Hit & Run
© by DohSoft (Clemens & Florian Hofreither) 2000
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# Die Story

Sie sind ein kleiner Söldner, der sich ganz an die Spitze arbeiten will. Dazu müssen Sie immer schwerere, aber auch immer besser bezahlte Aufträge annehmen, neue Ausrüstung kaufen und vor allem den Gegner austricksen. Feuergefechte haben oft genug Ihren Tod zur Folge, ein bisschen Grips zahlt sich also aus!

# Die Weltkarte

Wenn Sie ein neues Spiel starten sowie nach jeder beendeten Mission kommen Sie auf die Weltkarte. Hier können Sie Ihre nächste Mission aussuchen, wobei Ihnen nach und nach immer mehr Missionen zur Auswahl stehen. Die Steuerung erfolgt einfach durch Drücken der Rauf-/Runter-Cursortasten; ein Zielkreuz zeigt ihnen den Standort der gerade gewählten Mission, und am unteren Bildschirmrand erfahren Sie Bezahlung und Briefing der Mission. Wenn Sie mit der Auswahl zufrieden sind, drücken Sie Return. Außerdem haben Sie hier die Möglichkeit, mittels ESC zum Menü zu wechseln, um dort zu speichern oder die Optionen zu ändern.

# Der Ausrüstungsbildschirm

Hier können Sie sich mit allerlei feinem Gerät ausstatten, das Ihnen während Ihrer Missionen sicher hilfreich sein wird... Natürlich hat all der Luxus auch seinen Preis, weshalb Sie schon ein paar Missionen bewältigen müssen, bevor Sie sich die wirklich coolen Waffen leisten können. Wie im Kartenbildschirm wird mit den Cursortasten ausgewählt und mit Return bestätigt. Allerdings nimmt der Händler einmal gekauftes nicht mehr zurück, weshalb Sie sich besser zweimal überlegen, worin Sie ihr Geld investieren.
Wenn Sie mit dem Shopping fertig sind, wählen Sie "Mission beginnen".

# Das Spiel

Also: Sie sind der kleine Typ in Tarnfarbe. Die unwirtliche Landschaft rund um Sie ist Ihr Einsatzort. Und fast alle anderen Männchen sind ihre Gegner, die Sie wahlweise erschießen, mit dem Messer aufschlitzen, in die Luft jagen oder einfach umgehen sollen. Es gibt keine Punkte für getötete Gegner!
Je nach Missionsart müssen Sie verschiedene Aufgaben lösen:

- alle Gegner töten: OK, hier müssen Sie wohl oder übel alle beseitigen
- ein Individuum ausschalten: ganz einfach das.
- eine Geisel retten: Dazu laufen Sie auf die Geisel zu, sie wird Ihnen dann voll Dankbarkeit folgen. Leider steht sie noch unter einem Trauma, weshalb sie manchmal nicht allzu intelligent agiert. Zuvor sollten Sie auf jeden Fall den Geiselnehmer ausschalten, der bei lauten Geräuschen oder wenn Sie entdeckt werden das Feuer auf die Geisel eröffnet. Sie müssen die Geisel immer an ein bestimmtes Ziel bringen, das Ihnen ihm Briefing mitgeteilt wird (normalerweise zurück zum Startpunkt).
- Luftanschlag: Zur Spezialausrüstung bei dieser Art Mission gehört der Laserpointer (Taste 7), den Sie mit der Feuertaste aktivieren und dann einige Sekunden lang regungslos auf das Ziel halten müssen. Wenn Sie das geschafft haben, kommt ein Bomber zur Unterstützung und zerlegt das Ziel in tausend Stücke.

Kurz nachdem Sie das jeweilige Ziel erfüllt haben, erhalten Sie eine Nachricht und die Mission ist abgeschlossen. Sie bekommen dann die Credits für diesen Einsatz gutgeschrieben und können diese in neue Ausrüstung investieren.

# Die Tastaturbelegung

- Cursortasten: drehen bzw. vor- und rückwärtsgehen
- Ctrl oder Strg: Feuern
- Shift: langsam drehen
- Tab: Laufen
- Alt + Rechts/Links: Seitlich gehen
- 1: Messer auswählen
- 2: Pistole auswählen
- 3: Maschinengewehr auswählen
- 4: Präzisionsgewehr auswählen
- 5: Raketenwerfer auswählen
- 6: Tränengasgranaten auswählen
- 7: Laserpointer auswählen
- X: Schalldämpfer für Pistole anbringen oder abnehmen
- R: nachladen
- F6: QuickSave
- F7: QuickLoad
- Malzeichen (auf dem Zahlenblock): In den manuellen Scrollmodus schalten
- 8,2,4,6 (auf dem Zahlenblock): Hoch, runter, links und rechts scrollen (nur im manuellen Scroll-Modus)
- ESC: Menü aufrufen

# Die Waffen im Detail

- Messer: Die Standardwaffe, die Sie immer besitzen und die keine Munition benötigt. Damit können Sie Gegner beinahe lautlos erledigen, allerdings benötigt es auch einige übung...
- Pistole: eine kleine, aber effektive Handfeuerwaffe, die oft nützlich sein kann. Sie ist um einiges leiser als die MG; mit einem Schalldämpfer bestückt kann sie nur mehr aus kürzester Distanz gehört werden.
- Maschinenpistole: Viel schnellere Feuerrate als die Pistole, allerdings auch viel lauter. Am Besten geeignet zum Ausschalten größerer Gegnergruppen auf die unelegante Art.
- Scharfschützengewehr: Die Waffe, die sie zum Erledigen weit entfernter Gegner verwenden sollten. Im Nahkampf keineswegs zu empfehlen, da sie fest aufgelegt werden muss und Sie sich daher nicht bewegen können, wenn Sie sie ausgewählt haben. Außerdem drehen Sie sich langsamer, damit Sie besser anvisieren können. Zur Grundausstattung gehört ein Laserpointer.
- Raketenwerfer: Für Fans wirklich schwerer Waffen. Wenn Sie Gegneransammlungen auf einen Schlag ausschalten wollen, empfiehlt sich der Einsatz dieser Taschenhaubitze. Dabei zeigt ihnen ein Laserpunkt den ungefähren Einschlagpunkt. Ein weiterer Vorteil ist, dass die starken Explosionen auch durch Wände Gegner verletzen oder sogar töten können.
- Tränengasgranate: Eine elegante Möglichkeit, Gegner für einige Zeit kampfunfähig zu machen. Wenn ein Gegner das ausströmende Gas einatmet, wird er für einige Sekunden praktisch blind und kann Ihnen nichts anhaben; allerdings sollten Sie dann schnell handeln, da sich dieser Zustand ebenso schnell wieder verflüchtigt.
- Laserpointer: Keine eigentliche Waffe, sondern nur zum Einsatz in Luftschlagmissionen.

# Die Gegner

Es gibt zwei Arten von Dinge, auf die Gegner reagieren: entweder sie sehen Sie, wobei sie nur ein gewisses Sichtfeld und eine Sichtweite haben, oder sie hören Ihre Schüsse und andere Geräusche. Beim normalen Gehen verursachen Sie keine Geräusche, nur wenn Sie laufen kann man Sie hören! Wenn die Soldaten auf Sie aufmerksam werden, schießen sie entweder sofort, wenn sie Sie im Schussfeld haben, oder Sie suchen Sie. Sie sollten wissen, dass Gegner nicht auf herumliegende Leichen reagieren; das erscheint zwar vielleicht unrealistisch, aber das Spiel ist auch so schon schwer genug... Außerdem rufen sich Soldaten auch gegenseitig zu, wo sie Sie gesehen haben, wodurch sich gleich ganze Trupps an ihre Sohlen heften können.
Außerdem gibt es noch eine besondere Art von Gegnern: die Geiselnehmer. Die halten ihren Blick immer auf die Geisel gerichtet; wenn sie ein lautes Geräusch hören oder Sie sehen, eröffnen sie das Feuer auf die Geisel. Wenn die Geisel tot ist, ist ihre Mission gescheitert!

# Speichern

In Hit&Run gibt es zwei verschieden Arten des Speicherns: während Sie eine Mission spielen steht Ihnen nur QuickSave und QuickLoad zur Verfügung; sobald Sie die Mission beendet haben und wieder auf der Weltkarte angelangt sind, können Sie dort ESC drücken und im erscheinenden Menü speichern wählen, dabei können Sie dann unter mehreren Slots wählen, die Sie selbst benennen können.