presiona el switch amarillo
en la pared
para activarlo. Salta sobre él, examina el hueco en la pared por el Old doll,
ve adelante y a la izquierda hacia el cofre con el
Grenade kit.
Sube la rampa y Roll te dirá una historia rápida. Lindo toque. Ahora corre a
través de las plataformas de hielo. Parate al lado del cofre y caeras en la
banda prende el swicht y el cofre se movera siguelo hata el compactador de
basura y te dara la segunda llavere regresa por el mismo camin( puedes apágar
el swicht) continua. Coge el Spring set del cofre y continua. Busca en el hueco en la pared cerca de la puerta por
el Old bone. Aquí es un cuarto con un puzzle fácil, solo muévete en zig zag por
los switches y corre por el corredor para pasar el campo de fuerza. Al final
del pasillo hay otra llave de inicio. Salta del borde y mira alrededor del
lugar buscando un hueco en la pared por un poco de Zenny. Busca en el hueco en
la pared cerca del piso movible por . Baja el escudo y mira la escena ( yo creo que se puso nervioso mega).
Regresa al carro y habla con Roll. Puedes obtener el Grenade arm del Grenade
kit y el Spring set puede darte los Jump Springs (recuerda equiparlos!).
Portal
2(segunda parte)
Cosas por
coger:
Roller Board
Triple Access
Nota: Puedes
pasarte esta parte si deseas.
Deja el carro,
equipa los Jump springs y regresa al sub-portal. A la izquierda del elevador
hay una saliente a la que puedes saltar. Camina a la puerta y entra. Destruye
los tissue bots y ve directo por el Rollerboard. Sube la rampa y mira por
huecos en las paredes por mucho Zenny, destruye la caja al final del pasillo y
ábrela coge el Zenny. Sal. Ahora es buen tiempo para coger la parte del Buster,
Triple Access. Regresa al Portal 3 y regresa al callejón sin salida. Ahora
puedes saltar al cofre arriba por Zenny. Destruye las cajas, avanza e ignora
los cofres de la izquierda y la derecha (ambos son trampas), pasa el hueco
lleno de onion bots rojos, salta al otro lado, NO abras el cofre de la
izquierda, ve al otro lado y abre el cofre por el Triple Access.
UPTOWN (ÁREA
RESIDENCIAL)
Cosas por
coger:
ZetSabre
Mystic Orb
Music Box
Omni Unit
Giant Horn
Broken
Propeller
Lipstick
Ahora ve al
centro y abre la puerta W. Una vez en el otro lado, estarás en Uptown (área
residencial). Que tiene de "up"? El ayuntamiento se ve mucho mejor!
Si vas a KTOX TV puedes jugar unos mini juegos y hacer buen Zenny. Rápida guía
de mini juegos
Solo ve al
escritorio y habla con la chica para jugar los siguientes 2 juegos.
Beat hunter(cazabestias)
Con ese nombre, tiene que ser genial. Que?!
Patear pelotas y perros rellenos a un perro automático siguiendo a un tipo
raro. Este juego es él más fácil dado
que el perro automático (hubiera sido gracioso si hubiera sido Rush) no va muy
rápido incluso en el Rango A. Solo concéntrate, saltamontes, y el ZetSabre será
tuyo después de 16 puntos en Rango A. Después de esto Roll puede combinar esto
con el Pen-light para darte el Blade Arm.
Ballon Fantasy
(Fantasía de globos )
Aquí tienes
que dispararle a un gran numero de grandes pelotas de goma rebotantes en un
tiempo determinado. Asegúrate de tener tu Buster con buen rango, alta velocidad
de disparo y energía decente, el poder de ataque no importa. Una vez que
completes el Rango A, el Mystic Orb es tuyo. Haz que Roll junte el Mystic Orb y
el MarlWolf shell para hacer el Shield Arm.
Necesitas los
jet skates para jugar los siguientes 3 juegos.
Pista recta
Esta debería
de ser solo para calentarte. Presiona circulo y cuando estés corriendo presiona
arriba en el D-pad para aumentar la
velocidad.
Toca tantos conos amarillos como te sea posible. Solo sigue intentándolo y lo
lograras. Obtendrás la Music Box después de ganar el Rango A. Dale el Music Box
a Roll escogiendo Talk en el support car y dile que lo ganaste para ella(i win
for you. Lindo.
Pista
izquierda
Comienza
presionando circulo, una vez que estes corriendo presiona arriba en el D-pad,
entonces presiona abajo y L1 en las curvas. No te preocupes mucho por curvas
cerrada hasta el final. Obtendras el Omni Unit, una parte decente para tu
Buster.
Pista técnica
Esta pista es
difícil de recordar. Hay bastantes curvas cerradas y trata de tener suerte al
coger los conos amarillos. Tendras el Giant Horn que usaras luego en la galería
de arte. Este, por decir algo, es el mas difícil de los mini juegos. Busca en
los botes de basura por Zenny y el Broken Propeller. Si regresar al carro en el
centro puedes tener el Vacuum Arm, que absorbe el necesitado Zenny! Habla con
la chica que pinta en la loma y dile que necesita rojo(more red). Ahora ve a
"Dressmaker Hipbone" en el mercado Apple, habla con la vendedora y
dile que si para que te de el Lipstick. Dale el Lipstick a la pintora y ahora
el museo de arte en el centro de Uptown estará abierto. Entra, chequea las
cosas y sube las escaleras. Habla con la pintora y dale la muñeca y el
hueso!! Ahora ve a los botes de Wily.
Si, así es, el viejo Wily si llego a este juego, y en una forma extraña
también. Parece que todos los botes se han ido excepto uno, pero esta dañado.
Habla con uno de los chicos de mantenimiento 2 veces. No tengas miedo, Roll
esta aquí!! Ella usara el Refractor amarillo en el bote (y vaya que se ensucio
haciendolo). Wily te dejará usar el bote.
JUN LAKE
Asegúrate de
grabar con Data, pues la parte que viene es difícil la primera vez. Entra al
bote y zarpa hacia el siguiente sub-portal. Observa el "take off" y
prepárate. Cuando llegues al sub-portal, el lugar estará infestado de
submarinos enemigos! Los Submarinos rojos disparan torpedos marinos (de los que
te deberías de preocupar) y los amarillos disparan misiles aéreos. Esta misión
se demora un poco pero mantén tu defensa y mira a tus alrededores tanto como
puedas. Los jets no presentan tanto problema, pero deberían de ser derribados
de igual forma. Después de destruirlos todos, algo no muy bueno pasa.
Jefe: Ness Bot
Después de que
todos los submarinos han sido destruidos, una escena aparece y revela al gran
Ness bot. Tron todavía tiene ese "sentimiento extraño" y la pelea
comienza. Me sorprendería si sobrevives esto. Como tu energía esta ya baja, una
buena idea es rendirte, retirarte, grabar y regresar con poder lleno. Una vez
que hagas esto o continses, destruye todos los misiles que se aproximen. No
puedes hacerle daño a este robot...
todavía. Espera a que pases el canal y empieza a dispararle al brazo,
luego a los cañones negros, y al otro brazo. Dispara lo mas que puedas.
Armas con rápidas frecuencias de
disparo funcionan bien aquí. Después de destruir los cañones y los brazos,
dispárale al canon trasero. No le des un chance de disparar, pues si lo hace
lanzara una bola de energía similar a la del MarlWolf que le dará al bote causando
bastante daño. Solo dispara tanto como puedas en el blanco. deberías hacerlo
bien. Abandonen el barco! Los Bonnes se escapan otra vez pero mantienen su alto
espíritu.
LAKE JUN
SUBGATE SEGUNDO SUB-PORTAL
Cosas por
coger:
Gatling part
Old Hover Jets
3 llaves de
inicio
Ring
Joint Plug
Rapid Striker
Cristal rojo
Bomb Schematic
Después de la
pelea apareces directamente en frente del segundo sub-portal. Entra. Avanza,
escucha a Roll, pelea con los onion bots rojos y busca en los huecos de las
paredes por Zenny. Sigue por el corredor hasta que llegues al cofre con los Old
Hoverjets. Regresa y salta a la saliente y entra a la puerta. aquí encontraras
los crab bots a los que puedes atacar con tu arma especial para voltearlos. Ve
a la izquierda, continua, abre el cofre para la llave de inicio, regresa un
poco, busca un hueco en la pared para obtener el Gatling Part . Ahora toma el
camino de la derecha y busca en un hueco por el Ring. Pasa las puertas, pasa la
cascada, dentro de la otra cascada para un cofre con la segunda llave de
inicio. Si caes en la sección inferior, encontraras los Jumper bots stealth,
uno de los enemigos mas feos de todo el juego, y uno de los mas mortales. En el
centro del nivel inferior encontraras en un cofre en una plataforma el Joint
Plug. Destruye unos cuantos Sun bots y ve a la cascada del medio, gira a la
derecha y ve por la otra cascada, salta en la saliente, salta en la siguiente
cascada y coge la ultima llave de inicio del cofre. También busca en un hueco
en la pared mas allá. Ahora ve al otro lado de la cascada del medio y entra por
la puerta. Algunos Gator bots saltaran del túnel de agua, así que prepárate.
Písalos si puedes y gira a la izquierda. Esto llevara a un pequeño corredor y
si sigues, puedes coger el Rapid Striker de un cofre. Sal y avanza en vez de ir
hacia la entrada de la derecha, que es un callejón sin salida. Pasa el cuarto
con la extraña cosa circular en el centro hacia el cuarto del refractor. Roll
te da las buenas noticias de que el refractor puede ser usado para reparar el
Flutter! Usa las llaves para bajar el escudo y sal. Ahora por lo esperable.
Tiempo de jefe.
Jefe: Behemoth
Bot
Esto si es un
jefe! Usa tus mas poderosas armas y recuerda curarte con canteens
frecuentemente. El saltara hacia ti así que salta hacia la izquierda o a la
derecha y vuelve a saltar para evitar la onda de choque. Solo puedes darle en
la cabeza así que usa R2 cuando sea posible y usa la táctica salto+disparo que
es la mejor. No hace mucho mas, pero puedes correr alrededor de el para ganar
espacio. Trata de no acercártele, pues hará una patada de fútbol tonta y no
necesitas eso. Después, sal del nivel para tener tu merecida porción de pastel
de durazno. Los Bonnes tienen un plan inteligente en la siguiente escena y
regresas al puerto. Sal y ve al carro para hablar con Roll. Ella y Mega
arreglan el Flutter y ahora puedes ver el interior de la nave. Habla con el
abuelo para conocer sobre Main Gate. Ve al ultimo cuarto y obtén el Bomb
Schematic del cofre elegante. Haz que Roll té de los Jet Skates de la combinación del Hoverboard y el
Old Jetpack. El Joint Plug fue usado para hacer el Adapter Plug, que te da un
tan necesitado tercer
espacio para
Buster parts. También convierte el Bomb Schematic en el arma Gran Grenade.
También HABLA con ella y dile que puede tener el Ring (no fue eso tierno?).
CLOZER WOODS
SUBGATE 3ER SUB-PORTAL
Cosas por coger:
Tele-Lens
Guidance Unit
3 tarjetas de
identificación
Antique Bell
Ancient Book
Target Sensor
Escoge la
opción en el Flutter para ir al sub-portal. Después de una simple escena,
estarás allí. Avanza y abajo al nivel inferior. Ve a la izquierda y entra a la
puerta. Escucha cuan mal están las habilidades de lectura de Mega y continua.
Cuidado con los Jumper Bots! Ve a la izquierda y por la puerta. Destruye el
Jumper bot y mira en los huecos en la pared por los Tele-lens. Ahora sal y toma
la puerta derecha. Abre el cofre por el Guidance Unit y tírate hacia los Shadow
bots. Destrúyelos cuando sean vulnerables y ve al otro lado, salta a la
saliente y coge la tarjeta de identificación del cofre. Busca los huecos en las
plataformas por Zenny y el Antique Bell. Ahora ve a las puertas en el centro.
Ve a la izquierda y saca el Target Sensor del cofre. Ve por el camino de la
derecha y gira a la izquierda. Ahora ve a la derecha y salta a la saliente por
el Ancient Book. Regresa al camino de la derecha y gira a la derecha en el
camino de
la derecha
(confundido ahora?). Llegaras a un corredor largo. Ve a la izquierda para
obtener la segunda tarjeta de identificación del cofre y prende el generador
(la maquina en el centro del cuarto) caminando hacia ella y presionándola. hora
regresa al cuarto donde te encontraste por primera vez con los Shadow bots y
entra en una de las puertas de las paredes laterales. Dentro te encontraras con
3 Spider bots. Muévete rápido, mantén tu distancia y usa R2. Luego destruye un
pedazo del techo (iluminado en el mapa) con tu arma especial. Entra a la
puerta, baja con el elevador y prepárate.
Jefes: Cerebus
Breed Bot
Tres canes del
infierno saldrán de la nada. Trata de hacer que te den vueltas, así serán
fáciles blancos de practica. Hagas lo que hagas, no te pongas frente a frente
con ellos. Muévete tan rápido como puedas cuando usen su lanza-llamas.
Asegúrate de tener BASTANTES energy canteens para esto. Después del combate ve
a la siguiente puerta. Ve por la saliente para obtener la ultima tarjeta de
identificación. Ahora regresa al cuarto de control y usa las tarjetas. Ahora
observa como el Main Gate se abre en toda su gloria, asustando a todos en el
mercado Apple, Uptown, Ayuntamiento y cualquier otro lado. Sal del tercer
sub-portal. Haz que Roll haga el Sniper Scope de los Tele-lens y del Target
Sensor y además que haga el Active Buster del Guidance Unit, una de las mejores
armas del juego. Ahora regresa al
bosque Cardon. Mira la escena de las 2 naves.
BATALLA DEL
GESELLSCHAFT
Jefe: Jet
Fleet
Gesellshaft
Red Bird Jet
Si tienes el
Active Buster equipado esta batalla será más fácil. Primero tienes que destruir
unos 5 Jets. Dispárales mientras están en línea y luego usa R2 para apuntarles.
R2 es la única forma en que obtendrás un tiro en esta misión. Uno a uno caerán
del cielo. Luego el Fish Craft flotara sobre ti un rato. Mira la escena de los desesperanzados
Bonnes y de vuelta a la acción. Dispárale a
la mitad
inferior de la nave usando R2 para mirarla mientras pasa sobre ti. Trata de
destruir las bombas que lanza lo mejor que puedas, luego dispara hacia abajo al
ala derecha. Destruye tantas armas laterales como puedas, y espera a que la
nave cambie de lado. Después de que todos los puntos débiles han sido
destruidos te dispararan con un gran disparo. Dispárale a la parte del cráneo
para destruir la nave. Después de esto, los Bonnes escaparan en un jet de
escape. Espero que tengas un poco de energía pues aquí viene otra batalla. Solo
usa R2 y las armas mis fuertes que tengas. El Red Bird te atacara con un montón
de mísiles y múltiples disparos de sus armas. Aguanta los golpes y dispara lo
mejor que puedas. El Red Bird estallara y Roll pensara que debieron de haber
sido más benevolentes con los Bonnes. Después, Barrel hablara sobre el Main
Gate, y puedes descansar un rato.
CIUDAD VIEJA (OLD CITY)
Sal del
Flutter y dirígete a la tienda de chatarra para prepararte. Ahora ve a la
puerta E en el centro de KattleLox. Ahora estas en Old City, un lugar
industrial lleno de perros que son un verdadero dolor en la parte de atrás.
corre y salta lejos de ellos, o patéalos; de todas formas, siempre regresan. Ve
a la puerta S y luego a la derecha. Bueno, ahí esta, el Main Gate. Estas listo?
Bien. Si no, te sugiero que mejores tu Active Buster y tu armadura al máximo.
MAIN GATE
Cosas por
coger:
Buster Unit
Auto fire
Barrel
Blunted Drill
Shiny Red
Stone
Generator Part
Entra al Main
Gate. Dentro serás bienvenido con una genial música (me recuerda de Blaster
Master para NES) y un área muy brillante. Sigue girando en el túnel
descendiente hasta que llegues cerca de una puerta; sabrás que estas allí pues
Roll dirá "Es una gran espiral!". Abre la puerta y coge el Buster
Unit del cofre. Ve a la siguiente puerta cuando Roll este fuera de rango. Entra
y usa la consola en la pared para abrir las sub-cities. Avanza y destruye el
Cereberus. Ignora las 2 puertas y ve por el corredor al sur. Un Cerebrus gris
te espera junto a unos onion bots. Avanza, busca el hueco en la pared por el
Auto fire Barrel y el Bunted Drill del
cofre Regresa y al lado derecho del corredor, sigue a la derecha, busca el
hueco en la pared por el Shiny Red Stone y luego destruye el Cerebrus desde
atrás! Divertido! Regresa y entra a una de las puertas para entrar a un área de
corredor. Encontraras una Generator Part y un callejón sin salida. Regresa y
entra a la puerta final. El Cerebrus esta otra vez así que cuidado! Sigue a la
siguiente puerta. Sal, estarás de vuelta en Old city. Ve a la puerta marcada 88
(La grande).
Ahora mira una entretenida escena.
Jefe: Big Bot
Bruno
Whoa! Esto es
GRANDE!!! Bien, comienza por saltar a la izquierda y a la derecha, no te
molestes en disparar todavía. Cuándo sé de la vuelta y destruya la reja y se
aleje, hazlo trizas! No sabrá que le disparo! cúrate cuando lo necesites, evita
todo ataque y usa tu Active Buster en la parte delgada del estomago. Escóndete detrás
de los 2 portales negros, que son lo único que no puede destruir.
Los Bonnes se
van derrotados (si, claro), de todas formas entra al portal opuesto al que
entraste para entrar a la primera sub-ciudad.
SUB-CITIES
Cosas por
coger:
Llaves del
Main Gate
Sub-City #1
Este tiene que
ser el nivel mas chafa después del sub-portal 2. Es como si hubieras entrado al
set de Terminator 3! Dispara y destruye TODOS los enemigos, junto con los
beacons en los techos de los edificios. Mira arriba y alto, la puerta de la
gran torre no se abrirá hasta que todo
haya sido destruido. Una vez que todos los leg bots y los Big mouth bots
hayan sido eliminados, la puerta se abrirá permitiéndote obtener la llave
Watcher. Sal.
Sub-city #2
Ve al downtoqw
y busca otro portal. Entra y prepárate. Este es fácil si destruyes todos desde
lejos. Ve a la torre por la llave Sleeper. Sal.
Sub-ciudad #3
Ahora ve a
Uptown. No puedes perder este portal. Dentro esta el robot más grande del
juego, es inofensivo realmente, pero libera montones de otros robots más
peligrosos, así que tendrás que destruirlos a todos Y al Caterpillar bot.
Dispárale a la abertura en su parte trasera cuando este abierta y trata de
seguirlo. La tercera mitad explotara, continua la misma táctica hasta que triunfes.
Ve a la torre central por la llave Dreamer. Sal.
Deja la Red
Stone en el museo y llama a Roll por el Walkie-Talkie para que haga el Drill
Arm del Blunted Drill. El Auto fire Barrel y el Generator Part pueden
combinarse para hacer la Parte de Buster Auto Battery. Con el Drill Arm,
finalmente puedes destruir todos esos callejones sin salida en todos los
pórtales y subgates! Nota: todos estan interconectados
Sub-tareas de
ultimo minuto
Nota: NINGUNA
de estas misiones tiene que ser hecha para completar el juego, pero te pierdes
mucho del juego si te lo pasas!
Mega Man
Legends esta lleno de sub-tareas. Deberías hacerlas ahora. Las puse en un buen
orden, trata de hacerlas en este orden.
DESACTIVA LAS
BOMBAS!!
Cosas por
coger:
Plastique
Bomb
Blume Bear
part
Antes de hacer
esto recomiendo grabar. Habla con el Inspector en el departamento de policía
reparado (sí fue destruido, paga por las
reparaciones).
Después de hablar con el Inspector, ve al centro. Esta es una rápida caza de
bombas. Corre a la mujer de naranja, habla rápido con ella y ve hacia una casa
verde cerca de la puerta E o W. Después de esto habla con el hombre con casco
de construcción cerca de la Librería. Tienes 50% de chance aquí y si no lo
encuentras, tus chances de encontrarlas se van muy abajo. Algo que ayuda es si
todas las casas fueron destruidas por el Octo Bot. Entonces no tienes que
trepar o rodear casas, solo saltar
sobre los
desperdicios y coger las bombas! Te puede tomar algo de tiempo, no te
apresures. la primera bomba te da el Plastique que Roll puede transformar en el
Power Blaster L. La segunda bomba puede transformarse en el Power Blaster R.
Después de esto busca en los botes de basura por el Blure Bear Parts que puede
usarse para hacer el Machine Buster.
PERSECUCIÓN CALIENTE
Mira la TV en
el Flutter y ve al centro. Dispárale al carro rojo en el maletero unas 10 veces
y el carro explotara. No recomiendo dispararle al carro de policía. Coge el
maletín, destruye los Hombres Lego. Ahora tienes 2 opciones. Puedes hablar con
el Inspector y obtener 20000 Zenny de el O sal del centro (cualquiera lo haría)
y tendrás una opción para robarte el dinero dejándote con 200000 Zenny!
También, habla con los oficiales dentro del cuartel de policía para oír la
historia verdadera. Whoops! Mi mal.
MANO DE AYUDA
Cosas por
coger:
Flower Pearl
Habla con la
enfermera en el cuarto 305 en el hospital de Uptown. Entonces habla con la
chica en el lobby. Esto se supone que te ponga triste o algo. Ahora ve a la
oficina de la alcaldesa y habla del equipamiento del hospital. Usa 20000 Zenny
para el equipo, regresa y habla con la chica por el Flower Pearl. Si que dice
"again" raro. Usa el Flower Pearl con los Gatling Parts por el Buster
Gatling Gun.
BOLSA-E-ZENNY
Cosas por
coger:
Bag
Support Arm
Habla con el
Inspector y habla con el hombre en el lobby del cuartel también. Ve a Taple
Electronic Goods en el mercado, habla con el cajero. Corre a Jetlag Bakery y
habla. Habla con el librero en el centro. Ahora habla con la chica cerca de la
maquina dispensadora al norte del centro. Finalmente habla con el chico de rojo
cerca de la librería 3 veces. Mira en el bote de basura cerca de el por la
bolsa. Después de que termines de jugar Mega Man I.P. regresa al cuartel y
habla con el Inspector por el Support Arm.
CASA CLUB DE
JIM
Cosas por
coger:
Pick
Sierra
MarlWolf Shell
Ve a Yass Plains y busca la casa con Jim y su
pandilla dentro. Habla con Jim, dile que si y ve al ayuntamiento. Habla con el
hombre con casco de construcción cerca del banco. Coge el Pick y dasela a Jim.
Juega unos mini juegos, mejora armas especiales, cualquier cosa para matar
tiempo. Regresa. No esta mal, no esta nada mal. Necesitan una sierra. Habla con
el mismo tipo que te dio el Pickax, y busca en los botes de basura del
downtown. Regresa con Jim después de obtener la sierra. Mata más tiempo. Hey
hey! Me gusta
el estilo de estos chicos! Habla con Jim, busca en el monton de trastes de la
derecha por el MarlWolf Shell.
COLECCIÓN DE
LOS CHICOS
Cosas por
coger:
Beetle
Stag beetle
Old Heater
Comic Book
Broken Circuit
X Buster
Va al área de
las ruinas de Cardon, encuentra una chica en una lomita y busca cerca de los
árboles para buscar un asqueroso insecto tonteando allí. Cógelo (ew) y
llévaselo a Jim. Dale el bicho, busca en el monto de trastes por el Heater.
Ahora ve a la segunda parte de los Yass
Plains y busca en una lomita cerca de la entrada al corredor por otro bicho.
Llévaselo a Jim, coge el Broken Circuit del palo. Ahora ve detrás de la tienda de
chatarra de los campos Yass donde cogiste el casco y coge el objeto plano rojo,
el comic Book. Por que no pudieron todos los items girar así? Llévaselo a Jim,
di que si, y busca el X Buster del monton de trastes.
ESPOSA ENFERMA
Cosas por
coger:
Sun-Light
Habla con el
vendedor de verduras del mercado. Su esposa no esta. Ve al Bosque Cardon y
busca cerca de la entrada del 3er corredor (no dentro, fuera) una mujer que
parece sollozar contra el risco. Escoge llevarla al hospital. Mira como el
Angulo de cámara se aleja, entra al hospital y habla con el vendedor de gorra
naranja por el Sun-light.
REDONDEO DE
ITEMS
Cosas por
coger:
Blaster Unit R
Weapon Plans
Rapid-Fire
Barrel
Shiny Object
Old Laucher
Pen-Light
Main Core
Shard
Es hora de
coger todos esos items sueltos que quedaron él las sub gates y portales.
Básicamente los únicos que quedan deben de estar en el 3er portal. Equipa el
Drill Arm, lo necesitaras. Una vez dentro, ve al entro del corredor (el lugar
con las altas plataformas, Shadow bots y puertas en casi cada lado del cuarto).
Una vez dentro entra a la puerta del medio a través del gran pilar. Gira a la
derecha y luego a la izquierda para ir a un corredor muy diferente. Aquí
probablemente cogiste el Ancient Book antes. Taladra la gran pared a la
izquierda y salta a la pequeña abertura arriba para coger el Blaster Unit R y
los Weapon Plans del hueco en la pared y del cofre. Ahora ve al lado derecho y
destruye la pared. Salta a la saliente
y coge el Rapid-fire Barrel del cofre. Sigue arriba por la rampa. Pasa el jump
bot, calcula los péndulos y destruye las cajas desde lejos. Chequea cada lado
de la plataforma para encontrar Zenny en los huecos en las paredes. Tírate,
sube la rampa y ve a la izquierda por un cofre con mas Zenny. Tírate y continua. Evita los exploding bots
hasta que llegues a la ultima saliente.
Salta hacia ella y abre el cofre por aun más Zenny! Ahora gira 180 grados y ve
al sector sin explorar. Entra por la puerta y voltea al Crab Bot. Sigue ignorando el hall a tu
derecha, busca en el hueco en la pared por el Shiny Object. Ahora ve al hall de
la derecha evitando los péndulos y avanza. Una vez a través de la siguiente
puerta ve a la derecha. Pasa el
Shadow Bot y entra al siguiente cuarto, abre el cofre por el Old Launcher (finalmente).
Date la vuelta, ve recto, izquierda, izquierda, derecha, derecha y derecha (por
aquí, no por allá!) para llegar a un cuarto lleno de tesoros. Solo abre la del
centro, pues las otras 2 son trampas. Ignora la pared de piedra del otro lado
cuando regreses, solo lleva al 2do sub portal. Regresa a la puerta de
la izquierda a la que no has entrado todavía. Entra y ve a la derecha para un
cofre con el Pen-light dentro. Destruye el primer set de paredes de piedra y
busca el huevo en la pared verdadera por Zenny. Repite esto en los siguientes 2
sets, mientras evitas a los Shadow Bots, para coger así mas Zenny y el Main
Core Shard. Disculpen si esto confunde pero el lugar es grande. Ahora que has
hecho todo esto regresa por el camino que viniste y sal del 3er sub portal
(largo viaje). Una vez fuera ve al Flutter y haz que Roll trabaje. Te dará el
Spread Buster por el Old Launcher, Arm Support y el Ancient Book. También toma
los Borken
Circuits, Main
Core Shards y Sun-light para hacer el Omni-Unit Omega. El Rapid-fire Buster es
usado para el Machien Gun Buster y además podrá juntar todo lo demás de los
juegos de bono. También recuerda llevar TODOS los items al museo de arte. Una
niña en traje verde aparecerá arriba, habla con ella y dile que si para obtener
el Prizm Cristal. El Crystal es usado con
los Weapon Plans y el X Buster para hacer el Shining Laser, que puede destruir
al ultimo jefe en segundos cuando esta completamente mejorado. Whew!
BATALLA DE
EDÉN
Cosas por
coger:
Power Stream
Bueno, esto
es. Hazte lo mas fuerte que puedas y regresa al Main Gate. Una vez en la
sección espiral, ve todo el camino hacia abajo. Abre la puerta y entra. Usa las
3 llaves en las puertas a la derecha. Ve por la puerta y mira la importante
escena. Después, destruye el Big Mouth bot en frente tuyo y voltea los crab
bots. Abre el cofre por el Buster Part Power Stream, que lleva al MÁXIMO el
poder de ataque de tu Buster. Sigue y mira el
refractor. Gira a la izquierda, destruye los Sun bots y luego a la
derecha. Después de que elimines la horda de Sun bots, entra al cuarto final.
Data esta allí. Este es él ultimo Save Point y carga de energía. Graba aquí.
Puedes volver a subir y a cualquier parte que quieras, no te preocupes.
Jefe final: Mega Man Juno
Ok, esto es!
Chico Snob (o chica, puede decirse indefinido) tiene fuertes y rápidos ataques,
asegúrate de tener canteens llenos y todo esa onda. Comenzara con un piledriver
(Que ejecutara cada vez que diga "Are you ready?" en tono malicioso),
dispara y salta alejándote. Cuándo diga "Ready?" ejecutara un láser con
sus 2 brazos, trata de mantenerte en el centro cuando esto pase (Primero un
brazo, luego el otro... solo muévete. Ah! Y cuando diga "How's this?"
Hará un giro mientras sus manos lanzan rayos en dirección recta, con un salto
alto es suficiente para evitarlo.
Cuando desaparezca de la pantalla, prepárate. Apenas lo veas tocar el
suelo SALTA
pues viene una fuerte onda de choque!) Afortunadamente su resistencia es poca
así que dale todo lo que tengas desde el principio. Después de finalmente
derrotarlo, ira hacia una armadura trasera a la Sigma. Corre alrededor en
círculos y dale con todo lo que tengas.
Recomiendo llevar el item que te hace invensible.La batalla sé ira
rápido si lo haces bien.Cuando salte hacia ti, salta 2 veces hacia un lado
INMEDIATAMENTE al oírlo o verlo saltar, cuando termines usa R2 inmediatamente
para atacar. Cuando de un giro con un brazo en el suelo, lanzara unas ondas de
fuego que puedes esquivar saltando. Cuando cargue una GRAN bola de fuego en el
aire
solo muévete
para esquivarla (ni la mires, solo corre). Cuando sé lance hacia a ti (parece
que rueda, pero bueno...) solo salta a un lado. Ojo! Cuando se vaya al centro y
empiece a cargar, ten cuidado porque tal vez te lanze rayos una y otra vez
puedes esquivarlos moviéndote rapidamente. No te preocupes, mientras pasa esto,
el no se mueve.Si tienes el Shining Láser, mejorado a full, esta batalla es muy
fácil. Solo dispara. El poder de Juno bajara en unos buenos 4 a 8 segundos en
ambas formas! Ouch! Mira e interactúa con el final (camina y habla con la
gente), habla con Roll, di que estas listo y quédate después de los créditos
para ver una "sorpresa".
El tiempo en el juego puede afectar un nuevo juego dado que puedes comenzar con
los patines en el principio si tuviste alrededor de 8 horas. Puedes cambiar
la dificultad de Normal a Hard. Una vez que lo termines en Hard, puedes
cambiarlo a Easy. Easy te da un Búster part increíble que tienes que ver! ES LO
MEJOR!!!